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《公路救赎》技能树系统后玩法指南

2026-04-04 19:00:36
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AI智能总结导读

这是《公路救赎》技能树点满后的玩法指南,含通用技巧、商店物品购买建议、武器升级推荐、不同骑手玩法、摩托车属性等内容,还提醒弹药与冲锋枪升级的漏洞,助力玩家提升游戏体验。

本指南(目前仍在制作中,会在时间和精力允许的情况下持续更新)旨在帮助那些已经将技能树点满的玩家,因为其他指南似乎并未涵盖这部分内容。 我制作本指南也是为了自己,方便记录在尝试获取那些更难解锁的成就时,哪些方法可行,哪些不可行。 此外,和我以往的指南一样,本指南会尽可能列出各项数值(不过不会一直如此,因为我懒得重新核对所有已解锁内容的价格),并在可能的情况下以表格形式呈现。 如果你有任何能对本指南有所帮助的补充信息,欢迎评论告知,我会将其添加进去。各种通用技巧 漏洞:如果你先购买弹药升级,之后才购买冲锋枪升级,那么2级和3级冲锋枪的最大弹药量将不会被升级!注意这一点——1级武器有97发弹药比3级武器只有20发要好。 要熟练掌握射击。 装备枪械时无法格挡近战攻击,只能闪避。 大型卡车(不是普通轿车或皮卡车)和摩托车是你的跳板。射击或摧毁它们可以恢复你为追上它们而消耗的氮气,如此重复。 踢击比挥砍更快。即使对手开始向你挥砍,大多数情况下你也能比他们完成挥砍更快地踢中他们。 如果你被围攻,或者在同一时间段内被击中好几次,就踩刹车。金钱击杀?150类型力量原始力量 商店 物品名称 技能树满级时的花费 无技能树时的花费 效果 备注 总结 勇气勋章 1275 1500 增加15%经验值获取 一次性购买 垃圾,因为你已经有满级经验值了。不要买。 医疗工具箱 977 1150 从击杀敌人中获得的生命值增加20% 需要更多实验来确定确切效果 购买 蘑菇 3400 4000 死亡时以满血复活 据我所知是一次性购买。当你从第9关开始快速进行半程游戏时,它们会出现在第二关?或者第三关。你可以相应地计划购物和存钱!当你从第1关开始时,我在第7、11、13关遇到过它们。购买。实际上要为这些存钱。 弹药带 1020 1200 最大弹药量+15% 不确定是叠加还是相乘。不确定黏性炸弹、C4或电击枪是否受此影响。购买。肾上腺素 1020 1200 +10%暴击伤害 除非你能留意到角落的小计量条(反正我不行)并且叠加它们,否则不值得买。不买。刀片 1275 1500 增加125%攻击伤害,且攻击不可被格挡,成功的攻击会消耗你的生命值(包括射击,甚至是抓钩!)。即使是自动格挡的敌人也无法格挡你。每次成功攻击只会损失1点生命值。只要确保你没有使用太弱的武器——比如约翰·斯巴达的默认枪支。通常建议购买——但低生命值或低伤害角色购买前要三思!类固醇 850 1000 +5%攻击伤害 从数值上看值得购买;需要通过一些实验才能确定具体的临界点(比如敌人有105点生命值,而你造成100点伤害——那+5点伤害就能实现一击必杀)。不确定是叠加还是相乘计算。不确定是否对枪械增加伤害(至少在2级机枪上我能观察到效果)。 总结:天使尘 1266 1490 +15最大生命值 固定数值。如果买得起,尽可能多买。商店里不会一直有(任何一局游戏中最多能买3个!)。同时也会增加15点当前生命值。建议购买,尤其是在任务失败后,或者使用有道德缺陷的角色(比如和平主义者圣诞老人或不使用枪械的角色)时。幸运兔脚 850 1000 +10%现金获取量 不确定没有枪支能获得多少现金,但有枪的话我轻松就能在一个关卡获得3000+现金(除非是约1分钟的沙漠关卡或短屋顶赛,这时时间确实很重要)。每次常规击杀你能获得20(装备兔脚后+2)现金——425次常规击杀就能回本……或者击杀一些“金钱骑手”,装备兔脚后它们掉落的现金会相应增加。这取决于你是否有枪支可用,以及你的生命值是否足够支撑你尝试击杀所有人,而不只是完成目标 改进型氮气喷射器 892 1050 击杀敌人获得的氮气增加20% 总结:升级氮气罐 765 900 +15氮气容量 如果你使用像沃尔特这样氮气受限的角色,这个升级会更有用 总结:这次一定行 成本???