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《创世纪阿尔法一号》技巧、窍门与你不知道的事

2026-04-07 19:00:23

AI智能总结导读

这是《创世纪阿尔法一号》的游玩技巧攻略,涵盖飞船建造、武器使用、防御布局等内容。飞船建造需兼顾防御与功能分区,合理设置安全门、资源设施位置;武器要根据伤害类型和场景选择,注意弹药消耗;还需做好防御布局,应对敌人攻占与疾病传播等问题。

我在游玩过程中学到的一些简单技巧。 小贴士:飞船建造 建造时要着眼于防御。分解室和安全门都需要占用两个方块的长度才能放置,最终你会希望在资源区域与飞船其他所有部分之间设置安全门,并在资源区、温室和外星生物收容通道中设置分解门。虽然你始终可以自由重新配置飞船,但如果建造得过于紧凑,重新调整会很麻烦。 众所周知,要将矿床建在靠近机库和精炼厂的位置。你还应该确保有一到两个额外的机器人储存室——如果你的机器人必须从舰桥一路过去,会花费更长时间,而且如果有关闭的安全门,它们就无法到达那里。机器人会前往最近的休眠点——机库有两个,工坊和舰桥也各有两个。 如果你在“资源”楼层(机库、牵引光束等区域)使用密封安全门,那么在该楼层的资源侧放置一个单人宿舍。这样一来,如果你关闭安全门,当克隆人患病时,他们就不会把疾病传播到整个飞船上,这正是Heix(黑克斯)带来的问题。 如果你的飞船被敌人攻占,建造时要着眼于从头再来。我会把所有资源设施和生物培养舱都放在与舰桥同一楼层,如果飞船其他区域被攻占,我可以直接删除从涡轮电梯到舰桥安全门的通道。弹道伤害会受到岩石和液体的抵抗,并且由于护甲原因,对框架体和机械单位效果较差。 辐射伤害仅会受到佐克的抵抗。 火焰伤害会受到全息体和地狱体的抵抗。 注意你正在对抗的敌人以及你所使用的武器,永远不要携带两把相同伤害类型的武器。大多数早期游戏中的敌人会被弹道武器快速消灭,但当你进入危险的红色区域时,酸性武器会变得更加有效。 武器性能详情 武器概述: 这里有三条经验法则: 第一,所有武器都需要弹药,而且更高级的弹药类型很难找到。如果你无法应对危险的红色区域牵引或采矿任务以及不可避免的感染,就需要优先考虑使用哪些武器。 第二,每秒伤害不如命中率重要。从每秒伤害(DPS)角度看,一些“最佳”武器射速慢且精度低。我宁愿选择强力霰弹枪,也不会选迷你高射炮。 最后,部分武器的范围性爆炸或持续伤害(如酸液)可能会对自身造成伤害。 以下列出了武器、其弹药及来源、每箱数量和使用策略。 弹道武器: 造成弹道伤害。液体生物和岩石生物对此类武器具有抗性或免疫性。所需资源为火药,基础材料是硫磺。火药也可用于安防炮塔。每箱100发弹药。总体而言,这类武器伤害最低,但射速快且精度高。 手枪:一般般。它与三级激光手枪伤害相同,但需要消耗弹药且射速不快,纯粹是浪费弹药。船员可以使用该武器。突击步枪:伤害输出是手枪的两倍,全自动开火,精准度略低。单发伤害与手枪相比几乎没有优势,基本和激光手枪相同,因此只有在全自动模式下才能发挥优势。 转轮机枪:据称伤害输出是步枪的两倍。弹药消耗极快且精准度不高,很难持续瞄准目标。建议将其用于对付外星 boss,或用于清理敌方飞船。船员可使用此武器。 能量电池武器: 造成火焰伤害或(针对X射线武器)辐射伤害。消耗电池资源,基础材料为锂。电池同时也用于能量护盾。每盒60发弹药。激光和能量步枪的弹丸带有轻微爆炸效果,可造成溅射伤害。