欢迎,读者,来到LEO3_l的《阿卡姆恐怖:母亲的拥抱》详尽指南。尽管这个名字可能未必能激发敬畏之情,但你仍在试图获取超越常人对世界理解的禁忌知识。在继续阅读前,请进行一次理智检定。 本指南包含整个游戏的大量剧透 一份完整的文字攻略(纯文本,无视频),包括队伍组成建议、物品位置、武器和物品属性等内容 简介 我最初编写这份指南是为了参考在各个场景中收集到的不同调查员,以便找出哪些初始选项会是最佳选择,以及哪些组合能达到最高效率。但很快我就想,为什么要止步于此呢?这就是我工作的成果。本指南将为你提供我在游玩过程中收集到的关于这款游戏的所有信息。希望它能帮助你顺利潜入那等待着你的疯狂世界。 《诡镇奇谈:母亲的拥抱》改编自诡镇奇谈系列桌游和卡牌游戏,而该系列又源自克苏鲁的呼唤角色扮演游戏,其灵感则来自H.P.洛夫克拉夫特的作品。这款游戏对你的角色并不友好。生存和理智并非必然结局(不过在这款游戏中,生存的几率比保持理智要高一些)。如果你的调查员连续几次理智检定失败并再次陷入崩溃边缘,不要感到沮丧。这就是诡镇奇谈的世界常态。远程:普通 魔法:较弱 独特能力:神之意志——佐伊的近战攻击造成更多伤害 可能的创伤 不准:暴击几率略低 独处恐惧:战斗中独自存活时理智值降低几率:低 自残:每走几步失去生命值的几率:低 音乐家可能是最强的选择。他不仅擅长远程武器,在后期(大约第4或第5个场景)当你获得足够多的远程武器分给多名调查员时,这会变得非常有用。此外,他可能拥有所有可用调查员(包括初始和其他)中最好的独特能力。他还具备手册熟练度,这是其他额外调查员都不具备的。在这款游戏中,提升所有人的精神抗性至关重要,这一点就足以让其他所有初始调查员显得不那么实用。他唯一的缺点是,其可能的创伤之一是自残。 画家拥有非常高的理智值,但精神抗性却像掷硬币一样不稳定。她的独特能力非常实用,尤其是当你指定了一名专门的近战战士时。她还拥有两项专长,这确实很有用。特别是【手工】专长,其他额外调查员都不具备,不过【社交】专长在第三章加入队伍的灵媒身上也有。她的战斗属性有些不足,尤其是较低的主动性。但她的创伤组合非常安全,不会对你造成太大影响。掘墓人是个不错的选择,他的理智值处于较高水平,拥有良好的精神抗性、强大的近战能力和先手优势。记者也能弥补他在物理熟练度上的不足。其独特能力尚可,但不算突出。此外,他存在自残的可能性。 业余爱好者的理智值和精神抗性组合尚可。她的物理熟练度同样能由记者(在第4场景加入队伍)来弥补。她的独特能力几乎无用,不过她的主要定位应该是远程攻击者,这方面的优势是她的一大亮点。她的创伤惩罚也不算严重。厨师的理智值最低,但精神抗性最强,这有点像一场赌博,但如果你想体验刺激的一局,这或许是个有趣的挑战。不过她也可能有自残创伤,我个人在选择调查员时会尽量避免这一点。她是一名强大的近战战士,其独特能力对此大有帮助。意志力方面则有在第三章加入的超心理学家负责,后者还能提供社交技能。厨师是个大胆的选择,但并非最糟糕的(不过在这种情况下,很难说有“糟糕”的选择)。 遗憾的是,科学家并没有我期望的那么好用。她的精神属性还算不错,创伤设定也比较温和,但优点也就到此为止了。远程战斗能力较弱在游戏中后期会成为严重短板。考虑到她的创伤设定尚可接受,其独特能力的实用性未达预期。她拥有两项专长,理论上很不错,但逻辑专长由在第一个场景加入的联邦探员覆盖,搜索专长则由在第三个场景加入的心理学家覆盖。 教授拥有最高的理智值,但精神抗性却是最弱的。他没有战斗优势,在近战和主动性方面都很薄弱。他只有搜索这一项专长,而该专长同样会被在第三个场景加入的心理学家覆盖。虽然他的独特能力或许有用,但在我看来不足以弥补他的缺点。他还有可能将自残作为一种创伤,这是最糟糕的选择之一。 其他调查员 你的初始调查员并非唯一参与行动的角色。你将在不同的场景中遇到其他调查员,他们会加入你的行动,并且也可在其他场景中使用。完成第4个场景后,你将遇到所有可用的调查员。场景1 - 邀请函 罗兰·班克斯 - 联邦探员 生命值 28 理智值 7 精神抗性 60% 调查专长:逻辑 主动性:强 近战:普通 远程:强 魔法:弱 独特能力:完美瞄准 - 罗兰在战斗中更容易造成暴击 可能的创伤 白日梦:主动性略微降低 烟瘾:有吸烟的冲动:轻微 不准:暴击几率略微降低 初始装备:左轮手枪(5发子弹),1个绷带 场景2 - 在星空中寻找意义 阿加莎·克兰 - 超心理学家 生命值 25 理智值 7 精神抗性 60% 调查专长:意志力,社交 主动性:强 近战:普通 远程:普通 魔法:普通 独特能力:警觉 - 阿加莎提升团队成员的战斗中的主动性 可能的创伤 白日梦:主动性略微降低 极简主义:背包中物品损坏几率:低 孤独恐惧症:战斗中独自存活时理智值降低几率:低 初始装备:1个绷带,1个溴咖啡因 场景3 – 失者难寻 卡罗琳·费恩 – 心理学家 生命值 28 理智值 7 精神抗性 60% 调查熟练度:搜索 主动性:强 近战:普通 远程:普通 魔法:弱 独特能力:团体治疗 – 卡罗琳提高团队武器对敌人造成状态效果的概率 可能的创伤 精准度不足:暴击几率略微降低 自残:每走几步损失生命值的几率:低 思维断层:精神抗性略微降低 初始装备:1份肾上腺素,3个绷带 雷克斯·墨菲 - 记者 生命值22 理智值7 精神抗性60% 调查熟练度: 物理主动性:普通 近战:强 远程:普通 魔法:普通 独特能力:环境直觉 - 即使在缺乏必要知识的情况下,雷克斯也能凭借良好的直觉提供建议。 