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沉没之罪参考指南

2026-04-07 16:00:38
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AI智能总结导读

这是一份适配《沉没之罪》v2.4版本的游戏参考指南,涵盖教派管理策略、家族支持度计算、献祭规则、村民美德语录及大量随机事件选项效果,是教派领袖的实用速查手册,助力玩家从容应对游戏挑战。

一份便捷的参考手册,助你更从容地应对挑战 引言 本指南适用于已更新【沉没之罪】(v2.4)的游戏版本。 各位教派领袖,大家好。在不同的时间线中,我一直在仔细记录自己的努力成果,现在将在本指南中分享这些信息。具体来说,我会列出美德语录和一些事件,截至发布时,这些内容在其他Steam指南中均未出现。我也会简要介绍我管理教派的一般风格,但这并非全面的攻略,且默认读者已掌握基础知识。未来或许会对此进行扩展。本指南旨在成为你下次试炼时实用的速查手册。因为不管切尔诺伯格怎么说,知识就是力量,而我—— 总体策略 各位教派领袖,大家好。事实上,你通常希望五年的计时器结束,除非你属于灭绝教派(在Steam成就中名为Completionism)。所以我的策略是记录一切,慢慢建立自己的数据库,并仔细考虑下一步行动。因此,请注意本指南可能会涉及较多计算等内容。 游戏可能会试图模糊信息,但这在勤奋和可靠的记事本(++)面前不值一提。以季节性议会为例。使用顾问时,游戏只有随机的几率会揭示其特质,而且即便揭示了也只是部分显露。但只需记录所有社区属性(无知、狂热等)的前后数值变化,实际上你就能了解村民的特质了。更多内容如下。 家族支持度 以下是根据每月使用顾问数量产生的支持度变化: 顾问数量 增益 损失 净变化 三个 +7(×3) -8(×2) +5 两个 +12(×2) -7(×3) +3 一个 +30(×1) -7(×4) +2 总之,当使用三名顾问时,所有家族支持度的总和“池”能获得最大增益。我喜欢尽可能贪心一点,只要有可能就用三名顾问,之后就需要进行平衡了。特质 当使用多名顾问时,特质对社区各方面的影响会先除以顾问数量,再向零取整。以下是三名顾问情况下的示例: 主要美德:+15 → +5 次要美德:+10 → +3 极轻微美德:+5 → +1 极轻微恶习:-10 → -3 次要恶习:-20 → -6 主要恶习:-30 → -10 献祭 献祭一名主要罪人通常会使该家族的支持度降低30。献祭次要罪人或带有(至少部分暴露的)传染病的人会使支持度降低50。这是1.66倍的惩罚,但也没那么糟,对吧?实际上,不能忽视其他家族各获得+5支持度(若家族已被灭绝则会调整),再加上季节性议会带来的增益。在持续使用三名顾问的情况下,本季度的总体净效果为+5,而非-15。遗憾的是,献祭小罪人几乎是不可避免的,这也是为什么后期的声望管理往往会变得异常困难,需要牢记这一点。连续进行第二次献祭会导致总体声望-65,除非你计划彻底清除该家族,否则应避免这种情况。(被清除的家族无法叛乱。) 是否应该净化健康村民以尝试制造大罪人?将小罪人转化为大罪人实际上能带来+20声望,但如果不慎将其溺死则会-25声望。虽然我不清楚具体概率,但假设概率均等的话,这种做法并不划算。不过,如果你是想杀死他们(例如)(以灭绝该家族)。另外,根据我的经验,拥有主要美德的村民有100%的几率觉醒。 灭绝教派和浅滩教派采用不同的方式。这里我不会对其进行介绍。 最后,我没有观察到不向切尔诺伯格献上他想要的罪人的任何后果(在游戏接近尾声时,当我转化那些罪人时,他只是辱骂了我)。献祭指定的罪人只会随机化社区的激励方面(也可能保持不变)。因此,如果你在当前受激励的方面实力较强,你可能会故意避免献祭目标。切尔诺伯格可以随心所欲。

美德语录 各位教派领袖,以下是实用内容。当任命村民为顾问时,该村民会说出一句语录。这句语录能唯一确定其具体美德。也就是说,你可以在游戏开始时花10分钟与所有村民交谈,就能在第一个季节开始前记录下整个村庄的村民美德。但遗憾的是,若想避免任用带有传染病的顾问,仍需部分揭露其美德。

