游戏EA版共有30个成就,白金总体达成难度不高,成就设计上很好地做到了设置挑战的同时引导玩家体验新内容的功能。动作肉鸽游戏的白金时间受基本功和随机性影响,比较因人而异,波动较大,建议时间在20~30个小时。 前言 全成就过程中,推荐注意情况或手法如下: 1.《孤羊战纪》的开发者称,游戏采用全随机的方式为玩家提供组件掉落,所以有时候,某些成就得规划好路线和资源使用,有需要反复刷的成就你就刷吧,一刷一个准。 2.所以我们要用到存档读档大法,作为一款动作肉鸽爽游,很高兴游戏没有用即时存档的方式硬性限制。(本游戏的存档读档随时可以通过游戏内返回菜单再继续游戏达成,非常方便) 3.单局游戏的种子生成后,局内资源点就会确定下来,也就是说,某一资源点内掉落道具是固定的,比如技能房,存档读档后骰子掷出的组件是一样的。 一周目可解锁成就

夺取狼族运输船的人 夺取狼族运输船的人 剧情解锁。

击败成功的实验体 击败成功的实验体 击败第一个BOSS。

击败次时代残骸 击败次时代残骸 击败第二个Boss。

铁匠:完成所有武器改造。填满5个武器改造格。(多进入武器升级房即可)

击败狼博士 击败狼博士 击败EA最终Boss【狼博士】。

毁灭 持有7个以上的马尼姆原石 多走精英房(小Boss房)即可。 局外解锁成就 局外成长中使用橙色货币解锁对应的项目即可获得成就,不做额外介绍。


武器相关成就 局内构筑相关。不做具体成就打法攻略,各武器构筑思路各一。

电击细剑:火雷混合流派,关键组件为电生火和电击结算相关组件。

巨剑:常规暴击流派即可,中庸且稳定。

火焰剑:同样推荐火雷混合流派,关键租借为火焰伤害即时结算组件。

爆裂刃:推进器流派,选择一个短冷却技能装配推进器/易伤的被动模组,再为其装配1~2个减冷却的主动模组,快速叠加大量推进器增益效果,之后使用另一个技能,装配伤害段数根据推进器数量增加的主动模组,即可进行超高段数的爆发输出。详见后续成就喔哦哦哦哦!!和助推器中毒。

蓄力锤:游戏中,不同构筑在不同武器模组下基本都能成型。但蓄力锤操作难度高,且动作模组因为蓄力特征的限制,导致通用性不佳。游戏为蓄力设置了不少专属的道具,环环相扣,但也因此导致成型难度高。 玩法思路:选择单一技能构筑,一般蓄力技能都是高基伤低段数,所以我们收集百分比增伤组件;另外就是拿增加技能能耗相关的组件,武器本身被动高能耗转增伤;对蓄力模组本身有优化的组件同样需要考虑,但注意:【蓄力过程中不会被击败】和【蓄力时收到攻击立刻完成蓄力】相斥,在未构筑大成的情况下需要避免共存。推荐技能:【蓄能耀斑】/【蓄能穿刺】(其中【蓄能穿刺】具体玩法见【碎颅!!】成就)





多次循环解锁成就

循环的开始 首次开始循环 第一次循环结束后开启一次新的循环即可解锁。

重击!单次造成1000以上伤害。不难,使用蓄力锤在第一章即可解锁。

猎人 击败所有小型Boss 多走精英房即可(具体精英名字记不太清了,用攻击或者造型特点代替) 第一章精英Boss:炸弹狼、射击狼、坦克狼、铁拳狼 第二章精英Boss:钻机狼、三傻、监控狼 第三章精英Boss:信徒狼、电锯狼、植物狼

【慢—— 在不受伤害的情况下击败成功的实验体】 通常第一关并不能做到秒杀Boss,所以这是考验动作玩法基本功的成就。其实并不难,Boss设计非常标准的“新手导师”,尤其是在制作组热补降低了难度后,给的受击判定时间和碰撞箱非常宽松,动作模组也比较简单,基本就是左右攻击,翻滚躲避就行。特别需要注意的是Boss怒吼和进入二阶段时上方掉落的石块,可能比Boss还容易破防。

闭嘴 在次世代残骸愤怒之前将其击败 这个成就就是考验玩家前两关的构筑了。只要能秒杀这个Boss就行,没什么特别好说的。 需要注意,只要次世代残骸进入红温怒吼,就算已经愤怒了,所以要在Boss半血前或者通过削韧僵直压到更低血量时,留有一容易获得、改造,且高DPS技能直接灌死Boss。可以SL反复尝试。 推荐技能:【乱舞】


碎颅!! 单次造成10000以上的伤害 推荐技能:【蓄能穿刺】

武器不是关键,最好是攻速型武器。需要多带一个次技能,最好是【十字跃斩】,打上主动模组【粉碎扇击】【重新装填】和被动模组【余波回响】(造成所有伤害次数+1,可以继承效果)【贯穿弱点】(该技能造成的伤害不会减少易伤)。

