这是一份指南,为你提供关于游戏各系统的一些通用提示,让你不会完全不知所措,而是只感到些许的压力和困惑。 修炼 修炼标签页是主要的进度标签页,选择当前激活的修炼项目,每次完成后你将获得生命/攻击/防御提升。 需要注意的一点是,第一个技能【吐纳炼气】比【感应灵气】效率更高,而【感应灵气】又比后续的技能效率高,以此类推。 直到 解锁【感悟天地】后,每次修炼都会使所有项目的效率提升。因此,基本上在解锁【感悟天地】之前,主要专注于【吐纳炼气】,解锁之后则专注于你已获得的最高级修炼项目。 功法 你可以在商店购买功法并学习它们。之后要注意,有时候一本你只能升到30级左右的新书,可能会比之前那本你已经升到100级的书还要弱……所以并不总是用当前能获得的最好的书就一定好。 洞府 一定要持续升级这些建筑,它们是永久性的——前期你可能没有足够的货币,但到了后期这都不算什么。 修炼室的作用很大,灵田则非常适合种植,对于获取属性果实和前期赚钱都很有用。灵阵在后期会成为突破/渡劫时属性的重要来源。 如果你不知道该专注提升什么,很可能你只需要先升级修炼室,直到你有了更明确的方向。建造:这是当前建筑完成后将要建造的建筑,你需要经常更改它——另外,一旦我们进入建筑相关部分,你就会知道自己想要建造哪一个了。 优先级:这是指定弟子将要执行的任务,境界指的是渡劫/突破,让他们达到更高境界可能是你的宗门最大的发展步骤之一,因为这会提高他们资源收集的效率以及对建筑的加成效果。他们技能的最高等级也由境界决定。学习可提升弟子的技能,这能增强他们的资源采集能力,以及对所管理建筑的加成效果(若他们负责管理建筑)。 这一点同样重要。记名弟子会按照自身的技能亲和度顺序提升技能,最高技能等级由其品阶决定。 派遣弟子进行资源任务可获取他们擅长收集的资源。通常在灵气不足无法使用境界功能,且近期进行了大量学习导致弟子正在提升次要技能时,这是快速获取资源以推进进度的方式。记名弟子执行资源任务的收益远高于建筑的被动产出。 启动/停止是第三个按钮,用于开始和停止任务,点击启动即可。有一点需要说明的是,右侧的日志会显示当前发生的情况。如果你处于【境界】界面,并且看到大量“突破资源不足”的提示文字,那就说明你需要更多资源,此时或许应该切换到资源获取模式。 【外门】这里是产出被动资源的建筑所在地。这些建筑由一位具名弟子进行管理,你可以派遣普通弟子到这些建筑中工作。【建筑坊】:此建筑可提升建造速度及宗门内普通弟子数量,初期需适当升级。 【药园】:产出草药 【矿场】:产出矿石 【猎兽堂】:产出兽核 【灵兽堂】:将兽核转化为宗门灵兽的属性经验 【外事堂】:产出灵石 【炼丹堂】:将草药炼制成丹药 【炼器堂】:将矿石打造成武器 需要重点注意的是,外事堂最终将成为你灵石的唯一来源,而丹药和武器是记名弟子与外门弟子突破境界、提升修为的必备之物。 可通过之前提到的管理界面切换建筑的工作重心。 【内门】:用于组建战斗队伍,目前可暂时忽略。当你拥有数千名已晋升境界的外门弟子,并且有大量处于仙境的内门弟子时,或许可以尝试这种做法:将高灵气的内门弟子安排到相应位置,再让外门弟子组成军队,然后派他们去战斗。一旦你能做到这一点,过程就会非常简单,但你可能需要很长时间才能开始这样做。 这是提升外门弟子的方法。在你游戏进程更深入并开始进行战斗之前,这完全无关紧要,而且坦白说,这是对有限资源的浪费。当消耗变得无关紧要时,就开始行动吧。等你意识到它们的用途时,你会为自己通过升级一些已有的东西节省了时间而感到些许高兴(不过也不用太着急,现在你一次只能升级一个,最终你一次能升级更多,而且成功率会高得多) 弟子 这些是你的【记名弟子】,我觉得如果我来本地化这款游戏,我会称他们为【内门弟子】,但我很久以前就开始叫他们记名弟子了,这个称呼就一直沿用下来了,抱歉。 基本上,这是你将用作工坊中层管理者、军队将领以及派往【征服】界面获取资源的修仙者的概览。对于新玩家来说,这个界面确实没什么特别有用的功能。最终,当你想要精简和精心管理门派时,可以用这个界面筛选出最弱的弟子,但在游戏初期甚至中期都没必要这么做。 