关于《H1Z1》你需要知道的一切:生存技巧、武器与装备、制作配方、僵尸以及更多内容(将根据需要更新)

《H1Z1》是由Daybreak Games制作的一款开放世界生存恐怖游戏。在游戏中,玩家需要在一个僵尸肆虐、人口锐减的后启示录世界中努力求生。玩家必须通过进食、饮水、睡眠来维持生存,同时还要与不死生物以及其他幸存者战斗。

H1Z1目前处于Alpha测试阶段,这意味着游戏正在根据社区反馈进行测试和频繁更新改动,有时甚至会有重大调整。在游玩H1Z1时,偶尔会出现故障、错误、漏洞及其他技术问题,但这些问题通常会被持续修复。H1Z1可能会出现卡顿、崩溃或其他不可预测的情况,因此游玩时保持耐心和开放的心态非常重要,以免感到沮丧。 随着H1Z1的不断发展,武器和其他装备会定期添加或调整。这些更新包括各种类型的 firearms、近战武器以及玩家可制作的 craftable weapons。 社区市场允许玩家交易、购买和出售服装皮肤、武器装备皮肤以及空投票。游戏会随机向H1Z1玩家投放箱子。玩家首次购买游戏时会获得一把钥匙,每次有新箱子发布时也会获得一个新箱子。额外的箱子和钥匙可在市场中购买。 玩家可以建造基地来设置防御和储存装备。基地允许玩家在设计上进行无限定制,包括烹饪、制作,甚至可以建造车库来停放车辆。

H1Z1是一款第三人称游戏,但在大多数服务器上允许玩家在第三人称和第一人称之间切换。部分服务器被锁定,玩家只能使用第一人称视角。建议玩家根据自身需求在第三人称和第一人称之间切换,如果某种视角有利于玩家的射击、视野、角度或游戏体验。
控制方式 H1Z1的控制方式如下:

人物操作: W - 前进 S - 后退 A - 左平移 D - 右平移 E - 使用 H - 显示/隐藏界面 Tab/I - 物品栏 B - 切换射击模式/箭矢类型 C - 蹲下 Q - 推开 V - 改变姿态 R - 装填 T - 切换第一/第三人称视角 X - 坐下 Z - 趴下 = - 自动奔跑 左Alt - 自由视角 空格键 - 跳跃 Shift - 冲刺/稳定瞄准(带瞄准镜武器) 鼠标左键 - 攻击 鼠标右键 - 瞄准 鼠标滚轮 - 切换武器 1 - 空手 2 - 武器1 3 - 武器2 4 - 武器3 5 - 装备1 6 - 装备2 小键盘1 - 队伍聊天 小键盘4 - 附近聊天 小键盘7 - 无线电聊天 表情动作: F1 - 挥手 F2 - 举手 F3 - 鼓掌 F4 - 招手 F5 - 割喉手势 F6 - 挥手问候 F7 - 大笑 F8 - 强烈反对 F9 - 指向 F10 - 敬礼 F11 - 竖中指 载具操作: W - 前进 S - 后退 A - 左转 D - 右转 空格键 -手刹 ← - 向左看 → - 向右看 ↑ - 向上看 ↓ - 向下看 E - 上下载具 G - 切换车灯 X - 切换警笛(警车) L - 锁定/解锁载具 K - 载具启动/熄火 Shift - 涡轮增压 Ctrl + 1 - 座位1 Ctrl + 2 - 座位2 Ctrl + 3 - 座位3 Ctrl + 4 - 座位4 建议玩家根据自身习惯或游戏体验需求更改按键绑定。保持按键易于操作,以确保反应迅速。 角色 在任何H1Z1服务器创建角色时,玩家必须从现有的可选角色范围中进行选择。然后为该角色命名。角色名称不得包含空格或特定符号,且必须是唯一的。同一服务器上不能有两个相同的名称。不过,如果另一个服务器上的同名尚未被占用,则可以使用该名称。



可选择角色包括: 年轻白人男性 年长白人男性 年轻白人女性 年长白人女性 年轻黑人男性 年轻黑人女性 角色仅改变外观,不会以任何方式改变玩家的属性。每个角色外观不同,所穿内衣的款式和颜色也不同。无论选择哪个角色,玩家生成时都会随机获得初始服装。 每个服务器都要求玩家创建一个角色,无论角色死亡与否,玩家都会以同一角色和同一名称生成,除非该角色被删除并创建新角色。 H1Z1目前正在开发一个系统,玩家可为其角色选择过往职业,这将相应地改变角色在游戏中的属性。生存 《H1Z1》的生存依赖于玩家的各项资源,包括生命值、耐力、能量和水分保持在0%以上,同时H1Z1病毒进度保持在100%以下。 生命值 玩家在《H1Z1》中的生命值会在以下情况下降:被僵尸攻击、被其他玩家的近战武器击中或割伤、被枪射击、伤口流血、被火焰烧伤或坠落。 生命值会随时间缓慢恢复,也可以通过医疗用品如纱布、绷带、处理过的绷带和急救包来提升。每个绷带恢复10%的生命值。 屏幕上会出现红色的方向标记,告知玩家受到攻击的方向。流血或被点燃会持续降低玩家的生命值,直至火焰被扑灭、流血自行停止或玩家使用医疗用品治疗。轻微流血容易处理,而严重流血会导致生命值快速流失且更难治疗。 铁丝网和尖刺陷阱等防御设施会持续对玩家造成伤害,直到玩家离开与防御设施的接触范围。 绷带可以相互叠加使用,也可以与急救包叠加使用,以更快地为玩家恢复生命值。 急救包、绷带和止痛药可以在预计会遭遇敌对情况时提前使用,以减少受到的伤害。来自僵尸和玩家的不同攻击,包括近战和远程武器,造成轻微或严重出血的概率各不相同。 较高的舒适度会提高角色随时间自动恢复生命值的速度。 急救包无法堆叠存放,否则会造成浪费。 出血效果会在角色模型上显示,同时也会在地面留下血迹。 当玩家生命值降至20%或以下时,会播放响亮的心跳声以提醒玩家。 爆炸伤害和坠落伤害通常不会导致出血,但会大幅降低生命值。 耐力 耐力使玩家能够有效奔跑、战斗和正常恢复。

