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射击类型

2026-04-08 01:00:23

AI智能总结导读

这是一份东方类射击游戏的射击类型指南,介绍了灵梦、魔理沙的不同射击类型,包括Red1、Red2、Blue1等的弹幕形态、特性,还讲解了事件攻击机制,以及射击特性对符石选择的影响,帮助玩家根据射击类型优化战斗策略。

玩家射击类型的图片与说明 前言 所有射击类型均具备实用性,但它们在游戏的不同阶段各有明显差异。本指南旨在对比各射击类型的特性以及子机的位置。 不同类型射击的单发射弹伤害差异并不显著,然而射击的集中度、攻击角度以及射速均为重要影响因素。了解自身的射击类型将有助于应对敌人的弹幕模式。该游戏允许玩家自定义四个符石槽位,因此关于非集中、集中以及其他特性的信息会影响符石的选择。关于事件攻击:当事件计量槽充满后,Red1、Red2和Blue1会替换玩家所有的普通射击和子机射击,变为另一种攻击类型。按住射击键会比不按射击键让计量槽消耗得更快,计量槽也会随时间自动减少。 灵梦 Red1 绯红魔导(Scarlet Devil) Red1主线剧情宝石除了影响子机的射击外,还会将灵梦普通玩家射击的图形变为红色针状弹幕。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

高度集中的弹幕流。 红色2生物雷德 红色2主线剧情石除了会影响子机的射击外,还会将灵梦的普通玩家射击图形改为更大的符咒。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

一套强大且广泛分布的12个护身符。 蓝色1【雪之花】:这是一种追踪型射击。但它初始速度方向向前,不会追踪玩家正后方小角度范围内的敌人。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

一道高速追踪的幻影弹幕。 Blue2蓝色季节 子机向前方和后方发射一连串弹幕。若敌人位于子机下方,后方弹幕将锁定并朝向敌人。 普通

专注

黄色1 黄色地下 Yellow Subterranean 在正常移动中,让自机弹幕的弹道与强敌的判定范围重叠,可造成高额每秒伤害。 普通

专注

Yellow2 阵型 不朽之月 Yellow2的阵型在普通和集中模式下不会改变。这是一种让人联想到北斗七星的防御阵型。 Yellow2的子机有概率消除敌方子弹并生成反击弹幕。 普通

专注

Green1 野兽硬度 野兽硬度 鹰。以V形模式发射,弹幕之间相互重叠。Green1 专注模式在按住慢速移动键时固定弹幕的位置,允许玩家独立于弹幕进行移动。 普通难度

专注

Green2神道教之风 神道教之风 天空之蛇。一种追踪射击,发射后会直角转向追踪最近的敌人。 普通

专注

魔理沙 红1 斯卡雷特恶魔 Scarlet Devil 激光在短时间内覆盖垂直距离。激光无法穿透敌人。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

Red2生物红 红色生物 可在敌人波次出现前预先发射的慢速导弹。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

大量导弹弹幕。所有【事件攻击】导弹均源自魔理沙身后的一个判定框。可以飞到强大敌人身后并与该判定框重叠,从而造成巨大的爆发伤害。 Blue1【雪花绽放】(Snow Blossom) 这是一种带有轻微扩散的滚动射击。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

追踪敌人的密集冰锥流,释放出类似龙息武器的攻击。 Blue2 Blue Season 蓝色季节 大范围扩散的弹幕,其威力超乎想象。 普通

专注

事件攻击(取决于主线剧情石)

在事件攻击期间,Blue2会额外发射一道弹幕,射向玩家身后的敌人。 Yellow1【黄色亚地层】 尝试将选项与敌人的判定框重叠。 普通

专注

Yellow2 不屈之月(Imperishable Moon) Yellow2的符卡阵型在普通和集中模式下不会改变。玩家身后及两侧的护卫形似南十字星。 Yellow2的符卡有概率消除敌方子弹并生成反击弹幕。 普通模式

专注

Green1 野兽硬度 野兽硬度 水獭。直接向前发射。Green1 专注在按住慢速移动键时固定屏幕上自机符的位置,允许玩家独立于自机符移动。 普通

专注

绿2神道教之风 神道教之风 钴蓝青蛙。接触敌人时会引发二次范围爆炸。对普通关卡敌人非常有效。 普通

专注

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