《混乱街机》玩家模型使用指南 开始 本指南不含图片,但内容简单。 你的玩家模型必须是带动画的。因为如果没有动画,模型会进入T姿势。 无需脚本编写。因为这不是《盖瑞模组》。只要模型带有动画,游戏就会正常显示。 第一部分 你需要一个带动画的模型文件。一个Source引擎模型(.MDL)包含6个不同的文件,它们的名称通常如下: insertmodelname.mdl(模型本身) insertmodelname.phy(物理文件) insertmodelname.vvd insertmodelname.dx80 insertmodelname.dx90 insertmodelname.vtx 准备好这些文件后,我们就可以开始了(也不要忘记纹理文件,它们的标题为.)将文件(如vtf等)放入你的《混乱街机》文件夹Steam/SteamApps/Aarcade中。然后进入Aarcade/models文件夹,创建一个任意名称的文件夹,并将模型文件放入其中。接着进入Aarcade/materials文件夹,创建一个与模型文件夹同名的文件夹,将VTF和VMT文件放入该文件夹。 第二部分(启动游戏) 打开《混乱街机》,创建单人服务器。打开控制台,输入cl_playermodel models/(你的模型文件夹名称)/modelname.mdl,此时会显示玩家模型已设置为models/(你的模型文件夹名称)/modelname.mdl。要测试是否生效,输入cl_thirdperson 1。第三人称视角存在一些bug,但启用后移动和跳跃时,玩家模型若有动画则说明设置成功。如果成功的话,你就已经将模型设置为自定义/半条命2模型了。

如你在那张图片中所见,我的北极玩家模型正在进行动画(CS:S),所以这就是如果你成功更改后会发生的情况。




换一换 