冲刺 长时间奔跑会消耗玩家的耐力。当耐力降至60%时,玩家会开始大口喘气,奔跑速度变慢。当耐力降至20%时,玩家喘气会更加剧烈,速度进一步减慢。 当耐力耗尽(0%)时,玩家会停止奔跑以恢复呼吸,并且在耐力恢复前只能缓慢移动。 睡眠 游戏过程中,玩家会周期性地感到疲劳,需要在床、床垫或睡垫上休息。休息过程持续20秒。不睡觉会导致玩家进入极度疲劳状态。 处于极度疲劳状态时,玩家的耐力会持续下降直至耗尽,直到休息后才能恢复。 物质

加糖咖啡可以恢复玩家的耐力,并消除玩家的疲劳状态。 炫彩(Swizzle)是一种玩家自制的药物,会使玩家产生幻觉,但能提升耐力。 肾上腺素注射剂能将耐力恢复至最大值,停止耐力消耗并提高 sprint 速度。 炫彩(Swizzle)和肾上腺素注射剂在效果结束后,都会对耐力恢复和健康产生负面影响。 能量 玩家必须通过各种形式的食物来补充能量,这些食物可以通过搜寻或狩猎获得。 搜寻 即食口粮(M.R.E.s)(40%) 罐头食品(25%) 食物可以在冰箱、橱柜和垃圾桶中找到。 罐头食品食用后会变成一块废金属。

狩猎 鹿 兔子 狼 熊 可以通过在区域周围放置陷阱和套索来完成狩猎,这些陷阱和套索可以捕捉兔子。 狩猎可能很危险,因为狼和熊会攻击玩家并造成严重伤害。 剥皮需要使用有刃武器,剥皮后可获得生肉、动物脂肪和鹿膀胱。 鹿膀胱可用于制作鹿 scent,使鹿对玩家的存在不那么警觉。 僵尸可能会在玩家有机会切割动物尸体之前吃掉它。 采集 黑莓(1%) 玉米 小麦 玩家可以从特定的灌木丛中采摘黑莓,并可以将其组合成一把或榨成汁。 可以开展 farming 活动来种植小麦和玉米,用于烹饪食物和制作其他材料。 烹饪

玩家可以在火堆上制作比普通食物补充更多能量的餐食,也可以将生肉加工后食用。通过制作营火、熔炉或烧烤架即可使用火堆。 生肉可以被加工成牛排,牛排可以用盐制成肉干,或者与用小麦制作的生存面包一起做成三明治,这些都能大幅提升能量补给。 食用生肉有几率导致食物中毒,可使用抗生素治愈。 水分 玩家需要通过多种方式补充水分,以避免脱水。

水 【纯净水】(40%) 【死水】(20%) 【脏水】(20%) 【黑莓汁】(40%) 在游戏地图各处的水瓶中可以找到纯净水和死水。 空水瓶可以装取脏水或死水,之后通过篝火进行净化。 水塔和水井处可以获取死水和脏水。 河流和湖泊中含有脏水,可装入空水瓶进行净化。 饮用死水和脏水可能会对玩家的健康产生负面影响。 食物 【黑莓】(2%) 【黑莓汁】(40%) 【罐头食品】(5%) 罐头食品的物品描述中会注明是否能补充一定水分。 食物中含有的水分极少,通过进食来补充水分效率低下。舒适度:玩家的舒适度会影响其生命值和耐力的恢复速度。

舒适度可以通过做一些能让角色回忆起末日之前时光的事情来提升。特定食物能增加舒适度,尤其是咖啡和“妈妈牌”家常菜。在篝火旁吃喝能极大提升玩家的舒适度。 物品栏 玩家的物品栏会显示其携带的装备、穿着的衣物、随身物品,以及拥有的所有皮肤和空投票。