代价???以降低60%最大生命值为代价,换取额外3条生命。我还没遇到过这个,这是早期版本的内容吗? 总结:迈达斯背心 1062 1250 +50%现金获取,+50%经验值获取,-40%护甲 不确定“cash find”中的“find”是什么意思?对于不太依赖近战的角色来说,这件装备可能不错。 这是一把双刃剑——它会让你更脆弱(受到攻击时会承受更多伤害,不确定被子弹击中或碰撞时是否也是如此),但如果你能成功抵达商店,回报会非常丰厚。如果你活下来了,就能购买更多升级甚至治疗道具,但无法抵达商店的几率也会增加一倍以上。如果你的生命值本来就很低,穿上它后可能会变成一两下就被击败的脆皮。武器升级(重型近战武器/轻型近战武器/长柄近战武器/剑/手枪/自动武器/霰弹枪) 你初始拥有该武器;2040 1200;2400 未知,说实话。我认为剑的速度会快一点,3级的自动武器和手枪(2级来自技能树)非常棒。 自动武器、手枪——建议购买。伤害非常高。 升级剑【首次升级】 你初始拥有该武器 1200 未知,说实话。我认为它的速度确实会快一点 需要更多数据 是否购买? 升级轻型近战武器【首次升级】 你初始拥有该武器 1200 未知,说实话。我认为它的速度确实会快一点 需要更多数据 是否购买? 升级重型近战武器【首次升级】 你初始拥有该武器 1200 未知,说实话。我认为它的速度确实会快一点 需要更多数据 是否购买?升级长柄近战武器【首次升级】 初始携带 1200 说实话,效果未知。我觉得它确实快了一点 需要更多数据 是否购买? 升级自动武器【首次升级】 初始携带 1200 非常棒,伤害极高,2级和3级之间的伤害差异也非常明显。 需要更多数据 购买! 升级左轮手枪【首次升级】 初始携带 无法购买 此升级很棒但无法购买。你必须使用技能树未被锁定且已购买相应技能的骑手。伤害提升显著,能实现大量一击必杀。你要么通过骑手获得它,要么完全没有——开始游戏后就没什么办法了。有它很好 升级霰弹枪【首次升级】 初始携带 无法购买 此升级无法购买。我不太清楚它的具体威力,但感觉肯定比普通霰弹枪要强。这把枪要么在开始游戏时就有,要么就完全没有——一旦开始游戏,就没办法再获得了。有它的话应该挺不错的(可能吧)。 升级剑【第二次升级】2040 2400 说实话,效果未知。我觉得它的速度确实快了一点。需要更多数据。购买? 升级轻型近战武器【第二次升级】2040 2400 说实话,效果未知。我觉得它的速度确实快了一点。需要更多数据。购买? 升级重型近战武器【第二次升级】2040 2400 说实话,效果未知。我觉得它的速度确实快了一点。需要更多数据。购买? 升级长柄近战武器【第二次升级】2040 2400 说实话,效果未知。我觉得它的速度确实快了一点。需要更多数据。购买?摩托车属性 我只用普通款(Hundo CBD)、Grutale 800或黄金喷气机(这让某些角色……虽然玩起来不太爽,但至少能玩)。 我做了标记,以便对比尽可能准确。 唯一的问题是,我不知道这里的数据是否有意义——这些属性可能完全是错的,而我根本没法验证。回去把那些伤害过你的家伙干掉。我已经记不清有多少次,因为觉得自己能用金属钉头锤或武士刀多扛几下攻击,结果搞砸了好局。 至少要习惯与迎面而来的车辆近距离擦肩而过,以获取“惊险闪避”氮气奖励。这非常重要,尤其是当你氮气不足且正在追击 Boss 时。 和大多数骑手一样,你可以把其他 bikers(除了你的豺狼同伴——那些头顶有蓝色和平标志的)当成移动的金钱/氮气/生命值补给站。 弹药升级比枪械武器升级更重要。 不失败关卡目标比快速完成关卡/杀死所有人/其他任何事都要好。 干掉所有其他对手后完成关卡比单纯第一个冲线更好。在关卡中获得第一名比第二名好。 获得第二名比第三名好。 获得第三名比第四名或未完成关卡目标好。 隧道内有肋骨状结构——如果你能用力踢击对手(即积攒 momentum 后猛踢他们),就能在隧道中利用环境击杀他们。 屋顶关卡中绝对没有友方单位,你可以随意射击。 