给刚开始玩《航船》的玩家一些小贴士。以下是一些可能不太容易注意到或需要花时间才能弄明白的游戏基本玩法——没有什么真正高深的内容。

飞船本身。据我所知,目前还没有其他布局。 飞船基础 最基础的常识。太空是无压真空环境。如果你在未先穿上宇航服(宇航服就放在每个气闸旁边)的情况下打开气闸,你的角色会飘入太空并死亡。

战斗中死亡速度很快。如果是在事件中(比如,将类似 Tribbles 的生物扔进焚化炉,却意外触发了气闸),你会缓慢死亡,之后回到医疗舱并在那里醒来。如果是单人游戏……没错,你搞砸了这个事件。 说到医疗舱和焚化炉。焚化炉是医疗舱上方的一个细条纹圆形装置,你可以把某些事件目标、炸弹或者不想要的物品扔进去。(在后续的游戏流程中我发现,将品质足够高的物品投入焚化炉,会被“出售”以换取 credits。)

医疗舱是你的复活地点——两者都无法升级。

灭火器 灭火器(位于桥的北边,也就是你驾驶飞船的地方)是个有时很 handy 的工具。当敌人向你发射火焰(通常由激光引起)时,你需要先用灭火器扑灭火焰,然后才能修理着火的物体。让你的角色朝向那个方向并启动灭火器。

太空中有几个事件需要你绕着飞船跑圈——为此可以使用灭火器。朝着与你前进方向相反的方向瞄准并激活,然后就像《机器人总动员》里的瓦力和伊芙在太空中跳华尔兹一样行动。

警告:在太空收集物品的场景中,请勿使用灭火器——激活灭火器的操作与拾取物品的操作相同。此外,如果你手中持有物品,必须先放下(通常是右键点击)才能拾取其他物品。值得庆幸的是,灭火器和修理工具在短暂延迟后会拥有无限使用次数。 修理工具 修理工具呈银色,带有蓝色边框,中间有一个蓝色扳手图标,它至关重要。显然,你可以用它们来修理飞船部件——但如果你修理某物的时间过长,损坏程度会从橙色变为红色。这意味着部分伤害是持续性的,会从当前航行的飞船上永久损失(大部分可以在当前事件/战斗结束后修复,但会有残余损伤)。 你可以储备修理工具包,将它们捡起并存放在飞船中部或其他地方,但它们的消失速度往往比想象中要快。 当飞船的舱壁被炸穿时,附近行走的人很可能会被吹到太空中。如果你在没有修理工具包的情况下走得太近,情况也是如此——尽量尽快激活工具包,这样既能阻止氧气流失,又能在你进行修复时在破损的舱壁处建立临时屏障。

对敌人造成伤害 摧毁敌人飞船的部分结构是游戏的关键环节。通常情况下,应优先攻击他们的武器或弹药。不过,摧毁敌人的舱壁也是一种有效的战术,尤其是当一名或多名敌方船员靠近该舱壁时——他们会无助地被抛入太空,从而暂时减少负责修理、补给和向我方飞船开火的船员数量。 护盾由护盾发生器提供能量,必须先摧毁护盾发生器(或耗尽护盾能量)才能突破护盾。在游戏中,有时会遇到无法突破的护盾,这时候就会变成一种生存小游戏。你需要尽力修理损伤并维持护盾,直到能够撤离或重新组织反击。 弹药库……摧毁它们是好主意还是坏主意呢?这会阻止他们的补给,但一旦修复完成,进行修复的人会立即拿起弹药并前往武器处。 弹药 飞船左侧中间位置的黑绿色子弹分配器。和维修工具包一样,它们可以被拿走,然后留在飞船上直到消失。更重要的是,你可以在进入战斗前补充武器弹药(右键点击离开武器座椅)。

使用武器

操作相当简单。只需点击并按住鼠标。在为武器充能时,首先蓝色条会缓慢点亮。

完全充能后,绿色条会亮起,此时你可以完成瞄准并开火(适用于单发武器)。

当你的光标移过敌方舰船可瞄准的部位时,这些部位会亮起,并显示其当前状态(生命值、装甲、任何减益/增益效果)。通常可瞄准的部位包括船体、舱门、弹药库、设备和武器。主炮无法瞄准敌方舰船的地板(炸弹则相反)。遗憾的是,目前没有办法让AI船员瞄准敌方舰船的特定部位。 当你更换已分配船员的武器(无论是辅助武器还是主炮)时,该船员的分配将被重置。请务必根据需要重新分配他们! AI船员 游戏中说明,按R键可分配船员优先操作某个岗位。

