本指南介绍了轮盘游戏的掉落物、位置及基本机制。 机制: 共有六种轮盘类型: - 方形:为玩家左侧的迷你角色准备下一个行动。 - 蓝色背景方形:为玩家左侧的迷你角色提供经验值,帮助英雄升级。 - 菱形:为玩家右侧的迷你角色准备下一个行动。 - 蓝色背景菱形:为玩家右侧的迷你角色提供经验值,帮助英雄升级。 - 锤子:建造墙壁以保护玩家的皇冠。 - 空白:不给玩家提供任何加成或额外行动。除空轮外,其余轮子均带有1到3个单位的插图,在计分阶段遵循“三减二”规则。也就是说,如果在一回合中,玩家所有轮子都显示为五个方块,无论其类型如何,都意味着其左侧的英雄将获得3点行动充能。 墙壁的机制同理,其高度能够阻挡特定模型的攻击。墙壁的最高等级为6级,无法再提升。例外情况是蓝色背景的轮子,它们遵循一对一规则。因此,五个蓝色背景的菱形将为玩家右侧的英雄提供5点经验值。迷你英雄初始等级为青铜,每积累6点经验值即可晋升至下一等级(白银),最终达到黄金等级。当处于最高等级的英雄经验条满时,会释放一枚炸弹攻击对手的皇冠,该攻击无视对方城墙并造成2点伤害。 共有六种类型的英雄可供选择: 战士:单次造成大量伤害,但攻击会被对手的城墙阻挡。 法师:每回合攻击两次,一次为普通高度攻击,会被敌人城墙阻挡;另一次则直接攻击敌人皇冠。 弓箭手:对对手皇冠造成可观伤害,且当城墙等级为2级或更低时无视城墙。工程师:支援型单位,能够快速建造玩家的城墙,同时也能更轻松地摧毁对手的城墙,而非直接攻击其王冠。 刺客:与法师类似,每回合攻击两次,能够绕过敌方城墙对其王冠造成少量伤害,还能延迟其行动路线上一个单位的行动。 cleric:除了治疗玩家的王冠外,还能提前另一个友方单位的行动。 玩家可在战役中访问的地点的酒馆和客栈中找到:月摇镇、工匠哨站、 brisk港城、琉光城、 vespertine、多卡里亚湖、 mirth、 celéstia和 repine。不过,对于【Repine】,玩家需要在机械城堡的钟表匠处花费250金币购买便携轮盘。 另一方面,奖励会按照特定顺序出现,且不与任何玩家绑定,玩家可以在“轮盘锦标赛”中按照自己的顺序进行。但需要注意的是,随着主线剧情的推进,小游戏的AI难度会越来越高。 共有九种奖励: 弓箭手模型 青铜轮盘 银轮盘 工程师模型 金轮盘 牧师模型 钻石轮盘 刺客模型 白金轮盘我这里有一只小猫。




换一换 
























