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这是一份指南(v0.2.78)

2026-04-06 22:00:08
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AI智能总结导读

这是《This is a Ghost》的全面游戏指南,该游戏是一款独特的超自然狩猎游戏,和《恐鬼症》并无相似之处。指南涵盖玩家收益、装备使用、任务完成方法、15种实体的特征与应对、游戏各阶段攻略等内容,能帮助玩家完成契约、驱逐实体。

《This is a Ghost》全面指南,包含实体介绍以及游戏玩法攻略。 简介

撰写本文时,《这是一个幽灵》还是一款非常新的游戏,它追随了以《恐鬼症》为开端的一系列游戏浪潮。需要明确的是,这款游戏常常被拿来与《恐鬼症》进行大量比较,但《这是一个幽灵》其实与《恐鬼症》毫无相似之处,它非常独特,拥有自己鲜明的个性。 开发者Nuci在设计《这是一个幽灵》时,明确旨在让游戏兼具趣味性和挑战性,而它确实极具挑战性!这也是本指南存在的原因! 在制作本指南方面,我们还有一个特殊优势,因为Hellkitten曾在该游戏的开发团队中负责本地化工作,并为Nuci提供协助。 本指南将由我和SubmssvHellkitten根据未来的任何更新进行内容更新。 玩家

首先要明确的是玩家自身。你在这一切中扮演什么角色?追捕这些实体能获得什么?首先,你能为角色等级获取经验值,而升级一次就需要10,000经验值。 你还能为与三个秘密社团的声望积累经验值。选择任务时,你必须为该任务选择与哪个秘密社团签订契约,成功完成契约后,你将获得经验值以提升与该秘密社团的声望。声望等级从低到高依次为:厌恶>未察觉>中立>友好>尊敬>传奇(未察觉是初始等级)。 成功完成契约还会获得金钱奖励。这些钱反过来可以用来从商人那里购买物品,我们将在下一节中详细介绍商人。不过,由于游戏的特性,一旦你有足够的资金购买任何东西,就应该尽快花掉。即使你像我一样喜欢存钱,在刷声望经验值的时候,你也会不可避免地积累资金。 另一个要抓住任何机会花钱的原因是,如果你死亡了就会损失金钱!此外,无论是你死亡还是未能完成至少25%的契约,你与签订契约的秘密社团的声望经验值也会减少。当你刚接触这款游戏,或是用新角色从头开始时,你的赚钱能力会非常有限,所以你的首要任务就是改善这一状况。 商人

