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《刺客信条:幻景》DLC「回忆山谷」全成就详细攻略(共11项新增成就)

2026-04-07 22:00:29
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AI智能总结导读

本文为《刺客信条:幻景》DLC「回忆山谷」的全成就攻略,介绍了DLC更新情况,按完成顺序讲解11项新增成就的解锁方法,还补充了本体部分成就的小技巧,帮助玩家高效解锁DLC全成就。

美东时间2025年11月18日上午10点,《刺客信条:幻景》迎来了免费故事扩展包【回忆山谷】的更新,同时将游戏整体版本升级到了1.1,修复了一些漏洞,但与此同时也带来了新的一些漏洞(笑)。 我恰巧在更新数分钟内得知此事,便用了总共11.5小时的时间充分游玩探索,最终解锁了全成就,故而由此及彼想到撰写攻略。至于本体部分的攻略,Steam指南撰写达人“❀姹紫嫣红艾希酱❀”已于去年撰写,十分感谢他详尽的整理,对本体部分全成就有疑问的玩家欢迎查看他的指南,而本攻略则主要针对DLC部分。DLC内容的故事流程十分简短,若只专注于剧情,根据游玩认真程度,2.5小时~4小时内即可结束,剩下的时间几乎都是用来完成全成就,或是对游戏整体进行查缺补漏和总结告别。 记忆山谷(ver1.1)

(注:本攻略指南内容皆是依据该首发版本进行的撰写。若未来有新的版本更新,导致本指南某些内容不再适用,欢迎在留言区分享,届时我会补充更新) 本次新增的11项成就一览

接下来,我会综合完成难度、先后顺序等进行考量,按照个人认为比较合适的完成顺序来撰写,就不搞比较繁琐的分门别类了。 01【如果我没记错的话】(重玩一段Animus序列)

本次DLC回归了老刺客系列的序列系统,相当于让玩家可以自由重玩之前玩过的一些主线内容和合约内容。进入菜单,在【调查】中即可找到【Animus序列】(也可通过小地图上的新增图标进入)。你只需重玩任意一段序列即可,重玩的一瞬间,成就立即达成。所以该成就可以最先解锁,甚至不需要开启DLC主线就能完成。 02【越狱】(逃离埃尔奥拉监狱)

本成就为流程向必得成就,正常推进主线即可自然解锁。故事前期巴辛姆会被人丢入大牢。 03【溜之大吉】(在不被发现的情况下逃离埃尔奥拉监狱)

本成就可同时与【越狱】一道完成。从巴辛姆拿到钥匙准备离开监狱的那一瞬间开始计算,中途若被发现则视为失败。想一步到位的玩家就用存档读档大法即可;错过了也不必担心,之后回【Animus序列】里重玩【腐败中心】这一部分即可。

想要通过存档读档(SL)一步到位的玩家,可以在拿到钥匙准备出监狱门的时候手动存档,之后直到流程结束都无法手动保存,但会有自动保存。建议在上述时间点先手动保存一下。

04【自作自受】(使投毒者中毒)

本次DLC新增了一种换皮怪:手上拿毒刀的小兵,属于盗贼阵营。

正常推进主线,在中后期的北部地区会遇到。错过了也不用担心,可以之后去盗贼营地之类的地方偶遇,一抓一大把(像是【强盗的北部哨站】)。

记得提前把你的吹箭配置为毒属性,遇到该兵种直接以毒攻毒,对着他一吹就解锁成就。

05【翻开新篇章】(告别伊沙克)

本成就为流程向必得成就,推进到剧情的尾声即会自动解锁。最后这段剧情刻画或多或少还是挺动人的,在此不剧透,欢迎各位自行体验。 06【入乡随俗】(完成所有埃尔奥拉领土)

与本体一样,该成就要求完成地图部分的全收集(不包括寻宝),除了历史古迹外,还有以下这些内容:

其中,乌德琴曲和赃物的线索,可以去找制图师购买地图,地图上会全部显示其位置。

剩下的民间故事、传说、历史古迹,只要开启鸟瞰点,大部分会在地图上直接显示,剩下极少数不显示的需要玩家前往附近才会显示。但本作DLC地图相对空旷,重要地点/地标不多,随着你完成主线/合约任务的过程,基本能把重要地点都探索一遍。如果还没找全,骑着骆驼到处逛一逛,开一开地图,也能找齐。因此相比本体,这算是一个比想象中轻松不少的成就。

07【从前有座山......】(聆听所有民间故事)

只要完成【入乡随俗】必定也会附带完成该成就。 08【职业乐师】(收集所有乌德琴曲)