我没发现射击或击杀友方单位会有任何实际惩罚(不过我也没射杀太多友方单位)。 关卡中的道具拾取物会在几秒钟后刷新。例如,如果你在比赛中消灭了所有对手且不赶时间,就不用在霰弹枪和手枪之间做选择——只需减速、绕圈,就能把两者都捡走。到了后期关卡,商店会变得很无聊——只有生命值和氮气的升级选项。一定要确保在前期就购买物品,以免在游戏后期毫无升级。11级之后,只有一到两个值得(或无用)的升级,其余的只有生命值和氮气补充。 尽量保留你的榴弹发射器对付Boss,至少也要留着C4。 当使用【弱势角色】(比如和平主义者/“禁用枪支”之类的角色)时,黄金摩托车可能会成为你的救命稻草。我用圣诞老人角色搭配黄金摩托车,第一次或第二次尝试就通关了战役+模式。即使无法正常击杀任何人,只要你还有少量氮气,就能追赶上其他人,而且通过近距离闪避可以获得氮气,所以通关也没那么难。若以战役+难度完成游戏,战役难度不会自动判定为该角色已完成。 商店最下方的四个物品为生命值或氮气。 击杀刺客(彩色的那个)后的最终比赛,即使你死亡也会判定为成功完成。 刺客普通攻击约造成55点伤害(较弱的角色可能会被一击秒杀!)。 技能树加成 即拥有“无技能树”特质的角色将缺少的加成列表: 最大生命值+7 生命恢复+4% 碰撞伤害抗性+12.5% 生命道具掉落率+4% 7.5%的氮气消耗转化为生命值 战斗伤害抗性+3% 止痛药生命恢复+12.5% 12%的几率在致命一击下存活 最大生命值+50% 最大氮气+5 氮气恢复+3.5% 解锁一辆新摩托车[1] 生命道具氮气掉落+4% 初始携带喷气背包 解锁新摩托车[2] 解锁新摩托车[3] 解锁新摩托车[4] 每次任务后获得35%氮气 攻击伤害+2.5% 暴击伤害+5% 最大弹药+7.5% 暴击充能+10% 初始携带升级后的近战武器 初始携带升级后的剑 初始携带手枪 所有枪械武器升级至2级 初始携带C4炸药 现金获取+2% 经验值获取+8% 获得从3级开始的选项 金钱先生掉落+8% 商店物品数量翻倍[即使没有技能树也生效,但最后4个物品始终为生命值] 获得从6级开始的选项 商店价格降低3% 获得从9级开始的选项 现金获取+20% 普通骑手的属性和提示 我没有列出任何100%的属性。当你的技能树已满且枪械使用熟练后,“普通”骑手不会对你的游戏体验产生太大影响。“常规”骑手包括: 荷兰人(基础角色) 硝基朋克:75%生命值,50%暴击充能(不确定是充能速度变慢还是变快) 戈登·盖柯:50%生命值,115%硝基,150%金钱获取,125%经验获取 摩托士兵:125%生命值,75%硝基,115%暴击充能(不确定是充能速度变慢还是变快) 独臂弗莱迪:“游戏难度提升”(具体含义未知),75%生命值,80%硝基,125%伤害,仅能右侧攻击 PC主机赛车手:“显示分辨率提升硝基获取”,“更高画质设置提升伤害”,“帧率低于60会造成负面影响” 赛拉诺斯:挑战击杀资源获取250%,常规击杀资源获取70%,115%最大硝基,95%最大生命值 约翰·斯巴达:“推荐使用鼠标/键盘”,无技能树,仅能使用枪械,“必须快速行动”速度过慢时,你会开始(缓慢地)流血。【刹车伤害】:刹车会消耗少量生命值。 治疗与氮气 物品名称 技能树满级时的花费 无技能树时的花费 恢复生命值/氮气量 技能树加持下每生命值/满氮气的花费(数值越低越好) 可待因 828 975 20 41.4 氢可酮 1011 1190 30 33.7 羟考酮 1181 1390 50 23.62 吗啡 1275 1500 70 18.21 氮气瓶 212 250 50% 424 氮气罐 297 350 75% 396 氮气桶 361 425 100% 361 - 性价比最佳! 总结:使用你能负担得起的恢复生命值最多的物品进行治疗更划算。 拾取物、增益、奖励 类型 技能树加持下的效果 原始效果 生命值拾取物 +30生命值 +30生命值 氮气 ?? 近距离闪避 +26氮气 ? 击杀恢复生命值 5 ? 5 击杀获得氮气 24 ? 20 击杀获得金钱 $15 ? 击杀健康先生恢复生命值 ?? 击杀氮气先生获得氮气 83 ? 击杀金钱先生获得金钱 ?

