开始游戏时,你可以单人或组队(最多三人)进入地图进行任务。三人组队效率更高。 目前游戏模式尚处于开发阶段,还不够完善。 地图为中等大小,不算特别大。通过手腕菜单和显示你当前位置的地图,始终可以查看撤离点。服务器对地图的时间没有限制,只要地图上还有玩家,游戏就会继续。 玩家会不断加入和离开地图。玩家进入游戏时会获得一定的突袭时间,而其他玩家此时可能即将结束他们的突袭。因此,战斗中每个人剩余的撤离时间各不相同。你可能才刚开始突袭,而其他人可能只剩下几分钟来离开地图。这为游戏和战斗增添了有趣的特色。 安全屋中没有实体储物柜,所有物品都显示在手腕界面上,你需要通过该菜单来为突袭做准备。在任务中无法移交战利品。可以携带步枪、手枪、手榴弹,以及不同尺寸的空背包、全身防护的盾牌和弹药。 组队游玩时,招募队友后没有准备按钮,需要询问所有队员是否准备就绪,然后才能开始任务。 战斗体验轻松,武器握持手感舒适,瞄准镜和光学设备质量不错。射击操作非常流畅,击杀所需时间(TTK)适中。投掷手榴弹很简单,它们就在手上。 找到的物品可以直接扔过头顶!不需要为此拿出背包。 黄色物品最贵重,其次是紫色、蓝色、绿色和灰色。背包上可以看到全部战利品的价值。手中战利品的价值会像手表一样显示出来。可以手持战利品带出。 治疗方法:拿起医疗瓶,摇晃后喷在手上。彩色的角色皮肤会暴露你的位置,它们就像彩色的靶子一样,还会像贵重战利品一样吸引别人的注意。还是穿得低调点吧)) 地图上用红色标记了出口,出口会在你的时间结束后开启。提醒一下,每个人的时间是不同的。从地图的左侧和右侧出去会更容易。从地图顶部中央出去更危险,但那里有更好、最贵重的战利品。 除了卖掉,我真不知道战利品还有什么用,所以我把所有东西都卖了。优质装备价格不菲。没有免费的装备套装,只有免费的背包。 游戏的音效和定位非常出色,总能清晰判断射击方向。 如果获得了优质且贵重的战利品,不要犹豫,立刻撤离。如果撤离点因计时器尚未激活,就先进行防御等待。 可以从队友的球体中复活被击倒的队友。在避难所里暂时没什么特别的事可做,只能在射击场免费打靶,或者试着摸摸那只黑猫——要摸到它可不容易——给它喂点牛奶。 不需要在任务中喝水,这点设计得非常正确且明智。 和队友们待在同一个避难所挺有意思的,甚至能稍微分散一下寻找任务的注意力。 还没弄明白怎么使用交通工具。可以购买用于死亡后保存物品的安全舱,当然价格相当昂贵,这甚至有点像:花钱买胜利。因为威力强大的子弹价格不菲,而且从突袭中带出很多物资也并非总能成功。在线人数很多,别指望能进行安静的突袭。避难所的新房间很快就会推出,我们正迫不及待地期待这个游戏模式的发展。祝大家收获满满,突袭愉快。只能携带必要的物品,没带上的东西无法在任务中获取。任务中无法转移战利品。可以携带步枪、手枪、手榴弹,以及不同尺寸的空背包、全身防护用的盾牌和弹药。 组队游玩时,没有队友集结准备按钮,需要询问所有人是否准备就绪后再开始任务。战斗很容易上手,武器使用起来很顺手,瞄准镜和光学设备质量不错。射击体验非常舒适。TTK(击杀所需时间)适中。投掷手榴弹很轻松,它们就直接在手上。 找到的物品可以直接扔到身后!不需要为此特地打开背包。 黄色物品价值最高,其次是紫色、蓝色、绿色和灰色。背包上能显示全部战利品的总价值。手中物品的价值会像手表一样显示出来。战利品可以用手携带。 治疗方法:拿起气瓶,摇晃后往手上喷洒。 角色的彩色皮肤会暴露你的位置,就像彩色靶子一样,还会像贵重战利品一样吸引注意力。穿得低调些吧。 出口在地图上用红色标记,会在你的时间结束后开启。提醒一下,每个人的时间是不同的。从地图的左侧和右侧出去会更容易。地图顶部中央区域虽然更危险,但那里有更好的战利品,价值最高。 除了卖掉,我不清楚战利品还有什么其他用途,所以我会把所有战利品都卖掉。 优质装备的价格相当昂贵。游戏中没有免费的装备套装,只有免费的背包。 游戏的音效和声音定位非常出色,总能清晰分辨射击来自哪个方向。 如果获得了优质且贵重的战利品,不要逗留,尽快撤离。如果撤离点还未到开启时间,就先进行防御等待。可以从队友的球体中复活被击倒的队友。 目前在避难所里没什么特别的事情可做,只能在射击场免费练习射击,或者试着摸摸那只黑猫——要摸到它可不容易——给它喂牛奶。 在任务中不需要喝水,这点设计得非常合理且明智。 和队友们待在同一个避难所里相当有趣,甚至会让人有点分心,不想去找任务了。 还没弄明白怎么使用交通工具。可以购买用于死亡后保存物品的安全舱,当然价格相当昂贵,这甚至有点像:付费才能获胜。因为威力强大的弹药价格不菲,而且从突袭中带出很多物资也并非总能成功。在线人数众多,别指望能进行安静的突袭。避难所的新房间很快就会推出,我们正迫不及待地期待这个游戏模式的发展。祝大家收获满满,突袭愉快。模式基本规则 该模式目前尚处于开发阶段,内容还不完善。 地图为中等尺寸,不算特别大。可以通过手腕菜单和显示自身位置的地图随时查看出口位置。服务器对地图时间不设限制,只要地图上还有玩家就会持续开放。 玩家会不断加入和离开地图。玩家进入地图后会获得进行突袭的时间,而其他玩家可能在此时正准备结束他们的突袭。因此在战斗中,每个人的剩余撤离时间各不相同。你可能才刚开始任务,而其他人可能只剩下几分钟来离开地图。这为游戏和战斗增添了有趣的特色。 无法在避难所内查看自己的时间,所有时间信息都显示在手腕的界面上,你需要通过该菜单来准备进入任务。只能携带进入任务所需的必要物品,没带上的物品无法在任务中获取。




换一换 

