征服系统:前期完全可以忽略。 当你对游戏操作更熟练,并且拥有了更多的记名弟子后,会有几个区域,比如树木区域、熔岩区域、冰冻区域……它们都有各自的名称,但在本指南中我们暂不提及。这些地点会产出用于下一个“阵法”界面的资源,阵法是提升实力的重要途径。你需要派遣弟子前往这些区域,他们会采集各种颜色的宝石。他们还会获得用于提升弟子属性的果实和卷轴,但如果你正在这么做,其实并不需要攻略。 需要注意的一点是,在这些区域刷资源是一份全职工作。如果你让同一批弟子一直待在这些区域,他们会落后于其他记名弟子,所以要偶尔将他们换出来进行升级。你可能需要暂停管理界面,才能让弟子被分配到这些地点,因为如果管理界面处于激活状态,“空闲”弟子几乎会立即被分配工作。 核心建筑 没有什么能比核心建筑等级更高,查看核心建筑可以获得所有其他建筑提供的加成汇总。每提升10级,每次转化时可额外转化1人。此外,阵法灵气为所有不同阵法的灵气总和,这将形成你的宗门灵气,它是宗门内所有产出的巨大倍率加成。提升宗门灵气会带来非常显著的效果。有一点需要注意,【圣符阵】和【圣兽阵】在游戏的中前期升级难度大幅降低,预计在很长一段时间内,这两种阵法将贡献你大约99%的阵法灵气。而【圣武阵】和【圣丹阵】的数值在相当长的时间内都会处于较低水平,相比之下,【圣兽阵】和【圣符阵】不知为何只需要通过【征服】获取的资源就能轻松升级。 【神国】 尽快解锁【神国】,这是一个巨大的提升。即使勉强渡过最终天劫也是值得的。解锁【神国】后,你可以体验一段时间,然后进行【重生】,凭借获得的新工具,能相当轻松地完美重玩并再次达到这个阶段。 【神国】相当于一个全新的游戏模式,你需要管理国家并发动战争。魂之殿:善良的魂魄们,当你升级洞府中的法阵时,这里会获得更多魂位;这些升级对于渡劫/突破极为重要,因为加成是基于百分比的。 命魂石:属性载体,在难以抉择时,优先选择与修炼相关的属性提升。 游历: 游历:击杀怪物,若击杀数量足够则可升级它们。如果点击“进化”没有反应,说明你的攻击力不足,虽然没有解释原因,但提升攻击属性后最终就能点击该按钮了。 这是获取魂魄的方法,不过我想你可能已经知道了。 商店:对话内容从不改变,也毫无用处。 商店是获取功法修炼标签下功法的主要途径。我才玩了几天,但对新手引导阶段的用户界面有一些建议。 生产标签页很有用,在这个标签页你能看到“消耗”和“产出”,可以用它来调整资源生产规模。 当达到上限时,自动功能会停止,而且自动功能不会计算任何“储备”资源,所以对于召唤石或飞船,你可以使用储备资源,其他资源我觉得没必要。 游戏90%的挑战都在用户界面上,你会在各个界面间切换,努力记住各种数字,这不是你没找到某个功能,这就是游戏玩法的一部分。你可以为一项制作分配多个建筑。不要像我之前那样犯错,为一个物品建造多个建筑,只需使用 +/- 按钮或“建筑数量”按钮来设置该资源/制作的建筑数量。 至于自动化的组织,当你在“建造”标签中点击一个建筑时,“建筑数量”是快速设置该制作建筑数量的方法。几天后我就经常使用这个功能了。 另外提醒一下,人口将是限制你王国等级的因素,所以把你的战争努力集中在增加人口上,其他所有资源你都会在不经意间获得足够多。 一般注意事项 一些我发现有帮助的小提示。 当你重生时,【灵气感知】是第一位的,我倾向于将大约70%的点数投入其中,20%投入【天赋】,剩下的10%分配到其他属性上。【灵气感知】可提升生命值和修炼速度,而修炼速度又会进一步增加生命值、攻击力和防御力。 天赋很有用,尤其对于功法而言,功法能提供大量属性(以及修炼速度),但技能经验在前期作用不大。 灵根和悟性分别提升攻击力和防御力,但在大多数情况下,其提升幅度远不及灵气感知和修炼带来的增益。 机缘只会带来更多资源,至少对我目前而言,按需收集资源一直都很轻松。 “Qi”的正确发音是“Chi”,别读错了。如果你有什么技巧的话不妨分享一下,说实话,这款游戏99%的乐趣都在于探索。如果我们都想按部就班地玩,那可能就会去玩一些更主流的游戏了,哈哈。