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2026-04-04 07:00:23

导读

本文围绕《Timeline 拯救存档》的游戏时刻备份功能展开,介绍了备份的定义、操作方式、命名建议,还讲解了自动与手动两种备份分类,以及列表视图、路线视图等管理方式,同时说明了备份空间、删除规则、仓库目录设置等内容,帮助玩家高效管理游戏存档。

包含常见/不常见的基本疑问 维基 这里是关于各种操作/名词的解释,如果你对某项操作存疑,请查阅 备份/游戏时刻备份,代表了对游戏存档的一次备份,是存在硬盘中的一组文件。 但备份可以理解为动词,也可以理解为名词,因此我们使用游戏时刻代替它。 我们从使用角度去想,任何一个备份的作用都是用来回到某一个游戏时刻。 备份一个游戏时刻 回滚到某一个游戏时刻 删除某一个游戏时刻 备份名字/游戏时刻的名字给备份起名字很奇怪,但是游戏时刻就很好理解 打boss前,那个boss?多少级?做了什么选择?你当然可以随便给时刻起名字,比如sahfahfkjhaf,但是《Timeline 拯救存档》的核心功能是回档,随便起名字最后麻烦的是自己。 备份的两种分类:对时刻进行分类,区分哪些时刻是关键的。 自动备份:自动备份会监控存档的变化,当发生变化时,就会备份当前的游戏时刻。你可以设置备份的周期,比如5分钟备份一次,或者10分钟备份一次。对于快节奏的游戏,5分钟可能比较好;但对回档需求可能较低的游戏来说,频繁备份并不是什么好方法,这样会让你无法准确定位可用的游戏时刻。自动备份会根据算法自动清理。手动备份:建议以手动备份为主、自动备份为辅,因为手动备份可添加更多描述和信息,回档时也更方便,且手动备份不会被清理删除。 列表视图:90%的操作都可通过列表视图完成,你可以在此对备份/时刻进行管理,如删除、使用、更改信息等操作。 路线视图:除列表视图外,还增加了分支相关操作,便于处理选择向游戏。只有当列表视图无法满足需求时,再考虑使用分支模式,具体可参考【路线模式详解】。 备份空间:所有备份存放的空间,你可以对整个空间进行删除操作。保险箱可永久保存备份,它不占用备份空间,因此删除备份空间时,保险箱内的备份不会被删除。你可以将重要备份存放在保险箱中。 删除备份:为保护备份安全,删除备份仅在软件内标记为删除。清理前,相关文件夹只会添加【--delete】后缀,以防误操作。 自动清理:软件关闭前会执行自动清理,删除被标记超过一周的【被删除备份】以释放磁盘空间。你也可通过设置页面的【清理硬盘空间】手动执行此操作。 仓库目录:软件的各类数据均存放于此。推荐默认使用C盘,可获得更好性能。这是因为大多数存档位于C盘,仓库设在C盘可避免跨盘复制的性能损耗,且C盘性能通常最佳。

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