给那些在第一个房间/地牢楼层不断死亡的玩家的简明指南。 这篇指南适合你吗? 你是不是从未见过第二层?你的头骨是不是被敲碎过,肝脏是不是被撕裂过,鲜血是不是被第一层那些不起眼的地精、冒险者和盗贼吸食过?如果是,那么这篇指南就是为你准备的! 你可能选择过战士或弓箭手职业,认为他们的力量和武器 mastery 能助你通关。但在短短几分钟内,你的固有观念就会被打破,因为你会发现,体型小巧的侏儒,而非人类、半巨魔或半人马,才是最强大的种族。强大的侏儒 加入侏儒阵营的部分好处如下: 在角色创建时,其他职业需要在自定义角色创建菜单中反复点击掷点按钮以获取完美属性,从而获得大量基础属性加成。而作为侏儒,无需经历这一过程,其可用属性点已足以创建强大角色。 其他职业和流派在面对几乎所有情况时都需谨慎行事,并需常备传送药水及其他自救手段。但侏儒凭借召唤物,通常可以在关卡中横冲直撞,无所顾忌,因为其装备精良的骷髅军团或大型食肉野兽会将敌人撕成碎片。时刻留意自身的位置以及生命值/耐力值,即便你的召唤物在战斗中占据绝对优势,部分敌人仍会直接冲向你或使用远程武器攻击你。如果放任这种情况不管,你可能会被那些本可被召唤物轻松击败的敌人杀死。尽量躲在召唤物身后,让它们阻挡敌人的视线,并在物理上阻挡靠近的敌人。 按优先级依次提升你的魔法、搜索、解除陷阱和闪避/潜行技能,你不需要近战或远程技能。精神属性对你也非常重要,因为它能增加你的耐力值以及可召唤的盟友/追随者数量。选择法术时要记住,你的召唤物和其他盟友经常会挡路,不会被盟友阻挡的指向性技能通常是最佳选择(如火球术、毒云术等)。 一定要查看按键绑定界面(默认按键为H)。《Zorbus》有一些非常实用的自动化功能,点击拾取按钮然后按类别对所有物品进行排序,会显示地图上所有按类别排序的物品列表,你可以一键导航到它们所在位置。这能确保你不会遗漏任何有用的物品,并能为自己或你的骷髅兵/盟友获取任何有用的装备。同样,你也可以定位任何未打开的门/箱子等。就是这样 如果你有基本的理解能力,前面的提示应该足够让你在升几级后开始碾压了。在《Zorbus》中,法师基本上是最简单的职业,他们可以在召唤物的掩护下冲锋,几乎可以对抗任何敌人。其他职业通常需要更加小心,在积累力量的同时避开或选择战斗。 我以后可能会把这扩展成一个通用的法师职业/法术指南,但目前来说,一个针对无法离开初始房间的玩家的指南似乎已经足够了。希望这能帮到你,也希望你能享受带着召唤物在佐布斯的大厅里疯狂冲锋的乐趣。你的超凡大脑让你每级都能获得一个专长,并获得大量技能点,这是其他职业在游戏后期之前无法实现的,除非他们能在基础属性上获得惊人的随机数值。 作为法师,你的技能多样性是其他职业无法比拟的。 那些曾经折磨你的地牢居民,将在被一个小地精屠杀数十人时感到羞耻和难堪。 你可以使用整个游戏中最棒的精灵(见指南图片)。 地精创建 到这里,你应该已经被说服并想要创建一个地精巫师了,点击创建角色按钮,设置一个你喜欢的名字,点击地精旁边的右箭头两次(女性角色点击一次),确保你的装扮足够亮眼。然后创建那个小家伙,将心智属性设为18(包括你那巨大的小地精大脑带来的+2加成),其他属性设为10(由于地精体格弱小,身体属性总共为8)。现在将魔法属性设为3,搜索(非常重要)和闪避设为1。现在到了你必须自己做的第一个决定,你想选择【亡者复生】还是【召唤动物】? 【亡者复生】: 必须在尸体(骷髅或 corpse)旁边使用,才能将其复活。 复活骷髅会得到骷髅随从,它们比僵尸弱,但可以装备武器和盔甲。尸体可以生成僵尸仆从。