这是一份关于如何在《红灯笼》中填写日志的指南。内容包括日志条目、狗狗故事以及成就等。 *内含剧透!* 本指南是为那些寻求明确答案,且厌倦了在网上找不到相关信息的玩家制作的!达成相同结果可能还有其他方法,但以下是我亲测有效的内容。我已尽力详细解释所有内容,若有任何表述过于模糊的地方,请告知我,我会尽力澄清。 装备

装备的位置在每个存档中似乎是随机的。唯一与环境相关的似乎是鱼竿。一旦找到装备,无论是否成功抵达小屋,在后续的每次游戏中你都将保留该装备;因此,找到装备后无需担心会丢失任何东西! 斧头:你会看到一片桦树丛。大多数树都是树桩,你可以从小径上看到斧头。调查并将其带走。 -这将让你无需额外消耗饥饿值就能收集树皮。你仍需消耗正常的饥饿值来停留并触发事件。斧头还能让你从多个事件中收集到额外的肉,以及闯入一间废弃小屋。鱼竿:当在冰面上行进时,赶狗人会提到在水上感到不适。你会看到小径旁有一个钓鱼架。调查并拿起鱼竿。 -这将让你在沿途经过的任何钓鱼点无需使用子弹就能获取肉类。 火石:你会发现小径旁有一个看起来像是废弃的户外厕所。调查后,你会在火圈灰烬中找到一个引火物。带上它。 -这将让你在营地生火时无需桦树皮。 陷阱:狗会在小径上闻到什么东西。跟着气味走,你会发现一堆骨头和一个陷阱。带上它。 -这将让你在营地设置陷阱。你需要睡觉才能捕捉到东西。如果让斯蒂尔顿选择放置陷阱的位置,你将获得两块肉而非一块。 枪支清洁工具包:你会看到一间整洁的小屋, mushers(赶狗拉雪橇的人)会说想在那里蜷着休息。调查并使用工具包。你需要斧头来开门。 -这将使你从狩猎中获得的肉量增加1。这个工具是唯一解锁后不会在棚屋里实际显示的工具。不过不用担心,增益效果不会消失。 狗靴:mushers(赶狗拉雪橇的人)会提到小路上有垃圾。选择跟着垃圾走,你会发现一袋狗靴。带上它们。 -这些靴子(除了让你的小狗看起来很可爱!)会使你喂给狗狗一块肉时它们获得的能量翻倍。它还会将狗狗能量条中间的爪子图标变为小靴子图标。 首次找到一件装备时,将解锁成就Find a helpful tool。 第二次找到一件装备时,将解锁成就Find another tool that was left behind。 找到所有装备后,将解锁成就Discover all the gear。 日志条目

领略自然之美 - 见过平原 - 在你开始第一次旅程时触发。 - 见过森林 - 当你穿过树木繁茂的区域时触发。 - 在结冰的湖面上奔跑 - 你需要跑过地图上的第一个湖泊;连续选择三次“向右”应该会触发。 - 沿着河流奔跑 - 当你穿过地图上标记的任意一条河流时触发。 - 见过海岸 - 你需要到达地图的南端;持续选择“向右”直到通知弹出。从 trail 起点开始大约需要七个回合。 - 找到家 - 成功抵达小屋。(成就) 靠山吃山 - 识别出白桦树 - 在任何你提及该树的事件中均会触发。 - 在新地方钓鱼 - 如描述所示,你必须钓到一条鱼。(成就) Hanging with my Fluffy Friends -给狗狗们喂一顿饱饭 - 在同一餐中给狗狗们三块肉。(成就) -抚摸所有狗狗 - 抚摸所有不同的狗狗。 *每次完成一只狗狗的故事,你将获得该狗狗的贴纸。 阿拉斯加动物

