本指南展示了游戏中所有主要的碰撞箱和受击判定框,并包含了关于各动作持续时间及其后摇的帧数数据说明。站立受击判定框
半蹲受击判定框
下蹲判定框
躺地判定框
挥击判定范围
轻击判定范围
粉碎判定框

刺击判定范围
抓取判定框
其他判定框

舞台盒子:未使用标准相机距离以准确显示实际舞台尺寸。
详细数据信息 若需了解更多包含帧数据等内容的信息,请查看电子表格。 碰撞箱数据 普通挥击 下击/下空中攻击 猛击 抓取 轻击 受击判定框 站立 半蹲 蹲伏


AI智能总结导读
这是一篇游戏判定框指南,展示了游戏里各类碰撞箱、受击判定框,包含普通挥击、站立受击等多种判定框的呈现,还附带动作持续时间、后摇帧数等数据,可查看电子表格获取更详细帧数据。


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