可能的创伤: 孤独恐惧症:在战斗中独自存活时,有低概率失去理智 疼痛恐惧症:生命值极低时,精神抗性降低 自私动机:使用 inventory 中的物品自我治疗的概率低 初始装备:1根铅管,1份溴咖啡因 联邦探员或许是这些调查员中最有价值的,也是你的首选远程战斗人员,尤其是在获得更重型 firearms 之后。灵媒师凭借其独特能力,在战斗中也是一名重要的调查员。她还具备两项专长,其中两项专长很难与其他调查员重叠。她可能的创伤【极简主义】十分棘手,其负面影响与记者的【自私动机】相当,因为它可能会破坏独特装备。如果她受到这种创伤的影响,一定要让她留在办公室直到恢复为止。 心理学家有一定的实用性。随着游戏进程的推进,她的独特能力重要性会逐渐降低,因为玩家很可能会从近战战斗转向几乎完全的远程战斗。在我看来,较高的生命值是她排名高于末位的原因,不过这很大程度上取决于你对游戏的期望。我是否认为这款游戏的平衡设计不公或者难度过高?完全不觉得。游戏难度非常适中,就其背景设定而言,战斗遭遇的平衡有时甚至好得超出了我的预期。但我希望你能明白,在阿卡姆故事以及克苏鲁故事中,角色往往难以长久存活。如果你对这款游戏知之甚少,了解这一点或许能帮助你调整对游戏的预期。 一些基本信息 你同一时间只能进行一个游戏流程。开始新游戏将会覆盖正在进行的战役进度。 游戏没有难度设置。只有一种游戏模式,这就是全部内容。 武器是会损坏的。你可以在武器的属性面板中查看它们的状态(通常在获取时是全新的,但并非绝对如此)。当武器濒临损坏时,你也会收到警告提示。记者至少拥有近战能力,但他的【自私动机】可能是最容易引发创伤的。如果你想在不依赖游戏外任何关于复杂互动解决方案提示的情况下独自探索游戏,他的独特能力或许是最有用的。 武器概述 克苏鲁的呼唤角色扮演游戏与诡镇奇谈系列游戏的主要区别之一在于对战斗的侧重。在克苏鲁的呼唤中,战斗往往意味着调查小队迅速且必然的终结,而在诡镇奇谈中,战斗则更为常见且更容易应对。特别是在《诡镇奇谈:母亲的拥抱》中,每个剧本都会有几场战斗。了解你的武器,了解调查员的战斗优势,你就能生存下来。行动点消耗会随调查员的熟练度而变化。擅长意味着消耗减少,普通意味着消耗正常,不擅长意味着消耗增加。近战武器 小刀 消耗行动点:3(强壮时2,虚弱时4) 伤害:6-7 暴击率:30% 铅管 消耗行动点:4(强壮时3,虚弱时5) 伤害:7-9 暴击率:5% 50%几率致盲目标 切肉刀 消耗行动点:4(强壮时3,虚弱时5) 伤害:7-11 暴击率:20% 自身理智检定 管钳 消耗行动点:4(强壮时3,虚弱时5) 伤害:7-9 暴击率:5% 20%几率击晕目标 远程武器 M&P左轮手枪 - 使用子弹 消耗行动点:4(强壮时3,虚弱时5) 伤害:7-8 暴击率:15% 柯尔特政府型手枪 - 使用子弹 消耗行动点:3(强壮时2,虚弱时4) 伤害:5-7 暴击率:40% 短管霰弹枪 - 使用霰弹 消耗行动点:4(强壮时3,虚弱时5) 伤害:6-10 暴击率:30% 温彻斯特步枪 消耗行动点:4(强壮时3,虚弱时5)伤害7-8 暴击率5% 魔法书 束缚之书 消耗3行动点(虚弱状态下4点)-70战斗移动力 50%失控施法概率 眩晕之书 消耗4行动点(虚弱状态下5点)目标眩晕1回合 50%失控施法概率 血肉守护之书 消耗3行动点(虚弱状态下4点)所有类型防御+2 50%失控施法概率 治疗之书 消耗3行动点(虚弱状态下4点)恢复10点生命值 50%失控施法概率 折磨之书 消耗4行动点(虚弱状态下5点)造成6-9点魔法伤害 50%失控施法概率 勇气之书 消耗3行动点(虚弱状态下4点)所有类型伤害+2 50%失控施法概率 尝试给擅长远程战斗的调查员配备任意枪支以及柯尔特政府型手枪,以便在一回合内使用两把武器进行攻击。或者,让其他角色之一开火并进入守望状态,但你可能需要快速且强力地击倒敌方远程单位,尤其是因为他们不太可能移动并触发守望效果。 在我看来,魔法几乎不值得费心。你的调查员中没有谁擅长魔法,而且根据我的经验,野性施法带来的麻烦远多于帮助。除非你真的喜欢这个设定,或者想在更注重角色扮演的流程中使用它,否则我建议你不要优先考虑魔法书,或者干脆完全不用魔法。 物品概述 除了武器外,还有许多其他物品可用。你有多种消耗品,甚至还有能为调查员提供被动加成的装备。消耗品 绷带 治疗12点生命值 脏绷带 治疗10点生命值,但会触发目标的理智检定 溴咖啡因 恢复5点行动点 香烟 消耗1点生命值治疗1点理智值 肾上腺素 以50%生命值复活 治疗草药 治疗12点生命值 怀表 神话时钟重置为0 镭钍水 移除一个随机状态 绷带(或治疗草药,在第6场景中二者效果相当)是最有价值的消耗品,其次是怀表。建议在找到怀表的场景中使用,但要在非战斗情况下,等神秘时钟快满时再用,否则会浪费。将溴咖啡因交给那些持有自己擅长类型武器的角色,这样他们就有可能在一回合内攻击三次。香烟使用需谨慎——应在调查员即将获得创伤时使用。