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如何在PVE和PVP模式中识别新手玩家?

2026-04-08 04:00:18
发布在喋血复仇
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AI智能总结导读

这是一篇《喋血复仇》的玩家指南,重点讲解在PVE模式中识别新手玩家的方法,也间接提及PVP。从卡组构筑、武器使用、团队配合、职业选择、模式玩法等多方面,列举了33个新手玩家的典型表现,帮助玩家快速判断队友经验水平。

本指南将帮助你在不连接游戏(无需控制机器人)的情况下,一眼判断已加入游戏会话的玩家经验水平。通常,那些勉强以新兵难度通关战役(甚至根本没通关)的新手,特别喜欢去玩绝境难度。通俗来讲,这类玩家被称为菜鸟,这也是本指南标题的由来。在本指南中,我将重点介绍PVE部分,仅间接提及PVP,因为目前普通玩家只有通过与活跃在The Riptide discord服务器上的乐观玩家事先约定,才能进入PVP模式。本指南的结构按照引言+解说的原则构建。正文部分之后,另起一段是我的评论。 手册中使用了一些缩写,具体如下: 第一条原则:游戏中好用,主牌组中糟糕。缩写为GIG-BIMD。该规则表明,那些在游戏中遇到并购买的卡牌,如果放入主牌组,会对玩家产生负面影响。因此,你需要清楚了解自己的构筑离不开哪些卡牌,哪些是次要的,可以在章节过程中购买。 第二条原则:刚选好牌组并开始游戏。缩写:JSG。这个阶段的名称不言而喻。通常情况下,在比赛开始时,玩家没有足够的金钱购买新卡牌,因此他们使用的卡组100%由其构筑中包含的卡牌组成。状态栏中的增益效果以及手中的武器类型有助于判断他们使用的是哪种构筑。 第三条原则:尸潮以 ridden 身份开始,缩写为 SJSR。指从比赛开始到清洁者角色选择计时器结束期间 ridden 的活动时间。 第四条原则:尸潮以清洁者身份开始,缩写为 SJSC。指从比赛开始到清洁者角色选择计时器结束期间清洁者的活动时间。 第五条原则:尸潮以 ridden 身份进行,缩写为 SR。指从清洁者角色选择计时器结束到比赛结束期间 ridden 的活动时间。第六条原则:清洁工团队协作。缩写为SC。清洁工的协作时间从清洁工角色选择计时器结束开始,直至比赛结束。 1) 倒地次数 刚进入游戏时,查看已选好卡组的玩家。在“NH”难度下,如果卡组中没有两个“倒地次数”点数,这将是你面前有个菜鸟的第一个信号,他以为自己能玩“NH”难度。在该难度下,“生命保险”应该是任何流派卡组中的第一张卡。 为什么不是“第二次机会”?答案:没有额外生命,无法防止受伤。对失血的虚假保护,不如额外的倒地次数。对于“第二次机会”这张卡,GIG-BIMD规则适用。只有当你同时携带【人寿保险】和【第二次机会】时,该规则才不适用。

2) 副武器 能让你一眼认出刚进游戏新手的第二个迹象,就是他射击时的行为。如果你看到某个玩家只使用主武器,完全无视副武器——那你面前绝对是个新手。新手会用主武器的整个弹匣去打普通丧尸,然后在关卡剩余时间里只能拿着手枪到处跑。他可能会在聊天频道里索要弹药,但拿到弹药后,又会同样快速且笨拙地把它们挥霍掉。 3) 视野盲区 暴露新手身份的第三个迹象是他与其他玩家的配合情况。留意那些只跟在“坦克”或清场先锋身后的玩家。如果他们没有掩护正在开路的玩家的盲区,让被噪音吸引过来的僵尸从背后偷袭“坦克”,那这种玩家就是典型的新手。这类玩家通常不仅不会掩护坦克,也不会掩护其他清洁者。 4) 速度 4) 观察玩家是否在章节刚开始就行动。这里可以运用JSG原则。如果你在状态栏看到“拼命狂奔”增益,那你面对的就是新手。 NH模式不允许任何rush行为。PVE不是比谁跑得快,而是要稳扎稳打。因此,任何提升速度和/或奔跑效率的卡牌都是主卡组的累赘,对它们应遵循GIG-BIMD原则。

