游戏内法术列表,包含可学习的魔法等级(及对应课程)、 mana 消耗和效果。 【课程点数】-【法术名称】(【mana 消耗】)【法术描述】 红色魔法 1 - 微风(1)在施法者当前所在方格周围移动空气,产生一阵轻柔的微风 5 - 推送(5)将目标沿施法者选择的方向推开一格 10 - 活力(3)使目标震动并变暖,抵消部分法术效果 15 - 火花(3)向目标发出火花,若目标为易燃物则可能起火 20 - 挥砍(10)对柔软目标造成猛烈一击,造成5-10点伤害。对石头等坚硬目标效果不佳。25 - 爆破术(20):一股爆炸力量对目标造成伤害并喷射弹片(对石质目标造成5-10点伤害,其他情况造成12-16点伤害) 30 - 粉碎术(15):力量从四面八方挤压目标,造成14-33点伤害。伤害随红色魔法技能提升而增加 40 - 火焰术(25):火焰爆发对区域内所有目标造成伤害(对血肉目标造成8-12点伤害,对石质目标造成1-5点伤害) 50 - 冰冻术(25):吸取目标能量。造成3-6点伤害,阻止移动,并可能打断法术 60 - 闪电术(20):一股能量冲击沿选定方向击中最近的大型目标红色系 - 红45,蓝20 - 远程火焰(30):在附近已知位置引发火焰爆发 红50,白50 - 心灵风暴(35):目标在接下来4回合因痛苦和恐惧而失去行动能力 蓝色系 - 蓝35,白35 - 地面法术(15):中断目标施法,将其法术重定向到地面 蓝65,红20 - 燃烧魔法(20):将目标的魔法能量转化为热量,造成15-20点伤害 蓝65,白30 - 汲取魔法(1):从其他施法者那里窃取少量魔法能量 蓝70,白30 - 反魔法领域(30):在接下来3回合内阻止特定区域内新法术的施放 绿色系 - 绿20,红10 - 长跳(15):允许施法者跳过一个方格并落在另一侧 绿25,黑30 - 毒素(15):改变活体生物体内的物质,造成持续伤害和疼痛。共造成30点伤害,在6-10回合内分摊。 绿25,白35 - 睡眠(25)使活体目标入睡4回合,除非被打扰。 绿35,蓝35 - 感官混乱(15)目标陷入混乱状态,在接下来5回合内行动随机。 绿55,黑35 - 黏足术(20)将目标的脚(和鞋子)粘在地面上,5回合内阻止其移动。 白魔法系 - 白30,绿15 - 献祭(1)施法者消耗生命能量以获取魔法能量。每恢复1点魔法值消耗2点生命值;最大魔法值获得量为10。白色50,蓝色50 - 心灵壁垒(10):5回合内免疫精神攻击 白色85,红色25 - 追踪刺痛(15):生成一枚追踪弹,会自动寻找距离施法者最近的其他智慧生物并造成3-5点伤害 黑魔法系 - 黑色15,蓝色20 - 远程触发(10):触发已知位置的简单延迟效果和陷阱 黑色35,蓝色10 - 转移咒(15):将一个附魔效果从一个物体转移到另一个物体上 黑色55,红色10 - 力场墙(20):生成一个力场屏障,阻挡某个出口 黑色55,红色50 - 火焰陷阱(35):目标出口在有人经过时会爆发出火焰 黑色55,白色40 - 迷途咒(10):下一次尝试使用此出口时,会随机传送到另一个方向 黑色65,白色50 - 汲取咒(1):从一个被附魔的物体上窃取能量,同时移除其效果并恢复一些法力值 最终说明 我想我已经找到了所有的法术,但对于《魔法日记》及其秘密,我永远无法确定!我认为“聪慧”属性不会影响任何东西,但也可能我错了。如果你发现我的任何数据有误,请告诉我,我会进行修正;同样,如果你发现我遗漏了任何内容,也请告知。 编辑 - 已修正法术的法力值,以反映未佩戴对应颜色符咒时的消耗 补充编辑 - 如果你在获取某个特定法术时遇到困难,可以认为我的数据略有偏差。我已尽力缩小范围,但有时我学会某个法术后,可能会把数值估算得过低(我不是一个勤于记录的人,而且注意力持续时间很短)。所以,与其说这些是严格的操作指南,不如说是一些参考建议。如果你无法获得某个特定法术,那可能是我犯了个小错误,你可能需要把相关数值再提高一点点。 如你所见,我热爱这款游戏的魔法元素,也喜欢探索它的各种可能性。考虑到这一点,如果你愿意,欢迎在评论区一起讨论魔法相关的话题! 我先抛个砖——你在飞蛾地牢里是怎么穿过那道紫色光芒的?我感觉我肯定漏掉了什么。最明显的方法是使用隔空移物术,从远处触发它,或者用追踪刺击术达到同样的目的。但在只有一种颜色魔法的回合里,说实话,我更多时候是硬闯过去的。在全红路线中,除非我积累足够生命值来扛住光芒和飞蛾的伤害,否则必定团灭。蓝色路线很简单,因为沉默可以避开飞蛾问题。绿色路线成败不定,取决于生命值与法力值的比例,需要带着足够法力值活着穿过云层,以便对飞蛾使用缠绕或致盲。