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高难度模式

2026-04-06 22:00:09
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导读

分享一款游戏的自定义高难度玩法,核心为随殖民者数量提升逐步增加房间需求,如殖民者从8人到20人时,房间需求从8个逐步提升至50个,还说明了例外情况,该玩法难度适中,能为游戏增添挑战性。

高难度模式(附带自定义规则)——让游戏更具挑战性! 高难度模式: 经过多次游玩后,我找到了一种高难度的趣味玩法——有挑战性,但不会过于困难或需要大量重复刷资源。 由于无法修改游戏代码,我采用了“自定义规则”进行游戏。 规则核心:岛屿社会越发达,殖民者除了卧室外,会要求更多的舒适设施,比如额外的起居室、爱好室等。 因此我设定,当殖民者数量达到21人时,房间需求会逐步增加到50个,具体如下: 殖民者数量:8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 对应房间需求:8 - 10 - 12 - 14 - 16 - 18 - 20 - 25 - 30 - 35 - 40 - 45 - 50 例外情况:例如如果你有15名殖民者和25个房间,当你获得作为奖励的第16名殖民者时,你可以留下他。但在你能招募第17名殖民者之前,你需要在此之前再准备10个房间(25+5+5=35)。 基于我对这款游戏的一些经验,对我来说难度是简单到中等,但其他人可能会觉得有挑战性——希望如此。 我也尝试过一次房间需求的序列:8–10–15–20–25-…-45-50(最多18人),但中途就停止了,不是因为无法继续游玩,而是完成它需要太多时间,而且我觉得游戏中期太肝了。

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