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《喵喵的结合》1.0.20941版本更新内容

2026-04-01 00:36:35
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AI智能总结导读

《喵喵的结合》1.0.20941版本完成更新,涉及玩法调整与大量问题修复。玩法上限制亚瑟技能使用、优化状态显示与增益效果触发;修复了状态免疫、物品生效、游戏崩溃、角色显示等多类问题,还调整了模组加载优先级并新增存档修复选项。

《喵喵的结合》1.0《喵喵的结合》更新内容 1. 游戏玩法调整 - 亚瑟同样被禁止使用【禁忌饥荒】 - 当鼠标悬停在角色上时,生命值和状态现在会显示在头像顶部和回合顺序界面上 - 如果精英怪不在地图上,其【压制精英】增益效果现在会被静音 2. 问题修复 - 所有【状态免疫】类型效果现在会在应用时清除相关状态,以防止因初始化顺序依赖导致的问题,例如,使你获得【中毒免疫】的物品无法阻止由疾病(在中毒免疫物品之前应用)导致的中毒 - 修复了【状态免疫】类型效果遗漏了其他几种状态施加方式的问题 - 【六芒星印记】的【增益免疫】现在对【魔法伤害提升】有例外,以便该物品能按预期生效 - 修复了【燃烧之拳】的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了disorder图标显示异常的问题 2. 修复了恶灵在使用附身能力时后空翻导致游戏软锁的问题 3. 修复了恶灵在地图已满时试图离开附身身体导致游戏软锁的问题(现在这种情况下恶灵会直接死亡) 4. 修复了空麻袋、废料袋和幸运硬币因稀有度拼写错误而从其特定稀有度物品池中缺失的问题 5. 修复了金属涂层对有破碎几率的物品(如骨棒)无效的问题 6. 修复了2x2或更大体型的角色站在多个玻璃 tiles 上并受到物理攻击时的异常行为 7. 修复了针事件在同一回合中多次触发时可能不显示选项的罕见情况 8. 修复了通过投掷充能灵魂匕首结束战斗时可能导致游戏崩溃的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了当存在大量【集合体】时,查看其攻击范围会导致性能下降的问题 2. 修复了另一个在事件画面中显示调试文本的情况 3. 修复了在拖动猫咪时,使用热键或手柄按钮按下管道/箱子快捷键会导致崩溃或异常行为的问题 4. 修复了拉伸游戏窗口后可以点击屏幕外按钮的问题 5. 修复了【石之吐息】升级后未降低费用的问题 6. 修复了【穿刺】(盗贼主动技能)在穿透无关的攻击中未提供护盾穿透的问题《喵喵的结合》修复公告 1. 修复了福氏耐格里阿米巴未能正确施加【坚守】状态的问题 2. 修复了魅惑迅猛龙宝宝没有正确头像的问题 3. 修复了猫咪进入猫形洞口后,若在其返回前游戏失败,猫咪会从存档中丢失的问题 4. 修复了家谱在尝试显示已从存档中丢失的祖先时会崩溃的问题,现在将显示空白头像 5. 修复了血腥灵魂爪在击杀目标时治疗被攻击者而非自身的问题 6. 修复了永恒生命+对运气加成存在上限的问题 7. 修复了另一种情况下特定跳跃动画可能导致角色视觉位置与实际位置不同步的问题 8. 修复了另外5件物品稀有度设置错误导致无法掉落的问题 9. 调整了冠军【被遗弃者】的相关内容《喵喵的结合》更新内容 1. 图像方面:修复了几处拼写错误,进行了一些本地化相关的修复。 2. 模组相关改动: - 当指定多个模组路径时,反转了加载优先级。这应该能让排序方式更符合其他游戏的惯例。(详细说明:现在的加载优先级为{resources.gpak,同一目录下的松散文件,模组路径0,模组路径1,模组路径2……},后续路径中的文件会覆盖较早路径中的文件。你可以在模组路径列表中指定“.”来更改松散文件的优先级,不过这是可选操作。) - 新增了设置文件选项“validate_pedigree_tables true”(或在Steam启动选项中输入“-validate_pedigree_tables true”),用于在加载存档文件时尝试修复损坏的血统表。谱系表损坏是由某个存档文件编辑器模组修改家族树信息导致的,可能会导致游戏在结束当天时冻结。

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