这就是标题所描述的内容。希望这至少能提供一些技巧和窍门,我会在有空的时候进行更新。 绝对基础 假设你刚买了游戏,进入船坞,然后心里想着“我到底在看什么?” 说实话,我们都有过这种感受。 让我来帮你。右下角是打开物品菜单的按钮,底部是用于存放物品的快捷栏(你可以通过按住鼠标左键直到物品吸附到光标上来从物品菜单中获取物品),顶部工具栏有各种功能,装甲和模块模式在右上角。 一步步制作你的第一艘船……或者类似的步骤。建造首艘舰船或新手造船的首要原则:不要因为某个很久没洗澡的技术宅说的话,就强迫自己达到某个随意设定的零件数量。 按照自己觉得舒服的节奏来,快慢皆宜。否则你会感到 burnout(倦怠)。相信我,我有过切身体会。 步骤1:明确目标。 哪怕只是“我想做‘某个东西’”,也要有个大致的想法。理想情况下,你还应该提前想好希望舰船具备的特定特征,比如配备何种武器,或者在尺寸、机动性、外形方面有什么特点。提前规划得越充分越好。 或者完全随心所欲,这也行。 步骤2:合理安排进度。我知道这听起来可能和上一步有点矛盾,但如果可以的话……不要一开始就制作细节极其丰富的复制品。可以先从最多200个方块开始尝试。细节的多少完全取决于你想要或需要的程度。 说真的,不要一开始就制作超级精细的主力舰。那样做会让人失去继续玩游戏的动力,或者先失去理智,哪个先来都有可能。船体边缘有点参差不齐,或者甲板完全光秃秃的都没关系,只要你不会因为不想添加的东西而给自己增加压力就行。




换一换 