我尚未找到确定恶行的可靠方法,但以下是一些观察结果。村庄初始时必定各有10种主要美德和10种主要恶行,每种各一个。需要注意的是,很可能存在重叠情况(即村民同时拥有一种主要美德和一种主要恶行)。次要特质似乎是随机的,有些可能完全不存在。(由于美德和恶行的种类少于村民数量,重复是不可避免的。)此外,除非有事件影响,否则美德和恶行绝不会相互矛盾。例如,拥有无知美德意味着在其他方面存在恶行,反之,拥有无知恶行亦然。 村民的传记(鼠标悬停在其肖像上时弹出的内容)以及囚禁他们时的一些语录,似乎能部分揭示他们的美德或恶行。当然,这对美德毫无用处,因为美德的相关信息已经完全明确。监禁时的对话此外还不可靠,而且有些村民会拒绝被释放,这使得这种调查方法并不可行。最终,由于无法揭示恶行的确切程度,这些方法的实用性大打折扣。因此,我不会在此进行深入研究。 除此之外,你或许可以通过排除法利用切尔诺伯格的提示,还有一些事件会提供隐含的信息(稍后详述),但这些通常都不在你的控制范围内。 话不多说,以下是美德对话的完整列表: 对话 美德 效果 “我对提高效率有一些想法。” 务实 愚昧 +5 “这一定会很有趣!”过度生长(在膳食纤维选项2之后,需要存在暴食者) 狂热+10,恶习从暴食(纪律-10)变为自满(狂热-10) 无知+10,纪律-7 狂热-7,纪律+5,服从+10 一颗分裂的心(需要存在调情者) 纪律+10 恶习从调情(纪律-20)变为冲动(服从-20) 家族好感度+10 浮木(无先决条件) 无知+15 无知-15,黑裔好感度+10 无知-15,凯格尼好感度+10 骨之岛(在浮木选项2或3之后) 无知+10 纪律+10,黑裔好感度+10 无知-7,狂热+15 永恒的疑问(需要已死亡的知道太多的人?纪律 +10 服从 +10 家族支持度 +10 交换人情(需要狂热的凯格尼) 凯格尼支持度 +5,特质变为盲从(服从 +15) 凯格尼支持度 +15 以眼还眼(无前提条件) 忏悔 +5,黑裔支持度 -10 忏悔 +5,卡德威尔支持度 -10 服从 -7 家族珍宝(需要在世的 kleptomaniac)(同一个家族可以指控自己……) 被指控家族支持度 -15 揭露 kleptomaniac(服从 -30) 指控家族支持度 -15 家族食谱 无知 +2,狂热 +2,纪律 +2,忏悔 +2,服从 +2 纪律 +10 家族传承食谱(在家族食谱选项2之后?)愚昧+2,狂热+2,纪律+2,忏悔+2,顺从+2,恶行变为贪食(纪律-10) 初霜(仅在冬季出现?) 顺从 -15 忏悔 -15,学者的恶行变化(无知 -30)变为懒惰(狂热 -20) 狂热 -15,学者的恶行变化(无知 -30)变为愤世嫉俗(顺从 -20) 污秽滋生(需要存活的邋遢者、存活的贞洁者) 忏悔 +5,揭示随机贞洁者(纪律 +10) 纪律 +10,揭示邋遢者(纪律 -20) 埃弗森好感度 +10 事件(第二部分) 异端(需要存活的指控者) 纪律 +10,指控家族好感度 +10,被指控家族好感度 -15 狂热 -15 忏悔 +10,指控家族好感度 -15,被指控家族好感度 +10 家庭教育(需要死亡的学者) 无知 +10 狂热 +10 顺从 +10 饥饿(需要存活的苦行者) 狂热 +10,纪律 +10 纪律 +10,家族好感度 +10饥饿教派(选择“饥饿”选项#2后):纪律+10,家族支持度+5,埃弗森支持度-5;狂热+10,家族支持度-7,埃弗森支持度+5;纪律+5,家族支持度+5。 体温过低(秋季需有被监禁村民):家族支持度+10;服从+10。 不祥预兆(需有在世的迷信者):忏悔+10,家族支持度+20,恶习变为温和(狂热-20);狂热+10;忏悔+10。 进行中(需有被监禁村民)(注:此为事件名称。本指南内容完整。)忏悔 +10 家族支持度 +10 愚昧 +15 告密者(无前置条件) 愚昧 +15,家族支持度 -7 家族支持度 +10 遗产(需要存活的女性) 埃弗森家族支持度 +10 纪律 +10 忏悔 +10 诡异遗产(在遗产选项2或3之后) 家族支持度 +10 狂热 +10 海之母(在诡异遗产选项2之后) ? 家族支持度 +15 ? 灵感(需要存活的魅力者?)凯格尼教团声望+10 服从+10 服从+15,性格变为叛逆(服从-30) 隔离室 家族声望+10 忏悔+10 纪律+10 土地争端(无前置条件)凯格尼教团声望-10 狂热-15 服从-15 迁徙模式(无前置条件)忏悔+10 黑裔声望+10 狂热+10 兵变(需要已死亡的叛逆者)性格变为叛逆(服从-30) 无知+10,性格变为叛逆(服从-30) 我唯一的光(需要活着的温和者,任意死亡村民)纪律+5,性格从温和(狂热-20)变为轻浮(纪律-20) 忏悔+5,性格从温和(狂热-20)变为愤世嫉俗(服从-20) 狂热+5,死者性格变为不服从(疑似bug) 新疾病(需要活着的懒惰者?)狂热 -15,家族支持度 +10 忏悔 +10,家族支持度 -15,揭露懒惰?(狂热 -20) 画作(需要在世的艺术家) 愚昧 +10 狂热 +10 我们之中的圣人(需要狂热的约瑟夫卡) 狂热 +10,约瑟夫卡支持度 +15 纪律 +15 隐秘的欢愉(需要狂热的卡德维尔) 纪律 -15,卡德维尔支持度 +15 纪律 +15,服从 +10,卡德维尔支持度 -10 幼苗(无前置条件) 愚昧 +15 愚昧 -7,服从 +5 花朵(在幼苗选项1之后?) ? 忏悔 -15 ?果实(在“幼苗”选项2之后) 纪律 +10 狂热 +10 异常搁浅(无前置条件) 愚昧 +10 狂热 +10 异常渴望(在“异常搁浅”选项2之后) ? 