服装/装备 玩家可以穿戴多件衣物,持有多种武器和装备,并且能够将物品储存在衣物和背包中。 玩家拥有武器和装备槽位: 武器槽1 武器槽2 武器槽3 装备槽1 装备槽2 存在多个服装槽位,包括: 头部 面部 眼部 胸部 背部 胸甲 腰带 手部 腿部 脚部 在槽位中携带武器/服装不会影响玩家可装备容器的体积。 物品整理 物品栏菜单允许玩家将物品整理到他们携带的任意衣物或可装备容器中。物品可以被拖入不同的衣物,也可以从玩家的物品栏中完全丢弃。整箱容器可隐藏。 物品可按列表、两列、三列以及仅显示物品图标的方式进行整理。 附近物品 菜单左侧为【附近物品】区域。当玩家打开背包时,一定半径内的所有物品(无论是否在附近容器中)都会显示在此处。不在容器内的物品可被玩家拾取。玩家必须与容器互动才能访问其中的物品。 由于H1Z1尚处于测试阶段,可能会出现并非所有附近物品都显示的漏洞。 交互 通过打开背包菜单,玩家可以与自己的物品进行交互。包括进食、饮水、卸下武器以及完全丢弃物品。 物品可通过拖拽操作,而非仅点击。拖拽物品能让玩家更快地从背包中移除物品,也可以将物品拖入【探索】标签页,还能把物品放进容器里,包括储物容器以及营火、烧烤架等。 当玩家与容器互动时,菜单中的【附近物品】区域会切换为该容器的内容。玩家可以通过这种方式向容器添加物品或从中取出物品。制作 【制作】标签页允许玩家使用已拥有的其他物品来制作新物品,其中包含玩家已学会的所有制作配方列表,以及当前可制作的物品。 探索 【探索】标签页允许玩家将拥有的物品拖入最多四个槽位,然后点击【探索】按钮来学习配方。玩家必须拥有学习配方所需的物品。 当物品被放入探索槽位时,其他物品会被高亮或无法放入,让玩家知道哪些物品不再是配方所需,哪些是。 收音机 【收音机】标签页(假设玩家已装备【应急手摇收音机】)允许玩家打开或关闭收音机,以及更换所选频道。(1-40) 队伍 【队伍】标签页允许玩家查看队伍内的其他玩家。队伍队长还可以通过此标签页添加/移除队员,以及将队伍领导权移交给其他队员。 建造 【建造】板块让玩家能更轻松地建造基地,显示玩家可用的建筑结构,并便于更有条理、更具策略性地放置建筑。 账户库存 位于左下角的【账户库存】会显示玩家拥有的各种箱子、钥匙、物品皮肤和空投票,供玩家使用。 武器与弹药 H1Z1中的武器可以通过制作、搜寻,或从僵尸和死亡的幸存者身上获取。武器包括近战武器(既有带刃的也有其他类型)、火器(包括手枪和各类步枪)以及爆炸物(如手榴弹、地雷和燃烧瓶)。 武器类型 武器;伤害(身体,头部) 近战武器 近战武器可通过搜寻或制作获得,其伤害、攻击范围和重量各不相同。 钝器 拳头;(5%,9%) 树枝;(7%,13%) 火把;(8%,8%) 铅管;(8%,8%) 扳手;(8%,8%) 撬棍;(8%,8%) 锤子;(8%,13%) 棒球棍;(12%,45%) 铝合金棒球棍;(12%,45%)

锋利武器 简易短柄斧;(10%,30%) 短柄斧;(10%,30%) 砍刀;(12%,47%) 战斗刀;(10%,30%) 木斧;(17%,50%) 消防斧;(17%,50%) 木矛;(19%,56%) 长矛等锋利武器以及斧头、刀具等有刃武器会使玩家流血,而其他近战武器通常不会。 木矛可投掷造成38%的伤害,之后可从目标处收回。 武器长度会影响其攻击范围; 木矛的攻击距离最长,战斗刀的攻击距离较短。 部分近战武器,如砍刀和所有斧头,具备砍伐树木的能力。 简易短柄斧和战斗刀可使用废金属以及木棍/树枝制作。 解剖动物需要战斗刀、斧头或砍刀等有刃武器。战术手电筒和望远镜等装备允许玩家使用非惯用手进行挥拳攻击。 远程武器:H1Z1中的枪支和弓需要玩家自行寻找,它们在伤害和弹容量上各有不同,并且可以通过特殊能力和武器皮肤进行升级。