三个秘密社团均通过商人出售物品。首先,你必须与目标秘密社团达到所需声望,才能解锁想要购买的物品;其次,你当然需要有足够的资金来完成购买。 当你开始赚取第一桶金时,情况如下:只有简单难度可供选择,因此无法获得额外奖励,且你最多只会遇到5个实体。奖励中存在实体乘数,该乘数反映你已解锁的实体数量。由于初始只有5个实体,奖励乘数被设定为0.5倍。没错,这会使你的奖励减半!为了解决这个问题,你必须积累足够的资金,通过商人解锁另外10个实体。每解锁一个实体,实体倍率就会增加0.1,最高可达1.5倍。这样一来,你的资金不仅不会被减半,反而能获得50%的提升! 当你解锁所有实体后,接下来就要努力解锁其他难度设置:中等(普通)和困难。显然,在这些难度下进行游戏会提升难度倍率,从而让你获得更多的金钱和经验值。然后可以考虑工艺强化,它们可能会对你未来的游戏产生巨大影响。像新地图或装备升级这类东西花费最高,应该最后购买。说到装备……装备(单人) 在《This is a Ghost》中,你无需购买装备。每一局游戏,你都将拥有所有必要的装备。即使你死亡或未能完成任务,也不会丢失任何装备,并且没有从商人处购买更多物品的选项。 每位玩家的装备都是独立的:不会在团队成员之间共享。你所看到的任何装备数值仅对你个人有效。 手电筒非常基础:它能帮助你在黑暗中看清事物。即使你手持其他装备,也可以打开手电筒。 紫外线手电筒与普通手电筒绑定在同一按键上,你可以在两者之间切换。它能让你看到某些特定事物,例如指纹。相机是一种赚钱工具。每位玩家都拥有自己的相机和相册,最多可拍摄8张照片。 夜视仪非常实用:它不仅能让你在黑暗中清晰视物,还能让你看到不同类型的超自然现象证据,这些证据在没有夜视仪的情况下是无法看到的!这是一件非常重要的装备,佩戴时还可以使用其他物品。夜视仪需要电池供电,完全升级后可使用16分40秒。 电磁追踪器是个非常有用的小工具,它能测量发生的互动等级。大多数时候,你会将它与相机配合使用,在少数其他情况下,它也可用于收集更多超自然现象证据。 手枪属于 firearms 类装备。它可以暂时阻止任何试图猎杀你的实体,但根据你射击的实体不同,其效果会有不同程度的差异。这是一种单人武器,因为即使在多人游戏中,每个玩家也都拥有自己的手枪,且手枪内装有10发子弹。它能够帮助永久驱逐对其脆弱的实体,但效果不如另一种枪械——你可以为那种枪械制作特定弹药,从而大幅消耗实体的生命值。 护盾就像是一种超自然防御系统。你按下按键,它就会立即展开:如果实体撞上护盾,就会被阻挡。但护盾也非常容易被破坏:你的队友走进去会破坏它,甚至你自己走出护盾也会破坏它!如果你的护盾最终毫无用处,那么每次浪费使用将消耗10点能量,而护盾的最大能量仅为100点。护盾非常适合抵御具有攻击性的实体,也能在你进行某些会导致自身无法移动的动作时提供保护。 装备(团队共享) 在多人游戏中,以下列出的装备由整个团队共享。你在HUD上看到的任何数值都可能受到团队中其他玩家以及你自己的直接影响。 霰弹枪是你永久消灭实体的主要武器,但前提是装填了正确类型的弹药,这一点将在后续内容中探讨。需要澄清一点:你们每个人都拥有自己的霰弹枪。不过你没有属于自己的霰弹枪弹壳:弹壳由整个团队共享,这也是霰弹枪被视为团队武器的原因。如果你没有剩余弹壳,就算有自己的霰弹枪也毫无意义! 燃烧闪光不算火器。它发射的投射物不像手枪射出的子弹那样看似瞬间命中,但燃烧闪光在阻止那些通常对 pistol 有抗性的实体方面更为有效,以此弥补了这一不足。尽管每位玩家都有自己的燃烧闪光,但它仍然是团队武器,因为团队共享25次充能。和 pistol 一样,你可以永久驱逐那些对它更脆弱的实体,但它的原始威力比不上装填了正确弹壳的霰弹枪。符文的作用是当实体试图穿过时将其困住。不过,只有在日志中同时标记了实体和行为类型后,你才能在地面上放置符文。确保将符文放置在实体可能经过的区域,尤其是像瓶颈一样的门口。但要注意:实体接触符文时有一定几率将其破坏,而且在更高难度下,这个几率会增加!整个团队最多只能使用5个符文,所以请明智使用! incense( incense)用于使实体平静下来。它可以降低整体活动等级,但前提是实体一开始就在 incense 的范围内。你也可以用它来确定实体最喜欢的房间,但这方面的内容稍后再详细说明。整个团队仅有3根香可供使用。 红外传感器非常适合追踪实体的移动。如果选择一个绝佳位置,即便实体处于隐身状态,你也能通过它们判断何时向实体发起攻击!整个团队只有3个传感器。 L.S.S.通常也被称为DOTS投影仪。使用该设备时,你不会经常看到轮廓,但一旦出现,它们会非常明显且易于辨认,因为那就是实体被绿色覆盖的轮廓!你的团队只有2台这种设备。 幽灵打印机是专门用于追踪脚印的设备。脚印是《This is a Ghost》中的一种主要证据类型。但仅仅因为实体在设备附近走动,并不意味着你总能看到脚印,所以要保持警惕。至于设备本身,团队成员只能共用两台。任务

