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《Doc Apocalypse》指南

2026-04-06 01:00:08
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AI智能总结导读

这是一篇《Doc Apocalypse》游戏全流程指南,含剧透,针对游戏烦人的像素寻找机制搭配了关键位置截图。指南分五章,详细讲解了地堡、宁静镇、51区、北极、时空穿梭各阶段的操作步骤,如找钥匙、解谜、完成任务等,还提及游戏内Help按钮可作初步提示。

本指南包含剧透内容。主要是为了让我写起来不那么无聊,同时也为游戏中的行动提供一些背景信息,但我只专注于完成游戏最必要的行动。此外,《末日博士》中存在令人讨厌的像素寻找机制,因此我加入了一些截图,以便明确指出某些关键位置。从这个角度来说,游戏内的帮助功能会标记出大致区域,玩家需要在这些区域移动鼠标来寻找像素,所以冒险中的“Help”按钮可以看作是本指南的初步提示。 第一章:地堡

首先,需要在休息区(REST AREA)执行使用动作,这样刘易斯就能找到地堡钥匙。接着,前往标记为A.P.U.的服务器区域(图片中的红色圆圈处)。为了给开启大门的液压系统提供能量,只需反复点击PUMP按钮,直到进度条满格。这个操作需要重复五次,使能量达到100%。最后,将地堡钥匙插入大门旁的控制面板,即可通过大门离开。 第二章:宁静

我们把仓库的钥匙交给了那个站在油桶旁边的黑衣人。在我们旧家的台阶上捡起那张纸片(如上图红色圆圈所示),然后和那个名叫伊莱的男人交谈。我们向他打听宁静镇居民的信息,他会告诉我们在本章其他场景中会遇到的人物。等他说完后,我们再具体问问警长格莱姆斯,还有艾伦和布奇的情况。虽然之后我们还得回来找他,但现在先不打扰他。点击屏幕右侧,前往牛排馆区域。在这个新区域,我们和柜台后面的男孩交谈直到对话结束,也和坐在椅子上的男人聊了聊。主要是为了方便,想弄清楚他们的名字,分别是【GIRDER】和【GAIUS】。这样,本指南的撰写就能更顺畅。此外,通过和这些角色交谈,我们了解到在后启示录的宁静镇,物物交换已经成为主流。但【GAIUS】说他只接受书籍来和我们交易。目前没什么别的事可做,点击屏幕右侧前往【SQUARE】。 在这里,在小镇的广场上,我们检查了那辆军用卡车。刘易斯告诉我们它状态良好,可以用来离开宁静镇,但我们需要钥匙和汽油。右键点击之前捡到的那张纸(【频率】,在我们的物品栏中),刘易斯会告诉我们这一带有一个非法广播电台,其发射频率是调频96.6。将这张纸用在物品栏里的晶体管收音机上,主角会自动调谐到这个电台。接着,把晶体管收音机对着刘易斯使用,我们听到的似乎是一个自由派主持人的胡言乱语,他大概是看伊克尔·希门尼斯的节目看得太多了。

现在,我们将打开警局的门去见警长格里姆斯,他正张开双臂迎接我们。在他用作床的办公桌上,我们看到了卡车钥匙(上图中的绿色圆圈),但我们需要等格里姆斯离开警局才能拿到它们。我们和他交谈,询问他的家庭问题,得到了比伊莱告诉我们的更多细节。我们还问他是否听说过我们刚听到的那个海盗电台的播音员,那个自称“长舌杰克”的人。看来警长对他并不了解,但总会有人知道的。没什么别的事可做,我们点击屏幕右侧,直到滚动条滚动到足够远,把我们带到桥区域。关于我们向右探索的进度,这片区域是小镇的最后一个场景,因为如果我们点击桥梁,刘易斯会告诉我们他无法继续步行旅行。在这里,我们要做的就是打开门进入房子。我们会认识到治安官的儿子布奇,以及他的母亲艾伦,她正安静地坐在沙发上。布奇很不礼貌地把我们赶出了他家,刘易斯告诉我们他不敢再进去了。我们回到初始区域房子,点击屏幕左侧前往教堂区域。