卡德威尔好感度 +10 随机美德变为“歌者”(狂热 +10),随机恶习变为“富有想象力”(愚昧 -20) 补给品 布莱克伯恩好感度 +5 纪律 +10 ?科技进步(需要存活的施虐者) 愚昧 -7,忏悔 +10 无效果 愚昧 -7,狂热 +10 值得敬仰(需要已死亡的运动员) 家族声望 +10 狂热 +15,家族声望 -7 以你之名(需要狂热的黑裔) 黑裔声望 +15 服从 +15 探视时间(需要被囚禁的村民) 服从 +10 被囚禁者美德变为坚韧(自律 +5)(疑似bug) 忏悔 +10 黑暗之声(需要已死亡的歌手,存活的温和者) 愚昧 +10 服从 +10 你的左膀右臂(需要已献祭的亲信,存活的愚钝+温和者?)(独特音效!) 狂热 +10,美德从温和变为?【天真烂漫】愚昧 +5 “嗯?你想让我给什么建议?” 【反应迟钝】愚昧 +10 “如果你想听,我给你个实在的建议。” 【目不识丁】愚昧 +10 “大人,我来为您解读茶叶的预兆。” 【迷信】愚昧 +15 “神灵说这会是个好时节。” 【魂不守舍】愚昧 +15 “站在讲道坛后,在您身边,我感觉最自在。” 【魅力非凡】狂热 +5 “我们用鲜血和汗水来崇拜!” 【残暴】狂热 +10 “我会尽力而为。” 【歌手】狂热 +10 “遵命。对罪人绝不留情,大人。” 【施虐狂】狂热 +15 “要我说,真正投身这项事业的人还不够多。” 【纵火狂】狂热 +15 “正如主所要求的。”调情(纪律-20)(这似乎是个 bug,至少从叙事角度来看) 美德从【愚钝】(无知+10)变为【亲信】(服从+15) 与预告片所说的相反,切尔诺伯格其实是一位非常随机的神祇。更像是【随机伯格】让你陷入困境—— 总结 各位邪教领袖们,目前我要说的就这些。希望这份指南已经并将继续对你们有所帮助。欢迎提供反馈。不过,我不能保证会添加多少内容。我一直在考虑退休—— 各位邪教领袖们,使用这些信息时务必小心。如果有任何嫉妒的实体产生怀疑,这里有一个你们可以使用的回应:坚定 纪律 +5 "我会帮助改善我们村庄的健康状况!" 健壮 纪律 +10 "别碰我就好。" 纯洁 纪律 +10 "我就知道您最终会注意到我的奉献。" 苦行 纪律 +15 "这是奖励还是惩罚?" 受虐 纪律 +15 "我不知道自己是不是最佳人选,但我会尽力。" 诚实 忏悔 +5 "我将永远寻求宽恕,大人。" 罪犯 忏悔 +10 "您正在犯一个错误。" 自厌 忏悔 +10 "我发誓会维护吾主的严苛律法。" 公正 忏悔 +15 "是的!在您身边,我能更容易发现作恶者。" 指责 忏悔 +15 "什么?我?我-嗯。我能帮忙吗?" 胆怯 服从 +5 "非常乐意。"优雅顺从 +5 “遵命,大人。” 军事化顺从 +10 “近来罪犯实在太多了。” 守法顺从 +10 “能在您身边效力是我的荣幸,大人。” 亲信顺从 +15 “您的任何意愿,大人。我都听您的。” 绝对顺从 +15 “您想怎样都行,大人。我属于您。” 那么,让我理清楚。施虐与受虐是主要美德,而变态却是主要恶习?我猜切尔诺伯格只是嫉妒他的那些触手—— 事件(第一部分) 各位邪教领袖们,大家好。在此,我为大家呈现一份非完整的随机事件及其结果列表。即便在完成了所有成就,并为了本指南额外进行了数次游戏通关后,我确信仍有一些事件是我从未遇到过的,更不用说尝试所有选项了。以下内容均基于个人经验,而非游戏代码分析等。尤其是先决条件和关联事件可能存在不准确或不完整之处。 首先,一些通用技巧:在选择首个事件时,要将后续事件的影响纳入考量。你或许需要选择一个初始效果较差的选项,以解锁后续能带来更高投资回报的事件。后续事件的触发概率似乎较高。 关于特质揭示,游戏内明确揭示特质的作用有限。某些揭示可以提升献祭时的属性增减效果,而揭示美德则能让你了解可能出现的腐化类型。但实际上,此类事件的发生本身就已经向你揭示了该特质,这才是更重要的。此列表按字母顺序排列(忽略小品词),后续事件除外。由于字符限制,列表分为两部分。Ctrl+F是你的好帮手,伙伴。 进阶赦免 ? 顺从 +5,黑裔认可度 +10 ?外星色彩(需要活着的富有想象力者) 忏悔 +10 愚昧 +10 狂热 +10 纯洁施舍(无前提条件) 狂热 +5,忏悔 +5,肯尼批准 -10 纪律 +5,服从 +10,埃弗森批准 -10 身心俱疲(需要活着的纵火狂) 服从 +10 家族声望 +10 纪律 +10 面纱之外(需要活着的受诅咒者) 家族声望 +10 揭示受诅咒者(愚昧 +15) 另一重面纱之外(完成“面纱之外”选项1后) 忏悔 +10 家族声望 -7 多重面纱之外(完成“面纱之外”选项2后?) 忏悔 +10 ? ?血腥战利品#1(需要莫比德存活) 服从+10 狂热+10,家族支持度-7 愚昧+5,家族支持度+5 血腥战利品#2(需要莫比德存活,在血腥战利品#1后选择任意选项?) ? 服从+10,黑裔支持度+5 忏悔+5,揭露莫比德(狂热-30) 焚烧祭品(需要狂热的埃弗森) 狂热+10,埃弗森支持度-5 无效果 伊奥瑟卡支持度+5 切尔诺伯格日(需要慷慨者存活) 狂热+10,揭露慷慨者(纪律-20) 愚昧+2,狂热+2,纪律+2,忏悔+2,服从+2 获得蘑菇雕像(无效果?) 认可(在切尔诺伯格日选项#3之后) ? 狂热+10 ?黑暗材料(无前置条件) 忏悔值+10,卡德威尔好感度-10,埃弗森好感度+10 忏悔值+10,凯格尼好感度-10,埃弗森好感度+10 忏悔值-15,埃弗森好感度-15 异常趋势 服从值+10,家族好感度-7 家族好感度+5 膳食纤维(需要觉醒者,存活的暴食者?) 狂热值+10 纪律值+10 新的成长(选择膳食纤维选项1后) 狂热值+10 ?

