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最终BOSS,魔王模式攻略

2026-04-06 04:00:08
发布在英雄征集
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AI智能总结导读

本文带来某游戏的最终BOSS魔王模式攻略,涵盖红魔各血量阶段的技能机制、应对方法,还有全阶段通用技巧,同时提及魔王削弱补丁后可通关,且或有更多最终BOSS,助力玩家顺利通关魔王模式。

昨天最终Boss更新了。这款游戏里,和前四层相比,魔王的难度可以说是直线上升。而且,如果不了解机制的话,很容易就会陷入直接被击败的情况,所以我整理了一份攻略。目前内容是基于抢先体验版本的,后续如果确认有更新补丁,我会进行修正。补充:后来,随着魔王削弱补丁的推出,首次通关变得可能了。另外,“结束?”从通关后显示的“End?”来看,或许还会有更多最终Boss。 (补充:之后,随着魔王削弱补丁的推出,首次尝试通关成为可能。) 模式攻略(韩文版)

通关验证截图 - 全阶段通用事项:Boss的血条较长,需要通过累计伤害+眩晕来持续延迟其技能释放。 1)【HP 100%初始技能】:从抽牌堆中销毁3张卡牌。若抽牌堆无牌,则按从左到右的顺序先销毁手牌,再销毁场上卡牌。(带有免疫效果的卡牌也会被销毁,需将抽牌堆清空至0张,或保留关键卡牌。)之后,Boss生成无敌护盾。(当魔王的不朽 buff 被移除时,已销毁的卡牌将复活。) 2)【HP 100%以下~50%以上技能】:1回合延迟后,造成155×3的伤害,或使场上/手牌卡牌陷入2回合麻痹状态。(麻痹状态下无法攻击/防御/撤退,若连续两次施加麻痹技能,不会叠加为2+1回合,而是维持2回合。即,让已处于麻痹状态的单位再次被施加麻痹效果更佳。)3)【HP 50%模式】:从抽牌堆中销毁3张卡牌。若抽牌堆无牌,则按从左到右的顺序依次销毁手牌→场上卡牌。(与HP 100%初始模式相同。)下一回合召唤两个随从。(该怪物会销毁用于击杀它的卡牌。需要用毒素终结它,或者用不需要的卡牌来击杀。) 4)【HP 50%以下~约10%以上模式】:1回合延迟后,造成155×3的伤害,或使场上/手牌卡牌进入2回合麻痹状态。(与HP 100%以下~50%以上模式相同。) 5)【约HP 10%模式】:生成50点防御力,4回合延迟后,施放825伤害的自爆。(需要用对防御力无影响的毒素击杀,或者将护盾提升到更高数值。自爆和击杀后的结局动画相同。)(使用1次复活遗物来通关最为便捷。)另外,自爆回合会受到格挡防御力的影响,因此在护盾+生命值不足时可以进行补充。 - 重要事项 ※ 上述模式为红色魔王模式,其他颜色的魔王在【生命值100%以下~50%以上阶段】的模式有所不同。这些模式在攻略过程中不会以问号显示,因此可以进行应对。另外,已确认黑色魔王偶尔会省略【约生命值10%阶段的模式】。 ※ 达到相应生命值时,不会在下一回合准备技能,而是直接使用消灭技能。也就是说,需要准确计算伤害。

清空牌组(클리어 덱) - 全阶段通用机制:首领生命值较高,因此需要通过累积伤害+眩晕来持续延迟其行动模式。 1)【生命值100% 第一阶段模式】: 从抽牌堆中销毁3张卡牌。若未能完成,则手牌从左侧消失→场上卡牌消失。 (免疫卡牌也会消失,因此必须将牌组减少至0张卡牌或保留关键卡牌。) 之后,首领将生成无敌护盾(无法被击杀) (当魔王的无法被击杀 buff 被移除后,被销毁的卡牌将复活。) 2)【生命值100%以下~50%以上模式】: 1回合延迟后,发动155×3伤害或场上/手牌卡牌2回合麻痹技能(麻痹状态下无法攻击/防御/撤退。当麻痹技能连续施加两次时,不会叠加为2+1回合,而只会生效2回合。换句话说,中了麻痹的角色再次被施加麻痹效果反而更有利。 3)【HP 50%阶段模式】: 从抽牌堆中销毁3张卡牌。若无法销毁,则从左侧手牌开始消失→场上卡牌消失。(与【HP 100%初始模式】机制相同。) 下一回合,召唤两只小怪(小怪会销毁被其消灭的卡牌。必须用毒药将其消灭,或使用无关紧要的卡牌将其击杀。) 4)【HP 50%以下~约10%以上阶段模式】: 延迟1回合后,造成155×3的伤害,或对场上/手牌卡牌施加2回合麻痹技能。 (与HP 100%以下~50%以上阶段模式机制相同。)5)【约10%生命值模式】: 生成50点防御值并附加4回合延迟,随后自爆造成855点伤害(你必须使用不影响防御的毒素来应对,或者将护盾值提升得更高。自爆并击杀后的结束动画是相同的)。 (使用一次性复活遗物最容易通关。自爆回合中也会受到格挡防御的影响,当你的护盾和生命值较低时,可以借此补充)。 - 重要提示 ※ 上述模式为红魔模式,其他颜色的模式有所不同,存在【生命值从低于100%到高于50%的多种模式】。这些模式不会用“?”标识。你可以在攻击过程中进行应对。此外,在暗黑领主的情况下,【约10%生命值模式】偶尔会被发现出现省略的情况。当达到相应生命值时,技能不会为下一回合准备,而是立即使用【灭绝】。也就是说,你需要善于计算伤害。

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