荷兰人(基础角色) 荷兰人(基础角色) 所有属性均为100%,无增益,无减益。从比赛末尾出发,消灭遇到的所有敌人,必要时加快速度。 摩托士兵 生命值125% 氮气75% 暴击充能115%(不确定是充能速度变慢还是变快) 从比赛末尾出发,消灭遇到的所有敌人,必要时加快速度。 PC大师车手 显示分辨率提高氮气获取量 更高画质设置增加伤害 帧率低于60会造成负面影响 如果你拥有高性能电脑,这绝对是最佳骑手。我的最爱。 圣诞老人 生命值75% 氮气35% 和平主义者(只能对 Boss 造成伤害) 攻击获取氮气 空中氮气滑翔 我仅用圣诞老人玩过一两次(战役+模式)并通关了。我使用了黄金摩托,所以能够追上敌人。 不用担心首领战的和平条款——圣诞老人可是个超厉害的狠角色,能一击(如果首领有护盾则两击)击杀首领。 极限闪避和更高的氮气容量是个不错的组合。 你甚至都捡不到抓钩。 话虽如此,如果你杀了首领以外的人,每杀一个就会失去1点生命值。 选择蘑菇、天使尘、升级氮气罐,或许再来个幸运兔脚;其他升级(包括氮气喷射器改进(“+20%氮气获取量”),这玩意儿根本没用!)都毫无价值。如果需要,你可以购买治疗或氮气消耗品,但购买除上述列出之外的其他升级纯属浪费钱。内森·奥尔gren 115%氮气 禁用枪械 初始拥有390生命值和126氮气;剑、轻、重及长柄近战武器——均为2级。 无法拾取任何物品,包括抓钩。 显然,你获得的金钱会减少,因此最好专注于环境击杀(主要是踢击)。弹药带升级是浪费钱。你需要氮气升级来弥补可能出现的失误。蘑菇和往常一样有用。刀片也很实用。 杰克·特拉文 40%生命值 250%碰撞伤害 无限氮气 无限喷气跳跃 使用氮气或承受伤害 未提及无限抓钩,但实际上存在。 你可以相对安全地在一段时间内减速驶离道路。你需要升级枪械,因为如果不受伤的话,你没有太多时间使用近战武器。话虽如此,因速度不够快而受伤的过程相当缓慢,伤害的频率不高且伤害值不大(每段时间1点生命值)。只需学会忽略红色的屏幕边缘效果,并时常击杀敌人来恢复生命值即可。 显然,购买【氮气罐升级】或【氮气喷射器改进】升级是浪费钱。其他骑手 内森·奥尔gren 115%氮气 无枪械 杰克·特拉文 40%生命值 250%碰撞伤害 无限氮气 无限喷气背包 使用氮气或承受伤害 铲子骑士 75%生命值 无枪械 +10%护甲【受到近战攻击时伤害降低,不确定枪击或碰撞是否适用】 200%碰撞伤害 击杀可充能铲子 生命值降低会减弱铲子速度 速通者 实验性游戏玩法 使用鼠标+键盘 低重力和低阻力 刹车会施加重力 使用抓钩进行转向 抓钩+9999伤害 无限氮气,空中可用 伦纳德·谢尔比 游戏难度提升 125%生命值 115%氮气 125%暴击充能【?无技能树 万圣节骑手 游戏难度提升 135%生命值 115%氮气 氮气消耗生命值 只有斩首能获得生命值【击杀无法获得,仍可通过关卡和商店获取】 只有斩首能获得氮气【击杀无法获得,仍可通过关卡、商店和近距离闪避获取】 只有斩首能获得现金【击杀无法获得】 无技能树 乌干达上将 常规击杀获得35%资源加成 护盾击杀获得140%资源加成【格挡或投掷!】 无枪械 115%最大氮气 尽管拥有实际护盾,但仍无法格挡能量攻击。无枪械,但完美格挡的资源加成足以弥补这一不足。 无技能树 菲莉西亚 游戏难度提升 25点生命值 每击杀一名敌人获得+1最大生命值汉斯·沃尔特 小型能量护盾 超级氮气加速[本应“更出色”,但实际上并非如此,因为初始只有5点氮气,且在升级前会分两次爆发耗尽。