狐狸 1)“那捕猎俯冲太厉害了”——跟随狐狸并观察它捕猎。持续观察,它有机会成功捕获猎物。你需要感谢它带来的灵感。 2)“但这需要极大的耐心”——跟随狐狸并观察它捕猎。持续观察,它有可能失败并跑掉。 熊 1)“熊也需要家”——在废弃小屋里找到正在睡觉的熊。 2)“最可爱的鼻头轻碰”——跟随熊 cub,等待,熊妈妈会从左边出现并轻碰她的宝宝的鼻头。 3)“熊妈妈总会在某个地方”——跟随熊 cub,等待,熊妈妈会从右边出现并攻击你。 4)“我在想我是否需要一棵磨爪树”——跟随熊 cub,等待并希望能看到它在树上磨爪。【成就】 黄鼠狼 1)“目睹了黄鼠狼的战斗之舞。可爱多于可怕。”——这是博德加故事线的一部分。你会看到两只黄鼠狼沿着小径奔跑。选择跟随它们,你将目睹一只黄鼠狼跳战斗之舞,同时博德加杀死另一只。 猫头鹰 1)“我愿意再解剖一次猫头鹰吐的食丸。”——有多种方式触发此条目。当猫头鹰俯冲穿过小径时跟随它,与它交谈,在某个时刻它应该会吐出一个食丸。检查食丸,希望里面会有一颗子弹。 2)“那个诅咒是真的吗?”——当看到猫头鹰俯冲穿过小径时,选择不祥预兆的选项。无论如何还是跟随它,并选择射杀它,它死后会传来猫头鹰的叫声。 3)“猫头鹰对战臭鼬。一场史诗般的战斗。”- 在小径上观察猫头鹰和臭鼬互动后跟随它们。猫头鹰有几率俯冲下来叼走臭鼬。 兔子 1) “我还是对弗拉芬顿感到内疚”——当 mushers 说“兔子本该是道美味佳肴……”时跟随兔子。要么等待计时器结束,要么选择将其用作诱饵。老鹰会俯冲下来叼走它。(成就) 驼鹿 1) “那是幽灵驼鹿吗?”——狗狗们会在小径上闻到什么东西。跟随气味,你可能会发现一头白化驼鹿——不要猎杀它! 2) “但是谁在‘鸣叫’?!是驼鹿还是猫头鹰?!”——当你听到猫头鹰鸣叫却看不到它时,跟随声音,你会被一头受惊的驼鹿撞倒/弄伤。(成就) 3) “是时候让我‘鹿’动起来了!”- 当遇到一只正在小路上行走的驯鹿时,选择观察它。当出现保持安静或模仿叫声的选项时,选择模仿叫声并选择“哞”。有几率会有一头驼鹿将驯鹿赶走。 鹰 1)“鹰知道最佳的猎物区域。”——跟随在小路上空俯冲的鹰并观察它。应该会有一只兔子跳进该区域。 2)“我们还是别谈论那只白头的了”——跟随在小路上空俯冲的鹰,并选择会引导你射杀它的对话选项。 鹿 1)“那只鹿在外面多久了?”——当遇到冻僵的鹿时,选择靠近它,并且不要收割它的肉。 2)“太好了。爱评判的鹿。”—— mushers会说出:“有人在看着我们。”选择狩猎,你会发现三只鹿正盯着你。瞄准并射击。你有机会击中鹿,但它会活下来,另外两只则会逃跑。 驯鹿 1) "成功学会与驯鹿交流。" - 当遇到一只正在小路上行走的驯鹿时,选择观察它。当出现保持安静或模仿叫声的选项时,选择模仿叫声并选择"咕噜声"。 2) "那只狼不知从哪里冒出来的。" - 一只驯鹿会在小路上的两个雪堆之间快速奔跑。跟随它。射击一次,它会活下来。然后什么都不选,让计时器结束。一只狼会出现并偷走猎物。 3) "有始必有终" - 一只驯鹿会在小路上的两个雪堆之间快速奔跑。跟随它。射击一次,它会活下来,再射击一次,它会活下来并跑掉。4)“否则它们可能会遭殃”——驯鹿会在小径上的两个雪堆之间快速奔跑。跟着它。射一枪,它会活下来,再射一枪,它会幸存下来并跑掉。在后续的行程中你会再次遇到它。跟着它并将其终结。 5)“真不敢相信我看到了一整群!”——当在小径上发现驯鹿时,它会被你惊吓并跑掉;跟着它,它会带你找到一整群驯鹿。 阿拉斯加动物 第二部分

