这是从零开始单人通关英雄难度的分步指南。召唤者流派,对于只有一条命的脆弱角色而言是最安全的,召唤生物将为你战斗。 或者适用于希望舒适地单人通关普通合作模式且不想遇到麻烦的新手。 难度理论。 首先需要了解游戏的基本原理。解释:游戏难度——怪物等级(怪物的生命值和它们造成的伤害)取决于你强化等级最高的装备的【+数值】。

查看你角色的【装备分数】。 创建新冒险时,地图上怪物的等级由该参数决定。 但在战役模式中,存在由开发者设定的最低等级,该等级取决于【世界】。 结论:为了舒适游戏,不要盲目在铁匠处强化物品。提升【天赋】能让你变得更强。强化装备(装备等级)会使你变得更弱(敌人变强)。需要强化的不是单个装备,而是整套装备(两把武器,全套盔甲:头盔、胸甲、腿甲)。否则情况会很糟糕,只强化盔甲,意味着你造成的伤害会降低;只强化武器,受到的伤害会增加。了解这个机制后,就可以挑战更高难度了。(因为物品等级15的高难度比物品等级20的普通难度更容易) 遗迹存档管理器 这个小软件能够分析你的存档,并告诉你游戏在你的冒险中生成了什么。学会使用它很重要。 它还具备备份存档的功能,这也会很有用。第一阶段 - 开始 创建自己的分身,此阶段有两个要点: 选择英雄模式时,你必须清楚地知道自己只有一条生命。(不过这里可以通过备份存档来作弊) 初始职业影响不大。但我们选择【逃兵】职业,因为其【灵魂】天赋对我们非常重要。 接下来按照常规流程: 首先使用水晶。我们前往地表的创始者避难所,获取13号区块的钥匙卡和流浪者护甲。返回13号区块后,穿上探险者初始套装以获得20%的拾取废料加成,然后清理整个区块的箱子。目标是收集2100废料,用于购买初始模组【火焰射击】和【猎人标记】。我认为【猎枪】是最好的初始武器。


别忘了去听留声机获取长老知识经验。 拿到保险丝后下到3层,去13号区域的万能钥匙那里拿冲锋枪(这很有用)。 路上把能破坏的都破坏掉:箱子、椅子、桌子。(在这个区域可以收集700到1000碎料) 获得的天赋点暂时加在生命值(活力)和耐力(坚韧)上。 第二阶段 - 招募第一批伙伴。重要的是要了解,在生成冒险时,世界中的怪物等级会与你的装备等级相等。因此在初期阶段,绝对不要在铁匠处升级装备。我们需要的是生命值最低的一级Boss。 现在靠近水晶,选择【世界设置】=>【冒险模式】=>【创建新冒险】=>【冒险 - 地球】=>【难度 - 普通】。 返回主菜单(以便保存文件被记录)。

启动【遗迹:灰烬重生】存档管理器,查看我们的成果。点击【Analyze active save】(黑色带放大镜的球体)

在新窗口中选择自己的教徒,查看游戏为我们生成的冒险内容,我们需要其中包含迷你首领【The Mangler】(俄语名为Кромсатель,是一种由树根组成的类似圆木的怪物)。如果没有,就创建新的冒险。

近乎完美的开局。这里触发了一个事件,运气好的话我们能获得一把自动步枪,还有迷你Boss【Колобок】,击败它就能得到我们需要的第一个模组。 前进。这可不是轻松的旅程,如果精英怪靠近你,两下就能把你干掉,其他敌人用步枪一枪就能解决。

在【科洛布克】使用以下配装会更好:两件【流浪者套装】能提供一定的伤害加成,并且在激活火焰弹药时可获得15%的伤害提升。头盔则用于武器模组的被动充能。


但如果你是游戏老手,已经通关过游戏,那么最好从【好孩子】模组开始(如果你没有这个模组,下面我会告诉你如何获取),它能多次救你于危难之中。

第三阶段 - 护甲 获得碎片后,我们需要获取护甲。对于新手来说,编织套装是最佳选择。让我们来获取它。 再次在地球世界创建冒险,这里会出现根部神殿(俄语中称为带有曲柄祭坛的绞刑架)。进入之前,请确保你有10个辉光水晶。它们是购买整套装备所必需的。

进入游戏后不要慌,派队友去清理杂兵,击退敌人的波次,最后会遇到两个精英怪:右边是【杰格纳特】(拿着机枪的胖子),然后是【潜行者】(拿着镰刀的怪物),击败它们后所有装备就都是我们的了。


