《星球大战:叛乱》原力敏感角色培养指南 培养已知的原力角色 在游戏内部,会存储两个隐藏数值。第一个是角色是否具有原力敏感性,第二个是他们成功完成的任务数量(外交、间谍、战斗任务)。据我所知,除少数角色外,所有角色都有成为原力使用者的可能性。这一设定在游戏开始时随机决定,且在游戏过程中无法改变。 步骤1:首先你必须找出哪些招募的角色具备原力潜力。方法是将他们组队执行任务。确保达斯·维达/卢克在队伍中,然后将其他你想“测试”的角色加入任务。确保没有任何角色出现在第二个面板列表中,该列表用于帮助分散敌方力量以防止任务失败的单位/角色。我通常会选择【间谍活动】任务,因为这是一项富有成效的任务(有机会获得关于其他地点的额外信息),而且通常能较快完成。任务完成后,维德/卢克会告诉你队伍中是否有任何人被发现具有原力敏感性。 步骤2:既然你已经知道谁是特殊的,就该开始行动了。 对于具有原力敏感性的角色,有3项属性可以修改:外交、间谍和战斗等级。每次成功的任务计为1点,并应会提升相应的属性。同时请注意,角色必须知晓自己是绝地武士。如果他们尚不知道自己能够使用原力,其原力值(Force Points)将不会增加,因此也无法获得额外的属性提升。 主要角色及其事件:游戏中有六位主要角色,分别是卢克、莱娅、汉、蒙·莫思马、维德和皇帝。每局游戏开始时你都会拥有他们,且他们均不会被杀死或退场。虽然莱娅和汉并非帝国赢得游戏所必须捕获的角色,但他们仍是游戏中的重要人物,拥有特殊的重要性和相关事件。i) 卢克·天行者 达戈巴:卢克从游戏开始就能提升原力,但会在100-1000天内前往达戈巴接受尤达的训练,训练后原力会大幅提升。通常在我玩的时候,他会从新手等级直接跃升至绝地学徒等级。虽然理论上他可能在最初1000天内离开去训练,但我从未见过他在400天后才离开,他似乎通常在300天左右去训练。训练通常持续约100天。如果他在预定训练时间正在执行任务,会先完成任务再去见尤达,所以你不会因为让他执行长期任务而“错过”训练。如果在卢克训练期间,赏金猎人抓住了汉,卢克会像电影中那样提前离开达戈巴,尝试营救汉。这会很糟糕,因为卢克的原力能力将远远落后,而且你很长一段时间都将没有训练有素的绝地武士可用,所以当卢克训练时,要尽量保证汉的安全。 指南第二部分引述: 与达斯·维达的遭遇:无论卢克和达斯·维达何时处于同一星系,无论其中一方是在执行任务,还是在行星上空的战斗中身处飞船内,他们都会发生遭遇。卢克是否会被捕获或受伤似乎相当随机,他往往能毫发无损地逃脱,但他的原力等级越高,被捕获或受伤的几率似乎就越低。每次他们相遇且卢克逃脱后,他的原力等级会获得高达25%的加成。第一次相遇时,卢克会了解到自己的【身世】。根据游戏手册,此后他本应受伤一段时间以体现其内心的不安,但在我的游戏过程中他似乎从未受伤。需要注意的是,如果义军在卢克与达斯·维达相遇前俘获了他,那么除非维达逃脱,否则卢克和莱娅都无法发现自己的身世。 与皇帝相遇:同样地,如果卢克前往皇帝所在的星球附近,就会与皇帝发生【遭遇】。卢克总有被抓住或受伤的可能,但我只在他的等级低于绝地武士时见过这种情况发生。每当皇帝未能捕获卢克时,他的原力能力就会提升20%。因此,如果你发现皇帝所在的星球防御并不严密,一个快速训练卢克的好方法就是派他去该星球执行任务。确保他带有一两个诱饵,或许再让其他一些人一同执行任务,因为军事单位仍有几率捕获他。我不建议对达斯·维达使用此方法,因为根据我的经验,维达捕获卢克的频率往往远高于皇帝,而从皇帝手中逃脱的收益仍然非常大。 最终决战:如果卢克被捕获,会有几种结果。如果他的原力等级低于60,那么他会被当作普通囚犯对待。然而,如果他的原力等级高于60,那么最终决战的舞台就已搭建完成。一旦皇帝可用,即他未被俘虏、未执行任务或不在超空间中,那么维德(一旦他也可用)将自动离开当前所在位置并前往卢克处。如果维德正在执行任务,他会等待任务结束后再去找卢克。即使你移动卢克,维德也会跟随。在此期间你无法控制维德。当维德到达卢克所在地后,他会带卢克去见皇帝。如果在此期间皇帝再次“忙碌”,维德和/或卢克将停止自主移动,重新由你控制。一旦帕尔帕廷再次准备就绪,他们会重复上述过程。当维德最终将卢克带到皇帝面前时,最终决战便会开始。如果卢克的原力等级低于100,他将被捕获并受伤。但如果高于100,他将同时捕获维达和皇帝,并将他们带回义军同盟。在常规游戏而非仅总部模式中,这就达成了义军同盟三分之二的目标。