玩家对于成功任务的定义可能各不相同。有些玩家只要能活着离开,或者没有损失金钱和经验值就会感到满意。而另一些玩家则可能只有在完成完美调查后才会满足。 每张地图上都有一个笔记本,你可以在其中集中收集以下部分信息。游戏中还添加了通灵板,让你能够与实体交流并收集信息。无论你的目标或参考是什么,以下是你需要做的事情: 确定实体的名字(它会胡乱写下自己的名字) 确定实体的死亡日期(它会胡乱写下一个年份) 确定实体的死因(孩子们的积木会悬浮起来拼出死因) 确定实体最喜欢的房间(使用夜视仪可以看到那里有薄雾) 确定实体的行为模式(有3种可供选择) 确定实体的类型(总共有15种类型可供选择) 将实体驱逐出地图(将其生命值降至零) 完成可选任务(总会给出3个随机任务) 完成相册(总共需要拍摄8张照片) 证据

声音 游戏中任何离体的声音都被视为【声音】证据。包括孩童的笑声、低语声等。唯一的例外是实体显现时听到的咆哮声和狩猎时的声响。

灵球 灵球大小各异。图片展示的是灵球的平均大小,但它们的尺寸范围很广,小到我们所说的【微型灵球】,大到【特大灵体球】。游戏中灵球的位置通常能指示出灵体最喜欢的房间,但要仔细观察,因为有时灵球会游荡到附近区域。

EMF-5 电磁辐射读取器可以检测到实体的电磁场。实体互动过的任何物体,以及其物理显现,都可能产生电磁辐射反应。【EMF 5(橙色指示灯)】是唯一可作为缩小实体范围证据的电磁辐射等级。

L.S.S.(通常也被称为DOTS投影仪)激活时会显示实体被绿色覆盖的轮廓!鬼魂触发这种特定证据的情况可能比较少见,但一旦触发就会非常明显。

诅咒物品 你需要使用夜视仪四处寻找诅咒物品。有些物品可能更难找到,但当你发现一个透明白色且带有波动状移动图案的物体时,就说明你找到了。你可以点击该物体来确认已找到诅咒物品。

脚印 这些需要幽灵打印机才能显现。我们并不完全确定实体是如何触发这一设备的,因为仅仅在它附近走动并不总能获得该证据。请保持观察,当脚印出现时,它们不会持续很长时间。

指纹 实体与许多物品互动后可能会留下指纹,但并非百分百会留下。记得用紫外线灯检查门、电灯开关、书本以及其他物品。

绘画 请勿将其与实体书写自己的名字或出生年份相混淆,绘画的独特性更强。它可能是一条仇恨或威胁信息、一幅图画,或是用血绘制的五角星。 特征

能量基本上就是实体的生命值。遗憾的是,只有首席开发者知道实体能量的具体数值,所以我们无法提供确切数据。但从游戏内日志中我们可以确定,所有实体都有不同程度的能量,我们可以在实际游戏中通过用最强火力轰击每个实体来测试这一点。这需要使用注入正确材料、匹配符文的霰弹枪子弹,并利用两种标准武器中的任意一种来攻击实体的弱点。当你将实体的能量耗尽至零时,就能将其放逐。但要注意:日志中提到有些实体可以恢复能量! 强度表示实体对你的攻击力度以及投掷物体的力度。例如,在困难难度下,最强的实体可以一击就将你从满血打成1点血!但较弱的实体或力量被削弱的实体,就无法造成那么多伤害。这一点也适用于你的护盾:较强的实体会摧毁你的护盾,而较弱或被削弱的实体则意味着你的护盾能承受更多攻击。 速度对任何实体来说都是极其重要的属性。无论是在地图上漫游还是主动追捕你,它的移动速度都会持续生效。但这不仅仅是它自身的移动速度;实体的速度还会影响它在一系列行动中能进行的互动次数,这会让实体的整体活跃度迅速提升。这似乎也适用于幽灵显现期间,速度较快的实体相比速度较慢的实体,消失和重新出现的速度更快、频率更高。而且,即使普通实体被削弱到最弱状态,在狩猎期间如果它能以最高速度移动,仍然是个大问题,因为当实体以最快速度移动时,它更容易击中你。 行为 需要明确的重要一点是,识别出正确的实体才是最重要的。你不必了解幽灵的行为,只要用装有正确子弹的猎枪(我们将在下一节探讨)或该实体最脆弱的武器,就能将其驱逐。不过,要想完成完美调查,了解其行为模式仍然十分必要,这也能让应对实体的过程变得更加轻松。