它会为我们提供被动生命 regeneration(再生)和召唤生物伤害加成。 基本上我们已经有了基础。现在已经可以顺利通过整个地表甚至 Rom(罗姆)沙漠,但在世界 boss 战中会遇到问题,因为小矮人个子小,它们会爬到龙的肚子下面,无法对其造成伤害,在 Ent(树人)身上也有同样的问题。 为了应对 boss,我们需要另一种召唤物,前往 Rom(罗姆)。第4阶段 - 塔楼与头骨 你们已经是老手了,所以按照老规矩,在罗姆世界(沙漠)生成冒险,这是战役中的第二个世界。我们需要的小 boss 是【清除者】(就是那种会喷火的飞行三角形怪物),在管理器中它显示为 Raze。

要到达那里,需要穿过【箭之峡谷】。我觉得打败他不难,只需要躲在左边或右边的柱子后面。

我们将获得最好的头骨召唤之一。

我想说我们已经准备好通关游戏了,但事实并非完全如此。要获得完整的乐趣,我们还缺少一个图勒的召唤物。它们可以在通关战役时获得,但我建议现在就去获取。为此,需要在冒险中生成狂奔者领主和罗姆世界的商人(这并不容易)。

这里是猎犬大师和来自远古构造体的商人伍德。现在最困难的是通过位于猎食者巢穴的洞穴地牢。不要和猎犬大师交谈,虽然他很友善,可以买到增加暴击的肉类增益道具,因为如果你在交谈时激怒他,你会陷入不利境地,当你起身、召唤头骨和饼干时,你已经被吃掉了。无法识别内容,已删除

击败之后的 boss 并获得我们的法杖。

前往巫毒商人处。如果此前你没有获得【好孩子】,现在正是获取它的时机。抚摸猎犬的头部(猎犬头顶会出现手掌图标)。现在这个武器模组将绑定到你的账户,新角色在初始阶段即可拥有。


现在把法杖插入魔像并击败 boss,它并不难。


战役通关 我们都准备好在英雄模式下以普通难度通关战役。 正如我最开始所说,在生成冒险时,怪物等级取决于你的装备。 战役中,怪物的最低等级由开发者设定,但如果你的装备等级超过该最低等级,怪物等级就会提升至你的装备等级。 因此,请保持在开发者设定的等级范围内。世界 装备等级 地球 0 首领:树人或黑曜石守卫 3 罗姆(沙漠)4 首领:撕裂者或典狱长 6 科瑟斯(沼泽)7 首领:伊克西利斯 8 伊亚夏(丛林)9 首领:毁灭者或图腾之父 10 首领:沉睡者与梦魇 11(不过这里已经无所谓了) 装备 来了解一下基础游戏中可用的装备。

我们将使用以下装备开始战役。 武器选择任意你喜欢的,需带有空余的模组槽位,以便安装【钢铁哨兵(炮塔)】和【灵魂虹吸(头骨)】。 头部:教派头巾——为我们提供武器模组(召唤物)的被动充能,并略微延长其持续时间(30%)。身体与腿部:编织胸甲和编织护胫——为我们提供生命回复效果,并使炮塔和骷髅的伤害提高15%。 我们不穿戴完整的编织套装,是因为在普通难度下,召唤物本身就已经很强力,而你将没有足够时间充能模组。在对付 Boss 时,可以穿戴完整的编织套装,以获得召唤物伤害提升30%的效果。地球 地球上没有有用的护符和戒指,所以把找到的所有喜欢的东西都带上。 罗姆

第一个有用的东西是项链,它会在罗姆世界(沙漠)中随机掉落(但掉落频率很高)。这条项链能增强我们召唤物的伤害。

在荒漠世界中你可能获得的第二件有用物品是这枚戒指,它同样会在科鲁斯的任意地点随机掉落。

这是游戏中的第二个再生戒指。同样在沼泽世界中随机掉落。 (集齐两枚编织套装戒指后,你的生命值再生速度可达到1.6点/秒。)凭借这套戒指,我在英雄难度下击败了最终首领沉睡者和梦魇。 在丛林世界中,我们可以获得一些不错的替代饰品。

这枚备用戒指可以使召唤出的头骨和炮塔额外增加10%的伤害。同样是通过伟大的随机机制获得。

要获得这个护符需要费些功夫。它是通过消灭三个复活者获得的,这些复活者会在【闪耀墓地】地牢中复活死去的羊人。 DLC【科鲁斯沼泽】 随着该DLC的推出,召唤者职业达到了新的高度。该流派的亮点是【灵魂链接】戒指,新增了【迷宫】套装,以及召唤者的特殊天赋。

这枚戒指是阿尔法与欧米茄,是构筑角色的核心装备。在战役模式中无法获得。该戒指位于罗姆世界(沙漠)的一个洞穴内,就在密码石下方。我们需要进行世界设置,步骤为:冒险模式 => 创建新冒险 => 冒险 - 罗姆 => 难度 - 普通。罗姆世界需要有密码石。


