3Dconnexion设备相机控制基础配置 逐步教程 注意!这是一个基础配置文件,仅用于让太空鼠标实现过渡移动。欢迎进一步调整和改进。页面末尾有一些提示。 1. 在桌面创建一个新的txt文件,并将其保存为xml扩展名。 2. 复制以下代码并粘贴到创建的文件中 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- (c) Copyright 3Dconnexion. All rights reserved. $Revision: 16358 $ --> <AppCfg Default="true" xmlns="" CfgFormatVersion="1.3" ThisFileVersion="1.<CfgProperties> <ID>ID_STR_Supreme Commander</ID> <Name>STR_Supreme Commander</Name> <InheritsFromID>ID_Base_Cfg</InheritsFromID> </CfgProperties> <AuthorInfo> <DriverVersion>17.6.1</DriverVersion> <Created> <Tool>3DxService.exe</Tool> <Version>17.5.5</Version> <Date>2017:11:2:28:10:58:11:745</Date> <User>3DxCfgAdmin</User> </Created> <LastChange> <Tool>XMLCfgEditor.exe</Tool> <Version>17.6.</Version>1<版本> <日期>2019年6月27日 上午10:04:51 UTC</日期> <用户>jwick</用户> </最后修改> </作者信息> <应用信息> <签名> <名称>最高指挥官</名称> <可执行文件名>SupremeCommander.EXE</可执行文件名> <传输>KMJ</传输> </签名> </应用信息> <设置> <响应曲线>1.00</响应曲线> <!--<整体缩放>0.68</OverallScale>--> </Settings> <Devices> <Device> <Name>标准3D鼠标</Name> <VendorID>0</VendorID> <ProductID>0</ProductID> <AxisFilter>无</AxisFilter> <CurrentButtonBank>默认</CurrentButtonBank> <CurrentAxisBank>默认</CurrentAxisBank> <AxisBank Default="true"> <Name>STR_DEFAULT_BANK</Name> <ID>默认</ID> <!--<轴> <启用>是</启用> <输入> <动作ID>HID多轴_z</动作ID> <最小值>-512</最小值> <最大值>511</最大值> <死区>70</死区> </输入> <输出> <反转>否</反转> <动作ID>HID鼠标滚轮</动作ID> </输出> </轴> <轴> <启用>是</启用> <输入> <动作ID>HID多轴_Ry</动作ID> <最小值>-512</最小值> <最大值>511</最大值> <死区>150</死区> </输入> <输出> <反转>否</反转> <动作ID>HID鼠标_X</动作ID> <修饰键> <修饰>中键</修饰> </修饰键> </输出> </轴>3. 保存文件并将其复制到你的3dconnexion配置文件夹:C: Program Files 3Dconnexion 3DxWare 3DxWinCore Cfg 4. 运行游戏。设备驱动程序应检测到可执行文件并加载配置。转向通过轴上的转换实现。 5. 使用3dconnexion属性根据您的需求微调配置(记得确保已加载《最高指挥官》的配置——如果您将该设备用于工作,您会知道如何操作) --------------- 自定义文件的一般提示 1. 通常,当3dconnexion驱动程序检测到指定的可执行文件(在我们的案例中是SupremeCommander.exe)正在运行时,配置文件会被激活。您可以更改可执行文件名,以强制该文件为其他程序激活配置(例如《钢铁联盟》) 2. 文件中的每个分配都放在<axis></axis>括号之间。 2.1 <input>——这对应于在太空鼠标上执行的移动。轴有6种可能的输入,每种对应一个自由度,包括三个平移和三个旋转。 HIDMultiAxis_X是平移输入 HIDMultiAxis_RX是旋转输入 <deadband>本质上就是死区。调整其数值来了解实际效果 2.2 <output> - 顾名思义。3dconnexion驱动程序可以模拟摇杆、键盘和鼠标。在此配置文件中,它模拟按住鼠标中键时沿x轴和y轴移动鼠标的组合操作。 <modifier> - 这是在实现输出时需要按下的附加按钮/按键。 遗憾的是,可能的修饰键只有:Control、Shift、Alt、Windows、鼠标左键、鼠标中键、鼠标右键。这意味着无法使用空格键进行组合操作——如果不采用某种变通方法,就无法进行镜头旋转。我决定放弃寻找解决方案,但你可以尝试一下。




换一换 