残留实体是最被动的一种。如果你在任何时候看到实体显现出灰色轮廓,就可以确认它们的存在。有时,如果你遇到的是残留实体,可能还会听到心跳声。尽管这并非绝对可靠,但如果实体没有明显行为,那么它更有可能是残留实体。残留实体可以触发特殊事件和地狱幻象。

失落实体是会在你面前实体化并短暂抓住你,同时使屏幕变红的存在。这些显现还可能导致全局活动增强。失落实体可以执行特殊事件并进行无声传送。

复仇实体是最危险的存在,它们在达到常规狩猎所需的超自然活动等级之前,就可能发起小型狩猎。不过,由于是小型狩猎,你只需用枪械、燃烧闪光弹攻击它们,或用盾牌格挡,它们就会消失。 复仇实体能够发动意外狩猎和地狱幻象。 在符文方面,选择实体的正确行为至关重要。你可以用任何符文困住任何实体,但除非实体未能幸运地摧毁符文,否则困住的时间会非常短暂。要充分发挥符文的作用,你需要同时选择正确的实体和正确的行为!当实体被困在符文内的时间比平时更长且在原地旋转时,你就会知道自己选择了正确的组合。正确的组合还会消耗实体的生命值:让实体在符文内停留一段时间是明智的,最好在大约3到4秒后用霰弹枪射击它。 制作(霰弹枪) 当你使用材料制作特定的霰弹枪子弹时,要记住有一定几率会损失子弹,并且在多人游戏中子弹数量是全组共享的。你可以从商人处购买制作强化道具来降低损失子弹的几率,但这些道具仅对作为个体玩家的你自己的制作几率有效。在多人游戏中,制作好的弹药由所有玩家共享,因此最好让拥有最佳制作特长的玩家来制作霰弹枪弹药。 此外,制作弹药时不要关闭日志,需等待进度条填满以完成制作过程。这就是为什么保存护盾并在制作弹药时用它来保护自己是个好策略,无论是为了抵御复仇实体,还是当实体的全局活动值已足够高到会不断发起狩猎时。 即使你不知道正在面对的是哪种实体,只要你向其射击并听到一种持续几秒的回荡音效,类似超自然回声,就说明你使用的是制作霰弹枪弹药的正确材料。实体的行为对选择正确的材料没有任何影响!以下是材料列表及其适用的实体: 幽灵 - 盐 怨灵 - 石英 魂灵 - 碎鼠尾草 幽影 - 圣檀木碎片 恶魔 - 贯叶连翘 塞壬 - 银粉 妖怪 - 骨粉 河童 - 铜 女妖 - 红宝石粉末 梦魔 - 铁碎片 骚灵 - 白橡木灰 雷兽 - 骨粉 变形者 - 黑曜石 revenant - 圣人之泪 伊夫利特 - 月光石 死亡回响 - 狼毒草 你可以为制作的外壳进一步注入额外属性。它们之间没有绝对的优劣之分,因为具体情况会有所不同。过去,玩家可以单独制作自己的外壳,但某次更新后,多人游戏大厅中所有玩家的外壳库存都会受到制作变更的影响。 圣水在更高难度下价值更大,尤其是在困难难度中,实体往往两下就能杀死你。注入圣水的外壳有助于削弱实体的强度,因此你使用圣水浇灌实体的次数越多,它对你造成的生命值伤害或盾牌破坏就越小。在我看来,使用这种添加剂的最佳时机是对抗已知强度较高或速度较慢的实体。 圣油则适合对付那些默认移动速度很快的实体。如果你能减缓实体的速度,就能降低它对你造成伤害的几率,让自己更容易对其进行后续攻击,同时减少它进行同步互动并以此增加活跃度的可能性。有一两种实体本身速度就已经足够慢,对它们来说可能不需要叠加减速效果。但根据我的个人经验,我倾向于使用【圣油】,因为它带来的移动速度差异非常巨大。如果我在实体开始狩猎前察觉到它已经很快,那我肯定会使用【圣油】! 【雕刻祷文】如果是所有难度下玩家最常用的物品之一,我一点也不会感到惊讶。实体需要达到一定比例的全局活跃度才会持续猎杀你,但你可以通过【刻文祷言】来降低全局活跃度。即使实体正在猎杀过程中,只要降低后的全局活跃度低于其猎杀阈值,就能终止这次猎杀。这对那些喜欢在短时间内大幅提升全局活跃度的实体非常有效,也能在调查中为你争取更多时间,以便收集更多证据或完成其他任务。不过,如果你是完美主义者,且目标之一是达到100%超自然活跃度,那么【刻文祷言】会对这一目标产生不利影响。这时你必须问问自己,是选择稳妥行事,还是在尝试其他方法降低高风险以获取高回报的同时,允许超自然活动升级。照片

