你好!这是我自己做的日志小翻译;) 目标 目标用于查看你拥有的所有合约。

实体 细菌

它似乎源自一种类似霉菌的物质,这种物质在该层级的墙壁和地毯上滋生。它有着近似人形的外形,曾被听到模仿其猎物的某些声音。已确认它对火有强烈反应,有人称他们成功通过先引诱它接触燃气,再点燃火柴的方式减缓了它的行动。【微笑者】

微笑者是一种奇特的生物,生活在完全的黑暗中,会摧毁所有靠近它们的光源。它们速度极快,并且能凭空出现。幸运的是,它们对尖锐的声音非常敏感。听到这类声音时,微笑者会立即返回隐藏起来。准备好尽快吹口哨吧! 不幸者

扭曲者是一种扭曲且腐化的生物。它们曾经是人类,但被困在2、6层的“无尽隧道”中,理智的丧失使一些人变成了这些可怕的怪物。鉴于它们扭曲和转动所有肢体的方式,它们似乎无法被杀死,但可以被蛮力暂时击晕。 猎犬

这些曾经是人类的实体,被神秘的【猎犬病毒】所变异。有人认为它们体内的人类部分仍保留着些许意识。它们是狂怒的生物,拥有极其敏锐的感官,但视觉却可能成为它们的弱点——如果直接将强光照射进它们的眼睛,它们会暂时失明并眩晕。动作要快,效果不会持续太久。 死亡老鼠

在不同层级中已观察到多种死亡大鼠。它们中的许多都以摧毁路上的一切而闻名。 它们可能会随机陷入狂暴状态,这使它们变得异常迅速和凶猛。如果你遇到一只体型较大的死亡大鼠:不要逞英雄,没有什么能阻止它一下子把你撕碎,唯一要做的就是逃跑并躲藏起来! 清洁工

清洁工似乎是类似幽灵的实体;它们总是在附近,监视着你的一举一动。时不时地,它们会出现在你面前。如果发生这种情况,千万不要看它们;无论你做什么,都绝对不要看它们! 它们会扑向猎物,吸食其精神健康,直到它们满足为止,或者直到这个身体对它们不再有用。在这种情况下,游戏角色将会被淘汰。如果你看到清洁工正在吸食另一个人,你所能做的就是移开视线,除非你希望那个人死去。 层级 层级0

已发现实体:细菌与笑魇 存在的出口:通风口或穿模 Level 0是一个非欧几里得空间,看起来像是商店的后台区域。Level 0的所有房间都具有相同的表面特征,例如褪色的单色黄色墙纸、潮湿的地毯和位置不当的荧光灯。除了这些共同特征外,同一层级的任何房间都不相同。 Level 0的荧光灯以恒定频率发出嗡嗡声。这种嗡嗡声比普通荧光灯明显更响亮且更具侵入性,目前检查灯具以确定声源的尝试尚未得出结论。地毯上弥漫的轻质物质无法被一致地识别;它不是水,饮用它也不安全! 层级 2.6

已观测实体:死亡老鼠和无面人 已知出口:矿道之门或管道迷梦 位于Level 2。Level 2.6由数万亿(10^51千米)千米长的隧道组成,主要由花岗岩、木材和其他岩石构成。这个子层级似乎是一个位于地表以下70千米的地下煤矿,有时可以找到通往混凝土房间的金属门。该子层级中仅有的光源是悬挂在墙壁左右两侧的工业灯泡。 有人观察到成群的无面人在该层级的洞穴区域开采煤炭,只要你头上戴着矿工帽,他们似乎就会表现得很友好。 Level 84

(伴随着雪)

已观测实体:猎犬和笑魇 已知出口:紫光下方的门或通风口 层级84是一个由深绿色树叶构成墙壁的广阔树篱迷宫,有许多几乎通往 nowhere的路径,并且时刻弥漫着轻微的雾气。有时,这些路径会通向模仿郊区住宅不同区域的小房间,例如客厅、厨房和卧室。这些区域中的家具很少会以看似随机的方式摆放在空间中,并且状态不佳。在撰写本文时,这些损坏的原因尚不清楚。然而,层级84不仅仅是一个迷宫。有时,漫游者可能会遇到宽敞的区域,这些区域布满树木、树叶和混凝土小径。这些区域被84层的居民和流浪者称为【安全公园】(Safety Parks)。 0层?

已发现实体:细菌、笑魇、猎犬及悲尸 存在出口:通风口 不要进入!不要进入!不要进入!不要听它们的。警告!请勿进入!请勿进入!请勿进入!不要听他们的。

已发现实体:清洁工、死亡老鼠及其他? 已知出口:图书馆 117层由看似无限数量的房间组成。这些房间通过宽敞的走廊相连,看起来像教室。房间设计非常相似,仅有细微差异,通常配备白板、书桌和储物柜。有时在该楼层周围可以找到铅笔和文件夹等学习用品。楼层由天花板上的灯具照明,其中一些已熄灭。 个人资料 没什么好说的,只是要获得成就需要拍摄怪物的照片(成就仅作装饰用途!)

无法识别内容,已删除




换一换 

