松鼠 1)“查一下松鼠是否真的会得狂犬病”——跟随小径上发现的松鼠。不要杀死它,而是向松鼠回眨眼睛——有随机几率它会攻击你。(成就) 2)“我要学会说松鼠语”——在废弃小屋里找到一只愤怒的松鼠并尝试与它交谈。 3)“松鼠应该不想要肉吧?”——跟随小径上发现的松鼠。射杀松鼠,不要让乔珀舔它。之后你会看到一只松鼠在两个雪堆之间飞奔(不是坐在小径旁的那只,那只是乔珀故事的一部分)。跟随它,让乔珀尝试杀死它,这时会有一群松鼠从阴影中出现。然后你应该选择让狗对着松鼠低吼(第三个选项)。松鼠有几率会攻击你并偷走一大块肉(你不会受伤)。 注意:建议在【Chomper】的故事开始前完成这些内容,因为在游戏流程早期会触发一次必定遇到松鼠的事件。 豪猪 1)“我永远不会忘记豪猪的刺。”——在小路上你会看到一棵树上有个大家伙在树枝间。调查后你会发现那是一只豪猪。 臭鼬 1)“那股喷雾闻起来像变质的汽油。”——当被迫穿过一团臭鼬喷雾时,选择观察臭鼬。 2)“那些臭鼬炸弹非常有效。”——在小路上看到猫头鹰和臭鼬互动后,跟随它们并观察。有几率臭鼬会喷射喷雾,然后猫头鹰会飞走。麋鹿 1)“我得习惯那麋鹿的嘶鸣声了。”——该事件可能是斯雷尔故事的一部分,但也可能单独发生。在小路上时,你会听到两次麋鹿的叫声。跟着声音就能找到源头。 2)“我。摸。到。麋。鹿。了!”——你会看到一只麋鹿正在小路上吃草。跟着它,它会向你走来。伸出手,有机会能抚摸到它。 3)“它们太壮观了!”——你会看到一只麋鹿正在小路上吃草。跟着它,它会向你走来。伸出手,它有可能会跑开并发出叫声。 4)“活棚之夜”——你会看到小路旁有一只正在脱角的麋鹿。跟着它并靠近。 雷鸟 1)“我差点都没看见它们。”- 狗狗们会注意到小路上的东西。跟着它们会找到四只松鸡,它们正悠闲地待在雪地里。 麝牛 1)“麝牛的发型最棒了。”——当你看到一只麝牛沿着小路行走时,你会放慢速度,并可以选择去查看它。这样做并选择观察它,它有可能会转身冲向你,在此过程中使你受伤。之后选择离开。(如果你队伍里有伊格鲁,它有可能会害怕伊格鲁而不会冲向你。) 狼獾 1)“我想避开和狼獾打架。它们又有爪子又狂暴。”——最终你会在小路旁看到一只狼獾。无论你选择什么,都将被迫进行互动。伊格鲁或博德加会保护队伍,不会有人受伤。狼獾 1. “被狼獾教训了一顿。”——你会遇到一头死去的驯鹿,若选择采集它,有可能会出现一只狼獾,但它不会伤害你。 狼 1. “如何判断是否有狼在跟踪你?”——当你在小径上时,会听到远处的狼嚎。循着声音前去,却什么也看不见。 mushers会评论说狼可能在跟踪他们,然后继续回到小径上。 2. “我不能就这样丢下那只狼。”——这是Noodle故事的一部分。当你发现狼被困在陷阱中时,必须救下它。 3. “有时候你不得不喂野生动物。”——这是Barkly故事的一部分。一只狼会在小径上跟着你并发起攻击。选择分散它的注意力,你会扔一块食物给它,从而得以安然逃脱。4)“它们可不喜欢你抢它们的猎物”——狗狗会注意到小路上的异常,你会发现仿佛有什么重物在雪地里拖拽过的痕迹。跟着痕迹走,你会遇到一头死去的驯鹿。尝试采集鹿肉时,当你靠近,一只狼就会出现并袭击你。 海狸 1)“海狸会带你找到活水”——当海狸弄倒的树横在小路上时,去调查并使用那个钓鱼点。

