在本指南中,我将介绍如何在《德波尼亚》游戏中获得这个稀有成就,同时不会让你伤了耳朵、眼睛和手。这到底是什么鬼东西?

Дроггельбеxер!该死,这词儿连自言自语说出来都费劲,更别说要拿到这个成就了。就算名字够拗口也就罢了,获取条件甚至能吓跑铁杆成就党,更别提那些想从心仪游戏中获得极致体验的普通解谜爱好者了。说实话,我不太喜欢某些成就,也无法忍受那些“极具创意”的开发者,他们设计的成就只有在玩家二周目时才能解锁。要是游戏能开启新结局,或者退一步说,有有趣的剧情分支和搞笑的对话,那还差不多,情况就另当别论了。但事实并非如此,玩家只能痛苦地再次重复游玩整个流程。这难道不是在刁难人吗?看起来情况已经糟得不能再糟了?但《德波尼亚》的开发者们却在这种疯狂上比其他人更进了一步。成就Drogelbecher只能在游戏首次通关后解锁的特殊模式中获得。这个“虐待狂”模式会把所有对话和描述都替换成一个极其拗口的词。那么这个“德罗格尔什么的”到底是什么呢?德罗格尔贝歇尔!事实证明,来自汉堡工作室Daedalic Entertainment的开发者们不仅喜欢在作品中加入对自己过往项目的有趣致敬,而且在遥远的2008年,他们也曾是年轻的新人。他们的学生处女作是《埃德娜和哈维:脑内爆炸》(Edna bricht aus,英文名为Edna & Harvey: The Breakout)。它向不熟悉冒险游戏的玩家幽默而戏剧性地讲述了一个女孩想方设法逃离精神病院的故事。除了略带恐怖的风格和散发着疯狂气息的剧情外,游戏中还有一个非常神秘的角色,名叫……德罗格尔贝歇尔(Droggelbecher)。这种古怪的角色在一众精神病患者中尤为显眼,不仅因为他疯狂的眼神、头上的卷发器,还有那拗口的名字,更因为他在对话中对所有问题都只用一个词来回答……我想,你们已经猜到是哪个词了。

德洛格尔贝克本人 如果你想开启那个特定模式,就能在《德波尼亚》的设置中看到这位仁兄的容貌。正是这位精神不太稳定的家伙以及他对简短回答的偏爱,我们才要“感谢”他带来了同名成就。看来,来自Daedalic Entertainment的严谨德国开发者们,决定勾起其早期作品粉丝们那廉价的怀旧泪水,并且几乎把所有角色都变成了德波尼亚人。有趣的是,这个傻乎乎的主角如此受开发者喜爱,以至于在工作室的其他游戏中也能找到对他的致敬。例如,在另一款名为【消逝的世界】(The Whispered World)的优秀冒险游戏中。不过这已经是另一个故事了。 如何获得呢? 其实要获得这个棘手的成就并不像乍一看那么难。说实话,一开始我也觉得它太耗时了。甚至差点就放弃了这个想法,但最终我只花了两三个小时就拿到了【Drogelbexer】。相信我,这绝不是空话。对于那些在阅读完所有内容后决定再次尝试的玩家,我精心整理了一份自己使用过的实用建议清单。最容易开始冲击这个成就的时机是在完成主线剧情之后。毕竟,大脑会下意识地记住故事线、物品位置以及某些对话的发展选项。此外,如果你还没有解锁其他成就,那么这个差距很容易弥补,一次性获取所有成就。 记住,你最好的朋友是神奇的Esc键,按下它你可以轻松跳过开场动画、冗长的移动过程、鲁弗斯以及其他角色的对话和独白。这也适用于最终的动画和字幕。如果您需要按单句回看对话,那么第二个好帮手就是鼠标左键,它能让您更流畅地跳过对话。 虽然不总是那么明显,但实际上可以在各个场景之间实现瞬间切换。只需双击通常出现在某个过渡区域的方向箭头,就能轻松做到这一点。像鸽子身上的重力装置和破碎的彩绘玻璃这类谜题,完全可以不用解谜。你可以点击右上角的叉号按钮跳过它们。 你可能会遇到的最困难的部分是对话任务,但这类任务数量很少,屈指可数。如果你不记得需要选择哪几句台词,只需简单地逐个尝试即可。同时注意观察鲁弗斯的反应,并且不要忘记定期检查物品栏中是否出现所需物品。 最后,把成就看作是开发者带着几分戏谑向你——真正的硬核玩家——发出的大胆挑战。毕竟,大体上确实如此。所以现在你必须去完成它们!

按照这些简单的建议,你可以将重玩时间缩短到最少。顺便说一下,在撰写本文时,仅有2.5%的玩家获得了该成就。希望借助本指南,他们能……





换一换 






















