关于控制技能与【可僵直】效果的交互说明 引言 《头号追击》中有多种不同的状态效果,可施加于玩家、小兵、 bosses 和地形,但有一个交互在教程中未提及。 你可能在游戏中遇到过这种情况:在打野时,你的控制技能突然刷新,却不知道原因,本指南将为你揭开这一机制。 控制技能即 crowd control(CC),指任何能够控制玩家、小兵或 boss 移动的技能。 所有控制类型 目前游戏中有 9 种不同的控制方式。 眩晕
将你原地击晕并使你完全无法移动(无法使用任何攻击/技能或滑翔)
缓慢 - 降低你的移动速度 地面
将你击晕并减速(无法使用任何移动技能或滑翔)猛击
- 当你在空中时将你猛击落地(当敌人在深渊上方滑翔时用尖刺攻击他们) 拉扯
将你拉向技能命中点或拉你的敌人(布拉尔将自己拉向他的钩子)击退
- 将你向受到攻击的反方向击退并减速 定身 - 将你固定在原地(无法使用任何移动技能或滑翔) (目前仅适用于埃卢娜的技能) daze - 使你陷入 daze 状态,增加你受到的伤害并减速 (目前仅适用于幽灵的 daze) 击飞 - 将你向指定方向击飞 (目前仅适用于焦耳的技能) 眩晕机制说明 你清理的营地由4个独立的小兵、1个治疗者/护盾者、2个远程或近战小兵以及主要小兵(远程/近战)组成。 • 主要小兵偶尔会获得可被眩晕的效果。

通过名称标签和其周围的紫色圆圈进行可视化显示。 • 使用控制技能或伤害技能命中可击晕效果,使主要小兵眩晕4秒。

通过动画可以看到,图标及其身体中央的红线。 当你使用控制技能成功击晕主要小兵后,该技能将会刷新。 击中时刷新冷却时间的技能 所有猎人至少拥有一个在主要小兵可被击晕时击中它就能刷新冷却时间的技能。 以下列表将包含所有猎人在击中击晕状态下的主要小兵时会刷新冷却时间的技能。
自适应打击 黑曜石猛击的减速或中心眩晕/猛击效果将刷新布罗尔的自适应打击和黑曜石猛击 灼热旋转的减速效果将刷新布罗尔的自适应打击和黑曜石猛击 (处决猛击、烈焰突刺不会重置自适应打击,但仍会造成击退效果) 火焰步 初始命中的减速效果将完全刷新该技能
尖刺手雷 初始命中造成的眩晕效果将刷新技能。 手雷在地形上爆炸产生的初始击退效果同样会刷新技能。 奥术轨道炮 初始命中造成的眩晕效果将刷新技能。
闪光匕首:首次命中造成的减速效果将刷新该技能。 翻转斩/死亡一击:首次命中造成的减速效果将刷新翻转斩,使其在使用死亡一击后可再次使用。若翻转斩未命中,死亡一击的首次命中所产生的重击/地面效果将重置该技能。
伏特长矛:初始攻击的击退效果将刷新该技能。 涌动:初始攻击的减速效果将刷新该技能。 雷击:初始攻击的拉扯/击飞效果将刷新该技能。
【碎心者】初始攻击的击退效果将刷新技能。 【箭雨】初始攻击的减速效果将刷新技能。
链缚 bola:首次命中或链击后的眩晕地面会刷新该技能。
俯冲轰炸:初始攻击的击退效果将刷新该技能。 脱离战斗:初始攻击的减速效果将刷新该技能。
位移充能:重新激活爆炸并造成击退效果时,将刷新该技能。 火箭跳:初始爆炸产生的击退效果会为技能刷新1点充能。 重拳:初始攻击造成的击退效果将刷新该技能。
原始猛击:初始攻击造成的眩晕效果将刷新该技能。
【胚胎冲击】初始攻击的击退效果将刷新该技能。 【火焰猛扑】初始攻击的击退效果将刷新该技能并获得1层充能。 【热力护盾】初始攻击的拉扯效果将刷新该技能。
盾牌猛击:初始攻击的击退效果将刷新该技能。 旋转冲刺:初始攻击的击退效果将刷新该技能。
暗面束缚:初始攻击的减速效果以及延迟后的定身效果将刷新该技能。
漩涡符咒:初始攻击的拉扯效果将刷新该技能。
冰矛:初始攻击造成的减速效果将刷新该技能。
悬浮喷射:初始命中产生的击退效果将为技能刷新1点充能。 带刺铁丝网:初始命中产生的减速效果将为技能刷新1点充能。
虚空瞬击:初始命中造成的眩晕效果会刷新该技能。 不稳定异常:初始命中的地面区域会刷新该技能。 补充说明:此机制仅适用于非终极技能。




换一换 
