事件开始时,他们会在那里,但随着情况变化,他们的位置也会改变(起初,他们的行动包括跑去为自己的武器获取弹药,或是前往空闲的武器槽位)。随着战斗变得更加复杂,他们的行动优先级也会相应变化——有时我会遇到船员试图去拿武器轰炸敌人,却无视墙壁上那个正把他们吸向太空的破洞。 不过,通常情况下,你第一个高武器技能的船员会被安排在顶部武器站,因为进入战斗时,那里离舰桥最远。 舰桥

舰桥是你在非事件状态下操控飞船的地方。这里可以放置一个飞船实用物品,或者在当前槽位已满足需求时,用于存放升级宝珠。注意:在事件或战斗开始时离开舰桥,玩家总是从南侧离开。 在太空中操控飞船时,操作方式与行走类似。不过,你可以按住Shift键获得无限加速,这能让地图使用起来更加便捷。事件以感叹号表示。秒表符号代表限时事件(可能是防御带有厚重护盾的巡洋舰、穿越小行星带,或是收集物品)。战斗以交叉 swords 表示(下方带翅膀的是精英战斗,骷髅头和交叉 bones 是 boss 战)。人形符号代表新船员——你可以从两个选项中进行选择。击败 Boss 后地图上的圆圈是通往新区域的传送点,在这里你可以选择想要提升的具体难度。传送后会到达一个商店,你可以用 credits(游戏内货币)购买新物品。商店内无法出售任何东西,只能购买。如果是多人游戏,商店里有一个类似小型银行的地方,玩家可以将钱汇集在一起。

这座桥也是“安装”特殊升级的地方(比如看起来像鱼的翻译器——这是在致敬《银河系漫游指南》里的巴别鱼吗?),或者船体升级。这类升级可以从任意方向进行安装(也可以从任意方向进入驾驶椅)。

不过,再次提醒,离开座位后总是会“向下”移动到南方,所以在单人模式下要让AI远离底部的炮台,这样你就能在战斗开始时轻松冲刺到那里。 冲刺 很简单,在跑动时按住Shift键即可。冲刺的冷却时间很短,持续时间也不长,但要注意不要频繁按Shift键来滥用冲刺,否则可能会激活粘滞键,打乱你的节奏。 警告:玩家手持物品时无法冲刺。不要等到最后一秒才去拿炸弹,以为自己可以冲刺到焚化炉! 部分实用道具 增益类实用道具——目前我遇到过伤害提升、修理速度提升和冲刺速度提升。每个功能都很容易分辨,而且增益持续时间相当长,但它不会自动激活,并且仅对激活的船员生效(因此只有一名船员能受益)。 机器人——四处奔忙执行单一任务的机械装置……但一旦任务完成,它们就会返回充电。弹药机器人很有用,你可以守在武器旁,让它在你坐着的时候为你补充弹药,至少第一个机器人是这样。但在激战中,当你自己经常需要补充弹药,或者敌人向你投掷大量炸弹时(拆弹机器人处理完一枚炸弹后就会回去充电),它们的作用就没那么大了。 炮塔——“真正的”炮塔。可操控光束武器和实体投射物。它们不是持续发射的激光,而是初始等离子射击加农炮。实体对象指的是火箭——由于典型的火箭发射器会发射多发火箭,而炮塔只能击落其中一枚。不过,炮塔是自动的,无需手动激活。 修复脉冲——在战斗中有些用处,激活此实用技能后,会为每个受损(未被摧毁)的部件修复1点生命值。这在对抗火箭时很方便,因为火箭通常具有大范围攻击范围,但造成的伤害较小。

护盾发生器——当有AI船员操作时非常有用,他们会前往那里并针对各种来袭的瞄准框使用它,无论是敌方舰船武器还是来袭的小行星。该发生器最烦人的一点是,AI船员很可能会一直待在这个设备上,即使战斗结束后也不让你去升级它。 设备的冷却时间相当长,每个设备的基础冷却时间约为40秒。 共有5个设备安装位置。每个后部房间各有一个,弹药发生器的两侧各有一个,船长椅旁边还有一个。

不过一次仅显示最近的3个。【实用设施】一旦安装便无法移动。若在其位置安装新的【实用设施】,将会删除之前的【实用设施】。不支持组合或卸载。 尾声 希望这能帮助到其他尝试这款游戏的玩家!




换一换 




















