
《双点医院》全成就达成指南 简介 本指南包含《双点医院》的所有成就,希望其中的一些技巧能帮到你。 目前,与游戏任务目标相关的成就内容还比较简略,我正在补充更多解释和分步说明,但尚未完成。 如果有人有任何建议或补充,请告诉我,我会添加进去! 热度/质量说明 关于热度和展品质量的一些简要信息,它们会影响多个成就目标。 热度 热度通过参观展品和互动展示获得。提升热度的通用技巧如下: 拥有更高质量的展品。确保你的展品已完全装饰好并达到其热度加成 使用扬声器来提升展品的热度【注意:确保在物品菜单中将音频设置为正确的主题】。安装能提升展品热度的增益 开展包含高热度展品的导览 使用营销活动来提升博物馆/展品的热度 在博物馆周围放置【审判云团】展品(自定义装置,蓝图可在化学实验室或邦格尔洞穴找到)并将其设置为提升热度 品质 每个展品可以是普通、优质、史诗或完美。展品品质越高,散发的热度就越大 派遣探险队时,展品的基础品质上限由调查等级决定注意 - 这是最高品质,展品的实际品质仍可能低于此。 调查等级1:优秀 调查等级2:史诗 调查等级3:完美 要提升调查等级,请使用调查扫描仪货物道具,派遣接受过调查技能培训的专家,和/或派遣【详细】探险队。 派遣更高等级的员工似乎能提高发现更高品质展品的可能性,但我对这个机制还不够确定,无法说明具体原理。如果你在寻找完美展品,且有多种员工可选,建议选择等级更高的员工。 事件、困境和探险时长会影响发现展品的可能品质。 事件:在设置探险队时,请查看可能发生的事件。事件能否触发或被取消,取决于员工等级、培训情况、季节或货物道具。 困境:探险队有时会遇到困境,你的选择将影响展品的品质。 时长:详细的探险需要更长时间完成,但能使展品品质提升1级。 以下是这些因素相互作用的示例: 向一个具有2级勘测值的兴趣点派遣探险队,本可发现史诗级展品。 某事件导致其品质等级下降为卓越级展品。 由于该探险是详细探险,品质又回升至史诗级。 技能与骨骼

完成恐龙骨骼展览 恐龙骨骼展览由碎片组成,每次后续前往发现更多骨骼的兴趣点进行探险,都会将新发现的骨骼添加到展览中。一旦完成一个展览,就会开启一个新的展览。恐龙骨骼展览没有不同的品质等级,而是随着你完成骨架的过程提升品质。 你可以找到恐龙骨骼的第一个兴趣点是肋骨排,不过你可以通过任何地点的任何骨架来完成这个目标。 解锁肋骨排的条件: 1. 完成2次前往油腻田野的探险 2. 累计展示150点热度 你能找到的前两个恐龙骨骼展览是圆甲龙和尖顶龙。圆甲龙需要2个部件,尖顶龙需要3个部件。持续派遣探险队以寻找完整的骨架! 注意:由于它们是部分展品,你找到的品质不会影响展品,因此详细探险/提高调查等级将不会产生影响。 明日之星

完成《记忆里程博物馆》第一章 要达成此成就,需在《记忆里程博物馆》中获得第一颗星。目标本身已较为明确,以下为详细说明: 目标:如何完成 购买直升机坪:博物馆初始已配备一个,请勿出售! 最佳参观:100声望值:每位游客在参观期间通过互动获得声望值。展品有基础声望值,可通过提升装饰度和达成“声望加成”(点击展品后在中间标签页查看)来增加。部分声望加成可能需要尚未研究的装饰/物品,但仍可展示该展品。确保你的博物馆有足够多具有足够吸引力的展品——有些游客可能在看完所有展品前就离开,所以展品越多越好! 【Sell 50 tickets】 确保你已雇佣能在售票亭工作的管理员来售票。 【Display 250 total Buzz】 博物馆需要有足够多的展品/互动展示,使总吸引力达到250。质量更高的展品自然具有更高的吸引力,进行详细考察可将展品质量提升1级,这是提高吸引力的好方法。派遣专家进行考察,获取足够展品以达到250吸引力。 【Reach Museum Level 5】 博物馆等级受展出展品的吸引力和员工等级的影响。不断发现新展品并提升员工经验以达到5级。Mint Condition