不过,如果你偶然发现了一些让自己都感到惊喜、并且觉得其他人可能也想知道的东西,那就分享出来吧!每完成3次突破可解锁新楼层,该楼层会提供新等级的物品。 若你资金充裕,建议购买功法秘籍,也可购买丹药。丹药的实际效果远超其数值显示,我至今仍不清楚为何它会有如此显著的作用,可能是属性加成在早期就已生效,从而与其他机制产生了叠加效果,但具体是哪些机制我并不明确。 此外,若你进行炼器,用于提升炼器等级的配方也可在此获取。 在我看来,其他内容大多无关紧要。 任务在游戏初期还算有趣,但很快就变得完全无关紧要,因为任务奖励从未真正提升过。游戏内指南对此有所涵盖,捕捉动物进行训练并装备以提升属性。前期它们比较重要,中期开始属性增长乏力,不过我推测后期它们可能会再次变得重要。 挑战:偶尔做一下就行,属性提升不算多,但多少有点帮助,有时能助力你突破境界。记得时不时查看一下,完成那些简单的挑战。 秘境:刷这里获取突破道具和寿元石。每10层会有一个 boss,击败后下次可以从该层开始。有时升到更高层数很有用,因为这样在重生后就能直接跳到高层,更快获得优质的突破道具,从而在重回之前境界的过程中加速突破进度。兽潮 这是一种能让你解锁更多高上限宝藏的方式,目前尚不清楚它何时会变得重要,但游戏本身还算有趣。你可以使用【驯兽阵】(在宗门内,后续会详细说明)将驯服的动物转化为神兽。通过击杀怪物获取兽魂珠,再用兽魂珠提升神兽等级。这个过程相当简单直接,但解锁后一段时间内,其奖励可能不会太显著。 你可以为【驯兽阵】获得一些丰厚的加成,这些加成能提升阵法灵气,进而提高宗门的资源生成效率……我猜测这也是获取足够兽类属性加成,让你的装备兽宠重新发挥作用的途径。混沌系统 这是一个与你的修仙者相关的塔防玩法,解锁后你会获得许多快速增益效果,但该玩法非常简单直接。 技能 我不会逐一介绍每个标签页,它们都相当容易理解。 需要注意的是,符箓(最后一个标签页)来自DLC,如果你愿意花费少量资金解锁它们,效果会非常好。 种植是前期赚钱的好方法,我会大量使用气果来促进修炼进度。 在中期,炼丹和炼器对我来说似乎只能带来不太重要的奖励,但更高的炼丹和炼器技能可以提升宗门阵法的效果,而阵法效果的提升又会改善炼制物品的结果,所以我推测它们最终会重新变得重要起来。如果你觉得这没什么意义,那你可能还处于游戏初期,暂时不需要考虑采集、采矿、炼丹、锻造、驯兽这些玩法。 宗门(也就是你为什么要找攻略的原因) 宗门系统看似复杂,其实不然,希望我能帮你弄明白。 我不会具体告诉你该怎么做,毕竟还是希望你自己体验游戏,但希望能帮你冷静地了解各个界面,不用慌。 大殿 这里显示宗门的状态,在前期资源还没多到离谱之前,底部的资源情况会非常重要。 这里的弟子指的是那些无名的、为你干活和战斗的人,接下来我会称他们为外门弟子。宗门灵气就是你的阵法灵气,来源于核心阵盘,记住这点,后面我会提到。 招募:开启后就不要关闭,也不用再管它。 比试:这是获取【记名弟子】的途径,这些弟子能承担重要任务,你可以派他们去获取资源。除非缺钱,否则建议设为自动,只招收紫色/红色品质弟子,要是你足够有耐心,也可以只收红色品质。我后面会解释这是什么意思,继续往下看! 守护兽:将兽蛋培养成增加属性的助力,宗门也会让它们快速升级,但等你需要用到这个功能时,可能已经不需要我的帮助了。 捐献:你可以在这里储存或取出资金。在游戏初期,这是你重生时省钱的好方法。到了后期,你的宗门会赚取远超你个人所能获得的财富,所以当你需要钱时直接从宗门获取即可。 管理——这是你99.99%的时间里管理宗门的方式。 仓库——查看宗门物品的地方,当你需要查看时,自然会知道它在哪里。 管理虽然严格来说不算一个标签页,但由于它是管理宗门的主要方式,所以我想将其作为一个部分来说明。 这个界面上有很多无关信息,直接忽略表格即可。 指派人员从事工作时,只需选择排名靠前的人,他们通常拥有最适合该工作的属性。起初他们可能做得不好,但这没关系。




换一换 





















