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英雄指南

2026-04-07 10:00:13
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AI智能总结导读

这是一篇《英雄指南》,介绍了艾登、艾玛等多名游戏英雄的定位、技能效果、成长率、优劣势及搭配建议,还提及好感度对属性的影响,为玩家提供英雄培养与组队参考。

暗影守卫,又名【暗影守卫英雄】。 一份关于各类英雄的指南,包括他们的优势、劣势以及我个人对每个英雄的评级。 简介 在本指南中,我会经常将成长率称为优秀、良好、中等或较差。由于许多技能并不遵循简单的成长模式,因此很难追踪确切的成长率。而且技能无法降级,所以如果不重新开始新游戏/账号并再次解锁所有英雄,我就无法比较技能升级前后的变化。 我知道缺乏确凿数据并不理想。 此外,英雄会获得一种名为【好感度】的东西,它能提升英雄的属性。由于无法阻止好感度的获取,因此很难确定基础属性并进行反向计算。换句话说,除非开发者亲自提供相关数据,否则很难得知大多数技能的确切成长率。艾登

艾登是初始英雄之一,他是一名圣骑士,拥有高生命值但伤害较低。他是标准的队伍坦克,表现中规中矩,更偏向全能型而非专精型,能够治疗队友、减少队伍受到的伤害、自我治疗,并有一个减少所受伤害的被动技能。 艾登与艾玛或其他任何【沉默】使用者搭配效果良好。 【回春打击】 通过恢复造成伤害的一半来治疗自身,这在任何游戏中都很强大,本作也不例外。该技能与艾登牺牲生命值治疗队友的能力配合良好,但它的成长性较差,而且即便成长性不错,作为圣骑士,艾登的魔法值也不足以让他频繁使用这个技能。这一点我会多次提到,也是艾登最大的弱点。守护 在当前回合及下一回合,艾登将承担所有指向队伍的伤害,且该伤害降低20%。此技能的成长性极佳,不仅本身效果出色,还能与艾登的被动技能协同作用,提供第二次进一步的伤害减免。守护技能能助你度过艰难战斗……要是艾登有足够的魔法值就好了!不过,这仍是一个可靠的技能,在最后的剧情任务中会派上用场。 牺牲 艾登牺牲自身一部分生命值,为一名队友恢复等量的生命。使用此技能可能导致自身死亡。如果你希望艾登担任队伍的治疗者(例如三圣骑士队伍),那么这个技能是必需的,但除此之外,它就是一个相当平庸的技能。你可能已经听腻了,但艾登的魔法值问题一直存在。每次提升他的技能等级,其魔法值消耗也会随之增加,因此这些技能的使用次数会减少,而非增多。 神圣护盾(被动技能) 减少近战攻击伤害,但【不减少技能伤害】。对来自守护者的伤害提供额外的独立减免。该减免效果成长较差,但初始值为20%。 —— 总体而言,艾登是一名优秀的圣骑士。如果你始终携带4瓶法力药水,他完全能够身兼出色的坦克和治疗者双重角色。你必须在他身上投入资源提升法力值,否则他会变成团队的累赘!圣骑士通常攻击力不高。此外,守护者技能在使用牺牲技能时也能减少你受到的伤害。 艾玛

艾玛 终焉之语 对1级及以下的所有敌人造成沉默效果,对1级以上的敌人有50%的概率造成沉默。 不要被1级这个限制所迷惑,如果你升级了这个技能,它会随艾玛的等级同步提升,这是你应该做的。怪物们非常喜欢使用毒药、冰冻、睡眠等各种讨厌的技能。而且,由于这些技能被归类为技能而非普通攻击,它们往往能绕过那些只对普通攻击生效的防御机制。没有沉默技能你或许也能玩下去,但在中层那些充满剧毒的地牢里,没有它会变得非常痛苦。 静电风暴 一个效果平平的范围技能,伤害成长也较差。不过这是你初始就能获得的技能,所以不妨好好利用它。它不算特别差,但其他法师有更好的选择,而且除了那个沉默技能外,艾玛整体表现并不突出。奥术飞弹 实际上它的伤害成长相当出色,但有一个问题,它每次只能攻击一个敌人。主要用于击败 Boss,除此之外别无他用,这其实不太理想,因为清剿成群的小怪才是游戏中 90%的内容! 法术汲取(被动) 被技能命中时获得魔力值。 这就是你会把艾玛换下的原因!你绝对不想被技能命中,因为所有技能都不好受。此外,沉默效果能阻止敌方小怪使用技能,所以这个被动只有在你没能沉默所有敌人时才会触发,而这很可能是因为你魔力值耗尽了。其他法师的被动都远比这个优秀,而且法师本身非常脆弱,所以她并不适合被正面攻击!更糟糕的是,这个技能还有单次战斗中可吸收魔力值的上限!其他每个法师都比这个有更好的被动技能! —— 艾玛一直在努力寻找自己的定位。她的沉默技能很出色,但游戏一开始就让她加入队伍,导致这个技能太早获得而派不上用场,等到真正需要使用的时候,你早就把她换下阵了!她的爆发伤害被盗贼和其他法师远远超越,被动技能也很糟糕。她无疑是游戏里最差的法师!沉默是她唯一的亮点,幸好这个技能和艾登配合起来效果很好。她的单体伤害也不容小觑。 米拉