在探险中发现一个【原始品质】的展品。 快速提示: - 消除会降低展品品质的事件 - 派遣能触发提升展品品质事件的员工/货物 - 派遣详细探险队 有关品质的更多详细说明,请参阅本指南开头的品质详解。 探险家

在探险中失去一名员工。任何探险中的失踪事件都可能导致员工失踪,请确保不会因员工培训/等级而抵消该效果。Healing Holiday

通过派遣员工前往治疗之泉探险来治愈疾病或伤痛。一旦员工患病或受伤,将他们派往【治疗之泉(骨带)】兴趣点即可治愈。Map Reader

解锁25个探险兴趣点(POI)。通过战役进程来解锁兴趣点,每个兴趣点都有一个目标,你可以将其标记出来以便专注解锁。仅在骨带地图上就有超过25个兴趣点。

让一名访客的热度达到2000。随着你的博物馆规模/等级提升,访客的热度会自然升高。 一些提示: - 在博物馆中放置许多高质量展品 - 举办高热度的导览活动 - 确保展品装饰精美并满足其热度加成条件 - 使用【扬声器】(设置为正确主题)来提升展品热度 - 使用【判断干扰器】(自定义装置)来增加展品热度 - 开展营销活动以提高展品热度 - 安装能增加展品热度的【增益】 直接送入监狱

抓住偷走展品的小偷。一旦展品被盗,让保安抓住小偷并追回展品。 一些提示: - 在博物馆周围放置安检拱门、椅子和摄像头来抓小偷。 - 发现小偷后,拿起保安并将其放在小偷旁边(有时负责抓小偷的保安可能在博物馆的另一边)。 - 留意小偷从游客换装时的“旋风”动画,或小偷枪支的吸尘动画。

完成20个工坊项目。解锁后,使用工坊制作20个物品。【勘测扫描仪】可花费2500美元建造,因此花费50000美元即可完成此成就。Product Placement

通过赞助展览赚取10000美元。赞助可在财务选项卡中找到。接受赞助提议并将物品放置在你的博物馆中。 注意:我发现在加载博物馆或移动赞助物品时,有时赞助页面会显示未接受提议,导致无法收到应得的款项。请留意你的赞助物品,如果游客正在查看但头顶没有显示付款金额,请检查财务下的赞助选项卡。 Perked Up

在单个展品上安装3个增益。安装增益需要【完美展品】,当你的博物馆中有完美展品时,点击它即可安装增益。安装完前一个增益后,会解锁下一个增益槽位。Fully Customized Contraption

拥有一个3级的自定义装置【科学展品】。提示:通过完成自定义装置的可选目标来提升其等级。许多早期的装置只需让游客参观就能升级。【水疗点】(我认为)是最容易的,最初只需15名游客参观就能达到2级。一旦某个装置达到3级,就建造并放置该展品。植物食物

让一名游客被噬咬坑展品吃掉。步骤:解锁噬咬丛林(骸骨腰带);派遣探险队并找到噬咬坑;将其放置在你的博物馆中,游客就会被它吃掉。稀有知识

为任意主题达到30点启蒙值。随着你发现并分析展品,启蒙值将会提升。 如果你专注于达成此目标,请选择你已取得最大进展的主题博物馆,继续寻找和分析展品。 注:这一点相当容易理解,若我想到能专注或加速达成的简便方法,会补充说明。 鱼类(复数)