白色路线需要扛住光芒,然后通过【能量引导】获取足够法力值来分散或恐吓飞蛾。至于黑色路线,我感觉在【石之塑形】方面可能遗漏了某个明显战术,但始终无法找到合适的法力值与生命值平衡,以扛过光芒并筑起墙壁困住飞蛾。 我非常想知道其他人是如何应对这个特别有趣的地下城的,而不只是简单采用“在此之前拥有5点蓝色魔法”的策略!另外,在幽灵狼地牢中,大家是如何借助不同颜色穿过熔岩的呢! 不太具体地说——你最喜欢的必备法术是什么?又有哪些法术你从未找到过用途?5-16伤害 80-强力推击(25)将目标推开多个方格,造成最高9点伤害 100-冲击波(40)一道能量波击退相邻方格内的所有目标,造成5-16点伤害 蓝色魔法 1-光亮术(1)柔和的光芒提升施法者相邻区域的能见度 5-沉默术(2)使单个目标在接下来的9回合内无法发出声音 10-真实视野(2)允许施法者看穿当前区域内的幻象 15-远视术(1)允许施法者查看附近已知的区域 20-黑暗术(5)完全移除施法者所在区域的能见度 25-传送他人/物(15)允许施法者将一个物体或实体传送到附近已知的区域 30-传送自身(20)允许施法者将自己传送到附近已知的区域 40-干扰(25):中断正在施放的法术,使其失效 驱散(20):牺牲施法者部分魔力,使目标以类似方式失去魔力 反射(15):中断正在施放的法术并将其反射回施法者身上 隐匿(25):施法者改变自身视觉投影,在8回合内难以被看见 护盾(30):效果持续期间,施法者不会受到其他法术影响 绿色魔法 1 - 诊断(1):判断活体目标当前的健康状态,并定位疾病与伤势 5 - 追踪气味(1):允许施法者追踪最近经过某区域的生物 10 - 治疗(5):治愈一个活体目标的轻微伤势和疾病,最多恢复10点生命值 15 - 强化力量(10):集中施法者的生命能量以临时提升体力和生命值。法术结束时,额外获得的生命值将消失 20 - 虚弱(10)使活体目标感染疾病并承受痛苦,造成6-10点伤害 25 - 迟缓(15)使目标身体变得迟缓,暂时减缓其移动速度(8回合) 30 - 致盲(10)目标3回合内无法视物,除非被治愈 40 - 眩晕(30)目标因眩晕而不知所措,中断当前行动 50 - 缠绕(20)使目标区域生长出根须和藤蔓 60 - 生命汲取(25)伤害活体目标以治愈施法者消耗10-15点生命值 80 - 厚皮(20):接下来6回合,施法者受到的所有伤害降低20% 100 - 再生(30):接下来6回合,目标每回合自动恢复7-9点伤害 白魔法 1 - 灵视(1):探测附近的智慧生物,包括鬼魂和异界生物 5 - 共情(3):揭示目标的情绪状态 15 - 感知(10):扩展施法者的思维,以可视化附近的位置并标记为已知 20 - 灵之回响(5):可揭示过去强烈情绪在目标上留下的印记 25 - 汲取源流(1):从异界汲取能量以补充法力值 30 - 干扰(15):使目标暂时混乱,忘记在接下来的时刻行动 40 - 恐惧(20)使目标感到恐惧,并在接下来的四回合内想要离开施法者的身边 50 - 召唤(15)使周围物理区域内的生物被吸引到施法位置至少3回合 60 - 预见(10)施法者知道接下来5回合内其他人将要做什么 80 - 寻找灵魂(30)施法者在接下来3回合内感知到当前地牢楼层中的有感知生物 100 - 守护(10)在接下来10回合内,其他有感知生物不会进入或离开目标方格 黑魔法 1 - 洞察(1)探测一个物体内的弱点和隐藏细节 5 - 铭刻(1)在目标物体上书写或移除文字 10 - 触发(5)引发简单的延迟效果或陷阱施法者当前所在位置。可能存在危险! 15 - 侦测魅惑(3)侦测施法者当前位置中被施加了魔法的物体 20 - 开门术(10)解锁并打开设计为可开关的门或其他物体 25 - 封印术(10)将物体固定在原地或熔合封闭。修复2-6点伤害 30 - 塑形石(20)将少量石头重新排列成新形态 40 - 碎裂术(15)破坏物体的完整性,可能使其碎裂 50 - 附魔物品(5*)为物品注入基础的魔法暗流消耗的法力值取决于你希望注入物体的法力数量 60 - 解除物体(25)移除目标物体上的一个 enchantment 80 - 钻石(15)接下来10回合,目标物体抵抗所有伤害和改变 100 - 挖掘(25)朝指定方向移除石头。法力消耗取决于目标:墙壁为10,坚硬岩石为25 组合魔法!(双色法术) 我已按教授该法术的课程对这些法术进行了分类。一旦你达到属性要求,就必须参加正确的课程才能实际学习该法术!我不确定双色法术是否会在两个课程中教授且具有不同的属性要求——这是有可能的。但这些是我找到的可行法术,且是我能找到的最低要求。




换一换 

