米拉是你的首位治疗者,她能陪伴你很长一段时间!甚至可能一直到游戏结束,但这需要你投入精力去培养她,让她能坚持那么久。 生命之息 本回合及接下来的2回合或阶段为一名盟友治疗。若在效果结束前结束战斗,该技能效果将终止。该技能在法力消耗效率上的成长性很高,作为持续治疗技能非常有效,总体而言是个很棒的技能。强烈推荐。 神圣之怒 对一名敌人施加失明状态并造成伤害。失明状态会使目标造成的伤害降低30%,但到了后期,敌人的攻击力变得极高,这个效果就显得无关紧要了。不过,它能帮助某个潜行者造成更高伤害,同时也让米拉在 boss 战中有事情可做。救赎 治疗一名盟友,并使其获得40%伤害加成(不可叠加),效果持续至战斗结束。 需要注意的是,只有伤害加成会持续到战斗结束,若想让盟友保持存活,你需要持续为其治疗。米拉拥有救赎和神圣之怒这两个技能,在魔力值允许的情况下,她在 boss 战中能发挥很大作用。 治愈之怒(被动) 你造成的部分伤害将转化为对一名盟友的治疗量。 这个被动技能是米拉如此强大的关键原因——提升她的攻击力也能增强队伍的续航能力,而且该技能的伤害转化比例处于中等水平,这一点也相当不错!救赎技能能提升她的伤害,进而让这个被动技能的治疗量更高,使她能轻松应对 boss 战! 不过有一个问题,作为一名治疗者,她的伤害输出本就不高,因此想要提升其伤害以获得更好的治疗效果颇具难度。我真的很喜欢米拉,并且很长时间都拒绝替换她。她在艾登、艾玛、米拉组成的队伍中表现格外出色。如果可以的话,一定要让她和艾玛一起组队,因为她没有状态效果移除能力,这在游戏后期会成为一个大问题。 萨里斯

萨里斯是一名潜行者,是你最早获得的英雄之一,也是非常适合新手使用的英雄。 冰冻毒液 对单个敌人造成冰冻(减速)和中毒效果。单看这是一个普通技能,但与伺机一击搭配后,就成为了强大的 bosses 杀手!可以一击秒杀一些前期地牢的 bosses,并轻松带你过渡到游戏中期。 伺机一击 每有一种状态效果,此攻击就会造成额外伤害。 该技能本身伤害不俗,成长性也很好,再加上额外伤害就显得非常强力。仅凭这一技能,萨里斯就能与任何能施加状态效果的英雄完美配合。 酸雨 对所有敌人造成伤害,并在接下来的 2 回合内造成同等伤害。这个技能的成长性不错,伤害也很高,但后期的攻击技能能直接一两下就消灭敌人小队,到那时你就真的需要让萨里斯(Sarith)坐冷板凳了。 这个技能的最大缺点是伤害延迟。就原始数值而言,它是游戏中最强的范围攻击(AOE),但必须等待敌人逐渐死亡,这使得该技能不那么出色。 【剧毒之刃】 你的近战攻击会造成额外的中毒伤害。 这种伤害会在下一回合生效,且成长性非常差,总的来说,说实话不值得投入。 萨里斯可以成为你的 bosses 杀手,也可以是你第一个真正强大的范围攻击使用者。如果魔法值(MP)允许,他甚至可以两者兼顾,但他有一个非常严重的缺陷!中毒是持续伤害(DoT)。在游戏后期,你会希望能在第一回合就解决敌人(事实上,这一直都是理想情况)。因此,随着他完成击杀所需的时间越来越长,他会变得越来越像个累赘。尽管他拥有游戏中最高的伤害之一,但由于这些伤害并非前置爆发,这使他只能被安排在后备阵容中。 当他刚加入队伍时表现非常出色,但当他的伤害开始下降时,恐怕就该让他坐冷板凳了。 维吉尔