无论是单人游玩还是多人联机,每位玩家都拥有自己的相册。这意味着每位玩家需要负责收集自己的照片。同时,每种类型的照片你只能拍摄一张,无论是实体、物品、门还是开关等。同类型的重复照片不会在相册中添加说明文字,也不会在任务结束时获得奖励。 如果想完成完美任务,你需要在游戏结束后的奖励环节中让照片获得三星评级。最终目标是让你拍摄的每张照片都获得三星评级。只有极小的出错空间(或故障),即某张照片可能会获得2星评级,但只要相册中其余照片均为3星评级,游戏结束时的照片奖励仍将按3星计算,并计入完美合同! 为确保获得3星评级,拍摄时要非常靠近拍摄对象。例如,靠近它们,但不要近到相机镜头穿过物体或拍摄目标。对于身份信息、出生年份、血液、图画和诅咒物品等内容,需要先右键点击确认,然后再拍照,否则它们将不会被添加说明文字,从而无法计入奖励!此外,首先用电磁追踪器(EMF tracker)进行验证,确保信号源仍然新鲜。对于诸如障碍物、门、被投掷的物体、开关以及更具体的互动,如果没有获取到电磁读数,那么你就错过了拍摄有效照片的机会。同时要记住,只有当拍摄实体照片是任务目标之一时,你才需要拍摄该实体的照片,否则并非强制要求。虽然你可以尝试通过保存那些价值更高的照片来为相册获取更多价值,但我不建议这样做,因为这会使调查更加耗时且更危险:为相册获得三星评级才是完成完美合约的关键,而非每张照片的个体价值。 剧透警告!以下是可收集照片的完整列表。 对于希望自行探索发现的玩家,请不要查看以下照片。

实体

所有实体都拥有各不相同的属性,以及各自独特的特征和能力。全局活跃度值表示实体开始持续追捕你的百分比阈值。移动速度和证据的含义不言自明。弱点和易感性指的是实体在武器方面最容易受到影响的方面。我将按照日志中呈现的顺序,以及从商人处购买解锁的顺序来列出这些实体。 幽灵

幽灵是游戏中平均速度最快的实体。其他实体的最高速度或许能与之匹敌,但当把每个实体的速度降至最低时,幽灵仍然是其中速度最快的。这意味着除了在狩猎时速度很快外,还会出现幽灵进行一连串互动以增加全局活跃度的情况。 狩猎活跃度:60% 移动速度:200-400 证据:声音、L.S.S.、指纹、绘画 猎枪克制材料:盐 次要弱点:手枪 幽灵

我们曾经以为幽灵是悄无声息的猎手,但我们错了。根据日志记载,它之所以能悄无声息地接近,是因为它不太容易产生幻影。没错,它是游戏中移动速度最慢的幽灵之一,并且只有在活动值达到85%时才会开始狩猎,但我们最近遇到了一些极其凶恶的幽灵,它们的全局活动值会不断攀升。不要被数据所迷惑,绝不要低估这种实体! 狩猎活动值:85% 移动速度:120-250 证据:声音、电磁辐射5级、诅咒物品、脚印 猎枪材料:石英 次要弱点:手枪和燃烧闪光弹 幽灵

除了总是拥有游戏中所有实体里最大的灵球外,这个实体并没有其他显著特征。但据我们所知,拥有最大灵球的实体并不一定就是幽灵。它也是游戏中能量值最高的实体之一。 狩猎活动:70% 移动速度:170-300 证据:灵声、灵球、诅咒物品、指纹 猎枪材料:粉碎的鼠尾草 次要弱点:手枪和燃烧闪光弹 【幽灵】

关于这个不太确定,但有传言说它开始时速度较慢,然后会根据全局活动加快移动速度并进行猎杀?还需要进一步测试。 猎杀活动:75% 移动速度:110-400 证据:声音、诅咒物品、脚印、绘画 猎枪材料:圣檀木碎片 次要弱点:燃烧闪光 类型:恶魔