最终决战只会发生一次。 闪避加成:严格来说这并非一个“事件”,但每当卢克成功躲避捕获时,例如任务失败但他仍成功逃脱捕获,他会获得闪避加成,使原力等级提升1点。不过,这一效果不适用于其他拥有原力的次要角色。为了充分发挥原力机制的作用,每个拥有原力能力的角色必须通过成功完成任务来积累一定数量的点数。我通常会将原力敏感者集中起来进行同步训练,这样有助于确保他们的属性获得更均衡的成长,我发现这在游戏过程中非常重要。 注意:卢克在每局游戏开始时就是原力敏感者。我强烈建议你立即开始为他积累点数。这样一来,当他前往达戈巴接受训练后归来并晋升为绝地学徒时,他的属性将会获得略微更大的提升。 步骤3:卢克对阵维达——卢克有一个小策略可以帮助最大化他的成长。如果卢克在遭遇维德时足够强大(积累的点数超过维德积累的点数),他应该能赢得第一场战斗。这通常会触发卢克的两次原力成长事件。 反抗军式的“钓与放”:维德可以被捕获。如果你足够狡猾,可以强行安排维德逃离监禁,并确保他在逃跑时遭遇卢克,从而触发卢克获得25%属性成长的另一个机会。可按需重复此过程。 引用另一篇指南的内容:任何能使用原力的角色,无论其训练背景如何,我都将其归类为绝地。绝地武士在谍报和战斗方面的属性通常比非绝地武士好得多,因此他们是更优秀的间谍和破坏者,并且往往能更频繁地避免被捕。除了更高的属性外,绝地武士还拥有特殊能力。他们比非绝地武士恢复得更快,当他们足够强大时,能够发现己方人员中的叛徒。最终,他们还能在任务中侦测到敌方绝地武士,并挫败这些任务。还记得在恩多,当卢克准备摧毁死星护盾时,维德是如何侦测到他的吗?这是同样的道理。 每当你开始新游戏时,总共有四个角色肯定能使用原力。其他角色在每个新游戏中会随机获得这种能力,但在游戏开始时你无法知道哪些角色能成为绝地武士。每局游戏中的原力使用者都是随机的,例如在某一局游戏中佩奇(Page)可以使用原力,但在下一局中他不一定还能使用。这种随机的原力分配并不遵循电影或书籍中关于谁能使用原力、谁不能使用原力的设定,有个很有趣的例子,在我玩过的一局游戏中,丘伊(Chewie)居然是原力敏感者,这可太有意思了。 有四个人是肯定能使用原力的,他们分别是卢克、莱娅、达斯·维达和皇帝。维达和皇帝一开始就是绝地大师等级,而卢克刚开始只是新手等级(等级相关内容稍后详述),莱娅则暂时还无法使用原力。这使得帝国在游戏初期拥有巨大的秘密行动优势,但由于维达和皇帝在游戏早期需要用于外交和招募,所以这个优势并没有那么大。绝地武士等级体系 等级 所需原力点数 新手 10 学徒 20 绝地学徒 80 绝地武士 100 绝地大师 120 游戏中无法查看角色的原力点数,但这些数据来自《星球大战:叛乱》官方网站,可帮助了解各等级之间的晋升所需时长。他们每次参与的任务成功时都会获得一点(当然,如果他们不是诱饵的话)。每当一名绝地晋升新等级,或者当你发现他们能够使用原力时,其属性会得到提升,且躲避抓捕的能力会大幅增强。例如,一旦卢克成为绝地大师,他几乎不可能被抓住。我曾派他潜入科洛桑,当时整个帝国舰队都在轨道上,但他仍然毫发无损地逃脱了。当他还是绝地学徒或绝地武士时,我这样做他也曾被抓住,但比普通非绝地角色被抓的频率低得多。 i) 发现具有原力能力的次要角色:游戏中只有两个人可以探测哪些次要角色拥有隐藏的原力能力,即卢克和达斯·维达。维德初始即为绝地大师,从游戏开始就能探测并训练绝地候选人。而卢克则需至少达到绝地学徒等级才能探测绝地候选人。尽管卢克要成为绝地武士后才能执行绝地训练任务,但他在此之前就能探测到候选人。根据LucasArts的设定,卢克和维德本应在与具有潜在原力能力的人一同执行任务时发现对方,但以我的经验来看,情况并非总是如此。有时他们与未知的绝地一同执行任务时不会发现对方,有时仅仅是与该角色处于同一星系就可能发现对方。这似乎有点随机,但确实会发生。ii) 原力成长带来的属性提升:根据我的观察,绝地每获得2点原力值,其职业相关属性就会提升1点。这里所说的职业相关属性,指的是该绝地擅长的那些属性。例如,卢克是一名战士,所以他的谍报和战斗等级会随着原力一同提升;而莱娅主要是一名外交官,所以她的外交等级会和战斗等级一起提升,但谍报和领导力则不会。当然,这些都只是基于观察得出的结论,我找不到任何确切的资料,但这应该能让你大致了解绝地为何比非绝地成长得更快,因为他们能获得额外的属性提升。




换一换 