精准度高、射速快,能有效击倒大多数敌人。激光步枪:激光手枪的“大哥”。遗憾的是需要消耗弹药。这是我常用的反外星生物武器,因为它射速快且精准。全息投影敌人会掉落其蓝图。 能量步枪:在所有非超重型武器中,拥有最高的单发伤害之一。作为外星杀手,对付更强大的敌人时表现出色,但射速比激光步枪慢。机械师敌人会掉落其蓝图。 X光发射器:X光!这是最棒的武器!当你必须彻底清除房间里的所有敌人时,它是不二之选。精准度极高,射速极快。单发伤害较低,但由于射速极快,几乎能撕碎一切。除了会掉落该武器蓝图的Xorc(X光兽人)外,几乎没有生物能抵抗其辐射。出于某种疯狂的设计,这竟然是一种船员武器,简直是威力过剩。为你的机库人员提供助力。 炮弹类武器: 造成弹道伤害。液体生物和岩石生物对这类武器具有抗性或免疫性。所需资源为火药,基础材料是硫磺。火药也可用于安防炮塔。每盒40发弹药。所有霰弹枪武器单发伤害高、射程短,且可发射多发弹丸。 霰弹枪:最基础的霰弹枪,同时也是射速最快的。非常适合清理狭窄空间。这是一种船员武器,如果可能的话,是船上船员使用的最佳选择。 亡命徒霰弹枪:射速较慢,但伤害是基础霰弹枪的两倍,外观也十分酷炫。唯一的问题是精准度略低。强力霰弹枪:该武器有三个等级——最低等级比“不法之徒”霰弹枪弱,但三级是游戏中除了(糟糕的)迷你高射炮外最强大的武器,且弹药更容易获取。这是一种船员武器,但出于某种原因,船员会尝试在最大射程使用它,而且使用效果很差。让他们配备普通霰弹枪或重型手枪。“框架人”会掉落其蓝图。 重型口径武器: 好坏参半。除酸液步枪外,均造成弹道伤害。“液体怪”和“岩石怪”对这类武器(酸液步枪除外)具有抗性或免疫性。制作资源为“外套”,基础材料是铱,这使得如果不深入危险的红色区域,很难保持充足的供应。每个弹药盒仅含50发弹药。与其他主题相关的武器不同,每款大口径武器都属于独立类别。 酸液步枪:伤害高得离谱,并且会随着等级提升而变得更强。共三个等级,最高等级的酸液步枪只需一两轮爆发就能烧毁甚至像罗克斯(Roks)这样的目标。酸液兼具范围伤害(AOE)和持续伤害(DOT)效果,只有泽拉尼(Zelany)对其有抗性,而泽拉尼会掉落该武器的蓝图。由于其范围伤害效果,这款武器最适合在开阔空间使用,对付机械单位(Mechanics)和框架单位(Framen)效果极佳。 机枪:我认为这才是转轮机枪应有的样子。虽然理论上每秒伤害(DPS)较低,但实际使用时感觉威力大得多,精准度也更高。这也是一款船员武器,除了机库团队外,给其他人使用都是浪费。 重型手枪:我简直无法形容。这款手枪的威力比霰弹枪还大,且射程和精准度也更优。不过我很少能找到蓝图。这也是一种船员武器,可能比霰弹枪是更好的选择。 步枪Sa1:大铁。就像重型手枪,但比它还要重,这玩意儿几乎肯定能在几发之内击退除液怪或洛克怪之外的任何东西。它不是全自动的,但如果你快速点击,射速会非常快。出于某种原因,这是一种船员武器,哈哈。再说一次,除了机库人员外,给其他人用都是浪费。如果你同时拥有它和重型手枪,船上的人员用手枪会更好。 迷你高射炮:我不太喜欢。理论上,迷你高射炮的单次爆发伤害远超其他任何武器。按说它可以无视护甲,一击就能摧毁除液怪或洛克怪之外的任何目标。但实际上这东西感觉既不准又威力不足。船员可以使用它,但他们使用时射速非常慢。由【Liquid】掉落,前提是你确实能找到它。 手榴弹和气体武器: 我将它们归为一类是因为它们都使用硝基。手榴弹都造成不同类型的伤害(弹道、火焰和酸性),且使用具有情境性。