它不仅是启动常规狩猎所需全局活动量最低的实体,而且手枪和燃烧闪光弹都完全无法让这个实体平静下来!此外,恶魔会试图附身你,并且在狩猎期间也能将你“拉”向它!恶魔几乎不给你喘息的空间,因此你需要快速识别它,并利用仅有的时间制作正确的弹药。 狩猎活动量:50% 移动速度:150-400 证据:灵球、EMF5、L.S.S.、诅咒物品 猎枪材料:圣约翰草 次要弱点:无 警报声

这种实体因会唱歌而十分明显。不过,当塞壬(Siren)唱歌时,若你处于其附近范围内就会失去生命值;在困难难度下,若你全程处于掉血范围内并让塞壬唱完歌曲,这甚至会是一击必杀!它唱歌时会以明亮的轮廓实体化,所以你必须找到该实体并阻止它唱歌,最好使用燃烧闪光弹。 狩猎活跃度:80% 移动速度:150-400 证据:声音、灵球、L.S.S.、脚印 猎枪材料:银粉 次要弱点:燃烧闪光弹 妖怪(YOKAI)

留意全局活动,因为与普通实体相比,妖怪在显现期间的活动会显著增强。如果你突然遭遇显现,且发现超自然活动比显现开始前高出20%-40%,那么很可能是妖怪。 狩猎活动:90% 移动速度:150-300 证据:声音、脚印、指纹、绘画 猎枪材料:骨粉 次要弱点:手枪 河童

关于河童,我们注意到它在全局活动中升级速度更快,更容易进行触碰门、开关灯或扔东西等基础互动。除此之外,我们并不确定它是否具有能与其他实体区分开的独特特征。曾有一个旧理论认为,它是游戏中唯一能打开水槽的实体,不过现在这种情况已很少见,实际上任何实体都能与水产生互动。 狩猎活动:80% 移动速度:150-400 证据:声音、五级电磁辐射、指纹、绘画 猎枪材料:铜 次要弱点:燃烧闪光 女妖

该实体在狩猎时会发出尖叫,还能对你造成眩晕控制——当你无法移动且屏幕暂时变为蓝色调时,你就能识别出这种情况。 狩猎活动:60% 移动速度:150-400 证据:声音、灵球、脚印、指纹 猎枪材料:红宝石粉尘 次要弱点:燃烧闪光 奥涅伊洛斯

这个实体超爱破坏保险丝盒,一旦它这么做,全局活动就会显著激增!如果你发现电灯开关突然失灵,就去检查保险丝盒。要是它在冒火花,那就是被梦魔破坏了! 狩猎活动:90% 移动速度:150-250 证据:灵球、EMF5级、脚印、涂鸦 猎枪材料:铁碎片 次要弱点:手枪 骚灵

当你看到以下特殊现象时,就知道你正在应对的是吵闹鬼:附近的门不断开关,同时物体被四处抛扔。这也会极大地提升它的力量和整体活跃度。在困难难度下,该事件发生后它能一击杀死你! 狩猎活跃度:65% 移动速度:150-400 证据:灵声、【L.S.S.】、诅咒物品、脚印 猎枪材料:白橡木灰 次要弱点:手枪和燃烧闪光弹 雷兽

如果你发现电灯开关有电流冒出,就能立即识别出雷兽。此外,当雷兽进行狩猎时,它会发出一种特殊的火焰光芒。 狩猎活跃度:75% 移动速度:150-400 证据:灵球、五级电磁辐射、【L.S.S.】、指纹 猎枪材料:骨粉 次要弱点:手枪 revenant

如果现在还没弄明白的话,那我告诉你: revenant( revenant )仅通过靠近就能吸取你的生命值!如果你发现自己的血条开始下降,但实体并未出现或似乎没做任何事,立即在日志中圈出 revenant( revenant ),并用圣徒之泪制作猎枪子弹。 不过, revenant( revenant )并非总会吸取你的生命值,它可以选择是否这么做。但如果 revenant( revenant )能在你收集完所有东西之前就把你吸死,那么为了一份完美的契约而延长调查时间往往是不值得的。 然而,在极少数情况下, revenant( revenant )可能会很懒(或者说很“善良”),选择不使用它的特殊能力。所以,当有可能遇到它时,即使它还没有对你进行无声攻击,也要睁大眼睛,时刻关注你的生命值。狩猎活跃度:90% 移动速度:150-400 证据:EMF5、诅咒物品、脚印、指纹 猎枪材料:圣徒之泪 次要弱点:燃烧闪光 变形者