就像所有末日题材冒险游戏中的角色一样,坎德姆神父已经疯了。不过我们先不管这些没人关心的角色,直接进入正题。在涂鸦正下方的土堆(上图黄色圆圈处)使用“行动”指令。刘易斯会告诉我们他找到了一本圣经。还记得是谁说过只想要书来交换吗?不过别着急,在去找盖乌斯之前,点击屏幕左侧前往墓地区域。

在墓地,我们会找到刘易斯失败实验的残骸以及几座坟墓。我们要找的墓碑在左边(上图蓝色圆圈处),就在游戏开场时造成大麻烦的巨型螺旋桨旁边。检查这座墓碑后,我们得知这里安葬着主角已故的第一任妻子。我们对墓碑和刘易斯使用“交谈”动作,刘易斯因愧疚不已而请求原谅。点击屏幕左侧前往教堂区域,但一个来自冥界的声音会拦住我们。那是刘易斯妻子的鬼魂。如你们所见,这款游戏内容丰富,而你们现在了解的还不到一半呢!情况是这样的,我们和鬼魂交谈了几次,它会告诉我们两件事:一是让我们洗碗,二是让我们帮助一个家庭。考虑到世界末日早就已经降临,我们可以跳过洗碗这件事。不过,第二条建议确实很重要。要离开这座城市,我们必须帮助警长格里姆斯和他的家人。 不过我们还是一步一步来。目前,我们回到变异朋友们摆摊的区域,把圣经交给盖乌斯。接着,我们向他打听杰克·长舌。虽然他确认自己知道杰克是谁,但不会透露更多信息。我们再回去和伊莱交谈,在告诉他我们需要一些具体信息后,向他打听杰克·长舌。这会打开多个对话选项,但在最初的交流中我们已经得到了所需的信息。我们再次与盖乌斯交谈,询问他是否确切知道纽约的非法广播电台在哪里。这次,他会给我们详细的答复。 现在我们前往广场,与警长格莱姆斯交谈。我们提出帮助他解决家庭问题,以换取他交给我们卡车钥匙。这个可怜的人不会拒绝。我们前往桥梁区域。 带着明确的任务,刘易斯将鼓起勇气再次进入暴躁的布奇的家。我们告诉他,他的父亲想和他和解。然后,我们告诉他,如果他想做点有用的事,可以通过杰克·长舌的电台加入他正在组织的抵抗小组。经过一番劝说,布奇会跑出房子。只剩下我们两人时,我们可以直接了解到这孩子的母亲为什么总是那么沉默寡言,并借此判断悲剧在多大程度上让人们变得疯狂。目前没什么别的事可做,我们回到广场。 我们告诉警长格莱姆斯,我们已经解决了他儿子的问题。这个男人冲出警局,匆忙得像是要去埋什么东西。独自拿着卡车钥匙,我们拿走了它们。但我们还需要汽油。尽管心里不情愿,我们还是朝着教堂走去,和坎德姆神父搭话,问他有没有汽油。唉,换作谁都会这么问一个整天用鲜艳色彩粉刷教堂外墙的疯神父吧。令人惊讶的是,上帝的旨意真是难以捉摸,这个男人告诉我们,和蔼的布奇在他家存了些燃料。 我们前往桥边区域,进入布奇的家,发现左边墙上那幅漂亮的德加画作已经被取走了,于是检查了一下留下的空缺。在那里我们会找到一个汽油桶。现在,我们只需把汽油加到卡车上,再用一下钥匙就行。刘易斯离开了宁静镇……但这段看似平静的地狱之旅,却因一些纳粹分子的出现而变得复杂。正如你们所见,这款游戏包罗万象。而且,朋友们,你们连一半的内容都还没见识到呢! 第三章:51区

