《Aeternum》故事模式高分官方指南。包含分数值和计算公式,可帮助你在游戏中获取最高分! 简介 《Aeternum》拥有一套相当标准的计分系统,其中没有复杂的机制。我更倾向于构建一个总体简单且可靠的系统。不过,你完全可以相信,我会吸取本次经验,在下次尝试制作射击游戏时,努力打造一个更具吸引力和趣味性的计分系统! 在此之前,以下是《Aeternum》的计分方式解析。祝你刷分愉快!分数明细 擦弹(集中状态)1分(PC端:10分) 擦弹(非集中状态)10分 击中敌人100分 消灭敌人1000分 子弹分数道具100分 当 Boss 阶段结束时,屏幕上所有剩余的敌方子弹会转化为子弹分数道具并自动收集。这些道具每个价值100分。 收集分数道具 分数道具的价值取决于以下因素: 难度等级(取值范围为0.0至1.0) 普通=0.0,困难=0.2,恶魔=0.5,疯狂=1.0 当前擦弹计数 玩家在屏幕上的水平位置与收集点距离的比例 游戏中用于确定分数道具价值的公式如下: 分数值=(1000 + 等级×3000)×限制值(玩家X坐标/收集点,0.2,1.0)0) * (0.2 + 擦弹值 * 0.001) 注意,收集道具至少能获得20%的价值,从收集点开始线性提升至100%。 击破Boss符卡 当Boss将你拉入其专属空间发动攻击,且视觉背景发生变化时,他们正在释放符卡。在不死亡且不使用炸弹的情况下耗尽Boss生命值,将根据难度等级和Boss攻击剩余时间获得大量得分奖励。该奖励计算公式如下: 得分奖励 = (1000000 * (关卡数 + (等级 * 3))) * 限制值(剩余时间 / (总攻击时间 – 5.0), 0, 1) 残机 剩余残机没有额外奖励,因为从收集的得分道具中已获得大量分数。结论 获得高分的关键绝对是避免受伤。这对于获取 Boss 符卡奖励尤为重要,其次是最大化收集得分道具。




换一换 





