此外,该氮气极难控制。建议使用格鲁塔尔或其他操控性良好的摩托车。] 5点氮气[基本上等于没有氮气] 50%生命值 仅能通过击杀恢复生命值[关卡中的生命拾取道具无效,商店治疗也无效!] 降低近战护甲[受到攻击时承受更多伤害] 大卫·邓恩 游戏难度提升 500点生命值 无技能树 无法恢复生命值[无论是在关卡中、通过击杀还是在商店里都无法恢复——不过你可以尝试花钱治疗,但也是徒劳!唯一的恢复方式是使用天使尘和蘑菇!]约翰·斯巴达 推荐使用鼠标/键盘 无技能树 仅使用枪械 必须快速行动 刹车对野蛮人不利 游戏难度提升 95%生命值 无生命值掉落(击杀时无法获得) 无现金掉落(击杀时无法获得) DJ骷髅头 需要拥有《杀戮空间2》才能解锁 40%生命值 25%氮气 生命值获取提升(含义不明) 仅使用剑 仅通过击杀获取生命值 近战护甲降低(受到攻击时承受更多伤害) 无枪械 伊莱贾·普莱斯 25点生命值 无技能树 祝你好运 基础属性(开发中) 技能树的所有属性(若角色拥有)。 需整理为表格。 初始生命值、最大生命值(大多数角色为初始值+45)、初始氮气、最大氮气。 铲子骑士:初始生命值293,初始氮气110。初始武器:剑、铲子(长柄,已升级)。可获得+15×4(+?)的最大氮气升级戈登·盖柯 50%生命值, 115%氮气, 150%金钱获取, 125%经验获取 与荷兰人相比没有太多变化。 玩的时候要稍微谨慎一点。 当你被围攻时记得踩刹车。 独臂弗莱迪 独臂弗莱迪 “游戏难度更高”——不管那是什么意思, 75%生命值, 80%氮气, 125%伤害, 只能右键攻击 直到你不能左键攻击,你才会知道左键攻击有多重要。 幸运的是,枪是单手使用的;)… 另外,出于某种原因,他在格挡近战攻击时会奇迹般地显现出左臂和左手。 赛拉诺斯 赛拉诺斯 从护手击杀中获得250%资源, 从普通击杀中获得70%资源, 115%最大氮气, 95%最大生命值 不要使用护手*;它大约有25%的几率直接结束本局游戏。实际上概率要稍低一些——如果你觉得自己运气不错,而且即将失去一个你承受不起的等级,同时你还有蘑菇的话,那就试试吧。 除非你万不得已。 还有一点需要注意——完整的技能树会有所帮助——你有12%的低概率在死亡后复活……但显然,不要对此抱有期望。 否则,就像达奇那样玩。 正如上面所描述的,我通常避免使用护手,但在最后一场比赛中我尝试使用了它。在我的蘑菇生命值耗尽之前,我大概能用15次,之后又用了大约5次才最终死亡。之前我尝试使用它时(在第一/第二关),用了1-3次就失败了。因此,不确定这是50%的概率,还是如果你不使用它的话概率会以某种方式叠加。约翰·斯巴达 约翰·斯巴达 推荐使用鼠标/键盘 无技能树 仅使用枪械 必须快速行动 刹车有害 无技能树和仅使用枪械的独特组合——你可能觉得这还行。 他可以使用炸药(4号槽)和泰瑟枪(1号槽)。2号槽永久只能装他的BB枪。 遗憾的是,他2号槽里的默认枪械(无限弹药)简直糟透了。几乎无法使用——伤害极低,需要5发以上才能杀死一个普通 bikers。如果你不能绑定鼠标按键来持续点击,用默认武器玩游戏会弄坏你的鼠标。 建议:尽快获取其他枪械 尽快升级枪械 当你还得依赖他的BB枪时,不要购买刀片。之后再考虑是否购买。如果你想稍微松一下油门,生命值会成为大问题——选择一辆速度较慢的摩托车,比如格鲁塔勒(Grutale)。 