在本章中,我们可以操控刘易斯的儿子【塔奇】以及主角科学家的第二任妻子【贝丝】。我们从贝丝开始。拿起桌子上的螺丝刀(上图中红色圆圈标注处),它位于电脑的左侧,然后点击屏幕左侧,当滚动条到底后,我们就会进入【走廊】区域。在那里,如果我们走到浴室门前,会注意到一个比在另类时间线中那些模糊的纳粹分子更加怪异的场景:一名士兵因为食用了变质的蘑菇而无法从马桶上站起来。我们还看到架子上有一个公文包。拿起公文包,并将其用在贝丝身上以打开它。接下来,我们使用关于女性的笔记本进行阅读。通过它,我们能了解到游戏编剧长期服用的物质类型,会对其喜剧天赋感到惊讶,此外,我们的物品栏里会留下一个由六个小方块组成的代码。 现在,我们需要在浴室门前反复走动,让那个腹泻的士兵听到脚步声,他就会对我们说出一些充满低俗趣味的话。在他肠道不适的痛苦中,这个男人会告诉我们电脑密码是“roswell47,带有常规的大写字母”。不需要记录任何东西,因为贝丝的物品栏里会保留这条信息,方便我们在需要时查阅。目前,我们先不管这条信息。

为了与纳粹保持一致,我们点击屏幕最右侧,浴室门的另一边。如果操作正确,贝丝会惊呼类似“哇,这里有什么!”的话。我们找到了一个用螺丝固定的通风栅格。使用螺丝刀打开栅格。接着,切换到塔奇,由于孩子的体型,我们可以进入管道。 我们来到一个高天花板仓库的金属走道。向右前进,直到看到一个控制面板。点击它,我们会看到如上图所示的六个按钮,这些按钮是我用画图软件精心编号的。按下1号按钮,我们会看到一段漂亮的动画,展示了走道的一部分向上打开,这在游戏的原始版本中可能并不存在。接着,按下3号按钮,将起重机的钩子向左移动,足足九次。这时,塔奇会说发生了什么事,我们去看看情况如何。没错,这可能是游戏中最无聊、最粗糙的谜题了。 所发生的情况是,起重机的钩子竟然勾住了左边墙上的金属圆盘。现在,按下4号按钮七次。然后,按下2号按钮,让走道恢复原状。这样我们就能顺利拿到圆盘了。既然这里没什么别的事可做,我们就按原路返回,再次从通风口钻进去。 操控贝丝这个角色,点击屏幕左边缘前往【实验室】区域。在实验室里,我们会看到一些只有疯狂科学家或者研究超自然现象的爬行动物光照会纳粹才懂的机器。不过那里也有一台普通的电脑,配有一个发烫的键盘。我们使用键盘,输入带有正确大写字母的密码:Roswell47(无需输入引号)。位于左侧的门上的激光锁就会解除,我们便可以穿过这扇门继续前进。

在黑板上,我们看到一个画有六个带点方块的图案,这应该让我们想起背包里的钥匙。我们需要集中注意力,用黑板上的按钮来重现这个小物件的图案。也就是说,如果我们将按钮从左到右、从上到下编号,需要按下2、3、6号按钮。这样一来,我们就会发现左边那个奇特的物件是一个通往外星飞船的传送装置。 再次说明,只有塔奇能进入这台机器。我们操控这个孩子,对机器执行“使用”动作,他就会在第三阶段经历一段遭遇。但目前,他能做的事情不多。通往飞船另一区域的门被激光锁锁住了。我们切换到贝丝,发现黑板上出现了一个新的六按钮游戏。按照之前的方式编号,按下1、3、4。这样,塔奇就能穿过门进入走廊区域。

在那里,我们会发现地面上有一对发光的圆圈。将男孩放在下方的圆圈中(上图中的绿色十字处),确保这孩子的物品栏里有他用起重机钓上来的金属圆盘,然后切换到贝丝。点击那两组六个按钮上方出现的大按钮,欣赏这一章结束时的精彩动画。要完成游戏,就只剩下在剧情中加入另外四五万个类似埃里希·冯·丹尼肯风格的元素了。 第四章:北极

在游戏的这一部分,我们将再次操控刘易斯。那位在公路上拦下我们的军官,带着纳粹特有的虚伪热情,叽叽咕咕地说着我们必须去见一个叫毕晓普的科学家。显然,这位科学家之所以召见刘易斯,是因为他在地下发现了一些肯定会让我们的主角感兴趣的东西。但在离开酒吧之前,我们得想办法完成这个场景中最困难的任务:让那个在吧台后面打盹的懒散女招待动弹起来。如果我们眼神够锐利,就能看到吧台上有一面属于那个女人的手持小镜子(如上图红色圆圈所示)。不过她不让我们拿走它。再举一个像素搜寻的例子,我们点击桌上的花瓶(白色圆圈),把它打翻。接着,我们需要离开酒馆(绿色圆圈,因为出口不太直观,就设置在那个区域),然后再重新进去。现在,女招待一边小声念叨着我们所有的死亡经历,一边用打翻的花瓶清理桌子,这样我们就能去拿镜子了。

