大家好,下周左右将推出一份来自社区项目的小型指南。 最后编辑时间:2019年10月28日(周一) 前言 大家好,由于我并非总能有时间及时更新本指南,因此非常欢迎愿意与社区共同参与并打造这个项目的协作者。欢迎在社区区域联系。 如有任何问题,欢迎提问。 - 建设中 - 市场营销 各位对指南感兴趣的朋友们, 本项目由以下机构支持: Outlaw HQ

特工总部(全境封锁系列)

目录 补充内容 仓库类型及功能 本章将介绍各类仓库及其功能,旨在通过合理利用仓库来尽可能缩短运输和交付时间。因为仓储成本属于资本绑定资产。 主仓库(黄色区域) - 这是常规仓库,用于存储所有物品。物品也会被转运至两个专用仓库。 生产仓库(蓝色区域) - 用于暂存待继续加工的产品。建议为每个生产环节设置一个小型生产仓库。请注意通过【控制面板】连接生产仓库。 出口仓库(绿色区域) - 用于存储出口货物。提示:靠近装卸平台,以减少从仓库到平台的运输距离。 大小型货架: - 这里可以存放产品,比直接堆放在地上能容纳更多物品。大型货架比小型货架容量更大。 重要提示:部分产品体积过大,无法放入货架,必须放置在地面上。因此,仓库区域面积必须始终略大于货架总面积。此外,货架必须建造在【仓储区】内。 生产区域+装饰 本章将介绍生产区域,即放置机器并由员工操作的区域。接下来我们来看看装饰以及为什么它们在生产车间中必不可少。 生产车间 × 生产车间的规划应做到小而高效。我建议通常在一个车间内放置3-4台同类型的机器。此外,还应设置一个生产仓库,以优化较短的运输路径。 -> 控制面板: × 当拥有多台同类型机器,并且希望自动分配需要在那里完成的工作步骤时,控制面板就很有用。例如:2台圆锯机。 装饰 × 装饰的作用是提高员工的情绪,这样他们就不会在生产完1个工件后就总是去“休息”。一般来说,我建议将“心情”保持在150到180之间。此外,你们应该在生产车间只放置一个同类型的装饰物品,因为每增加一个同类型的装饰,“心情”就会下降。 员工+实习生 在本章中,我们将介绍员工、他们的专长以及实习生。 员工 -> 员工专长: 运输工 实习生 图标及其含义 - 在本章中,我们将为你们介绍图标及其含义 - 齿轮图标

有些机器需要为零部件进行配置。齿轮图标表示这一过程。例如,如果你有多台塑料机,而生产计划中也有多个需要制造的零件,根据我的经验,你需要将这些零件单独分配给机器,而不是通过控制台进行分配。 以玩具车为例,车身和方向盘就是这样制造的。现在,你必须将两台机器都配置为生产车身,制造完成后,再将两台机器都配置为生产方向盘。这当然会花费一些时间。因此,让一台机器专门生产方向盘,另一台专门生产车身会更高效。《小小大工坊》1.0.11510版本更新内容 万圣节即将到来,我们为大家准备了一个小补丁,供大家在周末游玩! 1.新增内容 ①现在可以重命名员工。在员工界面的列表中选择一名员工,然后点击左侧的姓名即可将其更改为任意名称。 ②在选项菜单的“游戏玩法”选项卡中添加了一个可以隐藏整个工厂墙壁的选项。 2.优化 ①为选项添加了更多快捷键组合。《小小大工坊》修复公告 1. 修复了Steam成就描述错误;【最高客户满意度】成就需完成每位客户的最后一个挑战来解锁。 2. 修复了Steam成就描述错误;【最高工厂等级】成就需达到工厂等级40来解锁。 3. 修复了在存储空间不足时出现延迟峰值的问题。 4. 修复了地板瓷砖无法正确移除的问题。 5. 修复了工人无法到达商人或咖啡机时会崩溃的问题。 6. 修复了因订单变更导致员工在工作站停滞的问题。《小小大工坊》修复公告 1. 修复了无法规划滑板特殊挑战的问题。 2. 修复了在地图最边缘移动装卸码头时出现的问题。 3. 修复了规划模式下工时和工资计算错误的问题。 4. 修复了可以无限交付少量产品体验的问题。 5. 修复了垂直同步设置无法正确保存的问题。 6. 修复了教程中使用鼠标中键会跳过部分必要步骤的问题。《小小大工坊》修复公告 1. 修复了机器在取零件过程中被移动后无法正确修复的问题。 2. 修复了挑战合约可能拒绝更改优先级的问题。 3. 修复了“已接受”的挑战合约在“挑战”标签页中显示为新合约的问题。 4. 修复了游戏结束后研发区域仍显示锁定状态的问题。 5. 修复了卡车卡在装卸 bay 中的问题。企业管理学 - BWL 大家好,在本章中会略微涉及企业管理方面的内容,以及某些组织结构图等的优缺点。 如果你们有任何愿望或类似想法,欢迎提出来。- 组织结构 - 组织架构图 - • 单线制 •(每位员工仅有一位直接上级) 优势: ® 指令关系明确 ® 错误归属清晰 ® 责任范围界定清楚 ® 易于概览 ® 向管理层(GF)传递全面信息 劣势: ® 指挥链过长(耗时) ® 管理层负担过重 ® 系统僵化 ® 沟通较少 ® 决策成本相对较高 • 多线制 •(每位员工有多位专业上级) 优势: ® 专业化分工 ® 指令传递迅速 劣势: ® 协调问题 ® 责任易被推诿 • 参谋制 •(通过参谋部门为机构提供支持) 优势: ® 充分利用专业化优势 ® 减轻上级领导®决策质量高®(另见单线系统优势)缺点:®服务路径长(耗时)®系统僵化®成本高昂•事业部制•(经济上基本独立的业务领域)优势:®事业部竞争®高度灵活性®明确的成果归属®可识别性合理化途径®专业化缺点:®成本高昂®产能利用率问题®可能存在事业部思维(忽视整体概念)®管理繁琐-利润中心:实现的利润由总部规定。(领域:销售)-成本中心(预算编制):预算由总部规定。(领域:管理、招聘) • 矩阵组织结构 •(基于职能和项目原则的网格) 优势: ® 充分利用协同效应 ® 减轻高层管理负担 ® 发挥专业化优势 劣势: ® 成本高昂 ® 冲突风险高 ® 职能部门与项目部门间协调困难




换一换 



