弓类 简易弓;(35%,100%) 木弓;(35%,100%) 反曲弓;(35%,100%) 十字弓;(35%,100%) 箭矢类型 木箭 火箭 爆炸箭

firearms R380;(15%;50%) M9;(17%;100%) M1911A1;(25%,100%) .44马格南;(30%,100%) 12号泵动式霰弹枪;(100%,100%) AR-15;(25%,100%) AK-47;(29%,100%) .308猎枪;(64%,100%) 可使用枪支升级套件对枪支进行改装,使其具备选择射击功能或安装手电筒。 (将耐用性恢复至最大值) 包括AK-47、AR-15和12号泵动式霰弹枪。 每把枪的弹药容量和射速各不相同。 霰弹枪的伤害取决于玩家与目标的距离。 更大口径的子弹造成严重出血的概率更高。 枪支可改装以获得特殊能力或配件。 燃烧箭会使目标着火,在火焰熄灭前持续造成伤害。爆炸箭可造成一击必杀,且能对爆炸范围内的玩家造成伤害 简易弓和木弓可使用木棍、碎布片和一卷麻绳制作 装备弓时,若未拉弓,玩家可进行拳击以应对近距离战斗 爆炸物 爆炸物可通过搜寻获得或自行制作,可投掷使用或放置作为防御手段。 手榴弹 M67破片手榴弹 M47催泪瓦斯手榴弹 M83烟雾手榴弹 M-84震撼手榴弹 简易爆炸物 地雷 简易爆炸装置(I.E.D.) 燃烧瓶 生物燃料 乙醇 陷阱 火焰陷阱 电击陷阱 毒气陷阱 闪光陷阱 地雷放置后,当玩家进入其2米范围内,5秒后会发生爆炸 简易爆炸装置(I.E.D.)玩家点燃引线后,引线会在15秒后爆炸。 陷阱只有当玩家踩中相邻的两个压力板之一时才会触发。 手榴弹无法制作,必须在地图各处搜寻获得。 地雷、简易爆炸装置、燃烧瓶以及所有陷阱均可制作。 地雷、乙醇和生物燃料都可以被子弹击中引发爆炸。 燃烧瓶/火焰陷阱会在一定区域内引发火焰,任何处于该区域内或进入该区域的玩家都会持续受到伤害,直到火焰被扑灭。 毒气手榴弹/毒气陷阱会在一定区域内释放有毒气体,暴露在气体中的玩家会持续受到伤害。 暴露在毒气中的玩家会在一段时间内咳嗽,这会向其他玩家暴露其位置。震撼弹会发出强烈闪光,使玩家屏幕暂时全白致盲。 弹药获取途径包括击杀其他玩家、在地图各处搜索或自行制作。 搜索:弹药分布在地图的各个区域,随机出现在建筑物内的桌子上、容器里,也可能由僵尸携带。 办公室、加油站和房屋内的文件柜,以及营地的桌子和超市的货架,都是可能找到弹药的地方。击杀:其他玩家,尤其是那些持有武器的玩家,很可能携带至少少量他们在地图各处搜刮到的弹药。 制作:弹药可以通过将子弹分解成子弹组件,然后制作所需口径的新子弹来获得。此过程需要工作台完成,这使得收集所有类型的弹药都具有价值。 制作任意口径的一发子弹都需要两个子弹组件,因此在地图上寻找弹药比制作弹药更有价值且效率更高。 所有类型的箭矢都可以仅使用木棍和其他物品制作,例如制作火箭或爆炸箭,且不需要工作台。武器修理 在H1Z1中,所有武器都有耐久度,每次使用武器都会缓慢消耗耐久度。武器可以使用武器修理包进行修理。 武器修理包可以在废弃的汽车和卡车中找到,也可以从其他玩家那里获取。根据武器的不同,修理包可修复250或500点耐久度,且为一次性使用。 枪支修理包可以通过在工作台将枪支分解为枪支零件来制作。零件可以制作成枪支修理包,其修复枪支耐久度的效果比标准武器修理包更好。 最大耐久度是武器所能拥有的最高耐久度水平,本质上是武器在不修理的情况下可以使用的次数。如果玩家携带武器死亡,最大耐久度将降低200点。每次使用该武器击杀玩家,其最大耐久度都会进一步降低。 若物品耐久度降至0,物品将会损坏,根据物品类型会变成【破损金属物品】,可用于制作。 服装与装备 H1Z1的世界中提供了丰富的游戏内服装和装备,以帮助玩家生存。从箱子中赢得或从市场购买的皮肤可以应用,从而带来更多样的服装风格和装备细节。 装备 地图各处可以找到多种有助于玩家生存的物品。部分类型的装备也可以使用在地图中找到的材料制作。

标准装备 战术手电筒 望远镜 打火机 弓钻 简易指南针 指南针 手绘地图 信号弹 烟雾弹 降落伞信号弹 工具 扳手 锤子 demolition hammer 撬棍 医疗用品 纱布 绷带 包扎好的绷带 急救包 止痛药 H1Z1 缓解剂 Hyperpheron 复合维生素 普通免疫增强剂 抗生素 全能感冒药 Swizzle 打火机和弓钻可让玩家在营火、熔炉和烧烤架处生火。 信号弹也可在紧急情况下用于生火。 望远镜提供8倍变焦,高于.308猎步枪瞄准镜的倍率。指南针和地图可用于确定自身位置和前进方向 手电筒照射能照亮一片区域,但因其非常显眼,会暴露自身位置 撬棍可通过敲击报废的轿车、卡车和面包车来获取废金属 锤子用于修复玩家或其盟友建造的建筑 扳手用于修理玩家发现和/或正在使用的车辆 H1Z1减速器、超光子、维生素、感冒药等可在感染H1Z1病毒时用于对抗病毒 H1Z1玩家可在地图各处找到各种各样的服装,其中一些具有防御性能、 weather protection 或伪装能力

通用 各色鸭舌帽 各色针织帽 各色T恤 各色长裤/牛仔裤 基础款头巾 无指手套 各色方框太阳镜 通用护目镜 服装皮肤已上线,提供不同颜色、标志及服装的其他款式。 鞋子 灰色工作靴 棕色工作靴 白色康威运动鞋 红色康威运动鞋 蓝色康威运动鞋 绿色高帮靴 其他款式(皮肤)