两种榴弹发射器都可能反弹并伤到你。资源是硝基,基础材料是硝石,这使得在不进入危险的红色区域的情况下,很难保持充足的供应。每个手榴弹箱只有40发弹药,而火焰喷射器有200发。 酸性喷射器:它的伤害与1级酸性步枪相当,但更高等级的酸性步枪在每秒伤害上超过它。它的范围更大,每次发射会喷出一片酸性手榴弹。 钢铁喷射器:这东西投掷的是炸弹,不是钢铁。炸弹若射向地面或墙壁会疯狂弹跳,但接触任何有机物时就会爆炸。这意味着在登船任务中,若射向敌方炮塔,它们【不会】爆炸!我曾多次用这个武器误伤自己,使用时务必小心。 火焰喷射器:该武器只有一个用途,就是清理飞船下层通道的感染区域,在这方面它表现出色。在直接战斗中,它几乎毫无用处,因为其射程极短,与造成的伤害不成正比。 防御、登陆艇升级、能力和套装升级 有多种外星能力和套装升级可提升你的船长。游戏文本暗示船员也能使用外星能力,但我尚未在实际中见到这种情况。如果你保存的部分包含所有资源室和生物培养舱,你就可以进行重建——但要确保手头始终有足够的资源来建造牵引光束! 人们常常忘记——每个走廊段都消耗1点能量。涡轮电梯和通道也是如此。这些消耗会累积起来,所以要尽量缩短走廊(除非是为了设计一个四格长的走廊,用于组合消毒/安全门)。 避免交叉路口。这只会让孢子和有害物质向各个方向扩散,而且清理地下通道时会很麻烦。 我学到的一个技巧是,如果你建造一条两侧都有连接的走廊,然后移除中间的一段,游戏就会创建一个气闸!你可以利用这一点,因为生物和孢子无法通过气闸。此外,还有多种可部署装备能够增强防御。 防御设施: 炮塔:类似《异形2》中的自动瞄准哨戒炮,带有弹药计数器。炮塔分为三个等级——所有等级均配备600发弹药,但伤害会逐级提升。足够数量的炮塔形成交叉火力网,能够消灭游戏中的任何敌人,包括 Boss。 能量护盾:你的最佳伙伴。能量护盾既能阻挡敌人的攻击,也能阻止敌人移动,可吸收超过你三倍生命值的伤害,还能完全阻止敌方炮塔对你进行瞄准。能量护盾无法阻挡孢子,但能阻挡小型生物。 登陆艇升级: 升级选项不多,但都非常实用。有针对运输舰可带回的矿物量和生物质的升级,一项在派遣任务但不参与时加快返回时间的升级,一个能阻挡入口的1000生命值护盾,以及前部额外增加的一门炮塔炮。 采矿升级是最关键的,其次是生物舱和速度升级。防御升级虽有用但很少起关键作用。 能力: 感知:将你的视野变为灰黑色,外星人及外星卵以白色高亮显示。随着等级提升,感知距离也会增加。更高等级还能显示受损的能量节点。这项能力的实用性参差不齐——如果你进行了适当的检查,它就显得多余了。由蛛形生物掉落。(蜘蛛,真恶心) 伤害倍率:基本上就是直接的伤害倍率加成。等级提升时效果增强。即使是1级激光手枪的射击,在较高等级时也能对岩石怪造成秒杀效果。虽然有用,但还有更好的选择。由戴克人(戴面罩的家伙们)掉落。 伤害之触:较差的技能,近距离范围伤害波。据我观察,其造成的伤害比不上霰弹枪的一击。不过,在登船任务中被敌人包围时,它或许能作为紧急按钮派上用场。由利维坦(也就是那些鱿鱼状生物)掉落。 治疗:第二好的技能。它不仅能治疗你自己,还能治疗周围克隆人的伤害和疾病!这个技能能让你从濒死状态恢复到半血,在登船任务和 boss 战中非常有用。由那个没有腿、有两条手臂的爬行生物掉落。 护盾光环:最佳技能,直接提供伤害护盾。当被远程敌人围攻时非常有用。能承受一次(且仅一次) boss 的攻击!由 Rok 掉落。 