若你对替换受创伤的调查员有把握,且当前场景即将结束不想浪费香烟,也可考虑将其留到后续场景使用。肾上腺素的作用不大——若策略得当,你的调查员在战斗中很少甚至不会倒下。除非在最危急的情况下,否则肮脏绷带的理智检定并不值得,若有选择,应优先留下干净绷带而舍弃它。镭钍几乎完全无用,因为在战斗中使用物品需要消耗5个行动点中的2个。如果你在某个场景中发现了一些装备,把它们留给远程角色以防有人失明,但除此之外,这些装备的优先级极低。 装备 铁丝网:近战攻击伤害+2 防弹背心:远程防御加成+2,移动距离-15% 雕刻头骨:野性施法几率+100% 定制弹药:远程攻击伤害+2 灵能匕首:魔法防御加成+2 医学书籍:治疗效果加成+2 幸运兔脚:近战防御加成+2, initiative降低 这些装备都不值得从办公室带到场景中。当你在场景中发现这些装备时,防弹背心对联邦探员或其他远程角色来说是个不错的选择。定制弹药也是如此,它是我唯一会考虑为后续场景携带的装备。如果你坚持要保留一名专职近战战士,那么铁丝网也是如此,尤其是当你使用厨师时。 场景1 - 邀请函 你要去见蒂林哈斯特教授,并已到达她的花园。这是最基础的教程区域。除了故事要求你互动以推进剧情的那些点外,其他互动点都不会提供任何有用的东西。 手推车处引入的复杂互动目前没有负面影响,无论你选择哪个选项。你会找到【断线钳】物品,它仅用于砸碎窗户,之后会立即消失。 你进入一楼。客厅内没有重要互动。 穿过门后,会触发一段过场动画。 查看碎玻璃。 正确的选择是【拼凑】。另一段过场动画被触发,之后你需要进行第一次理智检定。 查看桌子以寻找一把小刀。 正确选项是【仔细查看】。 使用楼梯前往二楼。你可以立即向左走。办公室的门是锁着的,你需要寻找钥匙。 第一道门通向浴室。 查看柜子以获得1个绷带。 正确选项是【强行开锁】。 第二道门通向育儿室。 一段过场动画被触发,罗兰·班克斯加入你的队伍。 与摇篮互动以找到蒂林哈斯特的办公室钥匙。 正确选项是【移开物品】。 第三道门通向卧室。 查看架子以获得1支香烟。 查看箱子以找到一份配方(这是解锁成就所需的唯一收藏品,但在游戏内无实际用途)。这些武器无法修理,但每个场景中都能找到足够的武器,让你顺利通关。 子弹、弹药筒和霰弹壳是分开计算的。你可以在物品栏中查看弹药库存,它们不会占用物品栏空间(谢天谢地,毕竟物品栏空间本来就很紧张!)。你需要根据持有的枪械类型使用不同的弹药。所有持有枪械的队友都可以使用这些弹药。别忘了在战斗间隙通过物品栏手动 reload。这能挽救生命/HP。 虽然不能说游戏会大量提供弹药,但你也不必过于节省。有多少就用多少。正确选择是摇晃。 打开锁着的办公室门,开始你的第一次战斗遭遇。每场战斗开始时,你都要进行一次理智检定。 与桌子互动可获得1个绷带。 进入办公室会触发本场景的第二次也是最后一次遭遇战。你需要再进行一次理智检定。 查看蒂林哈斯特的尸体,这会触发另一次理智检定。 正确选择是查看。 查看地板上的符号,这会触发另一次理智检定。 查看破碎的玻璃。 正确选择是拼凑。 查看书桌。 正确选择是寻找破绽。 完成该场景后解锁成就Party Crasher。 场景2 - 在星空中寻找意义 你只有两名调查员可供选择。除了左轮手枪和小刀外,不要携带任何装备(小刀也是可选的,因为在本场景中你可以找到一件近战武器和两本法术书)。 在走廊里,与左侧长椅上的文件互动可找到肾上腺素。 进入威瑟斯教授的办公室后,阿加莎·克兰会加入你的队伍。 查看文件柜可找到5发子弹。 前往楼梯以进入天文台。 在天文台,查看储物柜可找到蒂林哈斯特的盒子。 正确选项是【撬锁】。 查看书桌可找到《束缚之书》。 查看书架可找到一把管钳。 离开天文台并返回威瑟斯的办公室,获取蒂林哈斯特办公室的钥匙。 进入办公室以触发过场动画。查看桌上的笔记本可使每人恢复1点理智值,因此建议稍后再使用这个功能。 离开蒂林哈斯特的办公室会触发本场景的第一场战斗遭遇战。这会引发一次理智检定。 战斗结束后以及随后的过场动画播放完毕,会进行另一次理智检定。 进入下一条走廊。 查看垃圾桶可找到3发子弹。 正确选项是【空的】。 查看书籍可找到1支香烟。 沿着走廊继续前进会触发下一场战斗,这意味着要进行另一次理智检定。 与学生互动可获得【医学书】。 查看报纸会触发另一次理智检定(非必要)。 沿着走廊继续前进会触发另一次理智检定。 查看文件柜可获得3个【脏绷带】。进入走廊尽头的教室会触发下一场战斗。没错,这意味着又要进行一次理智检定。 查看书包可获得1支香烟和1把灵能匕首。正确选项是【检查】。 查看左侧尸体可发现一封提及拉努瓦的电报。这会触发另一次理智检定。正确选项是【搜身】。 查看中间尸体可发现一封校长的信。这会触发另一次理智检定。正确选项是【彻底搜查】。 查看右侧尸体只会触发理智检定,不会提供任何线索或物品,因此没有必要。 返回那间锁着的教室,现在可以进入了。 与门边的学生交谈可获得1份溴咖啡因。正确选项是【安抚】。查看中央座位区左侧的椅子,可找到一条脏绷带。 与坐在黑板下方的学生交谈会触发理智检定。 与窗边蜷缩的学生对话。 正确选项为【询问】。 返回第一条走廊。现在你可以进入走廊尽头的黑暗教室了。 查看衣柜可获得防弹背心。 正确选项为【摇晃】。 查看远处课桌上的笔记,每位调查员可恢复1点理智。 