*)【险避海狸袭击】:当海狸导致树木倒在小路上时,调查钓鱼点,但不要选择钓鱼,而是选择寻找海狸。第二棵树会倒下并险些砸到你。不要猎杀海狸。(从一开始就不要选择猎杀海狸,否则你会受伤。) *尽管这会触发通知,但不会在日志中添加条目。 狗狗 本节详细说明如何解锁每只狗狗的故事。你必须到达小屋才能获得成就/饰品。否则,下次出发时狗狗的故事将重置。到达小屋后,你可以选择让谁带领队伍。为了更容易触发特定狗狗的故事,你应该让它们成为领队。 冰屋:

伊格鲁的故事由一个随机事件触发,在该事件中,一头麝牛会冲撞你的雪橇。无论你作何选择,你和伊吉都会受伤。在营地为她疗伤并抚摸她后,将获得独特对话。 在你的旅程接近尾声时,会有一只狼獾发起攻击。无论你如何选择,都将被迫进入这场互动。伊格鲁会成功击退攻击者且自身不会受伤。在营地抚摸她,并成功抵达小屋,即可完成她的故事。 斯蒂尔顿:

斯蒂尔顿的故事始于他发现小径旁有异常,你需要跟着他。他会带你找到两只雷鸟,你要让他去捕捉属于他的那只。虽然不是必须的,但在营地抚摸他会触发独特对话。 之后,你会在小径中央遇到一头驯鹿挡住去路。你可以选择问斯蒂尔顿是否也看到了它,选择该选项后他会对着驯鹿吠叫。驯鹿会传送到附近的岩石上,你可以选择猎杀它。一路前往小屋即可完成他的故事。 巴克利:

巴克利的故事始于一只狼在你的雪橇旁奔跑。它会攻击你,但巴克利会介入并替你受伤。向狼扔一块肉会让它逃跑,同时还会获得一个日记条目。(当巴克利不在你的队伍中时,可能会发生此事件——在这种情况下,你会受伤。)一定要给它揉揉肚子,因为它是个好孩子!然后在营地继续为它包扎伤口并抚摸它。 之后在小路上,乔姆珀会发现一只松鼠,你将被迫跟着它。松鼠会坐在一根原木上和乔姆珀对峙。接着这只啮齿动物会把怒火转向你,但巴克利会再次介入,在它伤害你之前杀死松鼠。你需要训斥巴克利,并当场教它正确的做法是吠叫而不是咬人。你需要选择【吠叫!】选项来让它学习。 在你的旅程接近尾声时,你会在小路上遇到一头驼鹿,它会非常粗鲁地撞倒你。巴克利会用它新学会的吠声吓跑驼鹿,这样就没人会受伤了!回到营地后和它对话,并成功抵达小屋,以完成它的故事。 杂货店:

博德加的故事始于在小径旁发现两只黄鼠狼。一定要跟着它们,因为这也是一个日志条目。一只黄鼠狼会跳战舞(这是黄鼠狼在野外实际使用的一种可爱策略,可能用来迷惑或扰乱猎物!),而另一只黄鼠狼则试图从你的雪橇上偷食物。在博德加看来,这是不可接受的,它会因这只黄鼠狼的罪行而将其杀死。我不确定这是否重要,但我总是让它吃点零食作为奖励。之后一定要在营地抚摸它! 博德加故事中的下一个事件触发起来并不总是容易。确保你至少有一份食物,并从 trail 起点选择“gee”三次,这样你应该就能到达正确的位置。然后雪橇会掉进冰里,屏幕会变黑。就在你以为一切都完了的时候,你会醒来躺在冰面上,看到博德加正把雪橇从冰冷的水中拉出来。然后它会叼走一块肉作为奖励。 在行程接近尾声时,一只狼獾会试图从雪橇上偷食物。博德加会阻止这一恶行并保护你的物资。之后一定要在营地抚摸它,并成功返回小屋。 乔姆珀:

乔姆珀的故事始于你发现一只松鼠跑过小路。要继续剧情,你需要跟着松鼠,并让乔姆珀攻击它。它会成功捕获松鼠,享用一顿美味的点心。虽然不一定要继续,但如果你此时在营地抚摸它,会触发独特对话。 过一会儿,一只白鼬会跑过。你将被迫进入互动环节,乔姆珀会攻击并吃掉白鼬,尽管 mushers(赶雪橇的人)没有注意到,还试图让它回到雪橇上。此时如果你在营地抚摸乔姆珀,同样会有更多独特对话。 之后,小路上会再次出现一只松鼠。你将可以选择让乔姆珀自己决定怎么做。他会选择对团队最有利的方案并继续前进,而不是屈服于自己的捕猎本能。如果你抚摸他,营地还会触发更多独特对话。 面条:

