《Creatura》中每种动物物种出现所需的所有环境因素。 免责声明 每棵进化树由其中最长的进化链定义,侧枝参考原始树,但不包含树上的原始分支点。 本指南参考版本 Beta 0.31。 共同祖先

[T0] 扁形动物: 生态缸内有海绵 生态缸内无其他动物 扁形动物有两条主要进化路径——提升水下移动能力和增强防御能力。超过3个节点高度的植物会成为提升游泳能力的进化媒介,而不提供任何保护的简单叶片则会促使更偏向防御型的动物出现。 哺乳动物进化树

【T1】鱼类:以高大、简单的叶状植物为食的扁虫 【T2】两栖动物:以甲壳类为食的鱼类 与所有其他T1动物目一样,鱼类只有单一的进化路径。在底物附近进行足够的捕猎后,具有四肢的个体将迅速成为顶级掠食者。然而,马蹄蟹的甲壳过于坚硬,蛞蝓又隐藏得太深,无法成为有效的选择载体,因此需维持健康的甲壳类种群,以便两栖动物的出现。 昆虫树

[T1] 甲壳类: 以高大复杂叶植物为食的扁虫 [T2] 衣鱼: 以低矮复杂叶植物为食的甲壳类 随着嗜血掠食者的出现,甲壳类唯一的进化之路便是回到地面。它们无法在开阔水域中从鱼类身边游开,且比马蹄蟹更加柔软,因此更小的体型和更好的伪装对于维持种群生存至关重要,或许有一天它们能抵达更适宜的干燥陆地。在此之前,任何低矮多叶的植物都将是良好的能量来源。 蜘蛛树

[T1] 马蹄蟹:以低矮、简单的叶状植物为食的扁虫 [T2] 海蝎子:以蛞蝓为食的马蹄蟹 那些生态缸中的生物可能对自己当前的形态相当满意,成为了它们小型生态位中终极且难以被摧毁的统治者,但当周围有足够多柔软美味的蛞蝓时,最佳的防御就变成了进攻。虽然不会持续太久,但海蝎子出现了,它们拥有可用于进攻的宽大尾部和合适的前爪——它们将成为水下的统治者,并且是最令人畏惧的进化树之一的祖先。 蜗牛进化树

[T1] 蛞蝓:以低矮、叶片结构复杂的植物为食的扁形动物。 [T2] 海螺:以低矮、叶片结构简单的植物为食的蛞蝓。 虽然在布满叶片的稳定安全环境中,伪装是一种非常有效的策略,但对于那些不惧怕在显眼觅食地点遭遇捕食者的地面取食者来说,仍有很大的扩张空间。叶片结构简单的植物所提供的食物,足以让蛞蝓将其小小的呼吸触手慢慢硬化成安全的钙质外壳,进而进化为海螺。




换一换 