炫目咆哮 使所有敌人失明并造成伤害。 失明效果与你想象的不同,它会使敌人伤害降低30%,而非提高其 miss 率。不过,这仍然是个不错的减伤效果,且能作用于所有敌人,这点更为出色。使用此技能有两种主要方式:保持1级(推荐),将其用作范围失明技能;或者升级以获得更高伤害。维吉尔的技能普遍在1级时表现极佳,因此绝对不要升级他的任何技能!此技能伤害极低,且升级收益极差!除了升级收益不佳外,其魔法值消耗也会随等级提升而增加。1级时就别管这个技能了,当它只消耗15MP时效果非常好。 嘲讽 在使用嘲讽的回合或对手的下一回合(以先到者为准),该敌人会攻击维吉尔,且所受伤害降低20%。 这个技能每级提升0.25,但它的MP消耗也会随之增加。有了这个技能和致盲咆哮,维吉尔更像是一个进攻型圣骑士,既能造成伤害,又能提供辅助,总体来说非常实用。有一点没有任何说明,那就是这个技能还能阻止敌人在使用嘲讽的回合使用技能,他们必须近战攻击维吉尔,这相当于一回合的沉默效果。 战吼 提升所有队友的攻击力,最多可叠加三层。 跟我重复:我永远、永远不会升级这个技能!这个技能的伤害非常高,我习惯在对抗 Boss 时使用三次,甚至在对付高生命值敌人时也会用一次!我强烈推荐这个技能,因为它真的非常好用!它的属性成长中等,但魔力值消耗成长也中等,而且由于维吉尔的魔力值上限很低,过度升级这个技能会很伤。 火焰护盾(被动) 攻击维吉尔的敌人在接下来的两回合内会受到燃烧伤害。 这个技能是维吉尔的核心技能!它的成长非常出色,造成的伤害不容小觑!此外,因为这是他的被动技能,在这个技能上的任何投入都会有回报! 维吉尔是你的进攻型圣骑士。他能造成高额伤害,施加两种状态效果,凭借战斗呐喊成为出色的 Boss 杀手,而且他通常是个无所畏惧的酷家伙!我之前就说过,但这里必须再次强调,维吉尔的魔法值是游戏中最低的之一,没有例外!他的技能等级越高消耗的魔法值就越多,而且一级时就已经非常好用了,所以不要升级他的技能!火焰护盾是个例外,因为它没有魔法值消耗,作为他的被动技能,还能造成可观的伤害。嘲讽会让敌人用近战攻击而不是技能攻击他,所以这是一种伪沉默效果,对宝箱首领也有效(宝箱首领对大多数状态效果免疫),实际上你只会因为获得了更好的角色或者真的从艾登身上获得了更多收益才会让维吉尔坐冷板凳。 我个人用了维吉尔很长时间,但遗憾的是,从长远来看,前期高爆发伤害更有效,所以他现在只能坐在替补席上,等待着重返荣耀的那一天。 赛伦

冰风暴 造成中等伤害并冻结所有敌人。 赛伦是你的辅助法师,这是她最强的攻击技能,虽然效果不错,但你不应将赛伦作为主要伤害输出。技能强度成长尚可。 净化 移除单个队友身上的所有状态效果。 效果尚可,后期会有更好的技能,但如果队伍中没有治疗者,这个技能会非常有用。实在不清楚为何要升级这个技能,一级时效果就足够了。 海洋之力 受影响的敌人必须跳过一回合。 影响等级不超过2级的敌人,技能等级提升后影响范围也会扩大,实际上成长较快,例如2级时可影响等级不超过3级的敌人。该技能有失败几率,坦白说这是个相当特别的技能。你可以让敌人跳过一回合,或者选择其他目标直接将其击杀。 不太确定该如何评价这个技能。 回响(被动) 将一定比例的技能伤害反弹给敌人。 大多数技能攻击都会施加状态效果,除了中毒和燃烧外,很少有技能能造成高额伤害。而且你肯定不希望被这些状态效果影响,因为它们的伤害很高,所以可想而知,回响这个技能相当没用。 —— 总的来说,赛伦是一个“为了解决问题而存在的角色,却找不到问题可解决”。她提供了大量的辅助能力,但在这款游戏中却派不上用场。直接秒杀所有敌人然后继续前进就好,浪费回合去给敌人上减益效果完全是徒劳!我几乎没怎么用过赛伦,因为根本没有她能做的事。当然,每个人的体验可能不同。 杰拉