查看柜子可找到3条脏绷带。 查看“课桌”(前排的椅子)可解锁寻找提及书籍的次要目标。 返回辩论室(有三名死去邪教徒的教室)以完成次要目标。查看大箱子可找到一本【击晕之书】。 进入图书馆。 查看书桌上的笔记,获取本场景的配方。 查看奖杯架,可获得5发子弹和1块怀表。 查看最左侧的书架,在百科全书区域找到提林哈斯特借阅的书籍。 正确选项为M到R。正确选择是那本厚重的黄色书卷。 返回威瑟斯的办公室,解锁本场景的最终区域。 与学生交谈,获得3个绷带。 正确选项是【冷静下来】。 前往科学实验室。进入后将触发本场景的最终战斗以及另一次理智检定。 查看书籍,可找到1块脏绷带。 查看邪教领袖的尸体,可找到一张笔记。这将触发另一次理智检定。 正确选项是【搜身】。穿过房间尽头的门。走到最远端会触发一段过场动画。 你需要决定是烧掉这个奇怪的生物,还是将其带走。这取决于在本场景中你的三名调查员是否都遭受了创伤。烧掉它是好结局,带走它则是坏结局。 成就Degree in Astronomy已解锁,达成条件为完成本场景。 场景3 - 失者永失 从现在开始,你必须在调查员之间做出选择。我建议携带一件近战武器,因为你会在早期遇到战斗,但你也可以尝试不带任何物品。如果节约使用消耗品,在本场景中你甚至可能会找到比你能携带的更多物品。在门厅,查看文件以获取一份电报。正确选项是分析内容。 查看平面图。 查看文件柜以获取5发子弹。正确选项是拉。 查看受惊的警卫,可获得一把损坏的M&P左轮手枪和5发子弹。这需要进行理智检定。 查看书架以获取1份咖啡因溴片。 进入走廊并走向右侧的门(通往B翼)会触发一段过场动画,该动画需要进行理智检定。 查看柜子以获取1个绷带。 穿过门进入B翼会触发一场遭遇战。这会触发理智检定。 此次遭遇战后,卡罗琳·费恩会加入你的队伍。 查看垃圾桶需要进行理智检定。正确选项是触摸。 左侧是通往阅览室的门。查看书架可获得【血肉守护之书】。正确选项为【阅读书名】。 查看大箱子可获得1根【香烟】。正确选项为【摇晃】。 查看钢琴可获得1份【溴咖啡因】。 查看留声机会触发理智检定。(对流程推进无必要) 查看纸牌游戏可为每位调查员恢复1点理智值。 重新进入B翼走廊。 右侧的门通往医生休息室。 查看右侧墙边桌上的书本可获得5个【绷带】。正确选项为【撬锁】。 查看书架可获得【怀表】。 查看保险箱会解锁打开保险箱的次要目标。为此你需要找到两页纸。不要尝试选择数字3,那只会推进【神话时钟】。 重新进入B翼走廊。查看柜子寻找香烟。 正确选项是【仔细查看】。 查看桌子获取1份镭钍溶液。这会触发理智检定。 查看窗户获取【破碎纸片1】(这是破解保险箱密码所需的第一个——或者更准确地说是第二个——线索)。 正确选项是【移开物品】。 穿过门进入下一条走廊。 查看血泊中的死亡病人会触发理智检定。(对流程推进非必需) 查看破损的床获取铅管。 左侧的门通往隔离病房牢房。目前门是锁着的。 右侧的门通往隔离病房牢房。目前门是锁着的。 查看床获取另一个线索。 正确选项是【仔细查看】。 查看手术台获取1份肾上腺素。属性增益装备在获取它们的场景中确实不错,但为了其他场景而占用背包格子携带它们并不值得。 关于治疗,恢复理智的情况非常罕见,而且恢复量也极小。无论如何,专注于恢复生命值要重要得多。拿不定主意时,带上绷带准没错。肮脏绷带通常不值得进行理智检定,但在情况极其危急时,也不必犹豫使用它们。 初始调查员 你有六位不同的初始调查员可供选择。调查员的性格、背景故事和职业除了特色语音台词外,对游戏玩法没有任何影响。正确选择为【触摸】。 穿过走廊尽头的门进入办公室。这会触发一场战斗和一次理智检定。 调查破损的书桌可获得1个镭钍水。这需要进行一次理智检定。 观察大型生物会触发一次理智检定。(非推进剧情必需) 进入手术室。 与医生交谈可获得隔离病房牢房钥匙。这会触发一次理智检定。 正确选择为【恐吓】。 调查水槽可获得一把屠刀。 正确选择为【移动】。 调查手术台可获得3块肮脏的绷带。 调查柜子可获得7发子弹。 正确选择为【操控】。 观察架子可为每位调查员恢复1点理智值。 返回走廊,现在有两扇门可以解锁。打开左侧的门并进入会触发战斗和理智检定。 查看柜子可获得幸运兔脚。 正确选择是强行开锁。 查看桌子可获得哈彻的医疗报告。 此处不允许任何错误选择。 查看那堆书可获取信息,但显然并非关键,因为它不提供线索。 正确选择是仔细检查。 走进开着的牢房并查看精神病院患者会触发理智检定,但你可以收集3块肮脏的绷带。 退出到走廊会触发另一场与重生者的战斗以及又一次理智检定。 打开右侧的门并进入会触发过场动画、战斗和理智检定。 查看柜子可获得3块绷带。 正确选择是触摸。查看尸体以找到第二张撕碎的纸片和一把装有5发子弹的M&P左轮手枪。 正确选择是【查看】。 进入最左侧的软垫病房并观察患者会触发另一项理智检定。我推测从他那里得到的答案就是本场景的关键线索。 正确选择是【魅惑】。 进入中间软垫病房旁边的那间,观察符号会触发理智检定。 转身离开精神病院。别忘了再次进入医生休息室并打开保险箱。 正确密码是34、21、12。 你找到5发子弹和一把装有8发子弹的柯尔特政府型手枪。 朝着第一个走廊出口离开。 先不要前往入口大厅,而是前往最远处那扇现在可以进入锅炉房的门。 