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2026-04-04 13:00:44

AI智能总结导读

本文介绍了《审判银剑》《七宗罪》中的双重射击机制,该机制对游戏得分和生存至关重要,人力难以手动实现,需借助Joy2Key实现。文中详细说明了双重射击的作用、Joy2Key配置文件的使用方法及游戏内控制设置,还提及了三重射击的相关内容。

关于双重射击的运作方式和设置方法,相关信息并不多,所以我来分享一下自己为《审判银剑》和《七宗罪》制作的Joy2Key自动射击配置文件。 简介 《审判银剑》(JSS)和《七宗罪》(CS)都存在一个特殊机制,即可以同时发射直射子弹和散弹。这原本是游戏中的一个漏洞,在《末世战机》中已被移除,但不知为何M-KAI和QUTE似乎很喜欢这个设定,并在《银河力量》中将其纳入了射击机制。 这种技巧被称为“双重射击”,对于得分和生存都极为重要(在敌人生命值更高的困难模式中尤其有用)。在近距离使用双重射击能发挥出游戏中最高的伤害输出。正如你所知,JSS/CS的核心玩法在于快速击杀,所以即便这确实是一个漏洞,若不利用它,你也无法在游戏中竞争,甚至无法享受游戏乐趣。

需要注意的是,这两款游戏最初是为WONDERSWAN COLOR平台发行的,从该掌机的设计来看,要以特定节奏同时按下并点击两个射击键是人力难以实现的。 使用双重射击极为重要,因此发行商DEGICA GAMES甚至专门解释了该技巧的原理,但不知为何游戏本身并未内置自动射击设置,所以必须借助外部程序来实现。 如何使用.cfg文件: 1. 下载Joy2Key 2. 获取.cfg文件 3. 安装并打开JoyToKey 4. 选择“文件”>“打开配置数据文件夹”,此时会打开JoyToKey文件夹 5. 粘贴JSS文件夹内的配置文件 运行JoyToKey并从左侧栏选择JSS 运行游戏(游玩时保持JoyToKey开启) 关于配置 加载.cfg文件后,你将看到类似如下内容

此配置是为Xbox 360手柄设计的,但你可以调整所有设置以满足自己的需求。你会注意到只有按钮3和按钮12已被分配功能。按钮3具有自动发射序列,用于使用双重射击。

其功能就是在键盘上交替按下SHIFT键和Z键(带有特定的延迟和频率),并将此操作映射到Xbox 360手柄的X按钮上(你可以将其替换为任何你想要的输入或按钮)。12号按钮有一个自动开火序列,用于使用名为【三重射击】(TRIPLE SHOT)的功能。

三向射击利用了与3号键相同的双向射击漏洞,并在操作中加入了护盾快速切换。这是《审判银剑》和《水晶司祭》中最强大的射击方式,因为敌人会同时被全部3种武器击中(在近距离范围内)。 根据我的经验(原因尚不明确),某些敌人用双向射击消灭得更快,而另一些敌人则用三向射击更快,这一点留给你自行尝试。 在游戏内设置控制:完成JoyToKey的设置后,打开游戏,进入选项>控制器设置>X输入,并按以下方式进行设置:

按照这种设置,你的Xbox 360手柄就能完全准备就绪了。现在你可以用右手拇指操作【双重射击】(X键)或【向前射击】(A键),并用食指(RB键)和中指(RT键)分别使用【护盾】和【三重射击】。 注意,【三重射击】无法吸收或推开子弹,若要实现这些功能(或提升倍率),仍需使用常规【护盾】。另外,我倾向于在弹幕密集且无法贴近敌人、存在子弹限制的场景中使用【向前射击】(是的,当屏幕上物体过多时,游戏会开始限制玩家的子弹数量),这种情况下【向前射击】的每秒伤害会高于【双重射击】。最后感想 弹幕射击游戏永不消亡!

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