由于持枪时无法格挡…… ……踢击和隧道就成了你最好的朋友。 考虑到初始的武器和技能树状况,你可能无法消灭所有敌人。胜利比杀敌后失败更好。 如果你想杀人,生命值会很低,因为你必须想办法减速。利用路边相对安全地减速。 由于生命值较低,恢复生命值至关重要。默认情况下,每击杀一个敌人可恢复5点生命值——医疗工具箱(“生命值获取+20%”)升级会有极大帮助。 野蛮人 游戏难度更高 95%生命值 无生命值掉落(即使是“生命摩托车手”也不会提供生命值!)这意味着无法在商店外恢复生命值! 不会掉落现金【即使是“金钱骑手”也不会掉落现金!你只能通过胜利获得金钱! 没有技能树 你只有在击杀敌人时才能获得氮气并更接近目标。不过听起来可能有点奇怪,击杀其实是可选的。 活下去。金钱会很紧张,只能在商店以及通过关卡中罕见的道具拾取来恢复生命值(开头有大捷径的冬季关卡如果你能到达那里,是个绝佳的满血恢复地点)。记住你可以停下来等几秒钟让道具刷新!可以满血恢复。 管理好你的金钱,这样当蘑菇出现时你才能买得起,如果你觉得可能需要的话。天使尘也很有用。 伊莱贾·普莱斯 伊莱贾·普莱斯: 25点生命值 没有技能树 祝你好运 祝你好运。 开个玩笑啦!像没有明天一样猛吸【天使尘】(将最大生命值提升到合理水平)。遗憾的是,我在任何一局游戏中遇到的最大天使尘数量都是3个,这能让你获得高达70点的最大生命值。情况本可能更糟。 由于你的最大生命值实在太低,如果你有充足的弹药储备,不妨为了【迈达斯背心】出卖灵魂——不过,当你尝试使用近战武器战斗时,迈达斯背心会成为你的软肋,所以这取决于你的游戏风格。 在天使尘之后,弹药带是优先考虑的物品。 武器升级是必要的——你在敌人身边停留的时间越短越好。 【剃刀刀片】是可选的,而且是一把双刃剑。 【类固醇】很不错(例如,对一个100生命值的敌人造成50-99点伤害意味着需要两枪。而造成101点伤害则能减少一半的射击次数)。 踢击是你的好帮手。 避免撞车(会损失10点生命值!)如果无法射击敌人的背部,就尽量避免战斗。 如果可以,使用黄金喷射摩托,你可以凭借它甩开敌人,或者在需要时追上他们。 准备好多次重新开始,不要害怕在糟糕的一局中重新开始。及时止损,开启更好的一局吧。 菲莉西亚 游戏难度更高 25点生命值 每击杀一名敌人,最大生命值+1 无技能树 初始拥有25点生命值和85点氮气;仅配备轻型近战武器(由于没有技能树,为1级)。 击杀敌人很容易,因为你可以使用枪支。记得在可能的时候积累额外的击杀数(例如,当你只剩下一个几乎濒死的暗杀目标,且时间充裕时)。 天使粉尘有效! 既然杀戮能让你变得更强,那就遵循军团要塞2狙击手的准则:为你遇到的每一个人都制定一个击杀计划。速通玩家 实验性游戏玩法 使用鼠标+键盘 低重力与低阻力 刹车会施加重力 使用抓钩进行转向 抓钩伤害+9999 无限氮气,空中也可使用 你是否曾想过,如果你能飞,该如何通过关卡? 是啊,我也没想过。 你可能会经常使用“将我传送回赛道”功能,并且狂按空格键。只要抓钩指向正确方向,你的摩托车朝向哪里并不重要。你可以轻松地飞过山脉,直接冲向终点区域(到达或越过终点线)来赢得比赛。使用抓钩时,你受到的碰撞伤害会减少(但你仍然会经常爆炸)。 你唯一需要的升级,按重要性排序: 医疗工具箱、蘑菇、天使尘、幸运兔脚。

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