这款游戏没有太多引导内容。以下为你介绍游戏中的物品: 武器药水 每个角色都有其独特的武器组合。为避免剧透,这里不详细介绍每个角色,不过你可以在解锁角色后尝试不同角色,找到适合自己的那一个。 每次开始游戏时,你会使用所选角色的默认武器,收集对应颜色的药水即可切换到该角色的其他武器。连续收集相同的药水不会进一步强化或改变武器。 有些武器你可能会更喜欢,因此有时避开某些武器药水也会成为你的策略之一。与武器相关的三种颜色药水如下: 红色 - 收集后切换回角色的默认武器。蓝色道具:收集后可切换至角色的第一把备用武器。 紫色道具:收集后可切换至角色的第二把备用武器。 通常默认武器为基础类型,蓝色道具通常为可发射2或3发子弹的分裂射击武器,紫色道具通常为旋风或其他特殊武器。 每个角色都是独特的,因此红色、蓝色和紫色道具的效果可能与常规情况大不相同。为避免剧透,这里不详细讨论它们,但部分武器射速更快,部分会大幅遮挡视野,还有部分拥有良好的伤害范围。 速度药水 有两种药水会在几秒内影响你的速度。它们可能都有用,也可能你会选择避开它们。影响速度的彩色药水如下: 白色 - 会使时间减慢几秒。 黑色 - 会让你在几秒内跑得更快。 白色药水在你高速移动时可能非常有用。它能给你片刻的低强度状态,有助于完成复杂的移动操作。不过,减慢时间可能会打乱你的节奏,因此你可能会选择避开这种药水。白色药水生效时还会降低移动灵敏度,这可能会影响你的自然走位。 黑色药水似乎主要是不利的。它会让你跑得更快,需要更快的反应速度来在障碍物之间穿梭。另一方面,短时间内加速会提高你的每秒步数,让你在这段时间内更快获得分数,也能让你更接近高分。你可能会想收集那些经常出现在直道前的加速药水,否则我建议避开它。 得分机制 这是唯一对得分至关重要的道具。它们的样子如下: 金币:收集后可获得分数。 方形、浅棕色带黑色X标记:能将前方一小段距离内的所有敌人转化为金币。 X道具通常会出现在几乎无法躲避的敌人密集区域前,因为它能把敌人变成可收集的金币。收集一枚金币比射击一个敌人获得的分数更多。游戏内计分规则如下: 行走5英尺 - 奖励5分 射击敌人/ Boss - 奖励100分 收集金币 - 奖励250分 可以选择不射击敌人进行游戏。这种玩法下,棕色X物品将是获取可观分数的唯一机会,这被称为被动跑。Boss需要射击一次才能通过,因此在被动跑中允许射击Boss。 障碍物 只有本指南中提及的物品可以安全碰撞。碰撞其他任何物体都会结束你的跑酷或移除“大型”效果。障碍物可分为三类: 敌人 - 与玩家体型相似的精致精灵 Boss - 敌人精灵的放大版本 柱子 - 扁平的灰色方块堆叠 可以通过躲避敌人在地下城高速公路上前进得更远。它们也可能被角色当前的武器击中,被击中后就会从你的路径上消失。射击敌人会让它们爆炸成血粒子,并在地面上留下血迹。 Boss的行为与普通敌人相同,但无法躲避。它们体型巨大,会挡住中间的三个车道,而左右两侧的其他车道则总是被柱子挡住。当Boss出现在前方时,通道柱子、拱门和燃烧的精灵就会开始出现。 柱子无法被射击,必须避开。它们通常会严重遮挡你的前方视野,大大增加游戏难度。柱子经常以熟悉的模式出现,有时会迫使你转向特定方向或进行迂回穿行。有时它们会完全挡住去路,但在这种情况下,大药水总会出现帮助你通过。 大药水 这是生存最有用的道具,因为它能让你免一次碰撞。药水外观如下: 黄色 - 变大并承受一次碰撞。 就像原版马力欧游戏中那样,这个道具会让你的角色变大,直到你撞到东西,此时你会恢复正常大小而非结束游戏。你也可以把它看作一次性护盾。 收集这个道具的明显好处是在失误后给你继续前进的机会。有时会出现三道墙壁,此时收集黄色药水并撞过去是唯一的前进方式。墙壁后面的左侧总会额外刷新3瓶黄色药水,所以墙壁区域往往意味着有机会让你变得更强,或者如果你已经成长起来了,也能让你保持强大状态。 大瓶药水的缺点是可能会稍微遮挡你的视线,也会让你更难挤过狭窄的缝隙。它可能会给你一种无法再穿过单个缝隙的感觉,但你的体型大小并不会增加你的碰撞体积。不过,它还是会让你更难判断自己是否处于缝隙的正中央。尽管有这些缺点,你依然绝对想要这个道具。 游戏难度 选择英雄后,游戏会提供多种难度。除了移动速度不同外,所有难度的机制完全相同。 你的高分将按难度分别记录。在最简单难度下你的移动速度很慢,建议仅在休闲游玩时使用该模式。在最简单难度下射击可能会让许多玩家觉得游戏过于简单。




换一换 