该实体名副其实,能够在显现期间以及被困在符文内时改变其幽灵模型。 狩猎活跃度:65% 移动速度:150-400 证据:灵球、L.S.S.、诅咒物品、绘画 猎枪材料:黑曜石 次要弱点:燃烧闪光 伊夫里特

类似精灵,该实体的力量似乎源于配电箱处于激活状态。随着力量增强,其模型会变得更红且更透明。 狩猎活跃度:70% 移动速度:150-400 证据:EMF5、L.S.S.、指纹、绘画 猎枪材料:月光石 次要弱点:燃烧闪光 死亡回响 即将推出…… 狩猎活跃度:50% 移动速度:220-380 证据:EMF5、灵球、绘画、诅咒物品 猎枪材料:狼毒草 次要弱点:手枪 早期游戏 该实体有一个最喜欢的房间,这确实是你必须首先寻找的:那是一个有 haze 漂浮的房间,你只能用夜视仪看到。如果你怀疑自己处于正确区域但未发现目标,可以尝试通过焚香来确认是否会出现薄雾。不过,建议在早期阶段,仅当全球活跃度至少提升到15%或20%时再焚香。一旦确定了【偏好房间】,你就大致知道该把激光投影仪和足迹探测器等设备放置在何处了。 无论你是否已经找到【偏好房间】,都尝试用夜视仪寻找【灵球】。实际上,如果你还没看到薄雾,【灵球】也往往会在实体的【偏好房间】附近漂浮。【灵球】的大小各不相同,需要注意的是,除非你看到的是最大尺寸的【灵球】,否则该实体不可能是【幽灵】。不过灵球也可能非常小,很容易被忽略,所以要仔细搜索。无论你是否已经知道鬼魂的喜好房间,确认或排除灵球作为一种证据类型都相当容易。 夜视功能在游戏初期还有另一个很棒的用途:它可以用来检测诅咒物品。游戏中的每张地图都有一系列可能被诅咒的物品,因此需要时间和经验来留意它们,并了解哪些物品可能被诅咒。但一旦你知道哪些物品可能被诅咒,就像灵球一样,确认或排除诅咒物品作为主要证据类型应该会很简单。除了【喜爱的房间】外,你还需要找到孩子们的积木所在地,以便了解实体的死亡原因。同时,寻找血迹也很重要,因为这是相册中一张早期且容易拍摄的照片。拍摄血迹前,记得先右键点击它!如果你碰巧发现了诅咒物品,必须在使用夜视功能时右键点击它,之后拍摄照片才能获得报酬。 根据地图布局和【喜爱的房间】的位置,游戏初期你可能还需要考虑放置红外传感器来监控实体的移动。你需要知道它是否进入主楼、停留在某个特定房间,还是更喜欢待在室外某处。实体的移动方式可能有很大差异,即便这意味着它要花大量时间离开自己最喜欢的房间。 游戏中期 除非实体从一开始就对你十分“慷慨”,否则现在就是你需要开始收集更多信息和证据的时机。实体决定写下自身身份和出生年份的时间和地点完全是随机的,这两项信息你都需要在拍照前右键点击。你也可以让实体在空书里写下它的信息。你必须靠近儿童积木才能让实体揭示其死因,但同样,这种特定互动在游戏中发生的早晚也是随机的。你可以在积木悬浮时拍照,但无需右键点击它们。关于证据收集,你需要用电磁辐射追踪器扫描实体接触过的所有东西,这不仅是为了获取五级电磁辐射作为证据,也是为了拍摄相册中尚未记录的任何互动。每当实体接触门或电灯开关时,要切换到紫外线手电筒检查是否有指纹。指纹并非每次都会出现,所以要反复检查。只要用紫外线灯照射指纹,就能对其进行拍照。脚印也是如此,只要能看到就能拍照,但脚印出现频率不高,因此除了保持观察外,还需将设备放置在能覆盖实体部分(如果不能覆盖大部分的话)移动路径的位置。绘画与实体书写个人信息有所不同。当你在墙壁或地板上看到实际的绘画时,你肯定能分辨出来。L.S.S证据并不常见,但通常将设备放置在墙壁上会有更好的效果,可以放在实体最喜欢的房间或它经常经过的走廊里。声音是一种不常出现的证据类型,你无法对其产生太多影响,它是否出现完全是随机的。 游戏中期的其余部分应专注于确认实体的类型和行为,以及完成任何可选任务。即使你不知道正在面对的实体具体类型,只要你已将实体范围缩小到2到4种之间,就可以用正确的材料制作外壳,然后用猎枪向其射击,直到听到回荡的声音。随着你对游戏越来越熟悉,除了主要证据(或缺乏主要证据)外,你还能结合其他明显线索,从候选列表中排除实体。 任何可选任务,例如用燃烧闪光弹对付实体、通过与实体交谈来触发它,都需要在实体进入狩猎范围之前或尝试永久驱逐它之前完成。像【以至少80点生命值完成合约】这类任务,意味着你可能需要为你的弹壳装备【铭刻祷文】,这样可以降低整体活跃度,防止实体发起猎杀。但【铭刻祷文】对【达到100%超自然活跃度】这类目标却有负面影响,这种情况下你或许需要改用【圣水】或【圣油】。 后期游戏