迷宫套装 关于这套装备,值得单独一提。因为获取它并不容易,但相信我,它绝对物有所值。

完整套装能使炮塔和骷髅的伤害提升1.5倍,这意味着它能让你受到它们的伤害降低1.5倍。 和戒指一样,它无法在战役中直接获得,但获取的开端在战役里。 1. 战役。罗姆世界。在战役过程中,绝对不要把守卫之心交给不朽之王。 他虽然看起来是个通情达理的人,但无论如何你都必须杀死他。不过,也不应该立刻逃进丛林,毕竟我们不是速通玩家。我们需要前往科鲁斯获取心脏。 2. 战役。科鲁斯世界。前往沼泽世界的守护者世界首领伊克西利萨处并将其击败。将守护者之心交给伊丝卡拉女王。 她虽是个满口谎言的家伙,但我们必须与她合作。后续内容将在冒险中展开。 3. 冒险。科鲁斯世界。我们需要生成【伊思卡尔神殿】及 boss【伊思卡尔女王】,如果你将【守护者之心】交给她,在对话时她会表示感谢并给予【晶核符文钥匙】。不能与她进行第二次对话,否则会触发战斗。即使在普通难度下,这也是一个非常难对付的 boss,在英雄模式下,你很可能会死亡并失去角色。

成功生成冒险内容,这里有女王神殿以及下一步的密码石。 4.冒险。任意世界。冒险中的密码石可能出现在任意世界,因此选择你喜欢的世界即可。要进入其中,需要找到它三次,并在上面三次使用密码石符号。只有在第三次时,平台上的传送门才会激活,该平台就在这根柱子附近。接下来进入游戏,收集套装,这里有个获取头盔的技巧,具体细节可自行查找相关内容。 例如这里(但视频中存在不准确之处:钥匙仅发放一次,且要到第三次才会从背包中消失,无需每次都跑去女王那里。) 天赋 这里我将指出影响我们召唤生物的主要天赋。问题在于,【基础游戏】中没有此类天赋,它们是后来在DLC【Swamps of Corsus】中才新增的。是否购买这款DLC由你决定,原则上我在没有DLC的情况下,用11级的装备和强化过的基础技能就在英雄难度下击败了最终Boss。


首先升级【生命值】和【耐力】天赋。

这是原版游戏中唯一有助于武器改装的天赋。 叛教者(Ex-Cultist)职业从一开始就能使用该天赋,其他职业则需要在地球上打开有猴子图案的门(那里放着突击步枪)后才能获得。

该天赋通过击杀100个召唤生物解锁。(在罗姆世界就能较快获得)仅在DLC【Swamps of Corsus】中可用。

该天赋可通过在科苏斯孵化室中消灭所有小火球且不受到它们的伤害来获得。(在孵化室地牢中,需要摧毁天花板上的7个蜂巢,小火球会从蜂巢中飞出,使用【沙漠呼吸】自动瞄准模块能更轻松地消灭它们。)

仅在【Corsus的沼泽】DLC中可用

该天赋将在首次使用加密石钥匙激活时获得。仅在DLC【Swamps of Corsus】中可用

这个出色的天赋能让你将受到的15%伤害转移给你的召唤物。该天赋在第二次使用加密晶石钥匙激活时获得。仅在DLC【沼泽 Corsus】中可用。 附言:以上所述不过是我基于个人经验在信息载体上阐述的狂热头脑的胡言乱语,并非最终真理。你可以不同意,我欢迎建设性的批评。这套配装是为我自己打造的,适用于【英雄模式】,能很好地容错打BOSS,但在【噩梦】和【启示录】难度下的游戏体验存在较大问题(召唤物在BOSS的一次攻击下就会被消灭)。 P.P.S. 【丛林之神与昆虫的诅咒】


这是我最新的发现。触须也是有特定作用的生物(这对我来说是个新发现)。 将两个触须放在一起,然后引诱行走的 Boss 到它们中间,在【过载效果】下,你会对它们对 Boss 所做的事情感到惊讶。 这种用法比较看情况,但你们应该知道这个技巧。

除了触手之外,召唤物还包括爆炸甲虫“寻觅者”,可以用“伊斯卡拉外壳”制作。“伊斯卡拉外壳”是通过击败伊斯卡拉女王的另一种方式获得的,即使用天花板上的尖刺击碎她的头部。

这能为我们带来什么?可能是一套非常强力的玩家自制配装。虫子就像自导式手榴弹。【火焰爆破护符】和【灵魂余烬戒指】合计能提升50%的爆炸伤害。这使得单个虫子的爆炸就能造成超过130点伤害,足以让角色在噩梦难度下生存。




换一换 
