只要完成【入乡随俗】必定也会附带完成该成就。(忍不住吐槽找船歌这一小游戏也算刺客信条系列的常驻内容了,从当年最早《刺客信条3》找富兰克林的手记首创后,育碧就一发不可收拾了...) 09【失物招领】(把所有赃物还给欣德)

又到了最为抽象的寻宝环节。本次DLC共有8个赃物等待发掘,而欣德则是主线初期我们会救下的一位NPC,之后就会开启寻宝任务。她会固定待在地图某处,有特定图标,不必担心找不到。建议等一次性找齐了8个后,再一口气去交给她,即可解锁成就。自己硬找会非常折腾,可能3-4小时都说不准。话说貌似也是因为简中区首发的缘故

10【完美回忆】(完成所有序列挑战)

这里有个翻译歧义,其实这个成就只需要你挑选【任意一个Animus序列任务】,并【一次性完成这个序列的4个次要挑战目标】即可解锁,如下图:

11【回放】(解锁所有Animus序列奖励)

个人建议放到最后完成的成就。本作回归序列系统后,把每一段序列都设置为【1个主要目标+4个次要挑战目标】,并随着【次要挑战目标的完成数】发放给玩家相应奖励。最终需要【至少93个次要挑战目标完成度】才可解锁全奖励,也就是达成该成就的最低要求。

换言之,如果你每个任务都达成4个次要挑战目标,那你在完美完成23个任务后则一共达成23×4=92个次要目标,剩下最后一个,随便再开一个任务拿一个目标即可。序列任务分为【任务】和【合约】两大板块,说白了一个是主线内容一个是支线内容。建议专门做【合约】这一块,耗时短,效率高。

而想要合约任务加入Animus序列的前提,则是需要你在正常游戏中通关过一次相应的合约任务。目前本体+DLC我总共通关了25个合约任务,暂时找不到新的了,不知道是否还有更多,但也足够应对这个成就了。记得常去合约板看看:

最后,个人强烈建议带上睡眠吹箭,能够完美应对【不被侦测到】【不杀死一人】等目标。一路吹过去,效率最大化。序列任务属于独立成章的系统,目前版本下每次开启新任务都会自动补满所有道具,并且你在该任务消耗的道具不会算到主线剧情中,所以放开手脚尽管用就行。

(吐槽一下,我认为《刺客信条:幻景》的Animus序列系统有些蹩脚,相比老刺客系列完全是形似神不似的拙劣模仿。最重要的是为何不在2年前游戏首发就加入、而是偏偏等到现如今才作为更新加入呢?对于很多首发玩家来说只是徒增不必要的游戏时间,把早已反复游玩过的内容再次枯燥游玩。我个人在做这个成就时已经感到明显烦躁,扑面而来的倦怠感愈发强烈) 本体部分一些成就的注意事项/小技巧 写完了DLC之后,稍微小小地补充一下本体部分某些成就的心得。如开头所言,详尽指南可移步相关内容。我在此仅补充几个注意点: 【鹰之意志】成就,直接传送到地图北边荒野地区的“绿州北部”鸟瞰点,信仰之跃后周围的瓷罐里有蛇(注意能听到嘶嘶声),打破罐子,进入和蛇的战斗状态,找个小制高点站着,和蛇对峙10分钟就完成成就; 【谁先睡着就算输】成就,带钥匙的敌人如果主线和地图探完了,就去合约任务,有的合约会偷钥匙;如果全都没了,就等到最后开“新游戏+”迅速完成一下。不过目前DLC加入了序列系统,理论上也可通过序列回溯到过往关卡,寻找有钥匙的敌人。 以上便是所有攻略内容,最后祝大家游戏愉快。 后记 最后的最后还是忍不住念叨几句,这段时间育碧深陷财务危机,濒临破产边缘,貌似也已经把AC这一IP“低价”抛售了。有趣的是,这些事我还是通过Asmon知道的,因为我有超长时间没有关心过ubi的丝毫情况了,嗯真的是字面意思的毫不关心。

从各种意义上来说,这确实是一件普天同庆之事,无论英文圈还是中文圈,众多玩家都拍手叫好。但从某些角度来说,我们或多或少也会感到可惜和可悲,毕竟育碧曾经创造过辉煌,为玩家们带来过一部部优秀的作品。不过物是人非,育碧早已不是30年前的那个育碧了,你我也不是曾经的那个你我了。 但你却眼睁睁看着他一步步陷入黑暗,直到今天这个地步。」“说实话,这真是一种遗憾和悲剧。”(育碧就像是你曾拥有过的一位挚友,与你共度过生命中最美好的那些时光。然而后来你眼睁睁看着他一步步坠入黑暗,直至今日沦落到这个境地。讲真,这很可惜,也很痛心)

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