特殊头巾 特殊无指手套 曲棍球面具 户外宽边帽 卡车司机帽 飞行员帽 马球衫 连帽卫衣 夹克 防雨派克大衣 紧身裤 短裤 特殊套装 绿色医院手术服 蓝色医院手术服 特殊节日物品 僵尸王(南瓜面具) 稻草人面具 拼凑鲁道夫头盔 克林格尔节日帽(圣诞老人) 背包(有可用空间) 腰带袋(100) 腰包(300) 小背包(300) 框架背包(1200) 各色背包(1000) 棕色军用背包(2000) 各类背包皮肤 玩家进入游戏时会随机获得一件普通衬衫、裤子、腰带袋和灰色工作靴。 基础头巾和无指手套可通过制作获得,其他所有服装必须通过寻找获取。可以制作挎包和框架背包,其他所有容器都必须通过搜寻获得。 鞋子会影响玩家的移动声音和速度。帆布鞋比工作靴更安静且速度更快。赤脚时最安静,但速度最慢。鞋子的耐久度无法修复。 连帽衫会覆盖玩家的头部,隐藏其佩戴的帽子或头盔。 除鞋子和太阳镜外,所有衣物(包括背包)都可以撕成布料。 不同类型的衣物会改变玩家受环境影响的程度。覆盖面积更大的衣物有助于保护玩家抵御雨、雪等天气因素。

防御类(耐久度) 战术头盔(20000) 摩托车头盔(20000) 复合战术防弹衣(25000) 板式防弹衣(15000) 木质防弹衣(10000) 全面罩呼吸器 夜视仪

伪装服装 迷彩T恤(或T恤皮肤) 迷彩长裤(或长裤皮肤) 吉利服 迷彩皮肤可通过开启补给箱或购买获得。为防御性服装、其他衣物、头盔、防弹衣及帽子装备皮肤后,玩家的伪装效果会进一步增强。游戏内存在多种款式及图案/颜色的衬衫和长裤。 头盔和防弹衣根据种类不同,拥有不同的最大耐久度。耐久度越高,对子弹、近战武器及僵尸的防护效果就越好。 摩托车头盔能对脸部提供轻微防护,而战术头盔则无此功能。 全面罩呼吸器可为玩家提供针对瓦斯 grenade 和瓦斯陷阱的防护,减少玩家受到的生命值伤害(甚至可能完全避免伤害),并抑制咳嗽。夜视仪可激活,让玩家能通过夜视功能观察。 伪装能让玩家在森林区域,尤其是灌木丛中更有效地隐藏。穿戴的迷彩服装和皮肤越多,伪装效果越好。 吉利服可通过在H1Z1世界中找到的物品制作而成。 载具 H1Z1中有多种载具和载具零件可供使用。

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全地形车 吉普车 警车 皮卡车 车辆零件 火花塞 涡轮增压器 电池 车灯 燃油 车辆需要电池、燃油和火花塞才能启动运行 车辆分布在H1Z1地图各处,通常会缺少一个或多个零件 涡轮增压器是车辆专用部件,并非车辆使用所必需(车灯也不是必需部件) 使用涡轮增压器虽然能提升车辆速度,但会消耗更多燃油 可以锁上车门以防止其他玩家进入车辆 可以使用扳手修理车辆 动物脂肪可在火上炼制为生物燃料 玉米可转化为乙醇并用作燃油 建议玩家取下火花塞以防止车辆被他人偷走 地图 H1Z1的地图包含多种地点,包括城市、营地、军事基地和医院

地图由鲁比湖周边的几座主要城市、森林以及多个营地、住宅区、军事检查站、加油站/卡车停靠站和汽车旅馆组成。 天气:H1Z1的地图目前有两种天气循环,包括晴天和雾天。 昼夜循环:H1Z1拥有20分钟的昼夜循环,包含日出/日落效果。 主要地点 布巴卡车停靠站

邦吉克农场 蔓越莓镇 德索托服务站 龙湖 海明威卡车停靠站 医院 亨伯丁克峡谷 K69.0调频电台 孤松开发区 军事基地 迷雾峰大坝 蚊子河 奥普费尔荒野营地 皮斯波特溪 欢乐谷 拉奇托塔克镇 红宝石湖 鲁纳莫克营地 斯彭斯山 维拉兹开发区 维山尖峰 韦克山小村 H1Z1中的物品散布在上述地点以及地图各处的小型营地和拖车中。不同区域的物品刷新率有所不同。 玩家(包括友方和敌对玩家)主要分布在城市以及出生点附近。 僵尸主要出现在大型城市和其他郊区人口密集区域。 食物和水可以在冰箱中找到,也会随机出现在地图各处的容器里。 衣物(包括鞋子)大多可在房屋和生活区的壁橱及梳妆台内找到。 麻线卷和其他家庭用品可在房屋内找到。 武器大多散落在房屋内的容器外部,以及警察局、军事前哨站等其他建筑中。 反曲弓和其他狩猎装备及武器可在小木屋中找到。 弹药大多随机出现在文件柜、桌面和柜台上。层压战术防弹衣和背包可在大坝和军事基地内找到。 汽车会在特定地点刷新,但通常会被玩家全部开走。也可以从基地中盗取。 胶带和其他工业设备可在仓库内找到。 H1Z1拥有各种关于僵尸爆发的背景故事、谣言、传闻和传说,这些内容可通过地图细节和遍布地图的线索发现。 由于可供选择的角色类型、建筑物上的标识及其他特征均使用英文书写,且地图标题为“Anywhere, U.S.A.”,因此H1Z1的故事发生在美国境内的一个未具名地区。H1Z1病毒 丧尸爆发是由H1Z1病毒迅速感染全球人群引起的。在医院中,可以找到笔记和医疗物品,暗示医生和科学家曾试图对抗并治愈H1Z1的传播。玩家在游戏过程中可能会被感染。 散落的笔记 玩家可以找到一些纸片,上面有H1Z1爆发初期人们潦草写下的笔记。这些笔记由医生、军人、父母和儿童所写。手绘地图上有玩家关于H1Z1爆发的标记。 军事存在 地图各处分布着军事检查站、一个完整的军事基地以及零散的前哨站,这暗示在H1Z1游戏开始前曾有大规模的军事行动。军事服装、武器和装备遍布地图各处。这让玩家推断,美国军方曾试图对抗僵尸爆发,但最终失败了,因为游戏中没有NPC军事人员。 基地建造 在H1Z1中,可以建造各种大小、风格且配备不同设施的基地。基地能让玩家在死亡时储存物品,并提供一个用于制作的防御位置。 小型基地 基础棚屋 小型棚屋 棚屋 大型基地 甲板地基 避难所 大型避难所 瞭望塔 金属门 金属大门 金属墙 结构楼梯 地面夯实器