查看柜子以获得3发子弹。正确选择是【强行打开】。 查看煤堆可获得【铅管】。 正确选择是【伸展】。 查看手推车可获得1个【溴咖啡因】。 查看油罐以推进任务。 在地面布置陷阱。 与所有三个锅炉互动将触发该场景的最后一场战斗以及另一个理智检定。 解锁成就Into Madness(完成该场景)。 此时,你或许应该开始根据可以留下治疗创伤的人员来决定带谁。注意最好选择一名强大或至少中等水平的近战角色作为你的第一名调查员,因为两人会被隔离,并且你将以一场近战开始。你或许不该选择任何物品,因为在场景开始前这些都会被没收,而且你在整个场景中会找到大量武器。 查看桌子,找到一把破损的刀。 查看门以将其打开。 门的正确选择是【强行开锁】。 进入下一个房间会触发战斗和理智检定。 查看大箱子以取回你自己的物品(两个槽位)。 正确选择是【撬锁】。 查看烤箱获取本场景的配方。 进入走廊触发过场动画。 进入长边的门进入餐厅会触发战斗和理智检定。 查看桌子可恢复一点理智值。 查看柜子获取【治愈之书】。 正确选择是【拉】。进入走廊远端短边的门以及餐厅长边的门,会通向另一条更长的走廊。 查看画作可获得3块脏绷带。 与较短走廊的门相对的门通向另一条短走廊。 查看植物可获得4发霰弹枪弹药【Shells】。 右侧第一扇门通向佣人房。 查看私人日记会触发理智检定。 靠近右侧第二扇门会触发过场动画。你的第二名调查员在那里被俘虏了,你需要一把钥匙。 稍后进入室内时: 查看衣柜可获得1支肾上腺素。 查看床铺会触发理智检定。 左侧的门通向门厅。 查看衣柜可获得8发子弹和一把装有5发子弹的M&P左轮手枪。正确选择是【查看】。 此操作会触发战斗和理智检定。 查看祖父钟可获得3个污秽绷带。 与这个门厅和长廊相邻的房间是客厅。 查看书籍需要进行理智检定。 查看画作可恢复1点理智值。 查看柜子可获得1个污秽绷带。 与餐厅和长廊相邻的是带楼梯的方形走廊。 查看带座位组的桌子可获得1个污秽绷带。 查看楼梯后面的桌子可获得1个溴咖啡因和一本《毁灭之书》。 正确选择是【摇晃】。 此操作会触发战斗和理智检定。 靠近楼梯会触发过场动画。 登上楼梯会触发过场动画。 雷克斯·墨菲会在过场动画后加入你的队伍。查看望远镜可获得1个怀表。 正确选项为测试。 查看桌子可获得1个镭钍水。 查看天球仪。你可以在相邻走廊中找到正确选项的提示。 正确选项为仙后座、天鹅座、大熊座。 解开谜题后,下一条走廊中锁着的门将会打开。 穿过门后你会发现另一条走廊,这将触发一段过场动画。 查看地板上的标记会触发理智检定。 查看桌子可获得1件防弹背心。 正确选项为移动物品。 左侧第一道门需解开天球仪谜题后才能打开。 左侧第二道门通向一间卧室。 查看柜子可获得1支香烟。 查看大箱子可额外获得两个装备栏位(前提是你携带了足够多的装备)。正确选择是【解锁】。 查看花瓶,获取关于钢琴和猎枪的笔记。 正确选择是【伸展】。 左侧第三扇门通往天文台。 查看卷轴获取线索。 正确选择是【制作密码钥匙】。 查看书籍获取线索。 正确选择是【制作密码钥匙】。 返回一楼,进入客厅。 查看钢琴,获得4发子弹和一把带有2发子弹的短管猎枪。 正确选择是【寻找弱点】。 返回二楼。 小L型区域左侧第一扇门通往山羊面具工坊。 查看山羊面具,获得【勇气之书】。 正确选择是【举起】。 这会触发战斗和理智检定。 查看大箱子,获得1个脏绷带和一把肉斧。L型区域左侧的第二扇门通向一间储藏室。 查看空画布可为每位调查员恢复1点理智值。 进入右侧的大房间会触发战斗和理智检定。 查看桌子可获得黄铜钥匙(用于解救楼下的同伴)。 正确选项是【查看】。 查看信件会强制进行理智检定。 查看画作可获得3个绷带和1个肾上腺素。 正确选项是【操控】。 这会触发战斗和理智检定。 进入左侧未上锁的第一个房间会触发战斗和理智检定。 查看桌子可获得一把刀。 查看书桌可获得一条线索。 正确选项是【寻找破绽】。 查看大画下方的书桌可获得一块彗星石。除非你真的喜欢某个特定角色的设定,或者想体验更沉浸的角色扮演玩法,否则建议完全根据属性来选择调查员。在列出所有调查员的属性后,我会评估哪些调查员最“适合”。查看山羊生物会触发理智检定。 前往天文台(右侧第三个房间)。 将彗星石插入地面。 正确选项为天津增九。 通过显现的门进入带梯子的小房间。 查看柜子可获得3个绷带、1个肾上腺素、5发子弹和3发霰弹。 正确选项为破门。 爬上梯子进入阁楼。 查看(书桌上的)畸变体触发理智检定。 查看最左侧的书架触发理智检定。 查看后方最右侧的书架触发理智检定。 查看书桌上的私人日记获取线索。 正确选项为寻找相似之处。 查看书立上的诡异书籍获得《食尸鬼教派》。 这将触发最终遭遇战和理智检定。解锁成就【New Friends?】的条件是完成该剧本。 剧本5 - 古怪的拉努瓦先生 无需携带任何武器,在剧本开始后不久就能找到足够的武器。如果选择擅长近战的调查员,或许可以带一件近战武器。 与最左侧路障旁的新奥尔良市民交谈可获得一条线索。正确选项是【冷静下来】。 查看邮箱可为每位调查员恢复1点理智值。 查看衣物招牌下方的植物可获得4发子弹。正确选项是【触摸】。 与最右侧路障附近的新奥尔良市民交谈会触发理智检定。 查看其中一条小巷里的瓦砾堆可获得4发子弹。查看地下酒吧附近的木箱可获得3个绷带。