本指南不会涉及技能组合之类的内容,而是一些我花了很长时间才注意到的小细节。希望我的经验能帮到你! 概述 大家好!欢迎阅读这份简易指南。 不知为何,这款游戏就是很吸引我。我发现了一些可能对其他人有用的东西,所以才有了这份指南。正如前面所说,我不会深入讨论理论玩法,而是分享一些关于游戏玩法的小细节,希望能帮到大家。 你知道吗…… 每个战斗区域(就是有你的角色和敌人的实际战斗房间)都有可点击物品?鼠标悬停时它们会高亮显示。点击这些物品可能什么都没有,也可能获得随机的 crafting items(制作材料)或 usables(消耗品)。如果你在刷战利品,这能帮你节省时间。那只小狗狗也能点击吗?真是太可爱了。 投射物伤害和物理伤害是不同的?除非你没留意伤害类型,否则很快就能明白。有些敌人对箭矢/飞刀比较脆弱。 雷电伤害能无视护甲?至少女巫的施法似乎是这样。我还没测试过其他技能类型(我刚解锁她!),但这对制定策略可能很有用。我也不记得术士的“随机卷轴”技能有这个效果,但那是随机的,而且要时刻留意确实很难。 原来可以在野外制作物品?铁匠能做很多事,但实际上你可以在 inventory/stats/quests/whatever 界面制作。它有独立的标签页。这一点很重要,我真希望早就知道,因为这样就能烹饪食物了。食物是好东西。另外,如果你想深陷罪恶之中,有一个罪魔会特别喜欢看到你在野外进行制作。不知道为什么,这是个奇怪的癖好,但就是这样。 你的小罪恶条积累的罪恶值越多,获得的战利品就越多,但敌人也会变得越强。我知道这可能是显而易见的,但嘿,这是“简单小贴士和技巧”,所以这条也挺简单的。 游戏地图上有随机任务。如果任务要求你收集一些东西,而你确实无法收集到足够数量(比如,你遇到一个爱吃蘑菇的兽人,他让你找更多蘑菇,但你已经差不多把地牢清完了),那么你收集到的那些可以留着,等下次尝试这张地图时再遇到这个任务就能用上了。 总结




换一换 






