套装升级: 共有三类升级:实用型、防护型和武器改进型。所有升级都可通过搜索星球上的地点获得,不过有些会为你标记出具体位置。 实用型:最重要的升级,这是一种扫描仪升级,在你登陆星球时会显示你的飞船位置以及星球上的任何地点。 防护型:5%、10% 和 15% 的生命值与护甲升级。这些效果可叠加。 武器型:每种弹药类型分别有 5% 和 10% 的升级。同样可叠加。 通用提示与问题解决方法 一些通用提示和注意事项 我的经验: 射击“绿色孢子云”有时能杀死生成它们的隐形物体并清除孢子云。爆炸和酸性武器最适合这种情况。 如果你升级了炮塔和护盾,可以通过将旧的炮塔和护盾捡起来再放回去进行“强制升级”。 克隆体升级具有追溯性,完成后会影响该物种的所有克隆体。 你可以使用治疗外星能力治愈生病的船员,但这不会让他们获得免疫。 你有手电筒,用它! 需要避免和记住的重要事项: 始终在舰桥附近放置一个资源储存器,并远离危险区域。如果你失去所有储存器,将无法使用或储存任何材料,也无法建造,这会直接导致游戏结束。 同样,始终保留足够的框架,以防在失去飞船其他部分时重建牵引光束。在准备进行创世纪行动前,永远不要将哨兵枪或能量屏障建造到上限,也不要携带5个以上的哨兵枪或能量屏障。如果你的携带量已满,在登船任务中找到的任何枪支或护盾都无法转移到船上。 尽快加固走廊。根据你的飞船布局,一条走廊的损坏可能会导致你损失一半甚至更多的船体。 不要在狭窄空间使用爆炸/酸性武器,你会伤到自己。 机器人和炮塔被摧毁时会爆炸,这些爆炸可能会杀死其他克隆人或机器人/炮塔!不要将它们放置在彼此靠近的位置。 没有完全开启护盾时,不要试图穿越威胁区域。 海盗/流氓的扫描范围比你更广,并且会向你移动。在离开舰桥前,务必确保地图上没有威胁;若需要处理其他事情,一定要暂停游戏。 如果你有登船模块,就可以攻击海盗船并最终将它们赶走。 常见的糟糕情况: - 无法在植被茂密的星球上锁定外星人:部署炮塔并使用火焰喷射器,或者将它们引诱回收割机上的炮塔处。 - 登船后飞船内没有空气/即将爆炸:游戏提示称飞船不会进一步损坏,但这并不准确,或者在某个补丁中已被修改。如果你传送进一艘空气已经耗尽的飞船,该飞船将会爆炸。立即传送出去并寻找另一艘残骸。 - 传送进飞船后被敌人/炮塔包围:使用护盾能量,选择像Rok或Liquid这样强壮的舰长。常见问题: 问题:角色或机器人卡在地形中 解决方法:在除舰桥外的任何模块,进行拆除并重建。如果船员或机器人卡在舰桥,将其击杀。 如何避免:当机器人尝试同时前往同一地点并被挤开时会卡住。尽可能只使用一到两个机器人。 问题:拆除正在进行项目的研究室后,研究无法完成 如何避免:此问题无法修复——绝不要拆除有正在进行研究的模块,并让研究室远离危险区域——如果遇到此问题,在该游戏存档中你将永远无法再研究该课题。 问题:舰长卡在生成舱中 解决方法:只需拆除并重建克隆实验室。如何避免:这种情况很少见,通常发生在克隆体刚完成培育时你恰好死亡。因此,在执行危险任务前,请停止所有克隆进程。提示:舰船操作 你可以在控制台界面中,将鼠标悬停在同一扇区区块内的行星或残骸上并按下E键进行扫描。这样可以“锁定”特定目标进行即时扫描。此功能在舰桥、机库和 tractor beam(牵引光束)处均可使用。 能量场不仅能阻挡敌人的火力,还能阻止敌人移动。将牵引光束区域(甲板上下方)和机库两侧的楼梯用能量场围起来。这虽然无法阻止孢子,但能防止小型敌人进入你的走廊网络并筑巢。 