在你的博物馆中让10条鱼出生。当你在帕斯沃特湾达到两颗星时,你将能够繁殖鱼类。将两条同一物种的鱼(不带“大鱼”特质)放入带有蛋杯装饰的水族馆中,它们就会繁殖。Exhibition Expert

在展览模式的临时博物馆中获得金奖杯。基础游戏包含三个展览模式临时博物馆,若拥有探索者版则额外增加一个。所有此类奖杯的通用技巧:获取所有贷款,重新布置展品使其彼此靠近,若有时间可建造工坊来制作额外的互动展品。

县档案馆:安全展览 在保护展品不被偷窃的同时获得22500美元捐款。 提示: 1. 将所有展品移至同一区域,我倾向于使用最初放置骨骼和植物的空间。 2. 尽可能雇佣更多保安,并在各处安装摄像头。 3. 当检测到小偷时,暂停游戏,然后将保安直接放置在小偷所在位置,而不是等待保安自行响应。 4. 增加参观路线以提升游客体验,并让博物馆免费开放——你只在那里待一年,不需要收入,但游客喜欢这种高性价比。 5. 我通常会划分售票亭区域,并在那里安排3-4名保安,以便在小偷进入时抓住他们,并可根据需要随时调派到其他地方。减少厕所数量,在外部放置摄像头/安检拱门以捕捉博格人。黄金鼹鼠在访客类型中显示为【访客原型】,因此当它们盯上你时,将游戏调至慢速度,查看访客列表并在它们出现时尽快找到。在俯视视角下,如果能将所有展品都放入一个屏幕内,你应该能看到是否有人更换服装/开始使用真空枪。

【初级浅滩:渔场展示】需要通过养鱼获得100,000美元。提示:完成奖励目标可获得更多鱼类。建造工坊并制作渔网,以增加探险捕获的鱼类数量。派遣探险队获取可繁殖的鱼类,使用渔网捕获同物种的两条鱼,目标锁定仅产出鱼类的兴趣点。记住,养殖的鱼类会被出售,因此只有亲自捕获才能获得大量繁殖种群。确保所有鱼类都生活在足够大的水族箱中,以便它们有空间繁殖。

远程摇滚:营销展览 需要产生80000访客热度 提示:尽可能建造更多营销室,并雇佣/培训尽可能多的员工。 通过运行高热度 tours 并确保展品装饰良好/满足热度奖励来产生额外热度。 建造工作室并制作互动展示以获得额外热度。 使用扬声器/福利来增加展品的热度。 将营销活动设置为自动续订。 仅探索者版可用

【胶合板岛:探索者展览】要求在1080天内找到特定展品。提示:贷款并购买第二个直升机停机坪。首先检查/固定障碍物的解锁目标。【幕布角落】:博物馆评分高于55%。【有毒陷阱】:展示5件史前展品。【痛苦森林】:季度利润超过5000美元。【摇摇欲坠的坠落】:举办评分超过4.0的游览。同时专注于提升员工等级,因为 troll 神庙需要4级员工——史前专家、植物学专家、2名保安和清洁工。万物为人人