正确选择是【移动】。 查看地下酒吧附近的桌子可获得1瓶镭钍水。 查看街头 kiosk 附近死胡同里的瓦砾堆可获得5发子弹和一把装有8发子弹的柯尔特政府型手枪。正确选择是【调查】。 查看街头手推车可获得一把装有2发霰弹的短管霰弹枪。正确选择是【清空】。 查看建筑物附近咖啡馆花园里的桌子,每位调查员可恢复1点理智值。 查看蕨类植物花坛附近的桌子可获得3个脏绷带。 查看咖啡馆花园附近、三个酒桶旁放有一瓶葡萄酒的桌子可获得1个脏绷带。 查看铁栅栏旁的街头手推车可获得1块怀表。与远处中间排长椅左侧的阿里斯蒂德交谈以获取古印。 查看垃圾桶获取带刺铁丝网。 带着古印返回拉努瓦的门前。 进入商店后会播放一段过场动画。 拉努瓦会阻止你拿走任何互动的物品。目前,你只能再次离开。 前往红色门并进入。 第一道门通向卧室并触发过场动画。 查看衣柜获取线索。 正确选项为查看内部。 查看桌子获取治疗之书。 查看拉努瓦的助手获取红色衣物碎片。 正确选项为查看。 第二道门通向浴室。 查看画作获取线索。 正确选项为抬起。查看浴缸,获取安格尔伯特留下的关于传送门的便条。 正确选项为【空的】。 第三扇门通往厨房。 查看水槽会触发理智检定。 正确选项为【空的】。 查看烤箱可获得5发子弹。 正确选项为【伸展】。 查看厨房柜台获取本场景的配方。 在走廊里,查看旧地毯以寻找线索。 正确选项为【检查】。 离开建筑并返回咖啡馆。 与盆栽玫瑰丛旁的新奥尔良市民交谈以获取线索。 正确选项为【说教】。 与棕榈树旁戴红帽子的新奥尔良市民交谈,会触发战斗和理智检定。 返回拉努瓦,观看结束本场景的下一段过场动画。解锁成就Trouble in Little NOLA:完成该剧本。 剧本6 - 不速之客 从现在开始,你可以选择三名调查员! 查看木箱可获得7发子弹。 正确选择是强行打开。 查看龙虾笼可获得一把刀。 若推动奇怪的神龛,你需要进行理智检定。 查看神龛后方的木箱可获得一把M&P左轮手枪和5发子弹。 正确选择是破坏。 若推动下一个奇怪的神龛,你需要进行理智检定。 在第二个神龛更远处,你会发现一株长有紫色浆果的植物,那是珊瑚莓。 查看木箱可获得1瓶镭钍水。 若推动第三个奇怪的神龛,你需要进行理智检定。 返回至第二个奇怪的神龛。向右走,会触发一场战斗和一次理智检定。 查看灌木丛可获得1份治疗草药。 向前走会触发另一场战斗和一次理智检定。 查看灌木丛可获得3份治疗草药。 正确选择是【拿走】。 查看空心树干可获得4个贝壳。 正确选择是【移动】。 如果破坏奇怪的神龛,你必须进行一次理智检定。 如果破坏下一个奇怪的神龛,你必须进行一次理智检定。 如果破坏再下一个奇怪的神龛,你必须进行一次理智检定。 向上走和向左走都会分别触发一场遭遇战和一次理智检定。 我们先向上走(远离木栈道)。 从这里向左走也会触发一场遭遇战和一次理智检定。 查看木箱可获得一把肉斧。查看带有紫色浆果的植物以获取【珊瑚果】。 现在前往与这片植物和之前那片区域相邻的小路,在那里触发前述的战斗和理智检定。 查看厕所可获得成就Gotta Pee。 查看笔记可获得【关于祭坛的笔记】。 若推动奇怪的神龛,需进行理智检定。 若推动下一个奇怪的神龛,需进行理智检定。 继续前进会触发一段过场动画,随后进行理智检定。 若推动下一个奇怪的神龛,需进行理智检定。 若推动下一个奇怪的神龛,需进行理智检定。 查看尸体可获得一把带有5发子弹的温彻斯特步枪,这需要进行理智检定。 正确选项为【查看】。 查看死鱼可获得本场景的配方。推动奇怪的神龛,你必须进行一次理智检定。 进入渔夫小屋。 查看小箱子可获得1支香烟和6发子弹。 正确选项是撬锁。 查看捕龙虾笼,每位调查员可恢复1点理智值。 查看桌上长有紫色浆果的植物,可获得珊瑚果。 离开小屋,沿着木栈道前行。 查看奇怪的植物会触发理智检定。 推动奇怪的神龛,你必须进行一次理智检定。 查看灌木丛可获得3份治疗草药。 正确选项是摇晃。 破坏奇怪的神龛,你必须进行一次理智检定。 继续前进会触发战斗和理智检定。 查看奇怪的植物可获得7发子弹,这需要进行理智检定。 正确选项是触摸。如果你推动那个奇怪的祭坛,就必须进行一次理智检定。 与拉努瓦交谈以继续。这会触发一段过场动画。 这会引发一场战斗遭遇战和理智检定。 这会进入本场景的最终战斗遭遇战和理智检定。 解锁成就Walk in the Bayou,用于完成该场景。 场景7 - 巫术之触 你在房子里发现了很多武器,但我仍然建议你从办公室至少带一件远程武器。 本场景以一场战斗和理智检定开始。 中央的门通向一条走廊。稍后再回到那里。 左边的门通向一条走廊。 第一道门通向一间小卧室。 查看画作可为每位调查员恢复1点理智值。 查看床可获得1个怀表。哈维·沃尔特斯——教授 生命值:22 理智值:9 精神抗性:45% 调查专长:搜索 initiative:弱 近战:弱 远程:普通 魔法:普通 独特能力:指导——哈维提升团队魔法和远程攻击的射程 可能的创伤: 不准确:暴击几率略微降低 疼痛恐惧:生命值极低时精神抗性降低 自残:每走几步有低几率损失生命值 珍妮·巴恩斯——业余爱好者 生命值:25 理智值:8 精神抗性:50% 调查专长:体能 initiative:普通 近战:普通 远程:强 魔法:弱 独特能力:随心所欲——珍妮不会被施加束缚状态 可能的创伤: 白日梦: initiative略微降低 不准确:略微第二扇门通向一间育儿室。 