使用【十字跃斩】短冷却时间连续攻击堆叠大量易伤效果,随后通过蓄能穿刺一次性叠加高额基础伤害。搭配易伤自身的伤害乘区以及各种蓄力组件的满额伤害乘区,可轻松达成上万伤害。

呜哦哦哦哦!!达到250%的攻击速度 推荐使用【爆裂刃】,不需要积累大量攻速组件,只要给短冷却技能,如【十字跃斩】,装备可叠加攻速增益的被动模组,如【限制解除】,再装备减冷却主动模组【重新装填】(两个效果更佳)



在道具房找到机器人,连续使用该技能即可完成250%的堆叠。下一个成就操作方法相同。

助推器中毒 激活30个以上的助推器 同样推荐使用【爆裂刃】,给低冷却技能,如武器的初始技能【空包弹】,打上“推进器”被动模组,如【限制解除】,打上减冷却主动模组【重新装填】。

经实验,只要一个推进器被动模组和一个【重新装填】,即可达成30+推进器的成就。推荐在道具房找机器人稳定刷助推器。

生存本能:在生命值为1时撑过一次攻击。这是蓄力锤的成就,需要装备“蓄力时不会被击败”的模块。但由于游戏的虚血机制,玩家完成蓄力的瞬间会因造成伤害而回血,导致成就无法解锁。解决方法是:先蓄力空挥来消耗血量,使血量刚好降至1滴,之后再蓄力并承受攻击,即可解锁该成就。

在毁灭中生存 将最大生命值降至10或以下 走问号房和精英房,故意卖血+拿马尼姆原石就行。建议为了拿成就把难度改到阿尔法,提高容错。 资源类成就 以下成就解锁都比较依赖局内资源【蓝血】。游戏EA阶段,蓝血的获取并不富裕,通常精英房(挑战房)给模块但给不了多少蓝血,一般稳定获取的蓝血就是技能房、武器房刷的小怪,即使在带了【蓝血反应模块】的起始模块,这种线路选择也很难积累大量蓝血。而且不利于通关。

想要解锁以下成就,得去问号房找特殊事件,拿取【Blue.p催化剂模块】,只要受伤,就可以获得受伤量三倍的蓝血,欧米茄难度下,吃一下伤害就有几十上百的蓝血入账,轻松上千资源可供消费,非常稳定且可控,随时在线路节点前卖血换钱,超模。

模块中毒,持有25个以上的模块 两种获取思路: 1.依赖【Blue.p催化剂模块】,有钱后直接正常线路游戏即可,遇到商店房就直接买光3个模块,顺便解锁模块爱好者成就; 2.不依赖【Blue.p催化剂模块】,比较考验路线选择。这里我们优先选择多去问号房和精英房,问号房可以博取【Blue.p催化剂模块】的机会,精英BOSS打完保底两个模块(马尼姆原石和模块选择),这一玩法下通常蓝血会比较拮据,可能都用来买血上限和技能打孔,商店房能买模块就买。

突破极限 在村庄中为一个低级技能解锁全部三个额外技能槽位 这里描述不太准确、明确。这里的“低级技能”“额外技能槽位”具体指的是什么不用在意,游戏内大部分情况下,技能都只有2个孔被堵住,只要见到有3个孔是封住的技能(这种就是低级技能)就拿上,然后存450蓝血,找大关卡中间休息区——村庄右侧打孔的老鼠,给三个孔全部打开即可。比如轮椅无人机技能即是低级技能:


富豪 持有1500个以上的蓝币 通过【蓝币催化剂模块】即可轻松完成,循环中前两章不花钱也可以轻松完成。

模块爱好者 在商店一次购买3个模块。存超过1200蓝血,进入商店买光二层的三个模块即可,一个模块价格不超过400。

能量溢出 持有15个以上的能量 本作目前最难的成就,纯看脸,只能多刷新多开启,在抢先体验版本骰子不够的前提下,整局游戏现有道具拿齐可能勉强达到15个能量,而且一旦强行拿过多的能量,战斗能力难免下降,无法顺利推进关卡(推荐不太依赖构筑也有一定强度的【爆裂刃】作为武器,保证推进关卡),确实是最难完成的一个。 能量上限有关道具如下: 武器改造: 【过载改造】装备后,最大能量+4。但所有技能冷却+10;

【能量扩展】装备时,最大能量+1;(此处获得两个即可)

模块: 【氧气罐】最大能量+3(Boss掉落);

【营养剂】最大能量+1;(可重复)

【能量饮料】最大能量+1;(可重复获取)

加上初始4个刚好15个。 线路选择方面,多走模块房和武器房,用骰子在武器改造上SL,找上面提到的两个被动模组。最好有【Blue.p催化剂模块】,减少经济困扰。另外有个?事件是给羊输血的,输血之后给的其中一个模块也可以加最大能量。

写在最后 游戏尚在抢先体验版本,后续笔者会在有新成就后更新本指南。




换一换 




