工具 烧烤架 熔炉 集露器 demolition hammer 翻土机 储物箱 修理箱 火把 乙醇火把

陷阱类:改装照明防御装置、火焰陷阱、毒气陷阱、电击陷阱、地雷、尖刺陷阱、路障、木质路障 建造基础:基地在放置任何建筑前,需要先放置地面夯实器 锁定功能:所有类型的棚屋、金属大门以及木质和金属门都可以设置密码锁定 存储功能:储物箱、烧烤架和熔炉可以无限期存储游戏内物品 建筑状态:基地建筑有生命值条,生命值会随时间下降,也可能被其他玩家破坏 维修方式:玩家可以使用锤子维修基地或棚屋的任何建筑 维修箱作用:维修箱允许玩家每日维修武器和基地 拆除工具:玩家可以使用 demolition hammer 更快地拆除自己建造的建筑 照明设施:火把、信号弹和改装照明装置可用于在夜间照亮基地 车辆存放:车辆可以被存放在大型基地内,玩家可以临时搭建一个车库区域。基地突袭:玩家可以使用爆炸物对其他玩家的建筑造成生命值损伤。

爆炸物的效果各不相同,其中简易爆炸装置(I.E.D.s)是突袭其他玩家基地最有效的爆炸物。一旦门或大门被摧毁,玩家就可以进入基地并抢夺里面储存的物品。爆炸声音很大,会吸引其他玩家,包括基地的主人。尝试突袭前,最好储存尽可能多的爆炸物。同时,最好全副武装,为战斗和快速撤离做好准备。 简易爆炸装置(I.E.D.s)是基地突袭中最有效的爆炸物,但所需数量仍然比预期的要多,在开始此类行动前,最好尽可能多地储备。玩家可以选择已受损的建筑来减少所需炸药、时间和危险,因为这些建筑属于那些不经常留意自己基地的玩家。 基地突袭通常最有效的方式是使用载具和团队进行防御与物资储存。 建议玩家与邻居保持友好关系,以避免被突袭,还能互相帮助防御基地、交易物资以及共同执行任务。 交流 在H1Z1中,玩家有多种互相交流的方式。 手势信号 玩家可以使用多种不同的表情动作向其他玩家传递信息,尤其是在没有麦克风的情况下。表情动作如【挥手】【举手】和【跟我来】在与其他玩家互动时可能至关重要,有助于生存。 近距离语音 通过近距离语音,玩家可以使用麦克风在H1Z1世界中一定距离内说话,超出该范围的玩家将无法听到。这种聊天方式会让所有其他玩家听到对话,从而暴露位置,还可能吸引僵尸。 应急手摇电台 应急手摇电台是在H1Z1地图各处随机生成的装置,只要玩家都拥有电台,就能在地图上的任何位置与其他玩家交流。电台可以开关,并有40个频道可供选择。组队聊天 玩家可以使用组队聊天进行交流,组外其他玩家无法听到。与无线电类似,无论距离远近,使用组队聊天的玩家都能听到队友的发言,而非队员则永远无法听到。 组队

玩家可以创建队伍并邀请其他玩家加入。队伍会让成员更加显眼,包括能透过墙壁看到,从远处会显示绿色箭头,头顶会高亮显示名字,队长名字为绿色,其他成员为黄色。队长可以添加或移除队员,也可以将队长权限转移给其他玩家。队员名字会显示在屏幕左侧,颜色为黄色和绿色,当队员死亡时名字会变为红色。 僵尸 游戏中有多种僵尸,它们的伤害比例和特殊能力各不相同。 僵尸 感染者遍布H1Z1地图各处,对所有幸存者都构成威胁。尽管僵尸造成的伤害较低,但大量僵尸能迅速淹没玩家。长时间受到僵尸的足够伤害会导致玩家感染H1Z1病毒。 僵尸行尸 僵尸跑尸 僵尸遍布整个世界,但在主要城市和地图上其他人口较密集的区域分布更为密集。在H1Z1的森林中可以零星发现僵尸,但它们主要分布在城市和其他人造建筑内。 僵尸可能会躺卧、啃食尸体、与动物搏斗或蹲伏,这使得它们有可能悄悄接近玩家。它们会被噪音吸引,包括枪声、近距离聊天和营火,从而迅速包围玩家群体。丧尸外观各异,大多穿着在游戏世界各处可见的普通服装。特殊服装丧尸很可能携带战利品,因为死亡玩家的背包消失后,其物品(包括武器)会转移到丧尸身上。丧尸可能始终携带战利品。 特殊丧尸:存在多种特殊丧尸类型,它们拥有强力攻击和战利品。