第三扇门通向一间浴室。 查看浴缸可获得3块脏绷带。 走廊短端的门通向另一条走廊。 查看桌子可获得1瓶镭钍水。 这扇门通向厨房。 查看大箱子可获得14发子弹、一把切肉刀以及一把装有5发子弹的M&P左轮手枪。 正确选项是强行开锁。 查看水槽会触发理智检定,且似乎不会提供必要线索。 东侧的门通向食品储藏室。 查看桌子可获得一把管钳、一把装有8发子弹的柯尔特政府型手枪、6发子弹和4发霰弹。 正确选项是移动物品。 返回厨房。 北侧的门会触发战斗和理智检定。这会触发一段过场动画,解锁关闭餐厅破洞的次要目标。 查看桌子,获取1个脏绷带。 返回厨房,查看木箱,获取锤子。 前往中央走廊。 第一道门锁着。 第二道门通向一个有铁栏门的房间。 查看木箱,获取钉子。 查看书架,获取《束缚之书》。 正确选项是【阅读标题】。 第三道门通向浴室。 查看架子上的书,获取3个脏绷带。 走廊短边的门通向一个L形走廊。 查看柜子,获取《毁灭之书》、一把温彻斯特步枪(附带4发子弹)、1本医学书和4发子弹。 正确选项是【强行打开】。 左边的门通向一间卧室。查看桌子可获得1份镭钍、1把温彻斯特步枪、5发子弹和2发霰弹。 右侧的门会触发战斗(与门厅右侧通向的是同一个房间)。 查看桌子会触发理智检定,且似乎不会提供必要线索。 查看角落里的小桌子可获得1份溴咖啡因。 与墙上的洞口互动,用找到的锤子和钉子将其封住。 查看柜子可获得1份肾上腺素、5块脏绷带和3块绷带。 正确选项是【调查】。 返回厨房后方的餐厅,同样将这里墙上的洞口封住。 中央走廊的锁着的门仍然无法打开,因此返回门厅并上楼。 查看门上的便条可获得1把秘密访问钥匙。这扇门通向一个摆放着钢琴的旧客厅。 查看钢琴可获得3块脏绷带。 查看盖着的家具可获得幸运兔脚。 正确的选择是触摸。 这扇门会触发战斗和理智检定。 查看沙发可为每位调查员恢复1点理智值。 封闭此处墙上的洞口以完成次要目标。 查看柜子可获得5块脏绷带和一本《毁灭之书》。 下楼。现在你可以打开剩下的那扇门了。 点燃这个房间里的蜡烛。 进入走廊。 点燃这里的蜡烛会触发理智检定。不要这样做,这是错误的蜡烛。不要随意点燃各个房间里的蜡烛。已解锁房间墙上的图案提示了必须点燃哪些蜡烛。到达L形走廊的大卧室。 点燃这里的蜡烛。 前往厨房。 点燃这里的蜡烛。 前往餐厅。 点燃这里的蜡烛。 前往门厅。 点燃这里的蜡烛。 使用显现的楼梯。 查看书桌以获取【勇气之书】。 正确选项为【强行开锁】。 这扇门通向客厅。 查看桌子以获取1支香烟。 这扇门通向书房并触发过场动画。 立即查看你右侧的书架以获取本场景的配方。 查看靠近门的书架以获取【灵体匕首】。 查看书桌以获取笔记。 正确选项为【检查】。 查看新显现的笔记本位置以获取笔记。 查看书桌上新显现的位置以获取笔记。这会触发理智检定。正确选项是【伸展】。 查看地上的笔记本以获取笔记。这会触发一次理智检定。 查看靠近壁炉的小边桌上的笔记本以获取笔记。这会触发一次理智检定。 查看靠近门的地上的笔记本以获取笔记。这会触发一次理智检定。 通过将粉末撒到门下方来解锁门。 穿过门会触发本场景的最终战斗和理智检定。 完成该场景游玩后解锁成就Revelation。 场景8 - 第二行的病态之舞 我以2件远程武器开始该场景。如果你选择近战能力较强的角色,也可以考虑从办公室拿一件近战武器,或许可以替代第二件远程武器。在场景中你能找到大量弹药和武器,但在获得第一件武器前会触发几场战斗,如果你不够迅速或不够聪明,这些战斗可能会对你造成伤害。 查看左侧的尸体将触发理智检定。 查看街道中央的尸体将触发理智检定。 接近警察会触发寻找失踪子弹的次要目标。 查看花坛可获得5发子弹和特制弹药。 正确选项是【拉】。 进入警察旁边的小巷会触发一场战斗和理智检定。 查看木箱可获得3个绷带。 沿着小巷继续往前走会触发一段过场动画和理智检定。 查看一堆粗麻布袋可获得一把锯短型霰弹枪,以及2发和3发霰弹。 正确选项是【抬起】。查看尸体可获得4发子弹。这会触发一次理智检定。 与女性交谈可解锁寻找其失踪丈夫的次要目标。 进入后院时,若手推车位于女性前方不远处,会触发战斗和一次理智检定。 查看桌子可获得5块肮脏的绷带。 查看咖啡馆招牌可获得7发子弹和一把柯尔特政府型手枪(内有8发子弹)。 正确选项为【移动】。 查看弹药箱。你可以选择将子弹留给自己,或是交给警察。 若选择留给自己(“坏”选项),你将获得5发子弹。若返回从警察处接取次要目标的主街道,会触发一场遭遇战,之后会发现警察的尸体。如果你选择将他们交给警察(“善良”选择),你会找到任务物品【子弹】。返回警察处完成这个次要目标。 回到你与那名女子交谈的小巷,继续沿着小巷走。这会触发一段过场动画和一次理智检定。 查看椅子堆可获得【屠刀】和【铅管】。 正确答案是【移动】。 查看尸体将触发一次理智检定。 进入右侧的小巷会触发战斗和理智检定。 你可以在这里找到那名女子失踪的丈夫。这也是获取【Mass murder】成就的绝佳遭遇。 这会进入一段过场动画,并触发另一次理智检定。 与失踪的丈夫交谈。你可以选择离开他或杀死他。