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殖民

2026-04-05 04:00:16
发布在Steel Rain
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导读

本文介绍《公民》殖民地系统机制,包含开启条件、核心属性、建筑类型及对应效果、研究内容等。完成盖亚主星1-3阶段可开启殖民,殖民地能提供收入、研究贡献等,还有不同功能的建筑可建造升级。

殖民地系统机制介绍 简介 殖民化是一种聚落建造系统。它能让你研发新技术、前往新星球、赚取资金,并在任务开始时获得强化道具。 完成盖亚主星(1-3)后,你才能开始殖民。每个新殖民地的初始建设成本为3200 credits。 该系统仍在开发中,但我决定现在发布相关内容,以帮助解答可能出现的一些问题。 属性 属性窗口会显示当前殖民地以及所有殖民地的属性数据。

建筑:当前已建造的建筑总数。 人口:殖民者总数,可用人数、工作人数及就业率。 生产力:殖民地建造新建筑的速度。 建造队列:当前/最大同时建造的建筑数量。 研究:殖民地对新技术研究的贡献程度。 收入:殖民地未受攻击时的被动收入。1 = 10美元/5秒 电力:发电量。 负载:耗电量。 防御:防御建筑数量,用于抵御【Xenonx】攻击。 资源:采集器数量。提供比收入更多的美元,但频率较低,需手动收集,且不会因攻击而中断。 建筑 新栖息地: 成本2850,人口+3,无需电力。发电站: 花费4200,提升星球电力4点,需1名员工。 科学实验室: 花费5800,提升研究3点,需3点电力和2名员工。 无人机工厂: 花费8600,提升生产力10点,需2点电力和3名员工。 贸易中心: 花费6400,提升收入2点,需2点电力和2名员工。 防御炮台: 花费4200,提升防御1点,需1点电力和1名员工。 采集器:(需研究后建造) 花费3800,提升资源1点,需1点电力和1名员工。 钢铁堡垒:(需研究后建造) 花费12500,提升研究6点,需5点电力和4名员工。 特斯拉反应堆:(需研究后建造) 花费9800,提升星球电力10点,需2名员工。殖民地研究 新栖息地: 蛋白质生物合成 - 当殖民地有电力时,每个栖息地额外增加1人口。 发电站: 极性电网 - 当殖民地内建造2个或更多发电站时,每个发电站提供+1电力。 科学实验室: 同位素反应堆 - 当电力负载低于60%时,产出提升33%。 贸易中心: 贸易路线 - 靠近采集器时增加1收入。 采集器: 采集器蓝图 - 允许建造采集器。 蒸汽收集器 - 资源掉落物在消失前的保留时间延长50%。 润滑剂乳剂 - 掉落率提升50%,每个掉落物的金钱增加20%。 钢铁堡垒: 同位素反应堆 - 当电力负载低于60%时,研究产出提升33%。 钢铁堡垒蓝图 - 允许建造堡垒。 补给无人机 - 任务开始时获得额外强化道具。生存 - 特斯拉反应堆: 特斯拉反应堆蓝图 - 允许建造反应堆。 建造殖民地 完成1-3阶段后,你可以开始在已解放的星球上建造殖民地。 在发射殖民探测器后,你需要做的第一件事是建造栖息地和发电站,或者如果已研究则建造特斯拉反应堆。设置防御炮台对于抵御泽诺克斯对新殖民地的轨道轰炸非常有帮助。

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