尖叫者变异体 变异尖叫者僵尸的手臂被束缚着,因为在疫情爆发初期曾试图对这些僵尸进行控制。这些僵尸会接近玩家并发出足以使玩家迷失方向的尖叫,同时吸引敌对玩家和该区域内的所有僵尸。尖叫者可以像其他僵尸一样被杀死,但打破它们的束缚会释放出强大的攻击。最好尽快杀死尖叫者。 毒气者变异体 作为H1Z1病毒的高级阶段,毒气者会释放出一种有害气体,这种气体会使玩家迷失方向、失明,并开始让玩家窒息,造成生命值损失。玩家不杀死毒气者的时间越长,释放的气体就越多,效果范围也会扩大。爆炸变异体 H1Z1病毒的某些高度进阶阶段会使宿主自我引爆,造成伤害并在大范围内传播H1病毒,感染该区域内的玩家和其他僵尸,使它们也发展出爆炸特性。 自我感染 玩家可能因被僵尸多次攻击或注射感染血液而受到感染。 感染血液注射器:使用空注射器从死去的僵尸身上抽取感染血液即可获得,玩家可借此注射H1Z1病毒。 僵尸化:H1Z1病毒会随时间发展并改变玩家能力。感染度超过50%的玩家无法再使用传统医疗用品进行自我治疗。感染度超过50%时,玩家的生命值将不再随时间自动恢复。 感染度超过80%时,玩家外观会更接近僵尸,并且能够看到其他玩家的脚印和气味。 感染度超过80%时,玩家可以通过食用其他玩家的尸体来略微恢复生命值。 感染度达到100%时,玩家会因H1Z1病毒死亡。 复合维生素和全能感冒药可以减缓H1Z1病毒的恶化速度。 在医院中可以找到H1Z1病毒抑制剂,它能够降低玩家的H1Z1病毒等级。 任务 H1Z1中有多种官方和非官方任务,完成后会奖励玩家物品和皮肤。 官方任务 被处理的大脑:通过在医院内找到【Klavisk的笔记】来接取; 需要的物品包括:感染的大脑、H1Z1病毒抑制剂、感染血液样本、空标本袋; 将这四个组件放入医疗混合站即可完成。(在2层和3层)获取【治疗过的大脑】。将10个【治疗过的大脑】放入其中一个【黑匣子】,可获得一段加密信息。集齐四段加密信息可得到【空投代码】。使用【空投代码】在地图各处的【远程无线电】上呼叫空投。玩家将获得【“快乐骷髅”特殊手术服套装】的一个部件,该套装为粉色。将三个灌木碎片全部放入【发现】标签页,玩家将获得一套永久皮肤。 【死机手机】:首先在医院内找到一部死机手机;3个死机手机+3个弱手机电池+充电手机可在放射科服务台兑换【撕裂的放射科信笺】。放射科区域的垃圾桶内有可搜索的文件,从中能找到【皱巴巴的便条】。该便条会触发一名女护士,她会掉落【维修储物柜】的小钥匙。玩家可获得【砍刀】和【急救包】。其他玩家可以杀死该女护士并夺走【维修钥匙】。 【破裂的剪贴板】:从医院找到破损的剪贴板开始;破损的剪贴板 卡罗琳的手写报告 破损的剪贴板会引导玩家前往ICU区域寻找卡罗琳的手写报告 卡罗琳的手写报告指示玩家在病房中搜索空抗病毒药瓶 然后玩家可以制作已识别的抗病毒药剂,并将其带到药房 玩家将获得灰色手术服、H1Z1抑制剂、抗生素药片和急救包 医生档案:从找到医生档案开始 医生档案 魏奇的报告 魏奇的钱包 医生档案告诉玩家在二楼搜索检查档案以找到魏奇的报告 魏奇的报告引导玩家前往停尸间的办公桌地下室寻找魏奇的钱包。魏奇的钱包能让玩家打开二楼的上锁柜子以获取物品奖励。玩家会获得9毫米弹药。 非官方任务 医院钥匙:H1Z1地图各处散落着带有不同数字的储物柜钥匙。储物柜钥匙可带到医院打开储物柜,储物柜会分发弹药和医院服装。同一储物柜可使用多把钥匙,且不会减少产出。 宝箱钥匙:在僵尸的战利品袋中,玩家有可能找到宝箱钥匙,钥匙上附有一张写有宝箱位置的纸条,地图各处分布着多个这样的宝箱。打开宝箱可获得武器、弹药和装备。节日物品:在万圣节、圣诞节等节日活动期间,玩家可通过击杀穿戴节日物品的僵尸来获取节日主题皮肤。这些僵尸必须用近战武器击杀,否则皮肤不会出现在战利品袋中。 空投票 空投票可通过随机掉落、在H1Z1世界中搜寻以及作为奖励获取。 使用空投票会呼叫一架飞机,飞机将投放多种类型的 crate(补给箱)之一,内含各类物品:武器、弹药、建筑材料、特殊食物及其他生存物品。