若放置得当,火力范围重叠的炮塔几乎能迅速消灭任何威胁。你需要为所有温室的【输入槽】配备炮塔,牵引光束室至少要四个(上下各两个),机库、精炼厂和矿床区域则需要大量炮塔。 升级时,务必优先安装【外星探测器】。多一个站在那里无视地板上堆积如山的污秽物的船员并没有那么有用。外星探测器不仅能探测到外星人,还能探测到孢子云,如果你没看到指示孢子的绿色气体标记,这一点至关重要。 最佳的安全措施是:一个带有能量场的【消毒室】,其后方上下各配备一个炮塔,然后是【安全门】。仅靠安全门是远远不够的,有时即使门关闭,孢子也能穿透。同样地,【净化室】能有效阻挡外星人,但更强大的敌人会强行突破,【安全门】则能困住它们,直到你可以处理它们。将你很少经过的房间(【反应堆】、【超光速引擎】、【医疗研究室】)建在独立楼层,并设置密封门。这些是容易被入侵的关键区域,因为你几乎没有理由去检查它们。 武器性能与技巧 - 基础 通用技巧:大多数武器分为四类——超重型爆炸武器、重型单发武器、速射武器和酸性武器。我将在下一部分介绍其他武器,这里先介绍一些通用要点。所有超重型武器都能造成巨大伤害。它们的精准度也有些欠佳,尤其是手榴弹,如果没有直接命中目标,就可能发生弹跳并伤到你自己。这使得它们的实用性有限,除了对付 Boss 和岩石怪(Roks)之外。 重型单发武器非常注重精准度,例如精确射手步枪(DMR)或狙击枪。这类武器的缺点是射速较慢,在面对大量远程敌人时表现不佳,但在飞船的开阔区域或星球上却能发挥出色。 速射武器则以高伤害输出(DPS)和持续射速为核心,非常擅长压制大量低威胁敌人。不过,作为高伤害和射速的代价,它们的弹药消耗速度也很快。 两种酸性武器则自成一派。两者均可造成直接伤害、范围伤害和持续伤害。这使得它们在消灭敌人时极为重要,但要注意酸液会残留,如果你在离自己太近的地方使用,你也会受到伤害。基础武器:采集/采矿工具:呃,这是最后的武器选择。你的采矿光束可以捕获或使外星人过热——你只能在自己的飞船上且拥有外星研究单元时才能进行捕获。这不是一个好的备用武器,因为即使击杀小型生物也需要很长时间,但如果你携带了两把需要弹药的武器且弹药耗尽,这就是你仅有的东西了。激光手枪:分为三个等级,由地狱火敌人掉落,造成火焰伤害。尽管其每秒伤害较低,但实际上这是你最有价值的武器。它没有弹药,而是通过充能运作,这意味着你永远不会耗尽弹药而被迫依赖工具。其基础伤害足以对付小型非发光生物,让你能节省弹药用于更危险的目标。只有极少数外星生物对火焰免疫,而对弹道免疫或抗性的则不在少数。最重要的是,它在清理感染方面非常出色。船员可以使用该武器。 船员武器: 你的船员通常初始配备激光手枪,但部分企业开局会提供霰弹枪。船员使用武器的反应因武器而异,但需考虑以下几点: 在狭窄空间(普通精炼厂、牵引光束区域,以及除机库、温室或舰桥外的任何工作区)的船员,使用轻型武器效果更佳。霰弹枪、重型手枪和普通激光手枪在此类环境中表现良好,而重型武器因瞄准和开火时间过长而不适用。 机库和温室的船员应使用重型武器,因为他们有更大的活动空间。 舰桥船员若必须战斗,面对的是最严峻的威胁——这些威胁要么已将飞船其他部分摧毁,要么是登船敌人。应给他们配备尽可能重型的武器。 伤害类型: 共有四种伤害类型:酸蚀、火焰、弹道和辐射。 酸蚀伤害具有范围效果和持续伤害特性,但会被泽莱尼(Zeleny)抵抗。

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