操作概述及通关这款短游戏的一些建议。 基础操作 鼠标:开始时需点击茧数次,之后按住鼠标可让蜘蛛沿路径向光标方向移动。当蜘蛛悬停在蛛丝上时,可借此荡向其他路径以建立连接。蜘蛛吃得越饱,荡得越远。 鼠标滚轮:悬停在蛛丝上时,可扩展或收回蛛丝。将蛛丝完全收回会使蜘蛛回到蛛丝连接的路径上。 X键:让自己悬停在蛛丝上;若已悬停且与另一条路径相交,可将蛛丝连接到该路径。技巧与窍门 移动精度: 要让蜘蛛完全按照你想要的方向移动,包括从一条路径转向另一条路径,尽量让光标始终靠近蜘蛛。 进食: 如果蛛网的两端都连接到现有的蛛网路径,就会形成【粘性蛛网】。这种粘性蛛网可以困住周围飞舞的苍蝇。当你走过苍蝇时,会听到吸食的声音,在原地停留一两秒后,你就会吃掉苍蝇并跑得更快。从没有体力到体力全满需要吃3只苍蝇,但随着时间推移,你的体力会消耗,需要再次进食。饥饿时经过苍蝇就必须进食,所以如果想逃跑的话要小心。 粘性蛛网设置: 我倾向于两种粘性蛛网设置。更稳固的Z型布局(尽管我在截图中弄反了)包括建立两条平行的普通蛛网连接,在这些蛛网上设置两条平行的粘性蛛网连接,然后用一条粘性蛛网将这些粘性蛛网连接起来。这种布局需要多花一点功夫来搭建,但拥有更好的灵活性和区域覆盖范围。

X型蛛网更容易搭建,只需制作两张平行的蛛网和两张“交叉”的粘性蛛网。它的搭建速度更快,但覆盖范围不如其他类型,且移动性也更受限,因为在粘性蛛网交叉的地方无法“切换路径”。

需要注意的是,当在地形中设置时,实际的“字母”部分并不总是看起来那么清晰,真正重要的是两种设置都有多层粘性蛛网,尤其是在最终战斗中。 快速逃脱: 假设你通过进食来保持体力,如果你需要快速逃离,织一张网,并在荡向另一条路径时迅速延长网的长度,这有助于快速拉开距离、避开会迫使你进食的路径,或者走出死胡同。 消灭竞争对手:

只需让一只敌方蜘蛛追逐你进入青蛙的攻击范围,并希望青蛙抓住的是敌方蜘蛛而非你。最简单的方法是采用“快速逃脱”策略,引诱蜘蛛追逐你到青蛙所在的区域。如果你在此过程中死亡,你会重生,但被吃掉的敌方蜘蛛不会复活,所以为了摆脱那些持续给你带来麻烦的蜘蛛,这么做是值得的,能省去你处理它们的麻烦。 通关游戏:

在游戏接近尾声时,你会再次遇到仙子,她会出现在一棵大树和一些Y形木桩附近。如果向右走得太远,最终战斗就会开始。一旦战斗开始,如果你死亡一次,就必须从头重新开始。因此,确保在树、幼苗或香蒲周围织一些粘性蛛网来引诱仙子进入,蛛网越多越好。这不仅是因为你需要吃饱才能在战斗中快速移动,还因为你必须用蛛网困住仙子并吃掉她(然后走到最右边,在指示位置按X键)才能获胜。 总结:这是一款非常短的游戏,这份指南也很简短。希望它能帮到你。如果你有自己的技巧或问题,欢迎在评论区留言,我会尽量回复。




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