努杜的故事始于你在小径上奔跑时听到狼嚎。努杜会回嚎,而雪橇手会问它是想把狼引过来还是吓退它。按提示跟随努杜,它会带你找到一只腿被熊陷阱夹住的狼。解救这只狼后会解锁一篇日记,努杜也会很开心!之后一定要在营地抚摸它。 在你接下来的旅程中,你会再次听到狼嚎。跟随狼嚎会找到你之前解救的那只狼,它为了感谢你而猎杀了一头驯鹿。没有什么比新朋友和免费食物更好的了!这次相遇后,记得在营地抚摸努杜。 在旅程接近尾声时,那只狼会再次出现,你可以让努杜休息一下,和它的新朋友一起玩耍。在营地再次抚摸他,并成功抵达小屋以完成他的故事。结局:

芬的故事始于她在小径上闻到一股气味。跟着这股气味,她会发现一只臭鼬,臭鼬会向她喷射臭气然后跑掉。(幸好嗅觉模拟技术还没发明出来,对吧?)一定要安慰她,并在回到营地后停下来和她说话。 和她交谈后,去睡觉,她有可能会在夜里偷走你的无檐小便帽。记得在同一个营地再次和她说话。 从那以后,当你睡觉时,你可以选择把无檐小便帽给芬。这样做会让你感到寒冷,但她值得。主动把无檐小便帽给她还能让你抚摸她。 在营地与你建立感情后,芬会在小径上发现另一股气味。一定要跟着她,她会带你找到一两颗子弹,有时也会是桦树皮。现在剩下要做的就是抵达小屋! 盖尔:

盖尔的故事始于她发现一只横穿小径的豪猪。你将被迫进入这场遭遇,只能眼睁睁看着她猛冲过去,结果脸上扎满了豪猪的刺。这不算作受伤,所以无需动用医疗包。你需要回到营地抚摸她才能继续剧情。 当你发现那只豪猪在树上待着时,调查时盖尔会跟你一起。她会试图跳起来去够那只动物,而豪猪则会竖起尖刺回应。你可以选择叫她回来,当她照做时,你可以表扬她学会了(不再冲动)。 之后,盖尔会再次遇到另一只豪猪,但她会控制住自己。此时你可以选择捕猎、离开或等待。选择等待,然后在营地安抚她,之后再返回小屋。 狗狗篇 2 杀手:

斯雷尔的故事始于你在小径旁发现一头麋鹿。你需要选择去调查,但斯雷尔会阻止你,队伍会继续前进,而你不会损失任何体力。要推进剧情,你必须在营地抚摸她,并和她谈论如何克服恐惧。 下次你在小径上看到麋鹿时,需要再次选择调查。斯雷尔会跟你一起去并发出低吼,这时你应该选择给她零食,奖励她的勇敢。之后你可以回到营地再次抚摸她,以获取更多对话。 随后,你会在小径上遇到第三头麋鹿。选择调查并静静观察它。斯雷尔会吠叫并把它吓跑,这表明她已经找回了自信!接下来你需要返回小屋,以完成她的故事。趣味小知识:在撰写本文时,狗狗们是按照其成就的解锁人数从多到少排列的! 当你完成所有狗狗的故事后,将解锁“Complete all the dog stories”成就。 其他成就 所有未在上述内容中提及的成就将列于此。 生起20堆火:顾名思义——在营地生起20堆火。 在营地抚摸狗狗100次:建议不要急于解锁此成就。在露营时抚摸狗狗即可解锁。在小木屋中抚摸它们不计入此成就(相信我,我试过)。 狼吞虎咽生肉:在营地时,如果你点击树上挂着的肉,会有生吃的选项。这会让你感到寒冷。首次遭遇:完成首次遭遇后解锁该成就。 组建雪橇犬队伍:需收养遇到的前四只狗以解锁此成就,每次存档中遇到狗的顺序是随机的。 我们都做过这样的梦:首次在旅途中死亡后解锁该成就。




换一换 




















