游戏发展大亨类最佳游戏的成就获取指南 简介 本文包含《游戏开发物语》Steam版的全成就获取信息。当然,这些成就不像iOS版那样令人印象深刻,但我仍有很多内容要分享。让我们开始吧! 更新:还有一个视频,记录了我在2小时的单场游戏中获取所有成就的过程。你可以将其视为本指南的视频版本。
刚创办了一家游戏公司

开发首款游戏的证明。这是最初且最简单的成就,只需发布你的第一款游戏即可达成。从一开始就能完成,只需点击“开发”->“新游戏”并按照后续指示操作。对所选平台或游戏质量没有要求。百万销量的梦想刚刚实现。

证明已售出100万份游戏。 开发一款销量超过100万份的游戏。获得此成就的最佳主机是游戏小子,它将在第3年末发布。市场上最初有250万台主机,因此发布一款评分高于平均水平(7-8分,总分10分)的游戏就足以达到100万份销量。这通常发生在游戏进程中第二个办公室即将结束或第三个办公室刚开始的时候(大约第5年-第6年)。 干得好

【全职业精通证明】 要达成此成就,你需要将至少一名员工的所有职业等级提升至5级。 《游戏开发物语》中,每位员工初始都有指定职业,职业等级可以提升,更重要的是还能进行变更。 职业等级通过研究数据点提升,这些点数可通过完成合同和游戏开发积累。你需要避免将这些点数用于其他活动(如提升开发点数或加速合同),并将其保留到第二个办公室阶段。 职业变更需使用名为【职业变更手册】的消耗品,该物品可在每年的第5个月从推销员处购买。我建议你在第2年和第3年购买5本技能书,只要价格便宜就行。 当你搬到第二个办公室并积累约400点研究数据后,需要从职业学校雇佣George Marlin。除了他优秀的特性外,他的优势在于已经拥有两个5级职业,这意味着你需要更少的职业变更手册就能将他完全升级。之后,你可以将他当前职业(导演)的等级提升到最高,并使用技能书将他升级为编剧和设计师。 提示:在将George Marlin升级为编剧时,你可以对他进行“阅读”训练。这对获取成就没有帮助,但能解锁大量游戏类型!最后,将乔治转为1级制作人,你将在游戏中期获得一个能力强大的夸张型角色。

之后你可以正常游玩并收集约500个研究数据点。此时你将能够升到5级制作人,然后是5级硬件工程师,接着切换到隐藏职业——黑客!升到5级黑客后,你将获得一个成就。世界游戏大奖得主!

获得全球游戏大奖的证明。 此成就要求在全球游戏大奖中赢得大奖。该颁奖典礼每年在M12W3初举行。开启的唯一前提是迁至第二个办公室,这通常在第四年初发生。 初期不可能获得年度游戏奖,因为工作室规模尚小,因此目标应是获得图形和音效等次要奖项。需获得其中两个奖项(亚军不算!)这将开启搬入第三个办公室的可能,这对我们意味着: - 员工数量从6人增加到8人 - 能够雇佣黑客,这是游戏中最强的员工 - 能够为进入名人堂的游戏制作续作(名人堂游戏指评分达到8分或更高的游戏) 这些改进让我们有机会开发年度游戏。对我来说,最好的方法是赚足够的钱,雇佣好莱坞经纪公司所有可用的黑客(不必一次性全部雇佣,可以分2-3次完成),将1名员工培养成黑客(详情参见All good Job成就),然后为最主流的主机开发游戏(游戏小子→超级IES→PlayStatus)。最佳方法是选择2个出色的【类型+题材】组合,制作一款能进入名人堂的初始游戏,然后不间断地交替使用这两个组合制作续作。获得首个年度游戏(GOTY)的要求是游戏的各项属性(趣味性、创意性、画面和音乐)都达到约160,因此要确保使用所有可用的增益道具,并努力保持稳定的属性值。趣味性250而音乐130的游戏是无法获得年度游戏的=/ 运气好的话,你可以在第6-8年获得该奖项,不用着急,慢慢来。

开罗机器人所在的公司!

雇佣开罗机器人的证明。 《游戏开发物语》中有几位秘密员工,只有满足特定条件才能解锁。其中,获得开罗机器人尤为困难。根据日文维基,需要满足以下条件: - 出现在第14年1月之后 - 拥有至少一款销量达2000万份的游戏 - 获得每种类型的5个奖项* *可能是翻译存在误差,因为我在获得4个图形奖项的情况下就成功雇佣了开罗机器人。 无论如何,为了达成【ultimate game dev company】成就,一开始按照首次获得大奖的路径发展或许是个不错的主意(详见【Global Game Awards winner!】成就部分)。接下来你需要开启一系列游戏开发计划,确保每年至少有4款游戏参与游戏大奖评选并获得所有成就。 确保将所有研究数据用于以下目标: - 提升黑客等级(2级升级可能会让你觉得游戏在开玩笑,但之后他们的属性会飙升) - 游戏强化事件(使用最优秀的员工,需消耗6-20数据点以获得80%的成功率) - 游戏强化道具(作用较小,但可用于将所需属性提升至200) 根据我的经验,第二次及之后获得年度游戏需要更高的属性。200点属性肯定足够,甚至略低一点也可能没问题。 最后一个方面是销量。初期使用超级IES或游戏状态来获得2个年度游戏奖和1600万销量,以解锁名为朱庇特512的秘密主机,之后达成2000万销量就不成问题了。确保投入大量资金用于广告宣传,并尽可能参加所有游戏展。一个小技巧:7月和12月是【高销量】月份,因此你需要在4月第2周和9月第2周左右开始游戏开发,以便在最佳时机发布游戏,获得最高的首周销量。多么出色的游戏公司啊。

经营公司多年的证明 之前的成就有些棘手。当你将游戏开发公司从零发展为巨头企业后,要达成这个成就只需玩到第21年。如果你对游戏感到厌倦,可以停止任何开发并跳过所有事件,因为这款游戏没有破产机制。 总结 感谢您读到最后,希望这些信息有趣且有用!




换一换 






















