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武器数据(2018/07时点)

2026-04-07 01:00:14

AI智能总结导读

这是2018年7月时点的某游戏武器数据攻略,涵盖机枪、火箭筒、激光炮、特斯拉装置、无人机的成本、耐久、DPS等属性,还分析了各武器的实战表现与定位,其中火箭筒是主力,特斯拉装置是必放的强力减速武器,机枪实用性极低。

2018年7月时的数据等 武器数据 机枪 成本:200+100+100 耐久:90/120/150 实际DPS:6.67/8.89/11 射程:0-10 对护盾无加成 单发火力:1.2/1.6/2.0 射击间隔:0.1 弹数:5 reload:0.5 作为最早解锁的武器,它DPS低、射程又近,几乎没什么优点。 一旦火箭筒等后续武器解锁,基本就没必要再用它了。 虽然它射程短,或许可以用来专门瞄准那些突破弹幕靠近本舰的敌人,但以目前的平衡来看,没有多余的宝贵武器安装位留给它。 火箭筒 成本:250+125+125 耐久:120/150/180 实际DPS:11/12.4/136 + 暴风3体(相当于+150%)射程4-12 对护盾无加成 单发火力22/13/10 射击间隔0.1 弹数1/2/3 reload2.0 暴风范围3.0 暴风伤害11/6.5/5 暴风命中目标最大3体 作为第二个解锁的武器,它是主力。暴风伤害为火箭本体的0.5倍,最多命中3个目标。由于大多数情况下敌人会以一定程度聚集前来,所以DPS能达到显示数值的2.5倍。 研发出特斯拉后,特斯拉的效果会让敌人更容易密集,从而产生协同效应,使其变得更强。 如果其他武器的攻击降低了敌人的密度,其效率就会下降,而且火箭的射程不长,所以最好尽量把它放在靠前的位置。激光炮 成本:300+150+150 耐久:90/120/150 实际DPS:10/12/14 射程:6-16/6-18/6-20 对爆破者护盾加成:15/25/50 单发火力:5/6/7 射击间隔:0.5秒 拥有长射程。乍一看,由于打倒敌人后会立即停止射击,似乎很少出现过度杀伤的情况,但实际上射击间隔为0.5秒,所以过度杀伤也并没有那么少。不过本作的僵尸耐久度不高,过度杀伤基本不会成为问题,所以还好。对于进行棘手特攻攻击的爆破者,该武器有护盾加成,只要破坏其护盾,爆破者就无法进行特攻攻击了。在较高难度下,敌人的额外伤害值高得离谱,护盾(耐久50)就像纸一样瞬间被击破。不过敌人似乎并不会优先攻击带护盾的单位,所以好不容易打掉护盾后全力攻击本体时,身后的爆破单位发动特攻这种事简直是家常便饭。或许在爆破单位可能经过的路径前端,在射程极限位置放置激光武器,能比较好地只击破护盾,但通常那里没有合适的电源可供放置,所以难以实现。特斯拉装置成本350+175+175,耐久60/90/120,实际每秒伤害0.4,射程10/12/14,对电子护盾额外伤害15/25/50,单发火力0.2,射击间隔0.5级减速效果20%/40%/60% 能减缓敌人移动速度。虽然也有伤害,但属于误差级别。 实际上,若升级到3级,敌人到达本舰的时间会增加至原来的2.5倍,在此期间能输出的火力自然也会提升2.5倍。 这是一种在每条路径上都必须放置的超强力武器,务必准备。 此外,随着等级提升,减速效果数值上升和射程延长带来的收益最大,因此这是最优先升级到3级的建筑。 同时,它还能瞬间剥离敌方电子单位的护盾。电浆无人机拥有较高的耐久度,包括本体(耐久200)和护盾(耐久150),如果没有特斯拉装置造成的伤害削减和减速效果,它们很容易接近主基地。 应对电浆无人机的策略: 1. 建议将其部署在最前线,以避免其他武器对其护盾造成不必要的消耗。 2. 若不部署在最前线,则可根据放置位置覆盖多个入侵路线,因此需要合理配置。 3. 在放置时,若要估算等级3时的效果范围,可参考导弹等级1和激光等级1的效果范围,大约介于两者之间。 无人机属性: - 成本:400+200+200 - 耐久:60/90/120 - 实际DPS:9/12/15 - 射程:18/20/22 - 无护盾加成 - 单发火力:3.0 - 射击间隔:1.0无人机数量3/4/5 该设施在游戏后期解锁。与激光相比,其攻击范围更广,无死角且能攻击到敌人根部,在等级3时,每秒伤害也更高,几乎在所有方面都是激光的上位设施。只有对轰炸机的护盾特效不如激光。 若要充分利用其异常广阔的射程,最佳方式或许是将其安装在主舰附近,以便应对来自任何方向的敌人。

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