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尘归尘

2026-04-05 22:00:26
发布在Remains
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AI智能总结导读

这是游戏《尘归尘》的成就指南,介绍了欢迎、拾荒者、维修大师等多个成就的解锁条件,还提及背包扩展的物品槽位规则、翻译细节的处理原则,同时表达了对游戏未来发展的期许。

目前该指南仅供参考。此次更新具有技术性,更多是为未来的更新做准备。通常情况下,若成就没有描述或像此次一样缺少图片,我们可以通过查看全局成就统计来了解成就的具体内容。希望这款游戏能像当年的《深海迷航》一样,从一个简单、近乎空荡的浅滩,发展成为一个庞大、虽无生机却充满各种元素的世界。关于翻译细节的主观性问题,比如在格鲁特风格的文本中,有时无需逐字翻译,只需添加连字符即可;或者将“拾荒者”简化为“拾荒人”,以及翻译时略带自由的文学性处理,还请不要提及。 以下是成就列表:

欢迎 欢迎登船,船长! 进入游戏即可获得

拾荒者 我需要这个(并不) 收集初始资源。尽管成就图标如此,但该成就确实是通过拾取单个资源或食物来获得的 还需要注意的是,当通过背包扩展 inventory 时,从遇到的箱子中添加到 inventory 的物品会被添加到前五个槽位中的一个,即使背包中已有该物品的堆叠。此情况在本指南发布时的游戏版本中适用

唔嘛唔嘛唔嘛 多么美味可口啊! 在游戏开始的五到十分钟内,吃下第一份食物即可解锁,无论食物种类如何(即使是“能量饮料”也可以)

维修大师 我修好了! 修复灾难后遗留的基础控制台

嗯,这里很安全! 希望它不会“掉下来”……我还要说,无论你多么想完成这个成就,都不要急于求成,因为在游戏初期这个成就毫无意义:它几乎不会带来任何好处,毕竟没有氧气发生器的话,房间里的氧气储备就无法恢复,而且建造哪怕是最小的基地也需要不少资源;你首先应该专注于初始终端的那些基础“配方”。

我就是速度!再快点!把速度提升到220米/秒。也许可以为了好玩,但我个人觉得加速到这么快没什么意义,除非是为了从初始事件点前往较远的地方。

在宇宙中,没人能听见你的声音 你死了。想必很不甘心,对吧? 也可以为了好玩而获得这些成就,但我更倾向于最好不要获得这类成就,至少“不到最后一刻”

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