5) 坦克套牌中的狂战士与肾上腺素效果。 你进入随机匹配后发现队伍里有坦克角色。先验证“JSG”原则是否适用,不要急于乐观。查看坦克血条旁的状态和减益效果栏。如果“JSG”状态下的坦克使用了【肾上腺素激发】或【狂战士】卡牌,这些卡牌的增益效果会立即显示对应的图标。一旦看到这些图标,就能对该玩家的“经验水平”做出判断。此时“GIG-BIMD”原则同样适用于他们。

6) 挡我视线 让我们进一步分析。在噩梦难度下,任何职业,无论是输出还是坦克(但不一定是治疗),都应该在卡组中携带【挡我视线】。如果你在随机匹配中看到那些躲在掩体后的队友,尤其是坦克,没有使用这张卡牌的对应图标,那么你遇到的很可能是新手。 原因在于,输出职业通常拥有极高的伤害(除非你特意组了速攻卡组哈哈),不小心进入其火力范围就肯定会被击倒。作为输出,你可以冒险不携带这张卡牌,但坦克如果没有这张卡牌,根本没资格进入游戏,因为坦克总是冲在最前面,同时处于三个瞄准镜的交叉火力之下。不过,治疗职业可以不携带这张卡牌,因为治疗通常伤害较低,即便不小心被其击中,也不会造成致命伤害。

7)医疗专家 我们尚未加入随机匹配队伍,只是在观察他们。队伍里是否有治疗者或声称担任该角色的玩家?注意看他如何用急救包治疗其他玩家。如果治疗后急救包没有恢复倒地次数——那你面前就是一个想在“噩梦”难度玩治疗者的新手。 “医疗专家”是每个治疗者构筑中的第二张卡牌。如果你没把它加入卡组,那你为什么要来这里?去玩新兵难度吧。

8)AO+EMT=必死 不要急着离开治疗者。我们仍在分析符合JSG原则的玩家。大多数玩家对医生套牌应该是什么样的理解都很平淡且糟糕。假设你在JSG中的治疗者没有使用急救包。相反,他用绷带或药片治疗了一名队友。那个清理者原本只有5%的生命值,突然就变成了120%。临时生命值的蓝色条简直要撑破了!这就是另一个无与伦比的菜鸟行为案例。这个治疗者同时使用了【抗生素软膏】和【EMT医疗包】。 实践表明,在PVE治疗者的主套牌中,这两张卡牌应该只带其中一张,或者干脆一张都不带。不过,在JSG之后,额外购买这些卡牌并不被禁止,具体由医生自行决定。GIG-BIMD原则的实际应用

Q键是沃克的首要技能指令。 队伍里有沃克吗?那是时候用Q键了!看看玩家在使用沃克时的操作。他标记精英 ridden 了吗?没有?仔细观察他,你就会知道:这个人在“新手”俱乐部里可是VIP。 沃克的标记不仅能降低伤害,还能让你“盲射”,这都要归功于高亮轮廓。当 ridden 躲在灌木丛后面,或者距离太远难以立即发现时,这个功能就派上用场了。有了沃克的指引,狙击手甚至能在 ridden 发动攻击前就将其消灭!这一切都多亏了那个幽灵般的轮廓。

