梦境 当你入睡并进入第二天时,将有机会触发一段梦境。 梦境是有助于拓展游戏故事的过场动画,能让你深入了解角色以及自己遭遇叛乱的原因。 在任何床或庇护所中睡觉都有机会触发梦境。梦境不可重复,每局游戏只能观看一次。



导读
这是某游戏的梦境系统介绍,玩家在床或庇护所睡觉,次日有机会触发梦境,它是拓展游戏故事的过场动画,能帮助玩家了解角色和叛乱缘由,且每局游戏梦境仅能观看一次,不可重复。


自制&省流 估计是进入了任务区域 所以时间一到就直接进过场动画了

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算是水了一期?不过差别真的挺大的,搜了一下B站似乎没有人做过相关视频做对比。 你在游戏里升级攻防和科技会对过场动画有影响,也算是一种冷知识吧。 PS:休闲难度下…

我已经通关了《Heartworm》,制作了地图并优化了路线,以此为基础创作了一份专注于该游戏的攻略,其中包含所有谜题的解法。我甚至还加入了过场动画,让你能完整地…

设定向内容与过场动画必定会包含剧透,还请没推过原作的玩家务必小心。 为了方便观看可能会出现停留过久的情况,如觉切图缓慢还请善用二倍速功能。 456合集附带的艺文…

大家新年好呀,大过年的,整点积极阳光的

「我是云岿山,第十三代门主——仪玄。」

转自B站玩家:羽桑搬运号

美梦与噩梦皆有其源头。它们互相交错,让人在其中见到真正的自我。