我们再次走出酒吧,向右滚动屏幕直到无法继续,然后进入【实验室】区域。为了更有夺宝奇兵的感觉,我们从左边的桌子上拿起一个水晶头骨(如上图黄色圆圈所示),并与毕肖普交谈。具体来说,我们告诉他我们时间紧迫,他必须帮助我们。毕肖普喜欢滔滔不绝,他也向我们解释了叫我们来的奇怪原因。显然,在北极的挖掘中,他们在一块可追溯到大约17000年前的岩石上发现了“刘易斯”这个名字。我们回答类似“我不明白,我的名字在17000年前就有了?”这样的话,毕肖普则继续他的长篇大论。不过,特斯拉电梯也被激活了,它位于屏幕右侧。我们前往毕肖普区域,为了打消对刘易斯精神状态的疑虑,我们乘坐了这部可怕的无绳电梯,它悬浮着下降到活岩地面。总之。 在下方的洞穴中,我们向右前进并检查岩石上的标记。我们将水晶头骨放在地面上的玛雅日历上(现在可以说你们已经知道游戏一半以上的惊喜了),然后将镜子放在水晶头骨上。光束照射在坚不可摧的金属墙上,使其变得可以穿透。我们先检查它,然后使用它。接着我们穿了过去。我们在未进食未饮水的情况下,发现了一个形似岩石晶体的神秘实体,它为我们解释了一些事情,还在游戏初期带来了一些转折。此外,它交给我们一块看起来很酷的晶体、让我们的时光机能够回到过去所需的知识,以及第五也是最后一章的明确任务:我们必须前往五个不同的地点,抽空五块外星岩石的能量,这些岩石每个地点各放置一块。 我们回到洞穴,使用特斯拉电梯上去,观看将我们带入充满时间旅行的最后一章的动画。终于,我们要变成埃米特·布朗博士那样了,我们留着这些滑稽的头发可不是白留的。第五章:回归未来 操控刘易斯,我们在第三章已经熟悉的51区地下掩体走廊里与塔奇会合。点击屏幕底部边缘,前往【机器区域】。到达后,对破损的木箱执行【使用】动作,获取一块木板。接着,将物品栏中的喷雾器放置在时光机左侧的柱子上。完成后,使用物品栏中的坐标在电脑上重新编程,让时光机能够回到过去,并自动设定五个要访问的目的地。使用电脑屏幕,选择我们的第一个目的地:埃及的胡夫金字塔。

在这个场景中,我们需要对左侧灯具旁的圆柱形容器(上图中的绿色圆圈)执行使用动作,以获取一节电池。检查标记为板条的任何区域,我们的角色会前往一个特定位置,在其中一块板条上读取到一个特定的元素顺序——这四种元素在图形冒险游戏的谜题中并不常见。本案例中的顺序为土-火-气-水。 接下来,对标记为突出板条的区域(红色圆圈)执行使用动作。这样会在墙上露出一个孔洞,同时我们的物品栏中会新增一些埃及板条,其真实性堪比家具店里的书籍。目前,我们暂时无法对这个物品进行任何操作,但它隐藏着某些东西,你们稍后就会知道。 接下来,我们需要对墙上的孔洞执行两次“使用”动作。刘易斯会将其向右旋转两次,并表示无法再继续旋转。如果我们稍微向左移动,会发现两盏灯之间的石棺中冒出了一些“恶意水晶”。显然,它们散发着不祥的绿色光芒。这些就是我们需要释放能量的水晶。释放的方法是将我们 inventory(物品栏)中的水晶放入墙上的孔洞。我们必须穿越时空,用自己的物品来堵住这些孔洞。我们将水晶放在洞口上,屏幕发出一道红光,任务完成后,我们在返回51区实验室前取回了水晶。 每次回去时,我们儿子的塑料模型都会问我们一切是否顺利。带着对避孕方法的忧郁思考,我们再次点击电脑,前往下一个目的地:日本的与那国岛海底地形。