10)创伤抗性 让我们回到我们的坦克角色。他怎么了?他受到伤害了吗?看看他的生命值。如果在受到普通僵尸的伤害后,他的生命值条变红了三分之一,甚至更多——那他显然是个新手。这个坦克角色承受了10次攻击吗?看看受伤状态——如果在这样“猛烈的打击”后,生命值损失超过10%或更多——那么沃克很快就得为自己的团队成员资格辩护了。 在坦克角色去“NH”之前,确保你的卡组中包含“摩托车头盔”、“ padded suit”、“Durable”、“Body armor”、“Wooden armor”,并且不要忘记“Fanny pack”。总之,所有能为你提供伤害防护的卡牌都应该在你的卡组里。PVE就是一个持续积累伤害的过程。在扮演坦克角色时,你越是能抵抗这些伤害的累积,生存时间就越长。

11) 自爆离场 当有玩家倒地时,如果在关键时刻有燃烧瓶掉落在他附近,这意味着至少有一名玩家的牌组中携带了【自爆离场】,这无疑暴露了其平庸的构筑,并彰显出他是新手。 绝对不要携带这张卡牌。如果在战役中抽到它,直接无视。这是一张会大幅增加游戏难度的糟糕卡牌,原因很简单:掉落的燃烧瓶会吸引大量僵尸聚集到倒地玩家周围,阻碍队友对其进行救援。这张卡牌和【虚张声势】【施虐者】【守望】【受伤野兽】【天生飞人】一样愚蠢且无用。这些卡牌都不符合GIG-BIMD原则,完全可以忽略它们的存在。

12) 谁是坦克? 假设你看到有玩家选择了霍莉/莎丽丝,并且你知道他已经选好了卡牌,也就是进入了JSG(组队准备)阶段。如果你发现JSG中的霍莉/莎丽丝拿着霰弹枪(很常见)或其他枪械,而不是近战武器,那么这就是另一个新手的例子,他们不知道游戏中有3个清场者角色,根据游戏设计,这些角色更适合构建增加伤害的流派。 霍莉和莎丽丝被设计为近战职业。同时,莎丽丝由于其受伤抗性加成,比霍莉更适合作为坦克。你也可以再次选择多克作为近战职业,同样是因为其对伤害积累的抗性。不过,如果你要这么做,要提前告知队友你没有使用治疗类构筑,这样或许其他人会选择治疗构筑。伊娃安吉洛作为坦克是没用的。 坦克型清洁工的排名如下: 1. 莎丽丝 2. 多克 3. 霍莉 13) 闪光弹 你是在【NH】难度的JSG(可能指特定地图或模式)组队吗?看看清洁工们的装备。如果他们中没人带闪光弹,那你面前显然是新手。 通常,随机队友会很乐意带工具,但完全忘了闪光弹。没有闪光弹的话,遇到像破坏者或女巫这类游荡怪物,游戏可能就结束了。 14) 标记是生存的关键。 观察随机队友的行为。他们会标记战利品、情报、武器吗?这是刚打完新兵难度战役就直接去玩“NH”(噩梦难度)的新手的第一个迹象。 记住黄金法则:对一个人来说是垃圾的东西,对另一个人可能是买不起的奢侈品。永远标记你找到的所有东西,即使是白色品质的武器。有时候可能有人正缺这种特定的白色武器来构建自己的配装!如果你要丢弃旧的、不再需要的武器,也要这样做。 15) V键代表胜利 我们的“英雄”被僵尸包围,却还在疯狂扣扳机,完全忽略按V键?很明显,又是个新手。 当被普通僵尸包围,或者在换弹时受到普通僵尸威胁时,按V键。这是争取换弹时间或推开僵尸以获得更多活动空间的简单方法。 16) 倒下了?——开枪!当然,他倒下了。医生就像一只一岁大的小狗,已经冲过去扶他了!但是等等,这是怎么回事?我们的主角躺在地上等着被扶起来,却不去射击那些正在攻击医生的僵尸?哦,等等,他是个新手,他不知道该做什么。 掩护正在扶你的队友并不可耻,尤其是在倒地模式下弹药是无限的。 17) 把药品扔给医生 如果一名玩家打开药箱后只顾自己吃药,无视队友,那他不算太聪明。但如果他自己吃药,却无视一个治疗型配装的医生,那他就活该被称为新手。 默认情况下,选择医生职业的玩家会被视为治疗者,除非他说自己要打近战。18) 先锋 随机玩家在玩近战职业时,常常会在构筑中携带【无视痛苦】或【直面恐惧】。这两张卡牌都遵循GIG-BIMD原则。 在NH模式中,你需要定期守住三面墙,坦克职业携带【先锋】卡牌会显著降低游戏难度,尤其是在战役初期。将其加入套牌后,坦克不仅能在阻挡尸潮时为小队提供帮助,还能额外治疗受伤的队友和/或叠加过量治疗。 19) 群蜂模式:突变点数 如果你的队友在SJSR模式中没有花费他的突变点数,这是他是新手且首次进入群蜂模式的第一个信号。