这是游戏的最终阶段,此时你已准备好将实体彻底驱逐出地图。从技术上讲,你可以使用手枪或燃烧闪光弹来驱逐实体,具体取决于实体对哪种武器更脆弱,但明智的做法是,根据你要应对的实体,用匹配的材料制作弹药,并确保选择了正确的行为类型,这样你的符文既能消耗实体的生命值,又能将其更长时间地困在原地。无论你的霰弹枪弹药是否所剩无几,都要让实体在符文区域内停留一段时间,以便符文能持续消耗其生命值。 至于符文的放置位置,通常最好将它们放在充当瓶颈的门口。如果你愿意,甚至可以把它们堆在角落里,以防实体成功破坏至少一个符文,但我强烈建议在这样做之前,确保你先拿到正确的符文。如果全局活动度高到实体一直在狩猎,那么你绝对需要躲进一个只需瞄准一个门口的房间,并用符文和武器进行自我防御。 难度越高,永久驱逐实体所需的霰弹枪射击次数就越多。这也是让符文帮忙消耗实体生命值,而不是完全依赖霰弹枪的另一个很好的理由。如果实体在你确定其类型之前就开始猎杀,要么在查看日志并制作正确的驱邪弹时用护盾保护自己,要么在情况危急到无法驱逐实体时,决定冲向你的摩托车离开。活着离开总比死亡要好。但要记住,在多人游戏中,只有大厅主机可以决定退出地图! 即时识别特征 大多数实体会给出能让你立即识别其类型的线索。如果你能做到这一点,就可以直接着手制作正确的驱邪弹,即使面对那些最可能杀死你的实体,也能更好地准备将它们驱逐!以下是一些实体特征判断方法:当实体在全局活动值处于50%至60%之间时开始规律狩猎,那它就是恶魔;狩猎期间若你被强制拉向随机方向,该实体是恶魔;狩猎时发出尖叫和/或让你陷入僵直状态的,是女妖;反复开关附近房门的实体,为骚灵;曾改变自身物理模型的,是变形者;随着力量增强周身散发出红色 aura 的,是炎魔;在电灯开关处产生电火花的,是雷灵;会唱歌的实体,是海妖;无声发起狩猎的,是幽灵;通过显现使全局活动值急剧飙升的,是妖怪;曾破坏保险丝盒的,是梦魔。有一种实体在看似毫无动作的情况下会被动吸取你的生命值,它就是亡魂。感谢阅读!本指南仍在完善中,后续会根据相关新信息或未来更新进行编辑。特别感谢SubmssvHellkitten对本指南制作的贡献!她还协助开发者Nuci进行测试,并参与了《This is a Ghost》的本地化团队工作。

如果你玩《恐鬼症》,可以查看我的Steam指南。如果你玩《驱魔人》,也可以查看SubmssvHellkitten的Steam指南。

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