如果你选择离开他(“坏”选择),可以回到他妻子身边,但你只能告诉她一半真相。作为感谢,她会给你一本医学书。不过,当你试图离开咖啡馆区域时,会额外触发与重生后的该男子的遭遇战。 如果你选择杀死他(“好”选择),会触发一次理智检定。你可以告诉其妻子他没能活下来,从而完成这个次要目标。 查看后方的尸体可获得一本《血肉守护之书》,这会触发一次理智检定。 回到妻子那里,她自然会不高兴,但告知她真相不会有负面后果,同时完成次要目标。 进入左侧广场会触发战斗和理智检定。 查看花坛可获得1份肾上腺素,每位调查员可恢复1点理智值。暴击概率降低 恐痛症:生命值极低时精神抗性降低 吉姆·卡尔弗——音乐家 生命值 25 理智值 5 精神抗性 75% 调查专长:手动 initiative:强 近战:普通 远程:强 魔法:普通 独特能力:精神支持——吉姆提升团队成员的精神抗性 可能的创伤 白日梦:initiative略微降低 恐痛症:生命值极低时精神抗性降低 自残:每走几步有低概率损失生命值 凯特·温思罗普——科学家 生命值 25 理智值 7 精神抗性 60% 调查专长:搜索、逻辑 initiative:弱 近战:普通 远程:弱 魔法:普通 独特能力:困扰的过去——凯特触发创伤的概率降低查看左侧的尸体将触发理智检定。 查看右侧的尸体可获得3个肮脏的绷带。这会触发理智检定和一场战斗遭遇战,战斗遭遇战又会触发另一场理智检定。 查看桌子可为每位调查员恢复1点理智值。 查看左上角附近的尸体可获得一把柯尔特政府型手枪和8发子弹。这会触发理智检定。 进入下一条小巷会触发一段过场动画和理智检定。 与疯癫男子交谈。这很可能会引发与他的遭遇战,并触发理智检定。 选择【前进】【有什么变化】【你的想法】【你害怕吗】和【走开】会触发遭遇战。 正确选项为【等待】【少了什么】【你的感受】【有什么困扰你】和【冷静下来】。对话和过场动画结束后,再次与该男子交谈可获得【眩晕之书】。 查看植物可获得1份【肾上腺素】,这能为每位调查员恢复1点理智值。 查看拉努瓦店铺后方的一堆瓶子,可获得本场景的配方。 进入拉努瓦的店铺。 查看柜台上的奇特饰品,可获得【治疗之书】。 正确选项为【测试】。 查看后架上的奇特饰品,可为每位调查员恢复1点理智值。 正确选项为【打开】。 查看奇特饰品(紫色眼睛的骷髅头),可获得【雕刻骷髅头】。 若选择【检查】,你会决定不碰这个饰品。 若选择【测试】,你可以拿起它。选择此选项会解锁成就Curiosity Killed the Cat。你不必带走它,考虑到你的物品栏空间,或许也不应该带走。离开拉努瓦的商店,前往下一条小巷。这将触发一段过场动画。 如果你将弹药留给了自己,会触发一场遭遇战,对手是两名重生警察和两只幼崽。 如果你把弹药给了警察,会在这里遇到活着的他。 前往杰克逊广场。 调查尸体可获得5发子弹。 进入仪式区域,触发该场景的最终战斗和理智检定。 完成该场景后解锁成就Mardi Gras Festivities。 场景9 - 母亲的拥抱 建议携带一到两件你选择的武器,但最终战斗前的准备区域提供了充足的资源。 调查第一个木箱可获得7发子弹。 调查第二个木箱可获得5个绷带。查看远处的木箱可获得7发子弹和一把装有5发子弹的M&P左轮手枪。 查看长凳可找到一张便条。阅读便条能获取本场景的配方,这将解锁成就Kitchen of Madness。 查看桶可获得一把管钳和6发子弹。 查看温室旁的木箱可获得1支肾上腺素和1份溴咖啡因。 查看桶可获得6发子弹和一把装有5发子弹的温彻斯特步枪。 查看楼梯旁的木箱可获得一本《毁灭之书》。 在与前门互动前,请确保已获取所有想要和/或需要的物品。该警告标志着此为无法回头的节点。 这将触发一场遭遇战和一次理智检定。 若将雷伯恩·蒂林哈斯特的生命值降至15点,将触发一段过场动画、一场新的战斗以及另一次理智检定。专注于击杀重生的蒂林哈斯特,以从黑暗子嗣身上吸取生命值。 如果聪明地部署调查员,你可以利用黑暗子嗣只剩1点生命值并释放幼嗣的最后时机来获取成就Matricide。 完成该场景后解锁成就"The End"。调查可能的创伤 白日梦:主动性略微降低 独处恐惧症:在战斗中最后站立时理智值损失几率:低 疼痛恐惧症:生命值极低时精神抗性降低 塞菲娜·卢梭 - 画家 生命值 24 理智值 8 精神抗性 50% 调查熟练度:手动、社交 主动性:弱 近战:弱 远程:普通 魔法:普通 独特能力:艺术大师 - 塞菲娜使用治疗物品或法术时,为团队恢复更多生命值。可能的创伤 不准确:暴击几率略微降低 独处恐惧症:在战斗中独自站立时,理智值损失几率:低 疼痛恐惧症:生命值极低时,精神抗性降低 威廉·约里克 - 掘墓人 生命值 25 理智值 7 精神抗性 60% 调查专长:体能 主动性:强 近战:强 远程:普通 魔法:普通 独特能力:表演的一部分 - 威廉抵抗负面状态效果的几率更高 可能的创伤 白日梦:主动性略微降低 独处恐惧症:在战斗中独自站立时,理智值损失几率:低 自残:每走几步有几率损失生命值:低 佐伊·萨马拉斯 - 厨师 生命值 28 理智值 4 精神抗性 75% 调查专长:意志力 主动性:强 近战:强




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