20) 群蜂模式。在开始倒计时前扔东西 如果你的队友在群蜂模式中捡起你在倒计时开始前丢下的弹药和装备,那他就是个第一次玩群蜂模式的纯新手。 21) 群蜂模式。针刺者系最垃圾 如果你的队友在群蜂模式中把变异点用在“针刺者”系的 ridden(该系包括呕吐者、潜行者、针刺者和海胆怪)或普通感染者(第二、三轮除外)身上,那你面前就是个普通新手。 22) 群蜂模式。PVP(群蜂)中最垃圾的清洁者职业和新手最爱 如果你的队友在群蜂模式中选择以下清洁者之一: 1) 伊万杰洛 2) 霍莉 3) 霍夫曼 4) 吉姆 5) 亨 6) 莎丽丝 那这绝对是个新手,就算去专门机构治疗也帮不了他。

塔拉在群体模式中不可用 23) 群体模式。高大感染者类型 - 坦克 如果你的队友在生存模式中不使用高大感染者类型(暴徒、粉碎者、高大感染者、撕裂者),他们显然是新手。

24) 群体模式。首轮里克尔的防御 如果你的队友在首轮将里克尔的防御等级提升1级或更多,那他们绝对是组队的新手玩家。

25) 群体模式。首轮的高大男实用性 如果你的队友在首轮将高大男的实用性提升1级或以上,那他们绝对是组队的新手。

26) 群体模式:团结就是力量 如果你的喋血复仇队友在计时器开始后不抱团,那他们也只是普通菜鸟。 27) 群体模式:破片手榴弹 如果你的喋血复仇模式队友在比赛开始的前2分钟就浪费破片手榴弹,那他们也只是普通菜鸟。 28) 群体模式:集中攻击 ridden 如果你的喋血复仇模式队友在死亡计时器结束后就重生,无视仍处于等待状态的其他队友,那他们也只是普通菜鸟。 29) 群体模式:复活与救援 如果你的喋血复仇模式队友不阻止倒地玩家被复活或救援,那他们也只是普通菜鸟。 30) 群体模式:声音信号 若你在SJSC模式中的队友,对粉碎者抓取、捕手攻击或清洁者倒地的声音信号没有反应,或是延迟30秒才做出反应,那他们也只是普通菜鸟。 31) 群体模式。首场比赛中的“生命保险” 若你在SJSC模式中的队友,在首场比赛的卡组里没有携带“生命保险”,那他们很可能也只是普通菜鸟。

32) 群体模式。作为清洁工的第二轮 如果你的SJSC模式队友的牌组中没有【全体弹药】【营养充足】,并且到第二轮开始时(【全体弹药】和【营养充足】在牌组中的第6和第7位)也没有以下任何卡牌: 1)【耐用】 2)【疤痕组织】 那他们也只是普通新手。

33) 群体模式。【嗅盐】 如果你的支援专家在SJSC模式下的第二轮(第6个位置)牌组中没有【嗅盐】,那他也只是个普通新手。

“螺丝刀”和“战斗医疗兵”

若你在SJSC模式中的队友不搜索,或在计时器结束前未能找到工具,那他们也只是普通菜鸟。 总结

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