僵尸比骷髅更强,但无法装备物品(通常情况下,你会更倾向于选择骷髅,除非你急需召唤物立即投入战斗,且没有时间去寻找或为骷髅装备物品)。 亡者复生法术的灵活性较低,因为你需要将其用于尸体上,尽管尸体数量充足,但它们太重了,不方便携带。装备精良的骷髅是出色的伤害输出者,穿上 armor 后非常耐打,并且随着你在游戏进程中积累的 enchanted 武器和 armor 越来越多,它们会变得越来越强。 复生的亡者没有时间限制,只有在它们死亡时才会消失。 骷髅需要相当多的管理工作,比如给它们装备 gear,以及在新楼层杀死它们以便重新召唤(它们的基础强度会根据你召唤它们时所在的楼层而变化)。如果你的骷髅大军被敌人击败且你选择撤退,敌人会从它们身上掠夺所有附魔武器和盔甲,并反过来用这些装备对付你,这非常糟糕。 将骷髅与普通追随者一同使用会导致装备在更多角色间分摊,从而使骷髅或追随者的战斗力变弱。 召唤动物: 无需施法条件,但动物的存在时间有限(不过通常足够支撑一场战斗)。 虽然它们的防御力不如装备齐全的骷髅,但召唤出的动物初始伤害输出很高,生命值也足以承受可观的攻击。 召唤物会随着你的魔法技能提升而变强。 召唤物拥有实用的攻击技能,例如狮子的扑击,可用于追击逃跑的敌人或在敌人进行远程攻击前拉近距离。由于它们不需要装备,你可以将最好的装备留给其他同伴,让你的动物召唤物为他们提供支援。 与召唤骷髅相比,使用动物召唤会消耗耐力和回合——如果你使用骷髅的话,这些耐力和回合本可以用来施放其他法术。在大型战斗中,动物召唤物很容易被消灭,你需要消耗大量耐力来重新召唤它们。这是召唤动物的主要缺点。 一开始,我建议选择召唤动物,因为它需要的微操作更少,而且初期比亡者复生更强。虽然它有缺点,但对于新手或玩起来比较吃力的玩家来说是更好的选择。在做出选择后,你需要的第二个法术是能量箭。能量箭将是你整个游戏过程中的好伙伴,虽然它是单体目标且伤害相当低,但它有成长空间,而且每次施法只需消耗3点耐力,非常经济实惠。 你的侏儒角色已经创建完成!点击保存预设按钮,以免这个小家伙出什么意外,然后就可以进入佐布斯开始冒险了。 第一层生存指南 你已经有了一个不错的开始,但如果不注意的话仍然很可能死亡,所以先留意以下这些提示: 亡者复生: 如果你选择了亡者复生,在第一层就需要玩得更慢一些。起始房间应该有很多你可以复活的尸体,在没有装备的情况下,最初值得优先选择尸体而不是骷髅来召唤僵尸。收集盔甲、武器、盾牌、头盔以及其他任何可能对骷髅有用的装备,但要避免携带过多导致负重。初期你只需要2-3套装备,因为你的精神能力(决定盟友/召唤物数量)只能支持这么多骷髅。 一旦为每个不死盟友配备了至少一些不错的武器,就用骷髅替换僵尸。初期远程武器是不错的选择,它们能让骷髅攻击接近和逃跑的敌人,也更容易在混乱的近战中击中敌人。不过长期来看,盾牌通常是提升生存能力的最佳选择。 战斗间隙,通过点击等待按钮(按H查看按键绑定)让你的骷髅有时间恢复。毒云术与你的骷髅具有显著的协同效果,因为它们对毒素免疫,你可以毫无顾忌地施放毒云术来消耗敌人(但要小心你招募的盟友)。 召唤动物: 始终确保身上至少有施放召唤动物所需的6点法力值,使用等待恢复耐力按钮(按H查看按键绑定)先恢复耐力。 仍然要保存你找到的装备,并留意可招募的盟友,让他们与你和你的召唤物并肩作战。 通用技巧: 《Zorbus》中没有饥饿机制,在战斗间隙可以尽情使用恢复耐力和生命值的按钮。如果你在脆弱状态下被追击,关闭你的 lantern(在物品栏中查看),躲进阴影中或使用闪烁药水来摆脱敌人。




换一换 





