读者贡献(未经证实) 进阶赦免 - 埃弗森牧师会喜欢这个 - 顺从 +5,黑裔认可度 +10 - (特质从说谎者变为伤痕累累) 多重面纱之外(在“面纱之外”选项2之后?) - 忏悔 +10 - 狂热 +10 - 无知 +10? 血腥战利品 #2(需要“病态”特质角色存活,在“血腥战利品 #1”任意选项之后?) - 无知 +10,顺从 +5 - 顺从 +10,黑裔认可度 +5 - 忏悔 +5,揭露“病态”(狂热 -30) 膳食纤维(需要“觉醒”特质,“暴食”特质角色存活) - 狂热 +10 - 纪律 +10 家族食谱(在“家庭食谱”选项2之后?)无知+2,狂热+2,纪律+2,忏悔+2,顺从+2,恶行变为暴食(纪律-10) 纪律-7 初霜(仅在冬季发生?) 克格尼的认可+10 纪律+10 顺从+10 继承的要求(在继承选项#1之后) 纪律+10 狂热+10 海之母(在奇异继承选项#2或继承的要求之后) 顺从+10? 家族声望+15 美德变为魅力非凡(狂热+5) 仲夏(需要唤醒者存活) 顺从+? 指控家族的声望+10 花朵(在幼苗选项#1之后?) 无知-15,纪律-7 忏悔-15 狂热-?奇怪的渴望(在【奇异搁浅】选项2之后) 纪律 +15,卡德威尔好感度 -5 卡德威尔好感度 +10 随机美德变为【歌者】(狂热 +10),随机恶习变为【富有想象力】(无知 -20)

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