我真希望有人早点告诉我这些,尽管这款游戏本身不错,但有时确实会让人感到有些挫败。 血液管理 和大多数奇幻角色扮演游戏一样,这款游戏中也存在魔法。所以,合理运用魔法似乎是理所当然的,对吧?但事实并非如此。你应该尽可能节省你的血液点数,因为恢复它们要么代价高昂,要么非常耗时。 最好的情况是在战斗中完全不使用血液点数,但有时这并不现实,或者会让战斗拖得太久,反而不如消耗一些血液点数来缩短战斗时间更划算。 那么,什么时候才适合使用你积攒的所有血液点数和血液药剂呢? 当你对抗以下敌人时: 任务或主线剧情中的 Boss。 使用大量减益魔法且其效果难以承受的怪物。我说的是那些真正棘手的效果,比如诅咒或支配,或者会持续消耗你血液点数的流血效果,而不是像失明或灼烧这类随机效果。 你要知道某些敌人对特定类型的魔法伤害格外敏感。因为如果它们不敏感,无论使用魔法与否,你的伤害输出很可能都一样,但你会白白浪费血液点数。 有些敌人完全免疫物理伤害,必须使用魔法才能将其击杀。这一点显而易见,但为了内容完整,还是提一下。 另外要记住,当你的血液点数低于25%时,角色在下次战斗开始时会进入狂乱状态。这也是不要浪费血液点数的另一个原因,因为不受控制的角色大多数时候作用不大,有时还会因此愚蠢地死去。狂乱状态的角色会通过吸血快速恢复BP,但问题在于,大多数怪物没有可饮用的血液。 说到可饮用的血液,囤积更多血精的一个方法是让地图上的一些怪物存活,之后专门回到那里吸血,从而在非必要情况下避免消耗血精。 另一个需要考虑的是战斗后的自动治疗。这很方便,但也会消耗BP。如果血精不足,可能会因嗜血狂暴引发问题。这一功能可以在阿斯加城堡中关闭。 更不用说,如果策略得当,完全可以通过使用恢复HP的复仇点技能在战斗结束时保持满血。瓦尔纳尔拥有全体治疗技能,阿斯加则有个人治疗技能。尽可能多地利用它们! 金钱管理 这里的主要问题是,消耗品并非像许多其他角色扮演游戏中那样可以简单忽略的额外物品。拥有范围法术的怪物,或是仅凭技能无法抵挡的致命单体攻击……因此,在游戏的任何阶段,你都需要大量使用消耗品,尤其是在未降低游戏难度的情况下。 这意味着你也需要大量的菲拉尔(货币)来购买它们。 需要记住的是:百分比恢复类物品的价格会随你的等级而上涨。 例如,10级时的血精和90级时的同一种血精,花费的菲拉尔数量不同。永恒药水也是如此。

例如,这是90级时的物价情况。所以在游戏初期,当它们还很便宜的时候就囤积起来吧。 说到【菲拉尔】,一旦你能对付里面的怪物,就要尽快占领银矿。总共有5个银矿,最后两个是隐藏的,只有在你占领前三个之后才会显示出来。这最后两个隐藏的银矿在被发现后不会显示在世界小地图上,所以你得四处飞行寻找它们。 占领银矿越早,你获得收益就越早。据我所知,只有在你实际游玩时才会产生银币,离线时不会。特殊角色与地点 游戏中存在一些能为你提供独特增益的角色,你可以通过捕获他们并用支配戒指奴役他们,或者像与商人互动那样直接与他们交流来获取增益。 例如,地图上有两个地点设有特殊商人的房屋,这些商人出售其他商人不卖的物品,比如元素抗性药水或血液馅饼。

我用青色矩形标记了隐藏的银矿,用黄色矩形标记了两个商人的位置。 艾瑞纳有一位商人出售带有特殊效果的饰品。记得每升5级就去看看他那里有没有什么有趣的东西。 说到非商人,在阿特罗纳斯附近有一个寻找赏金猎人的任务。

