如何在不使用外部数据库编辑工具(无需Microsoft Access或MDB Viewer Plus)的情况下编辑球员名单。 NBA模组/球员面补 本指南将使用NBA球队以及来自Realworld Mod和Pro Photo Pack的真实球员面补,关于这部分的具体操作步骤不在本指南的讨论范围内。 自定义球队 如果只想修改球队名称、队徽、球衣、球场等内容,请从主菜单进入数据库编辑。

选择你要在联盟中使用的球队数量(默认值为30)。

从那里选择你想要的任何球队,上传图片,选择球衣颜色等,直到你满意为止。这是使用真实世界模组的默认外观。

新建联盟 要实际编辑你的阵容,你需要先创建一个联盟。 从主菜单进入【新建联盟】。

你需要进入的两种游戏模式是沙盒模式和宇宙模式。我会在沙盒模式中进行讲解,这对此没有太大影响。

像往常一样浏览联盟设置,如果你只想编辑阵容,可以跳过所有步骤直接进入最终确认联盟阶段。 联盟办公室 进入游戏后,前往右上角并选择你的教练名称,然后点击【联盟主席】。如果你处于【宇宙模式】,那么应该已经默认处于联盟主席状态。


之后,点击公文包图标(你的办公室)进入专员办公室。在专员办公室中,你可以自定义整个联盟,包括球员名单。在进行任何更改之前,请务必点击【导出数据库】来备份你的设置。右上角会出现绿色通知栏,告知你数据库的位置(与游戏安装在同一目录)。

现在,若要修改球员数据、外观、姓名等信息,请选择【编辑/添加球员】。

你可以在此处添加球员,但要自定义已有球员,请选择你想要更改的球队,然后选择该球员。



完成修改后,点击【保存更改】。如需修改其他球员,重复上述操作。 完成所有修改后,返回【 commissioner's office】并再次【导出至数据库】。下次想要使用此阵容时,点击下方的【从数据库导入】。 球员交易 要在球队间交易球员,请点击交易图标。

选择你想要纳入交易的两支球队,然后点击绿色的【发起交易】按钮,而非右侧的交易报价按钮。

作为联盟总裁,你无需像总经理那样担心工资帽规模或球队同意交易的可能性。




换一换 


















