本指南将详细介绍守望先锋天赋的所有规则、使用方法、禁用方式,以及它们对敌人移动和生成的影响。使用守望先锋天赋
守望天赋适用于士兵、海王星部队和哨戒炮塔(本指南中统称为圣堂武士)。守望天赋能让圣堂武士覆盖一片区域,准备对任何试图进入该区域的敌人进行防御射击。成功运用守望天赋对于防御机动、坚守阵地和保护战术点至关重要。 守望状态会将圣堂武士的行动点和移动点设为0,从而结束其回合。因此,在本回合设置守望状态前,务必完成圣堂武士需要执行的所有其他行动和移动。 准备就绪后,选择你的圣堂武士,然后选择守望天赋。守望天赋以空的地面格子为目标,因此在选中该天赋后,点击一个空旷的地面格子即可。地面上会出现一个名为【守望模板】的3x3模板。如果不喜欢当前位置,选中圣堂武士后,点击另一片空旷的地面区域,守望模板就会移动到新位置。

守望在敌人回合生效。任何试图进入守望模板覆盖区域的敌人都将受到守望攻击。所有守望攻击都会进行命中和伤害判定,可能会未命中,其伤害也会像正常情况一样被护甲抵消。以下部分提供了关于守望运作方式的更多细节。 受保护和已清理的格子 当你的圣殿骑士部署守望模板时,模板下方的9个格子将被该圣殿骑士宣称为受保护区域。每当敌人开始移动进入这些受保护格子中的任意一个时,你的圣殿骑士将有机会在移动完成前发动守望攻击。因此,你会看到你的圣殿骑士向尚未进入模板内的敌人开火。当一名圣殿骑士向进入【守望模板】覆盖区域内格子的敌人开火后,该格子即被视为已清空。无论攻击结果如何——无论攻击未命中、敌人死亡还是存活,该格子都会被清空。这意味着该格子不再受守望保护,若有其他敌人试图在同一回合进入该格子,圣殿骑士将不会开火。因此,如果多个敌人冲过同一个守望模板,第一个敌人可能会清空足够多的格子,使得后续冲过来的第二个或第三个敌人可能不会受到任何防御火力的攻击。

已清除的格子列表会在每回合重置。因此,如果你想让【守望】状态持续多回合覆盖某个区域,不要向你的圣殿骑士下达任何指令,这样【守望】模板下的所有格子将在下一敌人回合再次被视为受保护区域。这种情况下,圣殿骑士会以满魔法值结束回合,并且热量消散速度会更快。

重叠的守望先锋模板

一个地形格子只能由一名圣殿骑士占领。如果两名圣殿骑士放置的守望模板存在一个或多个重叠的地形格子,那么只有其中一名圣殿骑士会占领这些格子,并能对进入或生成在该格子内的敌人发动守望攻击。 这并不意味着重叠模板毫无意义。在许多情况下,一两个格子的重叠可以让你对目标区域获得最佳保护。 视野、射程与守望 守望攻击可能会被视野阻挡。如果进入受保护格子的目标当前不在圣殿骑士的视野范围内,该圣殿骑士将无法开火。 武器的射程不会影响守望攻击。范围效果允许你放置一个【守望模板】,一旦放置,该模板下方的任何格子都被视为在守望攻击的范围内。 守望对敌人AI的影响 当圣殿骑士对敌人发动守望攻击时,该敌人会中止其移动计划。这可能意味着敌人会选择新的路径、完全停止移动,或者根据战场的最新状态制定新的计划。 生成时进入守望范围 在被【守望模板】覆盖的格子中生成的敌人会被视为正在移动,因此你的圣殿骑士会对新生成的怪物发动守望攻击。如同任何守望攻击的情况一样,该格子在本回合剩余时间内被视为已清理,即使有其他怪物生成到该格子或试图移动到该格子,也不会再进行攻击。这些规则同样适用于像巢母这类能在敌人回合生成额外怪物的单位——这些生成的怪物也可能受到守望攻击的打击。 守望的命中率与伤害 进行守望攻击时,你的圣殿骑士会进行攻击检定,使用武器+属性+技能组成的常规攻击骰池。守望攻击不使用任何天赋。不过,守望会为你的圣殿骑士施加一个增益效果,该效果会提升命中率和伤害,并且在进行守望攻击时会将其纳入计算。其他所有增益效果在守望攻击期间均正常生效,并提供全额加成。




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