在一个博物馆中展示6个不同主题的展品。以下是一些容易获取展品的兴趣点。第一个表格按主题列出兴趣点,然后我列出了与每个博物馆在同一地图上解锁的兴趣点。按主题分类 主题 兴趣点 员工 海洋生物 霍格波特半岛(双点海) 任意海洋学专家 史前史 油腻田野(骸骨地带) 任意史前史专家 太空 双点轨道(已知宇宙) 任意太空专家 超自然 地狱站(冥界) 任意超自然专家 植物学 分配实验室(邦格尔洞穴) 任意植物学专家 同样适用于科学领域——如果您在邦格尔荒地至少获得一颗星,将解锁水疗站的蓝图,这是可建造的最便宜的自定义装置,并且可以在任何地图上建造。博物馆地图提示:以下是包含其他主题展品的兴趣点建议 哀嚎小屋 - 冥界地图主题 兴趣点员工 海洋生物:深渊浅滩(冥界),需任意海洋专家 植物学:冥界蘑菇荒野、冥界集市、冥界收割者犁沟、冥界迷雾沼泽,需任意超自然专家 史前史:冥界昨日重现,需任意超自然专家 纪念品大道 - 骨带地图主题 兴趣点员工 植物学:骨带大脚花园,需任意植物学专家 超自然:骨带枯萎之路,需任意超自然专家 帕斯沃特湾 - 双点海地图主题 兴趣点员工 植物学:双点海 pebberley 海岸,需任意植物学专家 史前史:双点海骨库,需任意史前史专家超自然银底号(双点海洋)/银底打捞(双点海洋) 任何海洋生物专家 对于史前史 - 潮湿洞穴(双点海洋)/火山温泉(双点海洋)/湿地人荒野(双点海洋)/最黑暗深处(双点海洋)也有机会获得史前展品。丛林荒地 - 丛林洞穴地图 主题 兴趣点 员工 植物学 分配实验室(丛林洞穴)/低温实验室(丛林洞穴) 任意科学专家 超自然 低温实验室(丛林洞穴) 任意科学专家 佩伯利高地 - 已知宇宙地图 主题 兴趣点 员工 植物学 卫星百合垫(已知宇宙) 任意太空专家 建立在沙盒之上

在沙盒模式中建造一个10级博物馆。切换到沙盒模式并提升你的博物馆等级。博物馆等级受热度值和员工等级影响。如果你雇佣大量员工/派遣大量探险队,你的博物馆等级会提升得更快。Comprehensive Curator

在贴纸簿中获得100个闪亮贴纸。闪亮贴纸可通过以下方式获得:发现完美展品、接待100名特定类型的游客、完成功能标签中的目标。你很可能会在完成战役的过程中解锁此成就。High-Class Curator

达到鉴赏家等级7。这个成就的意思相当明显,完成目标即可。我正在整理一份详细的所需条件清单,但目前仍在制作中。术语表

为鱼类展区设置自定义名称。点击任意鱼类的名称即可更改。双点博物馆

完成纪念品大道博物馆的第5章。这一点相当容易理解,完成目标并升级你的博物馆。我正在整理一份你所需物品的详细清单,但目前仍在制作中。异常族

激活最终的星界异常展品。推进卵石高地地图,并使用星界异常来激活位于异常档案馆(已知宇宙)的拼图碎片展品。太空博物馆

完成佩伯利高地博物馆的第5章。这一点非常直观,完成目标并升级你的博物馆。我正在整理一份详细的所需物品清单,但目前仍在制作中。海洋生物博物馆

完成帕斯沃特湾博物馆的第5章。这个成就的意思很明确,完成任务目标并升级你的博物馆。我正在整理一份详细的所需物品清单,但目前仍在制作中。Fancily Dressed Five

同时有5名穿着5种不同主题连体衣的来访儿童。提示:游客只有在有足够购买欲望时才会购买物品。拥有至少5个主题的展品,并在附近设置出售主题连体衣的礼品店。气味调节器(通过推进丛林荒原博物馆解锁)可设置为增加游客前往礼品店的欲望。如果没有足够的家庭来访,可开展营销活动来吸引他们。【科学博物馆】

完成【超自然博物馆】中【邦格尔荒地】博物馆的第5章。这个成就的要求很明确,完成目标并升级你的博物馆。我正在整理一份详细的所需物品清单,但目前仍在制作中。

完成怀隆旅馆博物馆的第5章。这一点相当容易理解,完成目标并升级你的博物馆。我正在整理一份你所需物品的详细清单,但目前仍在制作中。史前之谜

激活一个史前奥秘展览。要激活史前奥秘,需在范围内放置带有匹配符号的已激活星界异常体(天体细胞按标准激活)。第一个/最容易完成的是孤石阵,它位于愚人沙丘(骸骨地带),可使用三角形天体细胞激活,该细胞在双点轨道(已知宇宙)中找到。