他叫帕罗尼乌斯,你肯定会想让他成为你的仆人。因为他会为你捕捉吸血鬼。这是一个能让献祭大厅堆满尸体、让你的城堡拥有备用仆人的好方法。 任务帮助 大多数任务都足够简单直接,但有几个例外我想在这里提一下: 【沙漠之饮】 该植物可在巴萨兰以西的绿洲找到(那里也是其他任务的地点)。 【血玫瑰】 任务没有指明玫瑰的位置。它可以在上述某个商人所在的同一片沼泽中找到。美学与美景 我不会列出每一幅画作的位置,但其中一幅位于阿特罗努斯的下水道,你在主线剧情中必须前往那里。一定要拿到这幅画,因为之后该地点将无法再进入。 吸血鬼礼仪 这可以说是游戏中最复杂的任务了,而且并非因为战斗。每次游戏运行时正确答案都不同,因此这里提供所有8本包含正确答案的书籍位置: - 第一本在任务发布者阿瓦鲁斯的房子里。-2位于乌尔德尔当地铁匠铺的地下室 -3位于欢乐之泪屋(通过主线剧情解锁,之后无法进入) -4位于哈丁的塔楼(完成与塔楼相关的任务后无法再次进入) -5位于阿斯加城堡图书馆 -6、7和8位于法林城堡 战斗技巧 首先,如前所述,除非必要,否则不要使用魔法。 不过,当你使用魔法时,请考虑以下几点: 从长远来看,即时伤害魔法通常效果较差。如果你愿意等待几个回合,一个简单的燃烧效果可能比单个火球造成更多伤害。此外,这类魔法不依赖于角色的魔法攻击属性,因此如果你的火球因属性不佳而伤害较低,或许燃烧效果会带来更好的结果。许多增益效果可持续到战斗结束,因此只需施放一次,然后单纯依靠普通攻击和RP技能是节省血点的好方法。当遇到对物理伤害有抗性或对特定伤害类型敏感的敌人时,刃之光环类法术是常规法术的绝佳血点节省替代方案。装备单个状态符文获得的普通睡眠法术能让游戏早中期的战斗变得简单许多。另外,开始战斗前一定要携带消耗品。治疗药水是必需品,但也别忘了一些辅助物品,比如绷带、清醒药水、永恒药水或血派。否则有些战斗可能会非常棘手。哦,最后一点,当瓦尔纳尔加入队伍后,通常最好稍微延长战斗时间来积累足够的RP以治疗所有队员。毕竟,这种治疗是免费的,而战斗后的自动治疗或治疗药水则不是。魔法符文组合 首先,我来列出通过拥有足够数量的单一类型符文可获得的常规魔法: 光明魔法 等级 描述 1 光束 2 小型净化 3 雷击 4 神圣指引 5 致盲之光 6 连锁闪电 7 腐朽武器 8 神圣护盾 9 光明漩涡 10 魔法护盾 暗影魔法 等级 描述 1 暗影射线 2 黑油 3 烟雾 4 黑暗阴影 5 诅咒 6 暗影斗篷 7 油浪 8 强效暗影斗篷 9 暗影爆发 10 汲取免疫 火焰魔法 等级 描述 1 火球 2 燃烧 3 双重爆发 4 火焰护甲 5 火焰爆发 6 融化 7 强力燃烧 8 火焰炸弹 9 火焰护甲光环 10 地狱火 冰霜魔法 等级 描述 1 冰碎片 2 寒冷 3 冰雹 4 冰霜护甲 5 冻结 6 冰冷之骨 7 切割冰 8 霜冻灼烧 9 冰霜护甲光环 10 寒风 状态魔法 等级描述 血魔法等级 描述 1 睡眠 1 血液强度 2 虚弱 2 坚实血管 3 棱镜火花 3 血液敏捷 4 治愈印记 4 血液再生 5 诅咒 5 恢复 6 腐蚀迷雾 6 献祭 7 支配 7 血液强度光环 8 睡眠迷雾 8 复仇之感 9 大混乱 9 血液威能 10 无敌 10 血液超越 在此不列出所有组合,仅提供最实用的内容及一些通用规则: 几乎所有符文组合都存在2+2、4+2、4+4的组合方式。 4点血液+2点其他属性可形成 blade aura,4点血液+4点其他属性可形成对应类型的 resistance aura。两点血液则为弱化版本。刃之光环是一种通过将物理伤害转换为元素伤害来应对部分敌人物理免疫的经济方法,而抗性的作用则不言而喻。 冰+血+暗影=血液冻结,效果为阻止敌人治疗。 冰+状态+列表=痛苦撕裂,是一种提升普通攻击伤害的经济手段。 冰+火+光+血=次级元素护盾。 2×冰+火+光+暗影+血+状态=强效元素护盾。 还不够吗? 游戏内设有内置作弊功能。

要使用它们,可向位于埃迪里尔北部的【???吸血鬼】寻求帮助(仅当你等级达到20级及以上时才可行)。他会询问你具体需要什么,可能的回答有:FILAR、LEVEL、KAMPF、TRANK、MARLEX。其中一些明显是德语单词,没错,即使在游戏的英文版中,它们也应该按这种方式输入。




换一换 






