空投补给箱 穴居人:包含木弓、2捆木箭、火把和腰包。 焊工:包含扳手、锤子、4块金属板、2根管道和武器修理包。 医护兵:包含2个急救包、绷带、2瓶净化水和2瓶生理盐水。 爆破专家:包含2个简易爆炸装置、打火机、1个地雷、2个信号弹、2个烟雾弹和1瓶乙醇。 建造者:包含20枚钉子、1个熔炉、4根原木、10块金属碎片、10块金属废料和1把木斧。 农夫:包含1个耕耘机、10粒玉米种子、10粒小麦种子、10份肥料和5瓶净化水。 徒步旅行者:包含摩托车头盔、棕色军用背包、通用护目镜、 binoculars和指南针。 派对达人:包含5个简易爆炸装置、20份调酒棒、15瓶私酿酒和30个信号弹。流浪汉背包包含一把霰弹枪、18发霰弹枪子弹、2瓶月光酒、一个火把、一卷麻绳和一个熊肉三明治。 独狼背包包含一把M1911手枪、14发.45口径子弹、2根木头、狼肉三明治、动物陷阱和2个膀胱。 空投只有在服务器上有足够玩家时才能召唤。 空投不能同时召唤,玩家可能需要等待直到可以召唤下一个。 箱子从飞机上投放后,对所有其他玩家可见。 空投箱落地时会爆炸,并释放一个容器和几只僵尸进行战斗。 箱子落地后会触发烟雾信号弹,使位置一直可见,直到所有物品被取走。 服务器 H1Z1有几种不同类型的服务器,它们的规则和限制各不相同。 服务器类型 每种服务器类型都有玩家对战玩家对战(PvP)或玩家对战环境(PvE)状态,决定玩家是否可以相互攻击,还是只能对抗僵尸和野生动物。 常规服务器类型允许玩家在第一人称和第三人称之间切换,每局游戏都会记住制作配方,并且攻击可以对玩家身体的任何部位造成伤害。爆头模式服务器仅允许玩家通过爆头造成伤害 配方重置服务器会在玩家每次死亡时清除其已发现的所有配方 第一人称模式服务器不允许玩家在第一人称和第三人称视角之间切换 限制建造区域服务器不允许玩家在城市及其他人口密集等主要区域内放置建筑 游牧模式服务器不允许玩家在地图任何位置建造基地 H1Z1还会用高、中、低来显示服务器当前的玩家人数 每个服务器都有特定的名称和地区,包括美国、澳大利亚和欧洲 每隔一段时间会进行一次服务器重置,届时所有服务器将被重置,包括所有角色、建筑、物品和配方建议玩家在完成特定高难度任务时选择低人数或PVE服务器。 即将推出的功能: 1. Daybreak Games计划在未来的开发中加入多项新功能。 2. 《H1Z1:生存》包含测试服务器,用于测试新功能。 3. 角色背景故事:Daybreak计划为角色添加多种过往职业选择,这些选择将改变角色的属性。 4. 天气系统:游戏地图将加入多种天气类型,例如小雨、大雨、小雪、大雪以及热浪,玩家的服装将影响其体温和生命值。《H1Z1》更新内容 僵尸 Daybreak Games计划加入多种具备特殊能力的僵尸,同时还会有更具攻击性且数量更多的僵尸,它们对玩家造成的威胁将超过当前游戏中的僵尸。 武器 《H1Z1》的武器选择和制作能力将持续扩展并变得更加多样化,会新增多种类型的 firearms( firearms)、近战武器、简易武器以及新的刷新地点。 准星 《H1Z1》的瞄准准星在不断进行调整和改进。近期更新包括可选择多种准星样式、颜色,以及为第一人称和第三人称视角提供不同设置选项。 此外,还引入了“弹道扩散范围”机制,该范围会根据玩家的位置和移动状态进行扩大或收缩,以此显示玩家在移动时射击精度变化所导致的弹道扩散情况。同时,若玩家处于会击中前方掩护而非目标的位置,系统会向玩家发出警报。 载具 计划在H1Z1的交通载具中添加全新且不同类型的载具,包括多样化的特种载具、单人及双人载具,以及经过改装或调整的引擎。 现新增了热启动功能和【车钥匙】,玩家偷车的难易程度有所变化。现在不再需要拆卸火花塞,而是必须留意有人试图启动自己车辆的声音。车钥匙可由僵尸随机掉落。宠物 黎明团队计划在《H1Z1》中加入宠物系统,其中包括狗和马,玩家可以尝试驯服它们。驯服后,玩家可以骑乘马匹,也能让宠物协助战斗。 farming 游戏还将添加牛和其他牲畜,供玩家进行 farming 活动,同时会加入可用于制作食物和合成配方的新型农作物。




换一换 





