在这里,我们会看到几条石路从一个中央平台延伸出去,平台上有一个小孔。既然我们已经掌握了本章的机制,就把背包里的水晶放进那个小孔里。如果我们探索那三个门上有图案的传送门,会注意到中央传送门两侧各有一个三角形符号,中央传送门的图案看起来像是一条神圣的蠕虫。关键是要让两个三角形都指向这条小蛇。移动三角形的方法是点击屏幕上显眼的发光石头。其中一块石头在一个基座上面,而另一个基座已经倒塌,石头掉在了地上。不过两者功能相同。点击基座上的石头两次,再点击地上的石头两次。蠕虫的密室开启,绿色的不稳定石头释放出能量。别忘了从洞里取出水晶。 现在,我们检查位于右侧三角形右边的传送门。这个传送门没有任何符号,但有一个奇怪的凸起(如上图中的绿色圆圈)。目前,我们对此无能为力。游戏设计师在这部分避免了反向谜题,比在“宁静”章节做得更好。所以,我们不再多想,回到实验室,前往下一个地点:墨西哥的奇琴伊察地区或其附近。 这个区域正是让古埃及石板上四元素谜题有意义的地方。在远处,我们看到一扇带有激光锁的门。近处有一个祭坛,上面有四个凹槽,用于放置带有印刷电路的石板。此外,祭坛上还有一个圆形凹槽,用于放置水晶。我们从祭坛上拿起带有【大地】符号的石板,然后前往下一个地点:伊拉克的【乌尔金字形神塔】。

在这个画面中,首先引人注目的是从上方平台掉落的石头,它已经在地面上摔得粉碎。在这块石头周围,有一些金属碎片(如上图黄色圆圈所示)。我们拿起其中一块。注意这块金属碎片,因为我们会用它来做所有事情。话不多说,我们用它去撬动柱子上的按钮(白色圆圈处),以取出带有【空气】符号的石头。接着,按下柱子上的按钮,这样我们需要取下的绿色石头就会隐藏起来,上方的道路也会畅通。我们登上左边的楼梯,向右前进,沿着上方平台走,最终到达地面上因石头坠落而形成的缺口处。刘易斯明确表示他不想跳过去。所以我们把库存里的木板放在缺口处,充当一座小桥。但就像甜甜圈和小瑞士奶酪一样,一块木板是不够的。我们回到实验室,那里有我们的机器,从破箱子里又拿了一块木板,然后返回金字形神塔。我们沿着同样的路线走,放上第二块木板,填补了缺口。我们把水晶放在这个高台上的圆形凹槽里,然后原路返回,按下下面的按钮。绿色水晶释放能量后,我们再次按下按钮,然后回到上面取回水晶。 我们回到实验室。我们的儿子又一次向我们打招呼。我们使用背包里的金属片,对着在埃及收集到的假石板操作。从中取出了带有【火焰】符号的石头。现在,我们深吸一口气,准备返回【YOGUNAMI】。在那里,我们用金属片对着那个奇怪的凸起物操作,从墙壁中取出了带有【水】符号的石头。注意,这块【水】石头表面有一层泥土覆盖,使其无法使用。于是,我们再次使用金属片(我早就说过它用途广泛)打开背包里的电池。和所有电池一样,里面装有酸液。我们将打开的电池与【水】石头一起使用,让它恢复如初。

到目前为止,我们的物品栏里已经有了四块分别带有四大元素符号的石头,并且根据在埃及读到的石板,我们知道了它们的摆放顺序。回到奇琴伊察,我们将石头按土-火-气-水的顺序从左到右放在祭坛上。守护着邪恶水晶的门上的激光屏障消失了,我们把自己的补洞水晶放在祭坛的圆形凹槽里,最后一件神器终于释放了能量。我们再次把水晶从那个小洞里取了出来。 现在只剩下前往最后一个地点:北极。在那里,我们用物品栏里的水晶在左方钟乳石下方的岩石上做个标记(如上图中的蓝色圆圈所示)。我们最后一次回到实验室,一同欣赏这款游戏的结局。除了其他影响外,这款游戏在我看来还有点像《异星搜奇》,你们不觉得吗?

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