尽可能培养一名员工。让一名员工达到20级,并填满所有训练槽位。 要让员工达到20级,需要获取经验值。他们可以通过完成日常任务和参加探险来获得经验值。 一些提示: 拥有【书呆子】特质的员工获得经验值的速度更快。 某些疾病会阻止经验值获取。 安装能在修复期间增加经验值的技能。 专家在分析展品时会获得经验值。如果你不升级分析器或添加能提高速度的物品,专家会因为花费更长时间而获得更多经验值。 同样,员工在工坊工作时也会获得经验值,所以如果你不升级工作台或添加能提高速度的物品,员工会获得更多经验值。派遣员工执行探险任务时携带【货物物品日志】,可使经验值提升15%。正在治疗疾病/诅咒的员工也能从这些探险中获得经验值。以下地点可提供经验值作为奖励: 地点 员工备注 冥界来世学院(冥界) 任意员工 空间站(已知宇宙) 太空专家 骨带原始汤厨房(骨带) 史前史专家 邦格尔洞穴发明记录(邦格尔洞穴) 科学专家 双点海踏浪(双点海) 海洋生物专家 黑洞(已知宇宙) 任意员工 【重组事件】将会发生并改变员工的特质 恶意地牢(冥界) 任意两名员工 【冥界梦魇】(特定季节)会带来失踪风险,【地狱钻孔】(需专家生存技能训练至3级以抵消) 巨型博物馆

拥有50级博物馆。通过提升博物馆等级至50级来取得进展。博物馆等级通过展品的热度和员工等级来提升。博物馆的字节

在单个博物馆中雇佣10名机器人职员(清洁工或保安) 你可以在机器人实验室(邦格尔洞穴)找到机器人清洁工蓝图 你可以在反情报实验室(邦格尔洞穴)找到机器人保安蓝图 建造并放置10名机器人职员 成本 职员 价格 时间 金属 旋转齿轮 腐殖质 机器人清洁工 5000美元 30天 60 25 0 机器人保安 10000美元 30天 100 50 1

让解冻穴居人破坏捐款站。步骤:从寒冷矿洞(骸骨地带)找到冰冻穴居人,将其放置在远离任何冷冻装置且靠近捐款站的位置,等待展品融化,新释放的穴居人就会破坏捐款站。Tour de Force

创建一个五星游览路线。游览路线受热度、知识、长度、连贯性和装饰度影响。 总长度:必须为【完美】,确保你的展品彼此靠近(且没有任何可能影响此的奇怪路径。如果显示路线的虚线颜色不是蓝色,则说明路线过长。 热度:五星游览路线需要展品提供500以上的热度。 装饰度:所有展品必须完全装饰。 知识:所有展品必须完全研究。 连贯性:所有展品必须来自相同的类别和子类别,例如恐龙骨骼(史前)。如果你在恐龙骨骼游览路线中包含了冷冻发现(史前),这会降低连贯性。u/MrGlasses 制作了一份更深入的巡回赛指南。银底团聚

将特威吉·希尔弗博顿的探险队成员重新聚集在同一个幽灵客房中。 找到并团聚四名探险队成员。为此,你需要来自多个主题的专家,并完成多个博物馆的目标。 图片 姓名 兴趣点 所需员工

特威吉·希尔弗博顿 安息之地(冥界) 超自然专家-任意等级 超自然专家-任意等级 清洁工-任意等级

比姆·银底 凋零之路(骨腰带) 史前专家-5级 超自然专家-任意等级 清洁工-5级

比什·银底 银底打捞公司(双点海域) 海洋生物专家 - 任意等级 超自然专家 - 任意等级

比夫·西尔弗博顿 低温实验室(邦格尔洞穴) 科学专家 - 任意等级 助手 - 任意等级
2026-02-18 22:00:35 发布在
双点博物馆
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