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弗林特的伤害缩放

2026-04-07 13:00:35
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AI智能总结导读

本文针对玩家对攻击加成影响弗林特技能的困惑,测试并整理了弗林特圆盾投掷、反向圆盾、圆盾闪电战的各等级伤害提升数据,还补充了伊娃、沃尔夫冈相关技能的伤害成长机制,为玩家理清技能伤害逻辑。

由于大家似乎对攻击加成如何影响弗林特的各项技能存在诸多困惑,我决定对其各种技能进行测试。圆盾投掷伤害提升:每击伤害基础值1-1,+1级为2-1,+2级为3-1,+3级为4-2,+4级为5-2,+5级为6-3。 反向圆盾伤害提升:每击伤害基础值1-1,+1级为2-1,+2级为3-1,+3级为4-2,+4级为5-2,+5级为6-3。 圆盾闪电战伤害提升:每击伤害基础值1-1-1,+1级为2-1-1,+2级为3-1-1,+3级为4-2-1,+4级为5-2-1,+5级为6-3-2。 结论:对于那些好奇其他多段攻击技能的玩家:伊娃的袋鼠跳与圆盾投掷/反向圆盾有着相同的伤害成长,弗林特的其他技能在第一次投掷后不再对后续投掷应用任何攻击成长,沃尔夫冈的悠长安魂曲在初始攻击时不会获得任何加成。 希望这能帮助大家理清思路,如果有人想测试临时 buff 是否能达到新的伤害阈值,可以告诉我,我会将其添加到指南中。

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