总的来说,我会写一份正常的指南,意思是游戏中会掉落企鹅和Steam掉落物。无论是企鹅还是掉落物,都只有在打开蛋的时候才会掉落,前提是真的用鼠标点击或者使用开发者官方允许的自动点击器。我大概用了1000次点击就收集了所有非金色企鹅,甚至可能更少。在第二个1000次点击中,四只金色企鹅里几乎集齐了三只。我估计在第三到第四个1000次点击中能集齐剩下的。这段时间我只掉落了两件价值20戈比的物品。对于这类游戏来说这还是挺贵的,现在其他游戏里连一戈比都不值,偶尔隔一两天会掉落同样20戈比的东西,但那些游戏只需要启动就行,不用点击操作。这款游戏有DLC。它提供了背景,还会掉落一些克苏鲁风格的小怪物,这些怪物来自与一款未发行的动作角色扮演游戏的联动。其中大部分怪物没有实际作用,无法出售也无法赠送,会永久留在你的背包中,仅作装饰并占用背包空间。有人说游戏里确实会掉落价值超过一卢布的物品,主游戏中每个彩蛋的掉落概率为0.5%,拥有DLC(下载内容)后概率会增加0.1%,也就是0.6%。按这个逻辑,每开200个彩蛋应该会掉落物品,但实际上即使开2000个也没有掉落,不过用点击器15分钟就能刷到2000个彩蛋。之后计划在游戏中添加更多类似猫咪系统的机制,让玩家可以通过一种怪物获得另一种怪物。其中部分机制可能会在商店中以真实货币出售,而且价格可能会高于所获得的物品,至少猫咪系统就是如此。DLC本身价格不贵(打折后48卢布),至少能为游戏增添乐趣,支持开发者,还有极小的几率获得稀有物品,其中大部分价值很低或毫无价值,但也可能获得与DLC价格相当的物品(如果这种极低概率下真能掉落的话,毕竟大部分点击几乎什么都不掉,显然所有尝试的价值都差不多,概率也一样)如果有人购买这件物品,并且它没有降价的话,价格就会上涨。或者如果你们需要这类游戏中的新机制,未来可能会加入新机制。 附言:蛋肯定比鸡、企鹅以及其他所有鸟类都要早,无论是在这款游戏里,还是在关于山姆和麦克斯的游戏中,我都亲眼见过。企鹅很有趣。

点击器指南,目前暂无新机制,但后续会添加,大家都在写,我也会写。




换一换 




