致盲打击 使敌人致盲并进行攻击。 该技能能造成高额伤害,致盲效果算是不错的附加效果,但并非关键。 刺客印记 目标敌人受到的伤害增加40%。 该技能的成长性较差,但这并不重要,重要的是其提供的伤害加成。你可能已经发现,杰拉就是你的 bosses 杀手,除此之外别无他用。 开膛破肚 对单个敌人造成巨额伤害。 成长性极高,除了造成高额伤害外没有其他作用。 专注(被动) 杰拉有25%的几率再次攻击同一目标。 该技能每点提升0.25,这实在是太可惜了,因为你会希望它经常触发,但在你真正非常想要或需要它触发的时候,它却总是不触发,反而会去攻击那些残血敌人之类的,同样令人失望。杰拉是你的 Boss 杀手,仅此而已。如果你能找到位置让她加入队伍,她会为你效力得很好。她的主要问题是,她与其他角色的配合度不高,也不能为队伍带来任何辅助效果,除了高额伤害外别无他物。她的表现两极分化,你要么会非常喜欢她,要么会将她搁置,但缺乏灵活性是她的致命弱点。 塔里昂

【盾牌猛击】 造成较低伤害,并有50%几率使敌人进入睡眠状态。 此技能的伤害很低,非常低,而且不会随着等级提升而增强,所以保持1级即可! 施加睡眠的几率似乎也不会增加,这进一步说明完全没必要升级这个技能!不过就其设计用途而言,它表现得相当不错,并非一个糟糕的技能。 【粉碎烈焰】 对所有敌人造成两次伤害。 技能描述存在误导,该技能会对所有敌人施加燃烧状态,而非进行2次近战攻击。考虑到这一点,它的实用性大打折扣。燃烧状态无法叠加,而中毒状态可以,因此这会与其他能施加燃烧效果的英雄产生冲突。此外,该技能的伤害成长不佳,而魔法值消耗却很高。总体而言,这是一个非常差的技能,是目前游戏中最差的技能之一。壁垒 为所有队员增加X点生命值,效果不叠加。 嗯,不太确定这个技能的意义何在。额外生命值会全额赋予队伍,所以你不需要在此基础上进行治疗,例如:1000点生命值,使用壁垒后,你将拥有1500点生命值。 我不知道这个技能为什么存在,战斗结束时额外生命值会消失,这是意料之中的,但除了在后期地下城,敌人的攻击像重型卡车一样猛烈时,你可能才会用到这个技能,而且该技能的成长性中等,魔法值消耗也中等,所以即便在那种情况下,它的用处也很有限! 反射(被动) 反弹物理伤害,但不反弹技能伤害。 基于百分比的反射效果,且只对近战攻击有效,对技能无效。成长性较差。萨里昂是那种乍一看又酷又帅,但实际上一无是处的英雄。我很不情愿这么说,但大多数后期英雄都能胜任某个角色或发挥一些作用,而萨里昂只会碍手碍脚。他造成的伤害很低,作为一名圣骑士,他缺乏频繁使用技能的魔法值,而且他现有的技能也不怎么样,简直处处拉胯。 盾牌猛击是他唯一的可取之处,但说实话,没有这个技能你也能玩得很好,更何况它有一半的概率无法使敌人睡眠! 格雷

【寻心者】 造成伤害并使格雷的暴击率提升50% 和之前的杰拉一样,格雷是一名专注的 Boss 杀手,同时他也是团队型角色,能以其他方式协助队伍。如果你一直使用杰拉,那么现在是时候替换她了。寻心者的成长性也很出色。 【共享欺诈】 队伍获得10%闪避率 该技能成长性较差,但因其防御特性以及可叠加最多3次的机制,无论将其保持在1级还是进行升级,你都能从中受益。 【暗影步】 进入无法被选中状态(仅格雷),你的下一次攻击伤害提升200% 现在你应该明白为什么要用格雷替换杰拉了。他不仅伤害更高,生存能力也更强。无论你是否选择升级该技能,它都非常实用!闪避(被动) 格雷有10%的几率闪避攻击。 如你所料,该被动的成长性较低,整体处于中等水平。我的意思是,还有更差的!艾玛的被动就差多了! —— 如果你用了这么久的盗贼,那么格雷就是你的新盗贼。他和阿拉里克配合也非常好!

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